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スプラッシュシールド / 448

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名前なし 2018/04/25 (水) 19:14:07 修正 fb55e@a1e61 >> 446

まだ実戦で試していないものの、
・インクロック軽減とはいえ、依然ロボム並のロックがあること
・設置後は普通、メインを交えた戦闘になる
以上の2点からサブ効率が推奨かと
ボムだと回転率重視でサブ効率とインク回復同数積みがあり得るけれど
シールドなら一回の戦闘時間を延長するためにサブ効率とメイン効率の両積みが良さそう

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