「クーゲルシュライバー・ヒュー」ページのコメント
ヒューは色々やり過ぎてしまった このメイン性能で200は破格だかんね ただメイン強化で今までと同威力に出来そうなあたり有情な調整
メインの威力が下がったのは擬似3が難しくなるのと対アーマーで困るくらいで最悪メイン性能多めに積めば何とかなるからそこまで問題ないと思う しかしアメフラシ230ptかーきっついな
クーゲルは元々そこまでではなくて、疑似3確とアメからアレだったので メイン性能弱体(or素火力減)とアメポイント増(orアメ自体の弱体)は来るだろう ほかに短射程の人速か何か落とされるかな? ビーコン弱体とかあるかな? とか思ってたんでまあまあかな。30アップはちょっと重いけど
書き忘れ スペシャル関係とクーゲルの火力以外は全体的に微調整な感じだし 今後ビーコンやアメフラシの弱体はないと見ていいっぽい?
ここまで散々強化、魔改造されてこの体たらくのビーコンはセーフ、だと思う
そもそもビーコンはクヒュー以外 微妙なのかビーコン置く余裕がないかのどっちかだからな
クーゲル死ぬほど弱体化されたな 擬似3確やろうと思ったら機動性かなり犠牲になるだろ
猛威奮ってたとはいえ、ちょっと酷すぎない? 230って全盛期マニュコラ様でさえ達成しなかったスシコラのジェッパ伝説に並ぶ値だぞ
ナワバリで4デスしてるのに1200ポイントとか塗ってるクーゲル見たことあるならアメを連発できなくするのは必然だと分かるはずだ
ヒト速下げられなかっただけマシだろ
イヤイヤ、威力まで下げるとかさすがに過剰ナーフだろう。 そもそもメイン性能とヒューのせいで無印はとばっちり食らってるんだぞ。 それがメイン性能を付けなきゃ威力下がりますなんて、以前のキャンプじゃねーか。 ヒューのSPも増やし過ぎ、一旦は220程度に止めるとかしろよ。
いっそメイン性能じゃなくてスペ増とか積んだ方がいいのかな
調整はありがたいが、230なんて露骨な数値でスペシャル使わせないなんてやるより素直にブキ性能を全体的に微下降してくれたほうが良かったというのが正直なところ スペシャル抜きだと最強武器っていう位置づけはそのままやんけ
エリアでは他の追随を許さぬ堂々の最強武器だからアメSP増えるのはまあ 他ルールでは数ある強武器の一つって感じだしメイン威力まで下がってるのはやりすぎかなと思うけど、長射程対面拒否ゲーって言われまくったのが相当効いてるのかな 実際つまらなくしてる要因ではあったと思うし
妥当なナーフだろ スシコラ以来の230はちょっと驚いたけど どのみちメインの性能も壊れてるんだし、巻き添えでもなんでもないわ チャージ時間かインク効率か人速か射程かダメージどれかは必ずくると思ってたし
塗りを落とす/SPポイントアップの2択+メインナーフは絶対必要だったから妥当なとこだろ。 個人的には火力じゃなくヒト速か燃費の低下が必要だったと思うが。
イカの歴史において230の刑を食らったことのある武器はたったの2種だから大変名誉あることだぞ、喜ぼうや。
そしてイカ史上最悪のナーフはプロモデラーでありやはりそれに比べればというね。
そうだぞモデラーなんか未だにわかばの劣化だぞ
実装から大暴れだったから正直かわいそうと全然思えないんだよなぁ それくらいタチが悪かったから因果応報
まあ過剰ナーフだったら例のあの武器みたいにヘイト下げ切ったあとにしれっと戻ってくるでしょう 個人的にはメイン性能ギアごと廃止して欲しかったけど 擬似○確ほんと嫌い
クーゲル格付けマッチが減るってのがありがたい 調整内容見ても特に弱くなった感じないし
インクアーマーさえ無視するなら確定数は変わってないし、空いた枠をサブ性能にして田植え職人として生きていくわ
短射程モードだとアーマー剥がせなくなるんだよね
エイム合わせるだけで2,3発は当たってしまうので対アーマーはあまり変わらないかと。
雨と疑似確ナーフか~、打開がしんどそう・・・
230はやりすぎじゃないかww さすがに使わないだろもう。
理不尽な疑似3確と理不尽な雨回転力がなくなるだけで、射程精度塗りヒト速といった強い部分はそのままだから
居ることがわかれば近距離だろうと遠距離だろうと基本こっちが有利というなんかヤバい部分は全く変わってなくてビーコンによる索敵付きだからね……。まぁアメの回転率がここまで下がってさらに人口が減ってとなれば環境は変わるだろうけど
確定数増えるくらいの思い切った弱体化をしてほしかった 一発20ダメージとか
なんとなくだけど使い慣れてる人には大して影響ないいい調整に見える
人速をスプスピより下げるくらいが妥当だと思ってるからこの程度のナーフなら逆にありがたい
ガッツリ行ったなぁ それでもまだ他のスピナーよりは全然戦えちゃうんだろうな
遠近両用でどっちのスペックもそれぞれを専門にしてる多くのブキより優れてるというイカれた仕様をしていて、そういうと変則的だしチャージ居るしとかいって踏ん反り返る連中がいるけどそのチャージ中のヒト速が素のままというこれまたイカれた性能であるという根本の部分は一切変わってないもんな。もっというとスピナーの中で見ればリチャージという特権付きでもある。
みんなノーチラスもリチャージあること忘れてるよな。
全てのアプデが終わった頃にはSPP220でメイン性能の乗りが他の28族レベルくらいに戻されてそう 特に根拠は無い
遠距離5確になってるけどメイン性能アップはそれすらもカバーしきれないのか
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ヒューは色々やり過ぎてしまった
このメイン性能で200は破格だかんね
ただメイン強化で今までと同威力に出来そうなあたり有情な調整
メインの威力が下がったのは擬似3が難しくなるのと対アーマーで困るくらいで最悪メイン性能多めに積めば何とかなるからそこまで問題ないと思う
しかしアメフラシ230ptかーきっついな
クーゲルは元々そこまでではなくて、疑似3確とアメからアレだったので
メイン性能弱体(or素火力減)とアメポイント増(orアメ自体の弱体)は来るだろう
ほかに短射程の人速か何か落とされるかな? ビーコン弱体とかあるかな?
