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オーバーフロッシャー

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オーバーフロッシャー」ページのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2018/08/02 (木) 19:40:07
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564
名前なし 2018/08/06 (月) 03:54:32 02709@4d03c

クマサンリールガンだよこれ
Xパワー更新してしまった・・・・・

565
名前なし 2018/08/06 (月) 04:09:34 f2ea6@e66da

バイト勢から報告します。シャケ相手にもかなり強い模様。威力補正で60×4の高DPS
タワー遠隔処理、コウモリワンキル、平地バクダンワンキル、ザコ、塗り、全部出来る

566
名前なし 2018/08/06 (月) 04:13:17 9b783@4297e

確かにこのブキ強いんだけど
どう考えてもナンバーワンじゃなくね?
お決まりの運営批判するほどぶっ壊れてるか?
まだマニュコラのが強いと思うんだけど
弱体化弱体化言うならまずそっちからじゃないの?
風呂弱体化はまずマニュコラやスシコラを何とかしてからでしょ

567
名前なし 2018/08/06 (月) 04:50:50 bb0e3@5602f >> 566

同意見。あまりにも異質な武器すぎるからみんな過剰になりすぎてる。弱体化希望の人は使ったことないんじゃないか?使ってみると案外使いにくいよ。確かにたまに謎のキルがとれることはあるけどそんなんブラスターの運直のようなもんだし許容範囲内。沼ジャンのくせにクルクル回って返り討ちにされるマニュ系統の方が理不尽極まりない。強い武器だとは思うけど修正すべきところは他に山ほどある。

568
名前なし 2018/08/06 (月) 05:01:02 6941f@94416 >> 567

シールドやホコ、キャンピングのパージみたいな物に対する攻撃力を落としてくれればまぁ良いかなと思ってる
重量級でもないのにキャンプ破壊できちゃうのは流石にな…

590
名前なし 2018/08/06 (月) 12:14:48 62236@5acf4 >> 567

スシコラ、マニュコラは総合力は高いが独特な戦い方を相手に一方的に押し付けるブキではない。(マニュのジェッパ後スライドは問題だか)強さはそこそこでも相手に特別な対応を強いるブキは嫌われる。

570
名前なし 2018/08/06 (月) 06:19:51 9481a@8e378 >> 566

ナンバーワンとは言ってない。
「環境武器」と「その他武器」の中間に鎮座する位置に居て、見事に蓋するような武器になってるからそれを危惧してるだけ

572
名前なし 2018/08/06 (月) 07:12:53 7caa6@9608f >> 570

でもその理屈でフロを弱体化するのはおかしいっていうのはわかるでしょ?

573
名前なし 2018/08/06 (月) 07:26:00 6b38b@f653c >> 570

残念だがその理論で2番手以下を弱体化して、トップを放置するのがイカ研のナーフ方針なんだよなぁ
マニュコラ放置でデュアルやラピエリをナーフした実積がある

今回も同じことやるために風呂のヘイト稼いでる可能性は高い

578
名前なし 2018/08/06 (月) 09:16:07 08c2d@b8ba6 >> 570

そういうところずっと文句言われてるのにもう治らないんだろうねえ

569
名前なし 2018/08/06 (月) 05:05:06 62420@c6033

ナワバリやってるけど本当に相手しててうざいわ、射程が長いから余計に面倒臭い。
燃費も良いしあの連射力でチャーみたいな射程の長さとかおかしいだろ、射程長いくせに一定の予備動作も無いし。
連射力とかには手付けなくて良いから射程だけなんとかしてくれ。射程長すぎて修正前カーリングみたいな理不尽さを感じる。
跳弾って発想は面白いのになんでこんな歪な物が出来たのか

571
名前なし 2018/08/06 (月) 06:56:48 e864c@ff769 >> 569

射程はバウンド繰り返しても攻撃性能が落ちない事で担保されてるだけだから、距離に応じてブレと威力減衰をかけてやれば良い塩梅になりそう。
現状でも直接当て損なった弾幕は半分こけおどしみたいなもんだから、使用感もあまり変わらないし。

574
名前なし 2018/08/06 (月) 07:56:25 42e7d@c5c72

歴代トップのヘイト受けた連中みたいなのと違ってちゃんと殴れば死んでくれるしなんなら射程で勝って殴れるブキもあるからまだ全然有情って感じだわ
まあ多少の手は加えた方がいいけど、上の人も言ってるようにマジで他に手を加えないといけないブキ山ほどあるんだよなぁ…
こいつ単体で言えばなんか大体のステージにある妙に跳弾とかが活きやすいあのごちゃごちゃしたステージ設計がここに来て悪さしてるのもありそう

