「プライムシューターベッチュー」ページのコメント
「ふふふ…ユーのメインギアパワーを マップを見ずに当ててご覧にいれまショウ…」
「メ性・メ性・メ性…ですネ?」
野良プラ別 『なんだと…何故だ!?何故わかった!?』
王冠使用率1位武器らしいな
そりゃ強いもん
唯一エリアではわかば、L3、エクカスに負けてる
キャリー力あるよねプラベ 弱点はスピナー系に弱いのと塗りが弱いぐらいだし
流石にスピナーに対面勝てるシューターがいたら壊れすぎ
プライムが苦手なんですけど、プライムメタになる武器ってありますか?
大会とかだとキャンプって言われてるけど野良だと連携できないし。。。 射程で勝ってる後衛ブキ持つしかないんじゃないかな?
コイツを更に上から殴れる射程持ちというとスプチャ以外癖の強いのしかないという 擬似確さえ与えなければコイツもまだギリギリその長射程の不文律守ってたんだがなぁ
かなり使いこなせてないと駄目だがクーゲルヒューとかハイカス
①スプチャなどの長射程(特にプレッサー)②スピナー(揺れない床や安全靴で擬似確を無効化してくる上に、塗りが強いので編成によっては塗り負ける)③プライム(キルブキ全般に当てはまるが同種対面で負けるとほぼ試合も負ける) 俺は元々マニューバ使ってたが、最近はプライムメタでプライム持ってるよ。
ノーチラス プライムやデュアルよりわずかに射程が長く弾速がクソ速いので中距離の差し合いに強い
引き撃ちで余裕のボトルをよろしくお願いします
追い込んでもナイスダマで生存がずるい。
味噌もクソもプライムプライム…飽きるんじゃ
1と比較するとプライムダイナモはナイスダマをトルネ相当として付けてるっぽい でもモデラーバレル見るとダイオウ相当だよな…同じSPなのに何故なんだろう
そんなの他のSPでもそうでしょ そもそもダイナモのトルネ相当もよくわからないが
今作は1のサブSPを無印派生でシャッフルしてるって発想なんだ ダイナモベッチューは1無印のサブ、1テスラのSP相当を持ってきてる気がする テスラは逆か。無印はバーンドのチェイス消えたからトラップ、メガホン→ハイプレに見える
1リスペクトでメインサブSPのバランス調整が難しくなったのでは?という疑問がある プラベには弱SP(トルネ相当)、モデラーには強SP(ダイオウ相当)として付けたら調整難しいやん…
ゆうで全部が全部そうでもないよ モデラーだって銀は完全別物構成だし 前作の銀の構成は事実上の廃止に近い (強いて言うならカーリングピッチャーにチェイス要素が残ってるか)
前作の反省を活かし構成自体を 新規にしてるものもあるんじゃないかな? サブかスペどちらかだけは継承してるパターンもあるし (例えばジェッカスなど)
正に"第二のスシコラ"と呼ぶべき存在
プライムって忘れがちだけどスプライカ製だし、 スシコラといいスプチャといい、スプライカ贔屓だよなぁ そういやコメ欄が閉鎖されるほど荒れたスプボもスプライカ製…
イカ研はスプライカ研究所の略なのかもしれない
普通に一試合でスペシャル5発使える
99.8と99.6って体感でなんか違うってわかるレベルなん?
