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クーゲルシュライバー・ヒュー / 1950

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1950
名前なし 2020/09/27 (日) 11:51:05 ec3bf@c84bd >> 1949

イカ速の復帰がはやくなる距離よりも安全に壊されない位置においてあるビーコンに飛んだほうが復帰早いし、キャンプみたいに田植えからショットパージ展開みたいにインクドカ食いする行動はないから個人的には微妙かな…
あと打開で雨貯めるなら220が201になったところで貯めるの遅いからだったら割りきってスペ減6ぐらい積んだほうがいいと思う。

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  • 1951
    名前なし 2020/09/27 (日) 12:28:06 修正 108ef@94932 >> 1950

    スペ減は雨の場合吐いたあとに死んでも効果ないから微妙じゃね?カムバなら死んだあとは絶対ゲージ減ってるからスペ増を生かせる
    あとインク効率なしでビーコン再設置後にチャージしたらインク無くなるし、チャージしないにしてもインク回復はやくなるからビーコン復帰でもカムバの恩恵あるんじゃない?

  • 1952
    名前なし 2020/09/27 (日) 13:44:20 修正 60c2d@da91a >> 1950

    クーゲルで打開でsp貯めたいなら、雨吐いて死ぬのは大戦犯でしょ。ヒッセンヒューとかあの辺りのポイント低い雨なら吐いてやられても軽いから打開で吐きたいタイミングでもう一回雨吐くの間に合うけど、220のポイント重いんだから、まだ雨吐かずに死んだほうが打開でsp合わせやすくなるし、やられる前に下がるのが最善。

    あとビーコン飛んで再設置してもフルチャできるぐらいインクあれば戦闘普通にできるし、ビーコン設置して泳いで回復早くなるの気にするならカムバなくても十分な量回復する。インクロックないから設置して0.5秒潜伏すればインク系無しでもわりと戦闘できるインク貯まるし。

  • 1953
    名前なし 2020/09/27 (日) 14:18:16 108ef@a4db5 >> 1950

    スペシャルに関してはその通りだしカムバのスペ増はおまけみたいに思ってる
    けどビーコン復帰のあとの取り回しが明らかに軽くなる気がするんだよなぁ、ない時よりプラスアルファの事ができるというか…
    まあ人それぞれだけどやっぱマイナーだし上には追記しないでおく