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クーゲルシュライバー・ヒュー

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クーゲルシュライバー・ヒュー」ページのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2018/11/25 (日) 11:15:10
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1526
名前なし 2020/04/22 (水) 22:04:35 5674d@f9732

ぶっちゃけサブ性ゾンビのワイに関係ない弱体っすね

1527
名前なし 2020/04/23 (木) 19:50:10 1b811@82738

バレルなんかよりはまだまだ強いし、やれることも全武器中トップで多いし、悲観することは何もないよ

1532
名前なし 2020/04/25 (土) 21:29:54 20576@a461d >> 1527

お前はクーゲルの事ばっかり考えてるから知らないかもしれないが
バレルも普通に強かったぞ
今回のアプデでまた更に強くなったがな

1529
シダ植物 2020/04/24 (金) 17:46:33 1aeb7@eb486

アプデで弱体化くらったけどまだ全然強い
この私でそこそこ使えるのだからクーゲルを本気で使ってる人が持ち武器変えないといけないということはなさそう
今ヴァリアブルとヒッセンが異常に多いけど環境に入るかも楽しみ

1531
名前なし 2020/04/25 (土) 17:04:49 afe9a@cdab0 >> 1529

XP3000達成したりうくんがチャーエクス竹に勝てないって言って傘持ち出しているあたり対抗戦とかやってるような上位の人ほどクゲがきつくなってる印象

1530
名前なし 2020/04/25 (土) 14:05:13 918ab@a2f5b

こっちも最初こそエイムに苦戦したけど、慣れたらちゃんと運用できた。
ただこのまま使用人口が落ち着いたら必要SP210くらいに
してくれると嬉しいぞ(厚顔

1533
名前なし 2020/04/26 (日) 16:20:17 96fe3@28138

確かにパワーがなくなったのが体感でわかるレベルだけど、振り切ってた部分がマイルドになっただけで、そこまできつい弱体化ではないかなと思う

1534
名前なし 2020/05/02 (土) 23:13:06 2b944@b069e

産廃ってほどではないとはいえ武器性能的にはもう環境は厳しいから他の環境武器か同種で今一番つよいバレリミに移行しちゃった印象

1535
名前なし 2020/05/03 (日) 00:56:58 eca19@7b890

3発当てての取り逃しが増えてハイカス持って、みんなエリア塗ってくれずハイカスで塗ってる状況に嫌気がさしてクヒューに戻る。この繰り返し

1536
名前なし 2020/05/03 (日) 01:11:27 505ac@b9de8

射程短くなったのにマッチングには調整入れないのほんと勘弁。
敵にチャーハイドラで味方長射程がクゲの自分だけってなんなの。

1537
名前なし 2020/05/03 (日) 20:20:58 df9f7@ab34e >> 1536

今まで他の長射程枠虐めておいていさ自分が不利になった瞬間そのいい草は草なんだ…w

1538
名前なし 2020/05/05 (火) 15:06:56 739ac@f9732

おめぇら!さっさとサブ性ビーコンを製造する作業に戻れ!

1540
名前なし 2020/05/07 (木) 14:10:35 553d1@77e71 >> 1538

おう!極力三つキープするように置いてるからちゃんと使えよ!
安全にすぐ飛べるビーコンが物陰にあるのにのんびり沼ジャンされるとちょっと傷つくぞ!

1539
名前なし 2020/05/06 (水) 17:17:17 53d29@022f5

サブ性ゾンビの方のギア構成、アプデ後の現状ではどういったギア構成なのか参考までに皆さんのを教えていただきたいです

1541
名前なし 2020/05/09 (土) 02:43:25 60be0@fd4f1

さすがに人速遅すぎて対物切ることにした

1542
名前なし 2020/05/09 (土) 04:01:00 e48da@5ab91 >> 1541

同じく対物切ったギアも使ってる。アーマーがキツいがしょうがない。
アーマーに対して対物雨で返すと強かったんだけど仕方ないっすね。
エリアに関してはバレリミを持ち出す機会が増えそうですな

1543
名前なし 2020/05/09 (土) 05:15:32 321de@168b3 >> 1541

俺じゃないけどさっき同じチームになって無双していたクーゲルのギアを見たら

ヒト速32と対物と残りは安全とか爆減とか少々

1544
名前なし 2020/05/10 (日) 09:10:18 2a062@e3d67

最近このブキを使い始めた者です。
あの弱体化を受けてなお使っているアニキ達は、安全靴をどれくらい積んでますか?

1545
名前なし 2020/05/10 (日) 09:23:34 d709a@9f856 >> 1544

0.2は付けてる。多くても1.0かな。
ステージと対物積むかどうかで変えてる

1547

つまり、対物を積むんだったら0,2、積まないんだったら1,0ってことですか?
ちなみに対物を積むか積まないかの判断はどうやって...?