575
名前なし 2018/08/06 (月) 08:25:03 afe0b@a1f65

こっちよりノーチラスの方がやばいんだよなぁ

579
名前なし 2018/08/06 (月) 09:30:15 08c2d@b8ba6 >> 575

それマジ?見た目に比べて射程と塗りが貧弱過ぎると思ってるんだけど

583
名前なし 2018/08/06 (月) 10:06:23 e864c@ff769 >> 579

ノーチラスは面白いし強いと思うけど、射撃時間の短さでそれなりのエイムを要求されるし、動き始めの遅さはしっかりあるしで、悪さするタイプの強さじゃ無いんじゃないかな。
シューターにまた逆風が吹きそうなのは気の毒だけど。

599
名前なし 2018/08/06 (月) 13:30:50 08b73@04f01 >> 579

ノーチラスそんな強い?味方に来るやつだいたいやばいんだが
追加したてだからそんなこともあるのかな

576
名前なし 2018/08/06 (月) 08:47:29 6a3a6@47d21

エイムゲーよりアクション要素の強いブキだからある程度強いままにして欲しい
ゲームの間口広くするのと初心者にも使いやすい長射程だし
射程削ったら跳弾の面白さなくなるからナーフするなら他がいい
撃ち合いより塗るのが好きだからスプラ2はつらいって話よく聞くけど、そういう人達からしたら後ろからサポートで仕事できるこのブキはいいと思うんだよね
少し使ってみてパブロがちょっとつらい気がしたけど、使い込んでる人からしたらどうなんだろ
パブロやハイドラでメタれそうならバランスとれるいいブキだと思う

581
名前なし 2018/08/06 (月) 10:00:04 ce1a9@271c2 >> 576

マニューバからスライド削除したらなかなかいいゲームのような気がしてきた
若しくは全員スライドつける…こっちの方がいい気がしてきた

597
名前なし 2018/08/06 (月) 13:08:18 e864c@ff769 >> 581

スライド撃ちに必要な技術とスライド狩りに必要な技術って大して変わらないから、今スライドに対処出来てないなら結局持て余すだけだろうけどな。

600
名前なし 2018/08/06 (月) 13:35:27 08b73@04f01 >> 581

ドラパブロでメタるってマジか?
無理だろ絶対、そりゃパブロをワントリガーでキルするの辛いかもしれんがね、スクスロでも倒せるぐらいだよ?2トリガーで余裕。そのくらいこのブキにスキがない
ドラでメタるっていうけど、ドラ自体が辛い。ドラでメタるならジェッカスでメタるほうが良いかな?シールド辛いけど、どっちみち上とられたら負け。そもそもハイドラってスピナーだから真下に撃つの弱いし、段差にも弱い。単純にスロッシャーに弱い時点で風呂にも弱いよ

607
名前なし 2018/08/06 (月) 16:47:06 eacce@a588f >> 576

パブロ側からすると、近づくのも近づいた後も結構キツイ相手。
射程内に捉えても、ワントリガーで相打ちに持っていかれる事もよくある。
小さい泡も当たり判定が大きいのか、まあ避けきれない事。

580
名前なし 2018/08/06 (月) 09:54:00 a175a@698ad

使う回数が増えていくと、むちゃくちゃ強いってほどのブキでもないな、という評価になってきた
相手の動く先を読まないと、弾速が速くないから当たらないし、けっこうテクニカルなブキだと思う
サブスペがシールドとアメだから、キルを取るにはメインを使いこなす必要があるし、けっこうバランスがいいのかも

595
名前なし 2018/08/06 (月) 12:58:15 9c5c2@c0d2f >> 580

リールガンだからな。エイム力ないと無双できない

582
名前なし 2018/08/06 (月) 10:03:30 ce1a9@271c2

塗りを少しだけ減らして(もしくはインク効率を下げて)床バウンドするたびに威力減衰したらちょうどいい気がしてきた
壁バウンドはノーカンで

あとマニューバからスライド削除(笑)

