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ダイナモローラーベッチュー

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ダイナモローラーベッチュー」ページのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2018/10/02 (火) 20:31:51
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45
名前なし 2018/10/06 (土) 17:13:23 54e03@c0d2f

ナイスダマはまあまあ強いと思うけどダイナモ自体がやっぱり弱い

46
名前なし 2018/10/06 (土) 20:51:28 b7dba@f0e4a >> 45

上位層と比べたらさすがにアレだけどやっぱりと言うほど弱くは無いと思うけどなあ

52
名前なし 2018/10/07 (日) 16:04:51 cc6e5@b5f64 >> 45

打開はきついけど、その替わり押さえ込みと混戦にはめっぽう強いと思うよ

48
名前なし 2018/10/06 (土) 23:09:42 4ed30@47af1

クラッシュ「やっちゃいましょうよ」
オバフロ「やっちゃうよ♪やっちゃうよ♪」
ダイナモ「その為の広範囲攻撃」
雑魚専トリオ

50
名前なし 2018/10/07 (日) 15:47:49 9a095@072f3

塗り範囲が広かったけどそれでも1のダイナモの末期にも及ばないよな

51
名前なし 2018/10/07 (日) 16:00:30 2428f@fe681

色々編集してみた
完全主観の叩き台なんでぜひ追記してください

ギアは模索中なんだがどうだろう
今はメインクと速度系ガン積みだが前線で塗りたくるゾンビ装備とかもありなんかな

55
名前なし 2018/10/07 (日) 21:14:37 f3e96@e9c11 >> 51

ゾンビに限らずどんなギア構成かは気になるなぁ。
長時間前線で圧力をかけ続けるために生存性向上と潜ってる時間短縮目的でイカ速29と回復19、あとメインク9でやってる

56
名前なし 2018/10/07 (日) 21:41:55 2428f@fe681 >> 55

まだ赤旗にすらなってないから調整中なんだ
とりあえずジャン短10イカ速9 他全部メインクで遊んでるけどちょっとメインク積みすぎなので人速かスペ増で悩んでる
インク回復はテスラだと積んでるんだがスプリンクラーを前線の切羽詰まった場所で投げることもないので今の所切ってる

53
名前なし 2018/10/07 (日) 16:57:03 1ed96@1d1bd

ナワバリで塗りP見て悦に浸るブキだな
スペ増つんで6回ナイスダマ飛ばせば1500いくことも

57
名前なし 2018/10/07 (日) 23:10:02 37dfa@9d67f

レベルいくつから解禁なのか書けよゴミ

59
名前なし 2018/10/07 (日) 23:28:59 51072@574b3 >> 57
61
名前なし 2018/10/08 (月) 02:29:39 0fc0e@22742 >> 57

レベルじゃなくてランクだゾ
英語版勢だったらすまんな

62
名前なし 2018/10/08 (月) 11:11:07 89d15@bf8fe

ナイスダマで追い込み漁するの楽しいわ

63
名前なし 2018/10/08 (月) 13:56:32 293c0@08cdf

もう40万ポイント塗ったわ楽しすぎこのブキ楽しすぎこのブキ楽しすぎこのブキ楽しすぎこのブキ

64
名前なし 2018/10/08 (月) 13:59:44 4ed30@47af1 >> 63

次は無印でトラップ民ハイプレキチガイになろうぜ。

72
名前なし 2018/10/09 (火) 14:55:45 293c0@08cdf >> 64

トラップキチならケルビンでやってます(  ・᷄ὢ・᷅  )
ハイプレキチならスプスコでやってます(  ・᷄ὢ・᷅  )
ダイナモ無印さん…( ˃̣̣̥ω˂̣̣̥ )

