スプラの射程は
「初速(直進中の弾速)×直進フレーム +α」
で決まる。
今回のナーフでは弾速の方をいじったわけだけど、仮に弾速を変えずに射程を短くするのなら直進フレームの方をいじるしかない。
で、クーゲルの直進フレームは8fだから、こっちで調整すると、元の1/8単位でしかいじれない。
そうなると大体12%ダウンになるよって話
まとめると、弾速そのままだったら4%とかの細かい調整はシステム上不可能ってこと。
「射程ナーフで十分だったのに追加で弾速ナーフまでくらった」って意見に見えたから訂正させて頂きました。
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