584
名前なし 2018/08/06 (月) 10:08:37 72a67@70acd

とりあえずこいつの強さをある程度残すのなら
今弱いとされてるブキ(特に短射程とか)の強化があってこそだね

591
名前なし 2018/08/06 (月) 12:17:50 08c2d@b8ba6 >> 584

風呂前のアプデでマニュ弱体なしの時にその他の強化は必要だったね
息してないブキがどれだけいることか

585
名前なし 2018/08/06 (月) 10:10:04 58cf1@3cf6b

結局こいつが強いっていうよりは短射程が不毛地帯すぎるんだよ
短射程の追加もほとんどねえし

586
名前なし 2018/08/06 (月) 10:11:07 9945b@7a60f

マニュコラをナーフしたくないからこの武器投入してヘイトを集めさせてる可能性は"高い"とか真面目な顔で言っちゃってる人、陰謀論信じてそう

587
名前なし 2018/08/06 (月) 10:25:51 fadc3@6d6af >> 586

そもそも会ったことないイカ研の連中の人格否定までしてるやつもいるしな
勿論イカれた環境だがそりゃ調整の匙投げたくもなる

588
名前なし 2018/08/06 (月) 10:31:09 55986@4f2e7 >> 586

もはやいつものことだがナーフナーフ叫ぶ文章はそういうコピペ改変かな?って思うくらい愉快だよな

608
名前なし 2018/08/06 (月) 17:08:31 bc2f8@73ced >> 588

ナーフ!ナーフ!

589
名前なし 2018/08/06 (月) 11:52:33 af191@e1c16 >> 586

ブキの強い弱いを論じるのはいいが、陰謀論とか人格否定は無価値のくせにいきがってて滑稽だよな

592
名前なし 2018/08/06 (月) 12:24:52 08c2d@b8ba6 >> 589

自ら体現して伝える反面教師の鑑

613
名前なし 2018/08/06 (月) 18:22:14 5d51a@fb72f >> 586

(このツリーの唐突&怒涛のブキヘイト批判コメント
 いつもの色文字くん以外全部単発IDなのは笑うところ?)

593
名前なし 2018/08/06 (月) 12:53:15 0e8ec@e1800

風呂に強いマニュコラが更に増えて余計つまらない環境になったな

594
名前なし 2018/08/06 (月) 12:57:04 9c5c2@c0d2f >> 593

エリア以外では風呂自体減ってるし結局以前とあんまり変わってない気がするが

601
名前なし 2018/08/06 (月) 13:47:56 7f768@9d122 >> 594

結局風呂がいようがいまいが、マニュコラ様最強なんだから変わるわけないわな
比較的苦手だったのはナーフされたし

602
名前なし 2018/08/06 (月) 13:53:38 e914b@b9629 >> 594

勝ちたきゃ環境ブキ使えって話だからな
それ以外はナメプしてる様なもん
全体のバランスなんてユーザーが勝手に望んでることであって任天堂のやりたいことじゃないってことだ

604
名前なし 2018/08/06 (月) 15:31:48 08c2d@b8ba6 >> 594

ライト層が多いとヘビーユーザーと運営が乖離してもアクティブ数に影響がないのかもね
普通は乖離が大きいと数字に出てきて焦ると思うけど

606
名前なし 2018/08/06 (月) 15:48:25 d21b6@ef853 >> 594

7月最終週のSwitch部門売り上げ数 約25,000本で3位ですね。確かにナワバリやっている限り新規ユーザーが常に参入している感あります

616
名前なし 2018/08/06 (月) 19:02:55 89d1d@b2d90 >> 594

ヘビーユーザーなんてどうでもいい(モデラーしょうもない発言でムギャオーして産廃化)
イカ研的には例え大会決勝チームであってもライトユーザー扱いってことですかね
甲子園出るようなのは間違いなくヘビーだと思うけど

617
名前なし 2018/08/06 (月) 19:25:49 d21b6@ef853 >> 593

ライトユーザーは勝敗拘らず好きなブキ使って楽しむ。ヘビーユーザーはその時々の強ブキ選んで勝つ(弱ブキ担いでも勝てるでしょうがw)。ナーフだバフだと騒ぐのはその中間層というイメージ

626
名前なし 2018/08/06 (月) 21:55:03 86251@4248f >> 617

イメージで決めつけるのは如何なものかと。

596
名前なし 2018/08/06 (月) 12:58:56 6f30e@944f4

風呂の波状攻撃がスライド狩りに適してると思ったら
弾速遅いから全然そんなことないっていう

598
名前なし 2018/08/06 (月) 13:16:42 9c5c2@c0d2f

なんかクーゲルのときと同じような雰囲気になってきたぞ
あっちに比べたら普通に環境に割り込んでいけるレベルだと思うけど、強さ自体は適度かなって思う
それでもSPポイントとか対物ぐらいは弱体化していいと思うけど

603
名前なし 2018/08/06 (月) 15:10:13 72a67@70acd >> 598

ナワバリは正直釣り合わん性能してると思う
クーゲルはナワバリだとあまり見なかったけど
ガチマで猛威振るってたんかね

605
名前なし 2018/08/06 (月) 15:40:41 9c5c2@c0d2f >> 603

わからん殺し的なものがあった
上位勢の間でも最初はこれアカンやつやみたいな感じだったし

618
名前なし 2018/08/06 (月) 19:28:36 7caa6@9608f >> 603

強い人が適応早いタイプとは限らんからな
2発売時のシューターの射程そのまま説やチャージャーの弾速遅い説の例もあるし鵜呑みにしてはいけない。他人の感想じゃなく自分で使わないとな

609
名前なし 2018/08/06 (月) 17:11:05 bc2f8@73ced

長距離ばかり追加する運営は短距離嫌いなんですかね...

619
名前なし 2018/08/06 (月) 19:33:38 d4017@e95a1 >> 609

いや、長射程シューターはいろいろと悲しみを背負ってるし...

621
名前なし 2018/08/06 (月) 20:04:53 08c2d@284ca >> 609

短射程抑えてるのは中射程定期

627
名前なし 2018/08/06 (月) 21:57:41 86251@4248f >> 621

スシザップの間違いだろう。

672
名前なし 2018/08/07 (火) 09:12:36 89d1d@42b5a >> 621

その中射程ですらしんどい環境で今更何を・・・
2で言うなら明らかにマニュとブラでしょ

610
名前なし 2018/08/06 (月) 17:28:58 f830b@9a895

とりあえず1度ZR押した瞬間泡が4つ出るのが確定するのだけ修正してくれればいいかな
まだ振り始めてない相手にパブロで不意打ちしたのにラグ抜きで死体から泡が出てくるからアレだけはなんとかして欲しい

611
名前なし 2018/08/06 (月) 17:32:15 72a67@70acd >> 610

それわかるわ
しかも復活短縮とか付けてる人だと
死亡中のキルだからノーカンになんだよな

612
名前なし 2018/08/06 (月) 17:34:33 f830b@9a895 >> 611

もしかしたら自分の勘違いかもと思ってたので他にもあの現象感じてる人居て安心感ある
記憶が確かならリールガンは倒されたらそこで止まるよね?

614
名前なし 2018/08/06 (月) 18:32:56 修正 72a67@70acd >> 611

シューターやマニュスピナーは止まるね
連射してるものは倒せばそこで止まるけど
でも風呂の場合途中で倒してもきっちり確定分出てるんだよなあ

620
名前なし 2018/08/06 (月) 19:34:09 d4017@e95a1 >> 611

なるほど。やたらと相打ちが多いのってそのせいなのか。

622
名前なし 2018/08/06 (月) 20:27:00 e864c@ff769 >> 611

むしろリールガンにもこの特性を分けてあげれば、これまで弱点でしかなかったバースト射撃に明確な利点が生まれるな。
まあ、肝心のL3はあまり嬉しくないかもしれないけど。

625
名前なし 2018/08/06 (月) 20:48:09 0c70f@6f471 >> 611

ああよく相打ちになるのはそういうことだったのか…

631
名前なし 2018/08/06 (月) 22:37:10 1435f@d3970 >> 610

わかりみ・・・(ボールド使い)
近づかないといけないブキだとこれの影響大きいよね
格ゲーで発生確定の飛び道具がクソって言われる理由が体感できたわ

623
名前なし 2018/08/06 (月) 20:35:13 修正 54d7b@30a69

ナワバリで終了間際にボム投げるとかミサイル撃つとかあるけど
このブキのメインも時間切れ後にしっかり跳ねて塗ってくれるよね
挙動としちゃ正しいんだけど細かい部分まで隙が無いっつーかなんつーか

624
名前なし 2018/08/06 (月) 20:44:45 修正 ecff6@15e4b

個人的には弱いと感じる。
金網の上に乗ったり凸形の地形に張りつけばまず死なない。(倒せるとは言ってない。)

628
名前なし 2018/08/06 (月) 22:01:44 fc0cd@811ab

クーゲルの時も同じ事を感じたが、このブキ相手に勝てないから修正しろとかいう訳ではなくて、このブキが許されるならなぜ一部の弱ブキを強化しないのって言う意味で強すぎって言ってる人も多いよね
イカ研がバランスを取ることを諦めて、意図的に強ブキを作ってることに怒りというか失望してる
それともオフロとH3を比べた時にお互いの強みが等価だとイカ研は思ってるのか?

