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ロボットボム / 220

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220
名前なし 2018/04/28 (土) 22:45:10 bd896@430fc

今作の残念ボム枠
開発はなにを思ってインクロック長くしてサブ効率の乗りを悪くしているのか

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  • 221
    名前なし 2018/04/28 (土) 22:51:02 27b8c@7e20f >> 220

    連投による通信エラーを恐れてる?
    解析でロボムピッチャーブキの存在は明らかになってるけどどうなんだろう

  • 224
    名前なし 2018/05/01 (火) 09:12:34 72a67@a97f2 >> 220

    ほら壊れになるかもだし…(もう既に他のボムが壊れなのは気にしていない)

  • 227
    名前なし 2018/05/01 (火) 14:40:32 0d47f@d8b60 >> 220

    実は塗りもクイボと同等でスプラッシュボムより弱いんだよな

    最初は対処に時間取られるからぽいぽい投げ込めないように、インクで制限してるんだろうと思って納得してたけど、
    今となっては大して塗れないし狙ってキル取るのも難しいから総合的に見てイマイチだよね
    事故キルは作戦に組み込めないし