1546
名前なし 2020/05/10 (日) 10:22:13 be8ea@c8bdb >> 1544

1,0か0,3あったら安心だと思う
モズクオートロデボンみたいに塗られない床(網上とか)が多いところならなくてもいいかな

1548

なるほど、ちなみにサブ性は?

1553
名前なし 2020/05/10 (日) 13:57:21 be8ea@c8bdb >> 1546

0,1で十分だと思う
多くても0,2かな
みんなだいたいジャン短0,1積んでるし
これだけでも十分速いと個人的には思う

1555

ありがとうございます!
参考にします。

1549
名前なし 2020/05/10 (日) 13:08:38 2ae2b@2c4bd

(今の性能で擬似あったら許されるのかな)

1550
名前なし 2020/05/10 (日) 13:12:29 eca19@7b890 >> 1549

いや流石に許されないでしょ、少なくとも短射擬似3はダメ、絶対
でも人速ギアの乗りは欲しいかな…

1551
名前なし 2020/05/10 (日) 13:27:13 2ae2b@c236d >> 1549

さすがに無理か…クーゲルエアプで分からんくて
荒れそうな話題でごめん

1554
名前なし 2020/05/10 (日) 15:15:36 eca19@7b890 >> 1551

おっ、クーゲルエアプなら試しに持ってみて。擬似無くても楽しいぞ(勧誘)

1558
名前なし 2020/05/11 (月) 14:21:51 918ab@693ad >> 1551

すかさず沼に引きずり込むクーゲル使いの鑑。
リチャージによる長期的な圧かけ、気持ちよく塗れる短射程。
クーゲルはいいぞ。

1563
名前なし 2020/05/12 (火) 19:45:13 2ae2b@c236d >> 1551

魅力は前々から感じていたけど難しくて…とか思ってたら弱体化、かなしいね
でもまだ個性は潰えてないからせめてナワバリで戦えるようにはなりたい

1552
名前なし 2020/05/10 (日) 13:55:32 37795@0fb47

アーマーだけに対物いるかな?

1556
名前なし 2020/05/11 (月) 11:40:05 0146f@8d865

もう疑似はいいからせめてメイン性能の効果変えてほしいわ
ナーフされた分の射程が少し戻るとか、ジャンプ撃ちのブレとか

1557
名前なし 2020/05/11 (月) 12:15:20 3e8fa@7e2b3 >> 1556

メイン性能積む枠なくね

1559
名前なし 2020/05/11 (月) 19:08:34 0146f@8d865 >> 1557

人速削るのは痛いけど選択肢としてほしいんや

1560
名前なし 2020/05/12 (火) 03:27:38 b05cc@388be >> 1557

前作で言うところの、サブがボム以外のブキセットに対するボム飛距離アップみたいなものですよね
同じく前作で言えばスペシャル時間延長はアプデでメガホンやトルネードに付加効果が実装されましたし、あるブキについて全くの死にギアパワー(それも他のブキでは活躍している)があるのは無くしてほしく感じます

1562
名前なし 2020/05/12 (火) 17:04:05 0e668@4d7c0 >> 1556

あれだけ環境に居座っておきながら強化を求めるのか…

1564
名前なし 2020/05/13 (水) 09:14:44 acfcc@693ad >> 1562

過去は過去でしょ、それにクゲのメイン性能が死にギアなのは事実だし、自分も何か再利用されたらいいなと思うよ。

1565
名前なし 2020/05/13 (水) 10:46:24 134eb@4d7c0 >> 1562

それならば環境武器に一度も入ったことがないスパッタリー、ボールドのメイン性能を変えることのほうが優先すべきでは?

1567
名前なし 2020/05/13 (水) 13:31:35 修正 918ab@693ad >> 1562

何故その2つを出したかは知らないですが、
過去に環境に入っていようがいまいが全部やればいいんじゃないですかね。

1568
名前なし 2020/05/13 (水) 15:05:48 dcf7a@4d7c0 >> 1562

前からそう言っていたのならともかくクーゲルが弱体化されてからそんなこと言いだすのはいかがなものか

1569
名前なし 2020/05/14 (木) 00:16:04 2ae2b@c236d >> 1562

ノヴァの塗り性能とかいうなぜ追加されたのか分からないやつ

1561
名前なし 2020/05/12 (火) 10:59:13 d709a@95d55

エリア杯使ってる人1人だったね。キャンプは生きてたけどクーゲルは死んだな

1566
名前なし 2020/05/13 (水) 13:02:54 5826d@20999 >> 1561

こんだけナーフされて生きてたら
逆にクーゲル使い今までどんだけインチキしてたんだよって戦慄する

1570
名前なし 2020/05/14 (木) 12:52:37 5f993@5beb1

新規勢だけど、クーゲルシュライバーの名前とメカメカしい音、二段階で変わる射撃モードとロマン満載のこのブキに惹かれて使い始めたけどナーフされてて悲しい。これでもまだウデマエX目指せますか?

