弾を撃つのにチャージが、短射程を維持するのにリチャージが、
長射程を撃つのに短射程を撃つ必要があるのとかを無視して
いいとこだけみて初期は騒がれてた印象があるな
低コストで疑似3確は過剰だったけど今は4発当てても倒せないことあるし
他も強化入ってる分バランスは変わってるよ
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弾を撃つのにチャージが、短射程を維持するのにリチャージが、
長射程を撃つのに短射程を撃つ必要があるのとかを無視して
いいとこだけみて初期は騒がれてた印象があるな
低コストで疑似3確は過剰だったけど今は4発当てても倒せないことあるし
他も強化入ってる分バランスは変わってるよ