74
名前なし 2018/10/09 (火) 15:09:10 0fc0e@cb4ed >> 64

なんでや自前でマーキングパープレできんのは無印ナモだけなんやぞ

65
名前なし 2018/10/08 (月) 15:42:47 d3abc@d412f

持ち手が地味に握りやすそうな見た目

66
名前なし 2018/10/08 (月) 16:00:32 118a4@bba49

ナワバリだと後衛やりつつスプリンクラーやナイスダマで敵陣インクをちょいちょい荒らして前線にもちょっかいを出せるブキ

67
名前なし 2018/10/08 (月) 20:08:39 9885a@d9dfa

控えめに言っても強すぎる
特にエリア

68
名前なし 2018/10/08 (月) 20:13:21 4ed30@47af1

既存の二種よりもっとサポーター寄りになったブキだな

69
名前なし 2018/10/08 (月) 20:19:45 89cab@47049

スプリンクラーが消費60%になった恩恵を一番受けてるよな

70
名前なし 2018/10/08 (月) 22:13:18 cca87@d2216

コロコロ部分に塗りたくられてるのが黒インクで笑う

71
名前なし 2018/10/09 (火) 14:40:27 1f71d@a0113

ナワバリだけど、撃ち合いは苦手だから裏でこそこそ塗ったり、スプリンクラーや目立つ見た目を利用して敵の注目を集めて味方ちゃんにパスッと決めてもらいたい。迎撃体制くらいならやるけども…。そしてナイスダマは3発は撃ちたい。ってワガママを叶えるのに最適なギアって何があるのでしょうか?カツカツになりそうなら速度系は捨ててもいいです。特にフェスT絡みで悩む…

73
名前なし 2018/10/09 (火) 15:06:06 72a67@cd245 >> 71

まあ言わずもがなメイン効率なしで
それは絶対叶わないので絶対付けること
問題はその量なんだけどね。
スプリンクラーの使用頻度次第でサブ効率はカットできるのと、
立ち回り次第ではスペ増無しでも3回はナイスダマいけるので
その辺りカットして何か付けられるといいかな
インク回復やイカ速辺りもいいし
サーマルとか付ければ動きやすくなるね

78
名前なし 2018/10/09 (火) 23:17:09 2428f@fe681 >> 71

速度捨てるなんてとんでもない
とりあえずギア揃ってなくても乗りがいいメインク10とイカ速10付けて感触見ながら調整かな
長射程に見つかると長生きできない宿命だから生存のためにもイカ速はほしい
メインクは言わずもがな

86
名前なし 2018/10/11 (木) 14:01:47 1f71d@49306 >> 71

71です。あれからいろいろ試してみたけれど、実は立ち回りのがなってないって感じがしています。具体的にって聞かれても上手く答えにくいけど…引きこもりというのか1ヵ所に留まりすぎ…?
ステージ毎…じゃなくてもいいけど、理想的な立ち回りってどんな感じですかね?

87
名前なし 2018/10/11 (木) 23:55:05 2428f@fe681 >> 86

ダイナモ系で350000pほどしか塗ってないナワバリ専のにわか立ち回りで良ければ

75
名前なし 2018/10/09 (火) 17:27:42 017b7@82287

強化されるずっと前からのダイナモ使いだがいっつもにわかダイナモベッチューを味方に引いて負けるのほんとくだらないしナイス玉使いたいだけならプライムの方がいいだろ

76
名前なし 2018/10/09 (火) 17:35:18 4ed30@47af1 >> 75

それプライムのページでもまさに同じこと言ってる人いるんすよ。
やっぱり両方扱いに注意が必要だすね。

79
名前なし 2018/10/09 (火) 23:41:41 修正 1ccc1@bd868 >> 75

プライムは高めのAIM力が必要なブキだからニワカにプライムのメインはまず使いこなせないゾ。

80
名前なし 2018/10/09 (火) 23:57:52 f2ea6@e66da >> 75

ダイナモのメインも癖が強いからな。プライムとは違った難しさがある
強ポジと曲射と塗り方と必要ギアパワー…etc。必要な知識は多い

81
名前なし 2018/10/10 (水) 00:14:56 118a4@bba49 >> 80

まぁ実際そうだけど前作でダイナモの使い方が分かってる人はそれなりにいるだろうからなあ

83
名前なし 2018/10/11 (木) 03:09:53 72a67@cd245 >> 80

ゆうて前作ダイナモ使ってても
今作はつい最近までまともに触ってもいないようなのばっかだろうし
相応のブランクある人や今作のダイナモの判定への理解がない人もいるんじゃないかな

84
名前なし 2018/10/11 (木) 06:46:45 e864c@ee7e0 >> 75

正直、新サブ新スペこそ、まずはスシやスプロラに付けて配るべきだったんじゃないかと思う。
ベッチューシリーズの特徴として一緒に解禁した方がインパクトもあっただろうし、なんで第2弾からなんて中途半端なタイミングにしたんだろう?