1571
名前なし 2020/05/14 (木) 13:08:35 修正 a6aff@c9675 >> 1570

どんなブキを使ってもウデマエXは目指せる。X到達に一番重要なのは継続して遊び続けることで、モチベーションの維持のためにも好きなブキがあるのはいいこと。ぜひ楽しんで。

1572
名前なし 2020/05/14 (木) 14:40:42 be8ea@1b0e1 >> 1570

どんな武器でもXはいけるよ
とりあえずリチャージ使って短射程モードの維持と長射程モードの維持を出来るようになればそれなりにクーゲル扱えるようになると思う
忘れないでほしいんだけど、ガチマッチで1番大事なのは勝ってウデマエ上げることじゃなくて、たくさん試合して負けてもいいから自分自身がうまくなること
そうすれば自ずとウデマエが上がるはずだから

1574
名前なし 2020/05/14 (木) 15:32:20 04eb8@32083 >> 1570

ナーフされたとはいえ圧倒的強武器からそこそこ強い武器に変わったくらいだから

1573
名前なし 2020/05/14 (木) 15:11:36 cd044@7a650

クゲヒュー強さ云々の前に楽しいからよく使ってた

1575
名前なし 2020/05/15 (金) 04:12:38 bfbd6@5beb1

アドバイスありがとうございます。楽しくて日々クゲヒュー練習してます。ちなみに移動速度が落ちたとのことですが、みなさんならヒト速どのくらい積みますか?
積めるだけ積んだほうが強いのでしょうか。

1577
名前なし 2020/05/15 (金) 14:33:52 be8ea@9283e >> 1575

2,3くらいで俺は十分かな
多ければ多い方が速く動けて強いけど、個人的にはこれくらいの速さで満足してる
画像1

1578
名前なし 2020/05/15 (金) 14:54:19 bfbd6@5beb1 >> 1577

ありがとうございます、参考になります。
インク回復速度って0.1でも結構違うものですか?

1579
1580
名前なし 2020/05/16 (土) 01:39:26 5f993@5beb1 >> 1577

ありがとうございます、数字で見た感じ0.1秒ぐらいしか早くならないんですね。

1576
名前なし 2020/05/15 (金) 11:27:35 5f710@3e78e

次回作では短射程の塗りもモデラーみたいにしていいし22ダメージとかでいいから長射程モードをジャンプブレ増加前くらいの仕様にしてほしい。短射程モードで無双できるのがおかしいのに長射程モードがひたすらいじめられるのが悲しくて仕方ない。
とはいえ一定数の人は削除しろと思ってるのかもしれませんが……。

1581
名前なし 2020/05/16 (土) 11:57:25 918ab@8318c

射程ギリで戦う機会が増えたので、対物積み始めた。
H3とかガロンとかだと、アーマー削り切れない上に引き撃ち
間に合わずみたいな場面増えたんで結構使える。
ショッツルみたいな平坦な場所だと切ってよさそうだけど。

1583
名前なし 2020/05/18 (月) 16:19:48 7c883@4cc3d

スプスピとハイカスが好きで、モード切替で両方に寄った立ち回りが出来るやんけ!てクーゲルを使うと、継続エイムなさ過ぎて長射程の時「あと一発…」てなることの多いこと。結局短射程メインの立ち回りするんだけど、そうするとスプスピのが使えるっていうジレンマ… この武器使える人素直にすごいわ。

1584
名前なし 2020/05/18 (月) 20:14:55 df9f7@ab34e

今は長射程ならチャーハイカスバレル、前衛気味に動くならZAPスプスピのほうが強いしね、射程切り替えの穴もあるし
適切な位置取りを常にし続けられないと上記の武器でいいじゃんってなる

1585
名前なし 2020/05/19 (火) 19:24:29 5674d@f9732 >> 1584

最大最強の差別化点であるビーコンの為にサブ性インク系積む

1586
名前なし 2020/05/21 (木) 03:13:45 ba84d@3d093

これ結局間合いめっちゃ長いのでアプデくらっても死んでないのでは?
…と思ったがバレルと同じ射程ってのが深刻みたいだな。あとは個人的にシューターマンとしてはバレルの方が扱いやすい気がしてる

1594
名前なし 2020/05/25 (月) 18:39:55 修正 918ab@8318c >> 1586

操作難易度そこそこ必要なのに性能を引き出しきって
ようやくバレルよりちょい上(しかもルルステ次第で簡単にくつがえる)
くらいなら、扱いやすいバレルに行っちゃうって感じかな。
使ってる身としては文句言われないし強いっていう良い調整だと思うけどね。

1587
名前なし 2020/05/21 (木) 03:24:09 5f993@5beb1

最近だんだんとクゲが板についてきた。短射程も長射程も上位互換がいるっていっても、それらと互角に戦えるような性能を両方持ってるってだけで唯一無二の幅広い立ち回りができる気がする。あとやっぱりリチャージが偉大すぎて。取り回しのよさと柔軟性はスピナートップだと思う。