シールド強化したら、さらにボムの需要が上がるんで、 いっそのことシールドにボム無効化でもつけよう。
ボム耐性はあってもいいと思う そうすれば下手に耐久あげないでも調整できるだろうし でも逆にスペシャルには特攻でもつけて1みたいにはならないで欲しいとこ
サブ格差を是正しようと思うと、ボムのナーフが一番副作用が穏やかに済みそうだから、シールドを壊せないってのは程よい落としどころかもね 設定的にも瞬間的な爆風の効果が薄いのは納得できるし
...(スプラッシュシールドやイカスフィアなど、 こちらのインク攻撃を防いでしまうものは厄介だ しかし、これらに直接スプラッシュボムやキューバンボムをぶつけると すぐさまボムを爆発させることができる これをうまく使えば、スプラッシュシールドの近くに潜む相手に 回避の時間を与えないまま倒すこともできるだろう 逆に、自分がスプラッシュシールドを使う場合は、 相手に利用されないよう細心の注意が必要だ
公式でこれだからなぁ… シールド対策はボムだ、と言わんばかりの文章 せめてシールド本体へのダメージ減少くらいは…
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ボム耐性はあってもいいと思う
そうすれば下手に耐久あげないでも調整できるだろうし
でも逆にスペシャルには特攻でもつけて1みたいにはならないで欲しいとこ
サブ格差を是正しようと思うと、ボムのナーフが一番副作用が穏やかに済みそうだから、シールドを壊せないってのは程よい落としどころかもね
設定的にも瞬間的な爆風の効果が薄いのは納得できるし
...(スプラッシュシールドやイカスフィアなど、 こちらのインク攻撃を防いでしまうものは厄介だ しかし、これらに直接スプラッシュボムやキューバンボムをぶつけると すぐさまボムを爆発させることができる これをうまく使えば、スプラッシュシールドの近くに潜む相手に 回避の時間を与えないまま倒すこともできるだろう 逆に、自分がスプラッシュシールドを使う場合は、 相手に利用されないよう細心の注意が必要だ
公式でこれだからなぁ…
シールド対策はボムだ、と言わんばかりの文章
せめてシールド本体へのダメージ減少くらいは…