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スプラッシュシールド / 256

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名前なし 2018/02/02 (金) 23:05:41 3efc0@33f2d >> 251

わかるわ
シールド1つ投げるにしても展開の隙とインクロックが気になるし上手く組み込まないとインク枯渇になるだけなんだよね
敵の攻撃を守るサブで展開が遅いことがどれだけ致命的か…

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