相手がインク踏んだときの踏んだときの猶予が1F伸びるぐらい カンストさせるぐらいならサブの枠をスパ短爆減安全辺り刺した方が有意義だと思う
無印を99.0調整(57表記で32)で担いでいますが、普通に確2決まります。乱戦時とか確1だったりします。開いた枠には何よりもまずイカ速、さらに余裕があれば相手インク影響軽減がおススメです。
どちらかというとメンタル的な意味で99.8にしてる。試合中にあとサブ一個積んでれば、もしかしたら、、と思いたくないので。 動じない心があれば↑みたいに削った方がいいと思う。
メンタル的な意味ではカンストの代わりにやむなくサブ1爆減とかジャン短とか切った場合も同じやからなあ
39でイカ速6ジャン短安全靴スペ減爆減積んでるけど、これ以上って何積んだら変わるのかね
最近ようやく使い慣れてガチマでも勝てるようになってきて今すごく楽しいんだけど最後のアプデでくそみそにナーフされるのは覚悟した方がいいかな
ガチマでも大会でも毎試合見るから何らかのナーフは入ると思う
色々ギアの可能性探ろうとしてみたが、結局疑似確が一番わかりやすく使いやすい コレはあまり褒められた状態ではないだろうな
プライム、竹は疑似確以外絶滅したも同然になっちゃったなぁ キル取れるし敵も引いてくれるからよっぽどエイムが死んでない限り 上級者向けもへったくれもなく擬似確の方が強いという・・・
あえて擬似確にしない理由がなくなっちゃったからね… 何よりずっとプライム使ってる人が一番感じてると思う。
そりゃ、イカ速積んだりしたら間違いなく楽しいし、それでも割と活躍できるけど、「それって擬似確より強いの?」って考えると擬似確以外積む理由がないのが現状。
1のwikiとか擬似確実装前の2wikiコメント欄で「プライムってギアの自由度高いのがいいですよね、皆さんはどんなギアですか?」とかハシャいでた過去を思い出すと何とも言えなくなる。 明確な答えが出たという点では喜ぶべきかもしれんが…
みんな同じギアだからなぁ 無印死んでるし
他ブキから見ても擬似確じゃないプライムいるとうーんてなるわ
4→3擬似確より3→2擬似確の方が安いのはダメだよなぁ クアッドやデュアルのメ性効率上げないと
出てくんな
やめてください しんでしまいます
クアッドやデュアルは現状でも十分強いからいじらなくていいでしょ やるならプライムの擬似確に必要なGPをその2つと同じかそれ以上ににするか、いっそのこと素ダメを40くらいに下げるかしないと
疑似確ナーフされたら徐々に減ってくんだろうけど、疑似確さえなくなれば普通に強い程度に収まるな 今がイカれすぎてんだよ
考えれば考えるほど、メ性とか負の側面しかないわ
まあなんにせよ、ベッチューが万能すぎて他のプライムはタヒんだわ もう生き返ることもあるまい
今のトレンドであるスプラボムに特化したギアも強いと思うんだけどな...わかばよりよっほどキルも取りに行けるし
わかばがスプボムに特化できるのはインクタンクのデカさ+メインの塗りと燃費っていう強みが最大限噛み合ってるからで、プライムでそれやる意味は全く無くね? どんだけサブ効率積んだところでスプボム投げてさらにメインも撃ったらインク無くなる上に、わかばとは天と地ほどの差がある塗り状況が出来上がるだけだぞ。
正直この種類は必要だったのか疑問に思う。 長射程シューターなら「高火力命中不安定の96」と「低火力命中安定のジェット」の二択で良かったのでは。
多分長射程版スシとして存在させたかったんだよ そんで長射程版52が96で 長射程版ZAPがデュアル ジェッスイはあくまでさらに長いシューターとして用意したかった
まあデュアルがマニュ化した辺りから謎になってきたけど
なんせ英語表記だと、スプラシュータープロだからねぇ。
まぁ前作の全ブキ続投というマジレスは置いておくとして 似たメインだとしてもサブスペ次第で運用も変わってくるのがスプラトゥーンなのでそれだけでも価値はあると思うよ。 ジェットは射程も違うし連射力低すぎて命中安定とは別のなにか。 サブスペ的にも後衛一択で前よりの中衛の仕事は不可能。 (ジェットとの対比はむしろボトル?) そうなるとやっぱり中衛ができるシューターとしてプライムは必要でしょうね。
プライムが長射程の標準シューターでしょ。デュアルは確かに半端な立ち位置だったからマニューバになった
もしメイン性能が存在しなかったら中堅以下の武器だっただろうし そう考えるとそれはそれで悲しい武器だなと
実装当初はともかく今やナイスダマは強スペな上にスプラッシュボムまであるので…
ナイスダマよりアーマーの方が強くね?
言及するならば「ナイスダマが強いかどうか」であって「インクアーマーとナイスダマのどっちが強いか」ってのは論点がずれてませんかね
多分インクアーマーじゃなくてナイスダマのアーマーが強いってことじゃないですかね?
ナイスダマのアーマーは「スペシャルウェポンのナイスダマ」の効果のひとつなんでいずれにせよ変な話ですね
今はプレッサーやらアメフラシやらがすっかり大人しくなって、相対的にこの武器の価値は上がってると思うし 疑似確仕様でも三発入れないと死なないことも結構多いから、疑似確だけが強みってのは違うと思う この武器の強さはメインサブスペの組み合わせが根本にあるので疑似確剥奪されたところで トップからは落ちても上位武器なのはあまり変わらないんじゃないかと思う
疑似剥奪されたらさすがに難しいと思うけどね
流石にそれはない
擬似確定あんまり発動してないのは詰め方甘いだけだと思うが。 剥奪されたらギアの付け方が変わるから動きやすい武器も変化するし多分環境変わるよ。 ティア2くらいの性能に落ち着きそう。まぁ取らぬたぬきの…だけどね
擬似確来る前のプライムは決して弱くはないけど微妙な残念ブキだったのは間違いないよ。 上手い人が使えば強いけど、そんなもんほとんどのブキがそうだし。
というか決して弱くはないしスペック見るとむしろ強いはずなのに決して環境取れないブキが1初期からのプライムの伝統だったのに、まさかこんな事になるとは…
素の性能引き下げだけは絶対にだめというか、それやるとベッチュー以外がさらに悲惨になるしな…。 個人的には擬似確取り上げでもいいよ、一発のダメージ47.5で打ち止めとかでお願いしたい。 前作の筋肉プライムは好きだったけどね
このゲームの2確ってラグを鑑みれば「当てられてないのに死んだ」でしかないのが何とも
この武器の最大の問題は「8Fの3確ブキが2確になってしまう」事なのにスプボやらナイスダマやら言ってる人は根本的にズレてるよな そもそも6F、5Fの4確ブキであるデュアルクアッドですらインク効率やゾンビ切ってメ性47も割いて積む人もいるのにそれ以下のギア数でそれ以上のアドバンテージを得られる現状こいつに疑似確は必要不可欠と言っていい はっきり言ってメ性積まないとこの武器は弱いわ
メイン性能が強いのは確かだけどサブスペの噛み合いも大事でしょう メイン強い上にサブスペまで強いから今の評価なわけで こやつはメイン性能取り上げられても、かなり強い→普通くらいに落ちるのが精々 もちろんその落差が大きいからメイン性能を積んだ状態を基準にするとかなり弱くなると見えるし、普通の基準をどこに置くかという問題もあるけど
基本的にスプラッシュボムが…ナイスダマが…っていうのは、メイン性能が強いのは大前提で、さらにサブスペも強いっていう下駄履かせの主張じゃないでしょうか (実際に無印とコラボはほとんど見かけないわけですし)
サブスペがギア積まなくても強いからメイン性能採用しやすいってのがあるよな ナイスダマがギア積まないと運用しにくい性能だったらまた違うんだろうけど
ナイスダマが使い物にならない時代に使ってた身からすると、スペシャルが足を引っ張るといくら擬似確が強くても限界あるよ
擬似確47調整お願いします…お願いします……。
逆にメイン性能アップ積んだら塗りが弱くなるみたいなデメリットつけたらどうなんだろう (塗り弱体化って割とデカいのよね)
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野良プラ別
『なんだと…何故だ!?何故わかった!?』
王冠使用率1位武器らしいな
そりゃ強いもん
唯一エリアではわかば、L3、エクカスに負けてる
キャリー力あるよねプラベ
弱点はスピナー系に弱いのと塗りが弱いぐらいだし
流石にスピナーに対面勝てるシューターがいたら壊れすぎ
プライムが苦手なんですけど、プライムメタになる武器ってありますか?
