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オーバーフロッシャー

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オーバーフロッシャー」ページのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2018/08/02 (木) 19:40:07
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2245
名前なし 2018/11/26 (月) 10:13:45 472a9@ec323

傘へのダメージと燃費は戻すべき

2246
名前なし 2018/11/27 (火) 12:24:06 323be@7e7ba

これまでメインと雨だけで戦ってきたのでデコに流れそうだわ

2247
名前なし 2018/11/28 (水) 10:56:04 98c74@e6609

メイン性能アップ積んだら泡がバブルランチャー並にでかくなるってマジですか

2248
名前なし 2018/11/28 (水) 12:28:40 72a67@bbdf4 >> 2247

尚判定は変化なし

2249
名前なし 2018/11/29 (木) 23:18:46 3f0d6@a0a01

御ジャグジーさまとして一部地域で信仰を集めていて
信者たちは蛇のようなうねる弾を執拗に吐き出しながら、御柱の周りで謎の踊りをする習性がある。
気持ちが高ぶっている時は頭で区別が付き、放っておくと上空から体液を迸らせる

2250
名前なし 2018/11/29 (木) 23:34:12 1ef4d@29905 >> 2249

なるほど

2251
名前なし 2018/11/30 (金) 23:56:06 90dcd@6033d

ホコのメインブキだけど自分より強い風呂使い全く見んわ王冠持ちで持ってる人見たことないし
ブキトップも2500前半くらいになってたこともあったし強い使い手少ないんかね
でも今は2600越えててやるなって思った

2252
名前なし 2018/12/01 (土) 00:36:50 53e76@a06c2 >> 2251

ギア教えて
ホコを積極的に持つの?

2253
名前なし 2018/12/01 (土) 07:39:37 a8e02@4743b

そりゃもちろん担ぐよ風呂持つならホコショは誰よりも上手くなくてはいけない
でも風呂は前に出れない事も無いから味方が積極的に前に出るなら持つ味方が頼りないなら自分が前に出るしかない
ギアはカムバと対物イカ速10以上メインク13くらい10だとたまにカチる
たまにペナ増つけるけど残りはスパ短とかお好みで良いと思う
まあとにかくデスしない、相手の攻めをちゃんと防ぐ、それなりにリードを取ったら時間稼ぎもする、試合の流れを読んで先に動くって感じだわ
ガチパワーは2400台半ば〜後半くらい

2255
名前なし 2018/12/06 (木) 01:17:28 9512b@2dd5a

メイン性能の塗り太さ中々凄いな。

2256
名前なし 2018/12/07 (金) 15:12:31 d064f@be195

オデコも使えるけどオフロとルールでどう使い分ける?

2257
名前なし 2018/12/07 (金) 17:02:57 修正 72a67@e5f9e >> 2256

正直デコは制圧力は無印以上だけど
スペと併せてメイン使うなら投げて振ってのボムピより
投げたら後は振りに集中できるアメのが楽なんだよね
後は迎撃態勢に入るならシールドのある無印のが良い

なんで個人的なオデコがナワバリエリア向け
それ以外は無印のがいいと思う

2258
名前なし 2018/12/09 (日) 22:54:18 67df6@60ed7

シールド強化のためにサブ性積んでる人っていますか?
サブ性積んでなくてもしっかり立ち回れていると自分では思うので、インク回復・スぺ増・スぺ減のどれかを積もうと考えています。

2259
名前なし 2018/12/10 (月) 01:59:26 75b70@bddea >> 2258

自分もシールドの耐久力が欲しくなったことはないかなあ、サブ関係で積むなら効率のほうがまだ活きそう
その三つの中で個人的によく積むのはスペ減かなー

2260
名前なし 2018/12/13 (木) 03:09:00 89d28@62ae8

もうこの武器は地雷のイメージが定着してしまったわ

2261
名前なし 2018/12/13 (木) 12:14:51 3b885@8f176

弾速遅いのが一番問題かなぁ
これ持った時に大事なところでほしいキルが取れなかったり、2vs1で相手瀕死なのにやられるってことが起きて安定しなかった
練度上げれば別なんだけど、もちろんステージが上がれば相手も予測避けがうまくなるわけで...