629
名前なし 2018/08/06 (月) 22:25:59 118a4@84a2f >> 628

ブキの数いくつか見ればいいだろ
全部のブキが統合的に見て等価である必要はないんだぜ?
弱いブキグループ、普通のブキグループ、強いブキグループと格差ができてても別にいいんだぞ

ブキの数が多いってのはゲーム的にそういうことができるってことだ

ゲームバランスを取るってのは全てのブキが等価であるってことじゃない
それはただの甘え、ただの高い理想の押し付け

格闘ゲームのバランスを見ろ
キャラが多ければ多いほど性能の格差はある程度許容されることになる
強いキャラがいるなら、同時に弱いキャラもいることになる

等価じゃない

635
名前なし 2018/08/06 (月) 23:18:56 d21b6@ecc39 >> 628

同意。何故バランスを取らなければいけないのか。ソコが分からない。個性さえあれば強弱があっても構わないと思う。それでどうしても勝ちたければウデマエ上げればいいんだし。

639
名前なし 2018/08/06 (月) 23:46:32 765fd@134db >> 635

バランス無用で個性さえあればいいなら別にナーフしてもいいよね
別に弱ブキでもウデマエ上げればいいだけだもの

640
名前なし 2018/08/06 (月) 23:55:51 修正 d21b6@ecc39 >> 635

いいんじゃないでしょうか。どのブキをナーフするバフするは任天堂次第ですし

641
名前なし 2018/08/07 (火) 00:30:22 dd41c@f15a7 >> 635

格ゲで強弱が許されるのは個人戦だからだ
イカはチーム戦だからバランスを良くしなかったらプレイヤー同士での無益な争いを生む
あとあまりにも性能に開きがあったら(7:3までが許される限度とも言われる)格ゲでも総スカンされるし、プレイヤーも愛想を尽かして離れていくよ
バサラのオクラとかジョジョの鳥みたいなのは皆面白くないと思ってんだよ

644
名前なし 2018/08/07 (火) 00:43:48 118a4@84a2f >> 635

ジョジョの鳥とかならわかるが、オフロってそこまでいってないんじゃないの
だって勝率やXランキングでいったらマニュコラやスシコラとかの方がトップだろ?
それでもマニュコラやスシコラいると壊れ、バランス悪いと言ってる人そんなに見ないしオフロに関してはなんかちょっと無理あるんじゃない?

646
名前なし 2018/08/07 (火) 00:46:15 765fd@134db >> 635

公式だってバランス取ろうとしてるし、その姿勢を全否定しておいて任天堂次第ですって返しはおかしいよ
まさか本気でバランス取る意味がわからないとか思ってるの?

647
名前なし 2018/08/07 (火) 00:54:14 d21b6@ecc39 >> 635

>> 641
今のところ離れていないし恐らく今後も離れないだろうからコレでヨシ、と任天堂は判断しているのではないかと憶測。

>> 646
ナーフしていいか?と訊ねられてどうでもいいです。そもそもナーフするか否かは開発の判断ですし、と答えるのはダメですか。例えば模範解答はどんなのでしょうか

648
名前なし 2018/08/07 (火) 01:16:05 765fd@134db >> 635

>> 647
バランスを取る必要がないというならバフもナーフも必要ないと思うのですけど

649
名前なし 2018/08/07 (火) 01:21:00 118a4@84a2f >> 635

ソイチュはもうバフもナーフもないからもうバランス取る気ないよね
そういうブキ出はじめてるよ
調整は必要だけど、すべてのブキでやらなくちゃいけない理由がないんだと思う

650
名前なし 2018/08/07 (火) 01:39:32 d21b6@ecc39 >> 635

>> 648
バランスを取るため、ではなく敢えてバランス崩し強弱つけて特定ブキの使用率を上げるためにバフナーフをしているのではと推測

660
名前なし 2018/08/07 (火) 06:13:42 dd41c@f15a7 >> 635

>> 644
すまん格ゲであっても強弱に許される限度があるって言いたかっただけだ
言いたいのはその前のこのゲームはランダム抽選でのチーム戦がメインコンテンツって所
弱い武器使うことで負けて他人も巻き込んじまうんだから、極力強弱の幅は狭くないといけないってことが言いたかった