大会とかだとキャンプって言われてるけど野良だと連携できないし。。。
射程で勝ってる後衛ブキ持つしかないんじゃないかな?
コイツを更に上から殴れる射程持ちというとスプチャ以外癖の強いのしかないという
擬似確さえ与えなければコイツもまだギリギリその長射程の不文律守ってたんだがなぁ
かなり使いこなせてないと駄目だがクーゲルヒューとかハイカス
①スプチャなどの長射程(特にプレッサー)②スピナー(揺れない床や安全靴で擬似確を無効化してくる上に、塗りが強いので編成によっては塗り負ける)③プライム(キルブキ全般に当てはまるが同種対面で負けるとほぼ試合も負ける)
俺は元々マニューバ使ってたが、最近はプライムメタでプライム持ってるよ。
ノーチラス
プライムやデュアルよりわずかに射程が長く弾速がクソ速いので中距離の差し合いに強い
引き撃ちで余裕のボトルをよろしくお願いします
追い込んでもナイスダマで生存がずるい。
味噌もクソもプライムプライム…飽きるんじゃ
1と比較するとプライムダイナモはナイスダマをトルネ相当として付けてるっぽい
でもモデラーバレル見るとダイオウ相当だよな…同じSPなのに何故なんだろう
そんなの他のSPでもそうでしょ
そもそもダイナモのトルネ相当もよくわからないが
今作は1のサブSPを無印派生でシャッフルしてるって発想なんだ
ダイナモベッチューは1無印のサブ、1テスラのSP相当を持ってきてる気がする
テスラは逆か。無印はバーンドのチェイス消えたからトラップ、メガホン→ハイプレに見える
1リスペクトでメインサブSPのバランス調整が難しくなったのでは?という疑問がある
プラベには弱SP(トルネ相当)、モデラーには強SP(ダイオウ相当)として付けたら調整難しいやん…
ゆうで全部が全部そうでもないよ
モデラーだって銀は完全別物構成だし
前作の銀の構成は事実上の廃止に近い
(強いて言うならカーリングピッチャーにチェイス要素が残ってるか)
前作の反省を活かし構成自体を
新規にしてるものもあるんじゃないかな?
サブかスペどちらかだけは継承してるパターンもあるし
(例えばジェッカスなど)
正に"第二のスシコラ"と呼ぶべき存在
プライムって忘れがちだけどスプライカ製だし、
スシコラといいスプチャといい、スプライカ贔屓だよなぁ
そういやコメ欄が閉鎖されるほど荒れたスプボもスプライカ製…
イカ研はスプライカ研究所の略なのかもしれない
普通に一試合でスペシャル5発使える
99.8と99.6って体感でなんか違うってわかるレベルなん?
