でも前作のチェイスと比べると明らかにカーリング爆発での即死って理不尽感強いと思う
チェイスでは仮に壁を背負った状態でジャンプで避けても80ダメですんだわけだし
どの距離で直撃しても確殺だったとはいえ範囲とピンポイントでは雲泥の差よ
まあボムの爆発であるしダメージは高くていいと思うけど直撃と近爆が重なってやっとキルくらいの80ダメにしたらいいと思うなあ
それでもその前の蓄積ダメとかで事故はなくならないでしょ
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でも前作のチェイスと比べると明らかにカーリング爆発での即死って理不尽感強いと思う
チェイスでは仮に壁を背負った状態でジャンプで避けても80ダメですんだわけだし
どの距離で直撃しても確殺だったとはいえ範囲とピンポイントでは雲泥の差よ
まあボムの爆発であるしダメージは高くていいと思うけど直撃と近爆が重なってやっとキルくらいの80ダメにしたらいいと思うなあ
それでもその前の蓄積ダメとかで事故はなくならないでしょ