85
名前なし 2018/10/11 (木) 10:18:05 017b7@82287 >> 84

ナイス玉が強くなかったからいいけどもしスシマニュにナイス玉ついてナイス玉がジェッパ並に強かったらやばいぞ

82
名前なし 2018/10/11 (木) 01:27:31 5d697@da5e4

ダイナモも中衛としては前寄りだから後ろで塗っててもな、こんなん普通に隙突かれるし
後ろにいるならこの武器じゃなくていいからな、今xに色々発生してて複雑

88
名前なし 2018/10/12 (金) 17:45:15 9a095@e4062

ダイナモンは既にベッチュー捨ててるよね

89
名前なし 2018/10/12 (金) 17:50:47 72a67@70c92 >> 88

そりゃあまあ前作ダイナモと前作ゾンステじゃないと無理なんだろうし

90
名前なし 2018/10/19 (金) 15:21:49 d07fc@32d69

ナイス玉が要らんわこれ

91
名前なし 2018/10/19 (金) 15:26:54 f8dd6@36523

???「神構成キターこれは持ち武器になるかもねー」
数日後
???「……(エクスロを無心に振ってる)」

92
名前なし 2018/10/22 (月) 23:29:07 40c4e@0c3eb

1からのダイナモ使いで今X底辺、1の時S+中位だったけど、このブキは今まで使いたかったダイナモだから使ってる

スプリンクラーダイナモを使う上で絶対に避けては通れないのはエクスロとの比較で、
ダイナモ優位な点は
広範囲確1と、それに付随するキルタイム
瞬間塗りの強さ、範囲
ナイス玉による味方スペの補助
エクスロ優位な点は
射程と広範囲攻撃の両立
遠距離塗り
バブルによる打開力
前隙の少なさ
だと思う。

この点から、ダイナモを使う際は、なるべく中衛の位置どりで障害物を駆使してやられないように前線を広範囲に塗るか、突っ込んできた一枚を確1で葬るのが役割だと思う。
あと、ダイナモを使っててたまに忘れがちになるのは、ダイナモは潜伏からの奇襲も悪くないという点
あくまでローラーだから不意打ち攻撃は基本だし、強い

自分流の動き方にはなるけど、ダイナモ初心者の参考になれば

93
名前なし 2018/10/23 (火) 22:18:29 f3e96@e9c11

イカ速積みで突撃からのブッピガンが楽しい&結構刺さる。ニンジャも試したけど速度低下ペナがでかくて微妙だった

94
名前なし 2018/10/23 (火) 22:48:55 9ef72@e566a

アジフライで中央広場へナイス玉投げ→煙幕代わりにして中央広場左右にあるタワーに登るまたははりつく→敵が塗りかえしてきたら奇襲というパターンは刺さった

95
名前なし 2018/11/24 (土) 23:02:46 472a9@ec323

ベッチューはギア枠に余裕あるからメイン性能アップ積めそうだね。楽しみ

96
名前なし 2018/11/24 (土) 23:06:10 118a4@bba49 >> 95

ブキ毎に性能アップの内容違うから当たりが来るかも知れないし外れが来るかも知れないがその場合は爆風ダメージ軽減・改つければいいな

98
名前なし 2018/11/25 (日) 18:56:17 72a67@8432e >> 96

コロコロのスピードアップ!!!!!!!!!!

97
名前なし 2018/11/25 (日) 18:44:57 a3183@79c05

メイン性能アップで攻撃力か塗り範囲が全作にもっと近づくことができたらかなり強武器になるね。銀ナモと金ナモの方が今は強いからナイス玉の強化もきたらだけど。