相手がインク踏んだときの踏んだときの猶予が1F伸びるぐらい
カンストさせるぐらいならサブの枠をスパ短爆減安全辺り刺した方が有意義だと思う
無印を99.0調整(57表記で32)で担いでいますが、普通に確2決まります。乱戦時とか確1だったりします。開いた枠には何よりもまずイカ速、さらに余裕があれば相手インク影響軽減がおススメです。
どちらかというとメンタル的な意味で99.8にしてる。試合中にあとサブ一個積んでれば、もしかしたら、、と思いたくないので。
動じない心があれば↑みたいに削った方がいいと思う。
メンタル的な意味ではカンストの代わりにやむなくサブ1爆減とかジャン短とか切った場合も同じやからなあ
39でイカ速6ジャン短安全靴スペ減爆減積んでるけど、これ以上って何積んだら変わるのかね
最近ようやく使い慣れてガチマでも勝てるようになってきて今すごく楽しいんだけど最後のアプデでくそみそにナーフされるのは覚悟した方がいいかな
ガチマでも大会でも毎試合見るから何らかのナーフは入ると思う
色々ギアの可能性探ろうとしてみたが、結局疑似確が一番わかりやすく使いやすい
コレはあまり褒められた状態ではないだろうな
プライム、竹は疑似確以外絶滅したも同然になっちゃったなぁ
キル取れるし敵も引いてくれるからよっぽどエイムが死んでない限り
上級者向けもへったくれもなく擬似確の方が強いという・・・
あえて擬似確にしない理由がなくなっちゃったからね…
何よりずっとプライム使ってる人が一番感じてると思う。
そりゃ、イカ速積んだりしたら間違いなく楽しいし、それでも割と活躍できるけど、「それって擬似確より強いの?」って考えると擬似確以外積む理由がないのが現状。
1のwikiとか擬似確実装前の2wikiコメント欄で「プライムってギアの自由度高いのがいいですよね、皆さんはどんなギアですか?」とかハシャいでた過去を思い出すと何とも言えなくなる。
明確な答えが出たという点では喜ぶべきかもしれんが…
みんな同じギアだからなぁ
無印死んでるし
他ブキから見ても擬似確じゃないプライムいるとうーんてなるわ
4→3擬似確より3→2擬似確の方が安いのはダメだよなぁ
クアッドやデュアルのメ性効率上げないと
出てくんな
やめてください しんでしまいます
クアッドやデュアルは現状でも十分強いからいじらなくていいでしょ
やるならプライムの擬似確に必要なGPをその2つと同じかそれ以上ににするか、いっそのこと素ダメを40くらいに下げるかしないと
疑似確ナーフされたら徐々に減ってくんだろうけど、疑似確さえなくなれば普通に強い程度に収まるな
今がイカれすぎてんだよ
考えれば考えるほど、メ性とか負の側面しかないわ
まあなんにせよ、ベッチューが万能すぎて他のプライムはタヒんだわ
もう生き返ることもあるまい
今のトレンドであるスプラボムに特化したギアも強いと思うんだけどな...わかばよりよっほどキルも取りに行けるし
わかばがスプボムに特化できるのはインクタンクのデカさ+メインの塗りと燃費っていう強みが最大限噛み合ってるからで、プライムでそれやる意味は全く無くね?
どんだけサブ効率積んだところでスプボム投げてさらにメインも撃ったらインク無くなる上に、わかばとは天と地ほどの差がある塗り状況が出来上がるだけだぞ。
正直この種類は必要だったのか疑問に思う。
長射程シューターなら「高火力命中不安定の96」と「低火力命中安定のジェット」の二択で良かったのでは。
多分長射程版スシとして存在させたかったんだよ
そんで長射程版52が96で
長射程版ZAPがデュアル
ジェッスイはあくまでさらに長いシューターとして用意したかった
まあデュアルがマニュ化した辺りから謎になってきたけど
なんせ英語表記だと、スプラシュータープロだからねぇ。
まぁ前作の全ブキ続投というマジレスは置いておくとして
似たメインだとしてもサブスペ次第で運用も変わってくるのがスプラトゥーンなのでそれだけでも価値はあると思うよ。
ジェットは射程も違うし連射力低すぎて命中安定とは別のなにか。
サブスペ的にも後衛一択で前よりの中衛の仕事は不可能。
(ジェットとの対比はむしろボトル?)