とか思ってたんでまあまあかな。30アップはちょっと重いけど
書き忘れ
スペシャル関係とクーゲルの火力以外は全体的に微調整な感じだし
今後ビーコンやアメフラシの弱体はないと見ていいっぽい?
ここまで散々強化、魔改造されてこの体たらくのビーコンはセーフ、だと思う
そもそもビーコンはクヒュー以外
微妙なのかビーコン置く余裕がないかのどっちかだからな
クーゲル死ぬほど弱体化されたな
擬似3確やろうと思ったら機動性かなり犠牲になるだろ
猛威奮ってたとはいえ、ちょっと酷すぎない?
230って全盛期マニュコラ様でさえ達成しなかったスシコラのジェッパ伝説に並ぶ値だぞ
ナワバリで4デスしてるのに1200ポイントとか塗ってるクーゲル見たことあるならアメを連発できなくするのは必然だと分かるはずだ
ヒト速下げられなかっただけマシだろ
イヤイヤ、威力まで下げるとかさすがに過剰ナーフだろう。
そもそもメイン性能とヒューのせいで無印はとばっちり食らってるんだぞ。
それがメイン性能を付けなきゃ威力下がりますなんて、以前のキャンプじゃねーか。
ヒューのSPも増やし過ぎ、一旦は220程度に止めるとかしろよ。
いっそメイン性能じゃなくてスペ増とか積んだ方がいいのかな
調整はありがたいが、230なんて露骨な数値でスペシャル使わせないなんてやるより素直にブキ性能を全体的に微下降してくれたほうが良かったというのが正直なところ
スペシャル抜きだと最強武器っていう位置づけはそのままやんけ
エリアでは他の追随を許さぬ堂々の最強武器だからアメSP増えるのはまあ
他ルールでは数ある強武器の一つって感じだしメイン威力まで下がってるのはやりすぎかなと思うけど、長射程対面拒否ゲーって言われまくったのが相当効いてるのかな
実際つまらなくしてる要因ではあったと思うし
妥当なナーフだろ
スシコラ以来の230はちょっと驚いたけど
どのみちメインの性能も壊れてるんだし、巻き添えでもなんでもないわ
チャージ時間かインク効率か人速か射程かダメージどれかは必ずくると思ってたし
塗りを落とす/SPポイントアップの2択+メインナーフは絶対必要だったから妥当なとこだろ。
個人的には火力じゃなくヒト速か燃費の低下が必要だったと思うが。
イカの歴史において230の刑を食らったことのある武器はたったの2種だから大変名誉あることだぞ、喜ぼうや。
そしてイカ史上最悪のナーフはプロモデラーでありやはりそれに比べればというね。
そうだぞモデラーなんか未だにわかばの劣化だぞ
実装から大暴れだったから正直かわいそうと全然思えないんだよなぁ
それくらいタチが悪かったから因果応報
まあ過剰ナーフだったら例のあの武器みたいにヘイト下げ切ったあとにしれっと戻ってくるでしょう
個人的にはメイン性能ギアごと廃止して欲しかったけど
擬似○確ほんと嫌い
クーゲル格付けマッチが減るってのがありがたい
調整内容見ても特に弱くなった感じないし
インクアーマーさえ無視するなら確定数は変わってないし、空いた枠をサブ性能にして田植え職人として生きていくわ
短射程モードだとアーマー剥がせなくなるんだよね
エイム合わせるだけで2,3発は当たってしまうので対アーマーはあまり変わらないかと。
雨と疑似確ナーフか~、打開がしんどそう・・・
230はやりすぎじゃないかww さすがに使わないだろもう。
理不尽な疑似3確と理不尽な雨回転力がなくなるだけで、射程精度塗りヒト速といった強い部分はそのままだから
居ることがわかれば近距離だろうと遠距離だろうと基本こっちが有利というなんかヤバい部分は全く変わってなくてビーコンによる索敵付きだからね……。まぁアメの回転率がここまで下がってさらに人口が減ってとなれば環境は変わるだろうけど
確定数増えるくらいの思い切った弱体化をしてほしかった
一発20ダメージとか
なんとなくだけど使い慣れてる人には大して影響ないいい調整に見える
人速をスプスピより下げるくらいが妥当だと思ってるからこの程度のナーフなら逆にありがたい
ガッツリ行ったなぁ
それでもまだ他のスピナーよりは全然戦えちゃうんだろうな
遠近両用でどっちのスペックもそれぞれを専門にしてる多くのブキより優れてるというイカれた仕様をしていて、そういうと変則的だしチャージ居るしとかいって踏ん反り返る連中がいるけどそのチャージ中のヒト速が素のままというこれまたイカれた性能であるという根本の部分は一切変わってないもんな。もっというとスピナーの中で見ればリチャージという特権付きでもある。
みんなノーチラスもリチャージあること忘れてるよな。
全てのアプデが終わった頃にはSPP220でメイン性能の乗りが他の28族レベルくらいに戻されてそう
特に根拠は無い
遠距離5確になってるけどメイン性能アップはそれすらもカバーしきれないのか