636
名前なし 2018/08/06 (月) 23:31:10 86251@4248f >> 628

何を見て開発者目線でわかったようなことを言ってるのか知らんけどな、性能差が出るのは結果であって調整を放棄する免罪符ではないぞ。それこそ開発者の甘えだろ。
たかが娯楽と考えてるのかもしれんが、理想も目指さないならエンジニア辞めちまえ。

642
名前なし 2018/08/07 (火) 00:33:54 118a4@84a2f >> 636

調整を放棄するのはこのブキは弱ブキでいいって公式が判断して決めたんだと思ってる
主に銀モデやソイチュのことだが
それでも途中まで色々強化策取ってたから何もしてないわけじゃないしもういいんじゃないの
しかもいきなり関係のないエンジニアの話してるし

700
名前なし 2018/08/07 (火) 16:42:18 86251@4248f >> 636

しかもの使い方おかしいし、エンジニアって言葉知らないみたいだからもういいや。半年くらい黙ってた方がいいよ、きみ。

637
名前なし 2018/08/06 (月) 23:31:18 修正 fc0cd@811ab >> 628

>> 629
まぁ確かに高すぎる理想なのかもしれないけど、開発がそのスタンスになってるのが嫌だって話ね、等価云々は皮肉
スプラは格闘ゲームと違ってチーム戦だから、弱いグループのブキを担ぐ人がいるだけでチームに負担がかかるし、仕方ない部分はあれどバランス取って欲しいと思うけどね

638
名前なし 2018/08/06 (月) 23:39:09 d21b6@ecc39 >> 637

>> 636
任天堂は理想を具現化していると思う。今のスプラトゥーン2は開発と営業と経営と株主の目指す完成形。ただし開発の想いは時々少しずつ変わるのでその度にアップデートが出る。
そしてユーザーは常にそれに振り回されるw

630
名前なし 2018/08/06 (月) 22:32:09 95ef7@725b4

このブキのコメント数見て全てを察した…
イナゴもマイオナものたまうんやなw

645
名前なし 2018/08/07 (火) 00:45:11 修正 622d3@7b6d9 >> 630

コメント数で察したってなんだよ「イカちゃんが入浴してるかなり際どい絵が公式から出た」とかかもしれないじゃないか

653
名前なし 2018/08/07 (火) 03:31:34 6b920@8b34d >> 645

ヒメ×ホタルかホタル×ヒメか

632
名前なし 2018/08/06 (月) 22:42:20 765fd@134db

感情論で強い強いってもしょうがないのでちょっと調べてみた
エクスロは1発あたり塗りが20pでインク満タンからだと220p塗れる
風呂は1発あたり大体15Pほど(バウンドなどでばらつきあり)でインク満タンから約210p塗れる
インク1本分あたりの塗り性能はだいたいエクスロと同等。
塗に関しては強い方なのは間違いないのでは?

634
名前なし 2018/08/06 (月) 23:11:01 765fd@134db >> 632

ちなみにH3はインク1本あたり285程度塗れる。1発あたりの塗り面積はだいたい同じ15pでした

633
名前なし 2018/08/06 (月) 23:01:09 3b107@296bf

性能面じゃないんだけどバブルなのにゴムボールみたいに弾みながら飛んでいくのがなんか違和感ある

643
名前なし 2018/08/07 (火) 00:38:47 修正 622d3@7b6d9 >> 633

バブランみたいにフヨフヨ漂う挙動を想像したが、それはそれで嫌だと思う

651
名前なし 2018/08/07 (火) 03:05:15 d0cc8@95ffa

なまじリールガン的なノリで連射してるのに弾自体がでかいってのもお手軽の要因だろうか
スロッシャーとしては何ら間違っちゃいない筈なんだけど…

652
名前なし 2018/08/07 (火) 03:16:40 0fc0e@99643

たまにいくつ飛んできてるのか分かりづらいのがしんどい
ところで最初の大泡弾の当たり判定大きくない?明らかに隣を通り過ぎてるのにダメージ入ることがある…ラグかなあ

661
名前なし 2018/08/07 (火) 06:31:08 299fe@06ecc >> 652

なーんかよく当たるよなあと思うんだけどもしかしてジェッパみたいにどちらかの画面で当たってれば当たってることになるからなんだろうか

662
名前なし 2018/08/07 (火) 06:39:24 7caa6@9608f >> 652

ラグで相手の画面では当たってるんだろうな
自分の画面はメインウエポン一般に関係ないはずだけどこれだけ弾が遅いと違和感なくすために何か小細工がある可能性はある

671
名前なし 2018/08/07 (火) 08:13:52 556f9@29525 >> 652

多分初発だけ実際に大きいかと思いますよ