そうなるとやっぱり中衛ができるシューターとしてプライムは必要でしょうね。
プライムが長射程の標準シューターでしょ。デュアルは確かに半端な立ち位置だったからマニューバになった
もしメイン性能が存在しなかったら中堅以下の武器だっただろうし
そう考えるとそれはそれで悲しい武器だなと
実装当初はともかく今やナイスダマは強スペな上にスプラッシュボムまであるので…
ナイスダマよりアーマーの方が強くね?
言及するならば「ナイスダマが強いかどうか」であって「インクアーマーとナイスダマのどっちが強いか」ってのは論点がずれてませんかね
多分インクアーマーじゃなくてナイスダマのアーマーが強いってことじゃないですかね?
ナイスダマのアーマーは「スペシャルウェポンのナイスダマ」の効果のひとつなんでいずれにせよ変な話ですね
今はプレッサーやらアメフラシやらがすっかり大人しくなって、相対的にこの武器の価値は上がってると思うし
疑似確仕様でも三発入れないと死なないことも結構多いから、疑似確だけが強みってのは違うと思う
この武器の強さはメインサブスペの組み合わせが根本にあるので疑似確剥奪されたところで
トップからは落ちても上位武器なのはあまり変わらないんじゃないかと思う
疑似剥奪されたらさすがに難しいと思うけどね
流石にそれはない
擬似確定あんまり発動してないのは詰め方甘いだけだと思うが。
剥奪されたらギアの付け方が変わるから動きやすい武器も変化するし多分環境変わるよ。
ティア2くらいの性能に落ち着きそう。まぁ取らぬたぬきの…だけどね
擬似確来る前のプライムは決して弱くはないけど微妙な残念ブキだったのは間違いないよ。
上手い人が使えば強いけど、そんなもんほとんどのブキがそうだし。
というか決して弱くはないしスペック見るとむしろ強いはずなのに決して環境取れないブキが1初期からのプライムの伝統だったのに、まさかこんな事になるとは…
素の性能引き下げだけは絶対にだめというか、それやるとベッチュー以外がさらに悲惨になるしな…。
個人的には擬似確取り上げでもいいよ、一発のダメージ47.5で打ち止めとかでお願いしたい。
前作の筋肉プライムは好きだったけどね
このゲームの2確ってラグを鑑みれば「当てられてないのに死んだ」でしかないのが何とも
この武器の最大の問題は「8Fの3確ブキが2確になってしまう」事なのにスプボやらナイスダマやら言ってる人は根本的にズレてるよな
そもそも6F、5Fの4確ブキであるデュアルクアッドですらインク効率やゾンビ切ってメ性47も割いて積む人もいるのにそれ以下のギア数でそれ以上のアドバンテージを得られる現状こいつに疑似確は必要不可欠と言っていい
はっきり言ってメ性積まないとこの武器は弱いわ
メイン性能が強いのは確かだけどサブスペの噛み合いも大事でしょう
メイン強い上にサブスペまで強いから今の評価なわけで
こやつはメイン性能取り上げられても、かなり強い→普通くらいに落ちるのが精々
もちろんその落差が大きいからメイン性能を積んだ状態を基準にするとかなり弱くなると見えるし、普通の基準をどこに置くかという問題もあるけど
基本的にスプラッシュボムが…ナイスダマが…っていうのは、メイン性能が強いのは大前提で、さらにサブスペも強いっていう下駄履かせの主張じゃないでしょうか
(実際に無印とコラボはほとんど見かけないわけですし)
サブスペがギア積まなくても強いからメイン性能採用しやすいってのがあるよな
ナイスダマがギア積まないと運用しにくい性能だったらまた違うんだろうけど
ナイスダマが使い物にならない時代に使ってた身からすると、スペシャルが足を引っ張るといくら擬似確が強くても限界あるよ
擬似確47調整お願いします…お願いします……。
逆にメイン性能アップ積んだら塗りが弱くなるみたいなデメリットつけたらどうなんだろう
(塗り弱体化って割とデカいのよね)