名前なし
2019/02/09 (土) 10:02:19
40c4e@84c35
新規ギアを死にギアにする調整ってクソでしょ
ゲーム性的にも面白さ的にも
擬似3没収はしゃーないとしてもメイン性能ギア効果を変えるほうでナーフすべきなんじゃなかったのかな
なんでずっとクーゲル使ってきた人から新ギア使う面白みを奪うんですかねぇ
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短射程から長射程へ切り替わるまでの時間が早くなりますとか
そのブキの個性に合わせた効果はいくらでも考えようがあったのにね。
まぁそういうところに着目してくれるようないいイカ研だったら
最初からほぼ筋肉復活みたいなお粗末な実装はしなかっただろうわけで……
新規ギアが最初から現在進行形で死にギアになってるブキが
ジャンル単位で存在する時点でイカ研はお察し
死にギアだからその後強化入ったけど結局死にギアに変わりないのもあるしね
クーゲルも災難やったね…
ワイのキャンプ(ギア1,5or2,2くらいを積まないとブキコンセプト崩壊)よりはましだと思うので元気出してくれ
スプマニュもそうだし、クーゲルもそうなんだけど、雑に筋肉付けて、それが強すぎるからと効果減だったりメイン弱くされるのは愚痴のひとつでも言いたくなるよな
災難なのは無印だけだぞ
お手軽じゃないだけでこれでもまだ害悪感あるわ
マニュクーゲルの場合は手札が一つ減っただけだからなぁ
これが人速やらリチャージやら奪われてゴミになったならまだしも
もとから弱くてほぼ効果のない筆種だっておるんやよ
ほんと、最初から別の効果であれば良かったんだがね...
てか現状死にギアだし別の効果に変えるなりして欲しい...
と言っては下手に弾速アップとかにしてヘイト集めて、こんどこそゴミ箱行き調整されそうだからなにもしなくていいや
メイン性能は一回整理したほうがいいよね
現状は
・ギア枠圧迫のためにメインをかなり弱くしてメイン性能を積ませるもの(キャンピングシェルター)
・メイン性能の効果がうすいか、強化の方向がずれていて積む意味がないもの(筆などのダメージupじゃないブキ)
・ダメージupが強すぎたため調整の結果積む意味がなくなったもの(スプマニュクーゲル)
・ギア枠を相応に埋めるとかなり強くなるもの(プライム竹リールガン)
・少ないギアでそれなりに意味のある効果がでるもの(9積みでパラ傘ガードを壊せるスプチャ、ブレ軽減のシューター)
という形で不平等極まりないと感じる
理想は全ブキが最後ふたつのようになる調整だと思う
もう筋肉系は廃止すべきだと思うよH3や竹デュアルまでヘイト集めだしてる
特に前者2種はキチセレも控えるし
クーゲルはチャージ短縮化にしよう
最大3%とかにすればヘイトも買わず有用になるはず
デュアルはまだしも竹は今でもマイナーだしH3もそんなに多いイメージないな
”もう筋肉系は廃止すべきだと思うよ”
L3「そうやって希望を奪っていくのか…」
L3D「僕を使えばいいじゃない」