2262
名前なし 2018/12/14 (金) 03:41:49 459e4@7e18c

今まで殆どこの武器使ったことなかったけど、ふとメイン性能お風呂で遊んでみたらホコの自身最高記録2300達成して笑った
つか、説明文に違和感を覚えるんだが、この武器ってアメとシールド及び射程のお陰でむしろホコの防衛に関してはかなり堅牢性が高くなイカ?
個人的使用感だと逆に攻めのターンでなかなか攻めあぐねる事が多かった印象

2265
名前なし 2018/12/14 (金) 13:41:23 8eee5@aa1e7 >> 2262

防衛強いよ変なデスしなければマモレナカッタ...ことは殆ど無い
フロッシャーなら多くのステージで敵の進行ルートすべて見れる立ち位置がある
攻めも無理にノックアウトを狙わないで守って程度のカウントを取ったら時間稼ぎを狙ったら勝率跳ね上がるよ
先月のステージの方が相性良いと思うけど今月も王冠行けたからステージ選べばめっちゃ強い

2263
名前なし 2018/12/14 (金) 12:11:20 02709@4d03c

メイン性能でさらに楽しい武器になったね
ナワバリエリアはデコで他は無印と使い分けてるけどこれが最適かな
今の塗り枠の選択肢の一つって感じ。そしてホコは本当に強い強い。

2264
名前なし 2018/12/14 (金) 12:15:59 a175a@698ad

ホコでこれ使ってる時だけブキが光るから、適性が高いんだろうなって感じる
メイン性能つければエリアでも行けるかな

2266
名前なし 2018/12/14 (金) 15:06:23 d9881@b8e5e

メイン効率13、スペ減6、イカ速9、インク回復6、爆風軽減3、
余った枠(20)にカムバか対物かスペ増からどれか2つ…という風にギア組んでるんだけど、
メイン性能積むとしたら積めるだけ積んでおいた方がいいのかな

塗り性能が上がることによって、アメ溜めやすくなるなら多めに積もうとは思ってるけど

2268
名前なし 2018/12/14 (金) 15:33:39 修正 13b44@aa1e7 >> 2266

スペ減とインク回復は不要だと思う
理由としてはスペ減は風呂のアメは抱え落ちが少なく発動中にデスした場合はスペシャルが0になる、回復はシールドのロックが長く回転率も必要ないから
代わりにイカ速入れると良いよ
対物はホコなら必須、カムバとスペ増はどちらかで良いと思うよ、代わりにメイン性能でも良いかもね

2269
名前なし 2018/12/16 (日) 08:39:30 6c96a@db30d >> 2266

逆境もわりと良いし人速も接近された時勝ちやすくなる
まあ自分も性能積む事になって悩んでるんで好みで選ぶしか・・・

2270
名前なし 2018/12/18 (火) 20:34:58 bdb17@b7fe9

オフロトゥーン

2271
名前なし 2018/12/19 (水) 16:34:48 472a9@ec323

ほんと燃費悪いな。スクスロより連射早いのに撃てる段数少ないから、射撃継続時間が異常に短い。

2272
名前なし 2018/12/24 (月) 13:28:13 f3f6c@a0c66

何も考えず塗りに特化する際は、メイン強化とメインクとインク回復をどれくらいの割合で積むのが正解かな

2273
名前なし 2018/12/27 (木) 12:54:48 48978@b8e5e >> 2272

ひとまずメイン効率は最低でも13は積むようにしてる。
(3回追加で振れるようになるのと、シールド置いた後に振る回数が1回増える)

メイン性能についてはひたすらフロで塗るのならガン積みするのもありかと思うけど、
アメもうまく使って塗るのであればスペ増とセットで積む方がいいかも。

インク回復に関してはシールドのインクロックを度外視できるなら積む。
ただ、積むとしても他のギアとの兼ね合いもあると思うのでガン積みせずに
6か9程度で留めておいていいと思う。

2274
名前なし 2018/12/27 (木) 21:18:27 f3f6c@bda95 >> 2273

ありがとう、参考になります
メインクよりメイン強化の方が塗り効率高そうですね

2275
名前なし 2018/12/27 (木) 21:39:55 55c32@0c346 >> 2273

メイン効率はある程度積んだ方が良いよ
回復は無くても良いと思う
スペシャル発動でインク回復出来るからスペ増も良いよ、カムバでも良いけどデスは抑えるのだろうし
ホコで無ければメイン効率19メイン強化19イカ速10スペ増9とかで良いんじゃ無いだろうか

2276
名前なし 2018/12/28 (金) 17:53:24 f3f6c@bda95 >> 2273

アメフラシだからスペ増もあげた方が勝手が良いですよね

2277
名前なし 2019/01/03 (木) 01:01:57 6c96a@db30d >> 2273

自分が絶対入れたいのはメイン効率19、サーマル
なるべく入れたいのが人速9、イカ速9、逆境かカムバ、ホコなら対物って感じ
メイン強化はギア作ってる最中だけど6~10くらい積もうと思ってる
スぺ増とメイン強化はナワバリとエリアとアサリなら採用する価値あり
ヤグラとホコならカムバを中心にゾンビ寄りにするかな

2278
名前なし 2019/01/07 (月) 15:51:26 6a9ea@492e9

逆境とかサーマルとかどんなブキでも積んでる時点でヤバイのに
フロでそれ積んでたらブロックされるぞ

2279
名前なし 2019/01/09 (水) 09:10:29 8f486@22831 >> 2278

普通に風呂でも風呂以外でも王冠勢でもサーマル採用してる方はいるよ。位置情報把握できてポイセントラップと違って相手にそれバレにくいというのは十分メリットだよ。

2280
名前なし 2019/01/09 (水) 10:05:44 72a67@1797a >> 2279

なんだかんだでサーマルまた時間延びたもんな
爆改は相変わらず少ないしよう刺さる

2281
名前なし 2019/01/09 (水) 11:15:00 bac4c@fb25f

燃費悪いって言っても仮にも射程あるワントリガーキルできるブキだし硬直も決して長くはないから現状で残当だとは思う
燃費はまあ言ったってギアパワーで補完出来る範囲だし
他スロッシャーと違って地形を沿う弾を放つ以上ステージやルールではちょっかい出すに留まるのはあるけどピーキーなブキってのはそういうものだと思う

2282
名前なし 2019/01/09 (水) 13:46:06 e4a39@08479

シールドを強化してくれ

2283
名前なし 2019/01/11 (金) 11:04:56 ebab6@b8e5e >> 2282

対物積んでる奴はたまに見るけど、メイン性能積んで攻撃力上げてる奴が結構居るので
シールドの防御性能が変わらないのがおかしいような気もしてる

もうちょっと耐久力上がれば良いのになぁ

2284
名前なし 2019/01/11 (金) 12:10:18 556f9@2c7b9 >> 2283

メイン性能もっとうまくやればよかったのにな、筋肉復活にしても対イカタコ(というか対物乗らないもの、傘とか)のみにするとかさぁ。
まぁこれは金モデ騒動からずっと思ってることだけれど、お粗末という感覚を拭えない。

2285
名前なし 2019/01/15 (火) 10:15:12 ebab6@b8e5e

ホコにおいてはキャンピングシェルターに対して何にも出来なくてつらい

パージした傘+泡3個でホコ持ちを保護されちゃシールドとアメだけじゃ防ぎ切れん

2286
名前なし 2019/01/18 (金) 01:38:33 6efae@aa2f5 >> 2285

そこまでガチガチに守られたら大抵のブキが防ぎきれないと思うんですがそれは

2287
名前なし 2019/01/18 (金) 01:47:03 eb242@b856e >> 2285

この武器とは関係ないが
それらを一撃ですべて破壊できる最強のスペシャルがあるらしいぞ???

2288
名前なし 2019/01/18 (金) 12:03:05 fcd7f@9ee2d >> 2287

気づいてしまったか…
みんなもウルトラハンコでキャンシェルを粉砕だ!

2289
名前なし 2019/01/18 (金) 12:36:11 72a67@5ec47 >> 2287

自分も粉砕する場合のが多いから…

2290
名前なし 2019/01/18 (金) 12:40:58 修正 d21b6@e9bac >> 2287

チャクチ「バ…バブルだけならなんとか…('A`)」

2291
名前なし 2019/01/18 (金) 12:46:57 4729f@d2acc >> 2287

チャクチくんは傘も壊せるから自信持って

2292
名前なし 2019/01/18 (金) 12:52:45 d21b6@e9bac >> 2287

あれ?パージ後キャンシェルもいけるんでしたっけ?

2293
名前なし 2019/01/18 (金) 13:11:12 8f486@5b7a8 >> 2287

至近距離180ダメなら倍率9.6倍で1728ダメージ。なのでキャンプがメイン性能57積んでいても最高値が1666なので確定です。
で元々のコメントのパージした傘プラスバブル三個の状況になったら正直ハイプレでホコ持ちを倒してもらうぐらいしか思い付かないです。なのでそうなる前になんとかしないといけないのかもしれません。

2294
名前なし 2019/01/18 (金) 17:34:03 3cc05@3ad4d

唯一、ウルトラハンコが脅威となり得るブキ
弾速遅過ぎて絶対に打ち消される

2295
名前なし 2019/01/18 (金) 17:39:48 048a8@7e2e1 >> 2294

壁反射使えば倒せるから脅威ではない。

2296
名前なし 2019/01/18 (金) 17:57:32 d21b6@0bc62 >> 2294

狭い通路で対峙したフロ対ハンコの一騎打ちとか胸熱

2297
名前なし 2019/01/19 (土) 11:19:55 98592@84864 >> 2294

ハンコにはシールドも無力だしね

2298
名前なし 2019/01/24 (木) 14:22:23 54fd0@3d90e

この武器はリールガンチェリーだと思って使わなきