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スプラッシュシールド / 353

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353
名前なし 2018/03/15 (木) 03:01:53 72a67@2a5cf >> 351

ぶっちゃけそれさえなんとかなれば
充分にすら思えるかな
展開は確かに遅いけど前作のスピードだと壊れだしね
後はまあボムによるダメージは
誘爆によるプレイヤーへのダメージか
シールドへのダメージのどちらかを半減するなりあれば嬉しい。

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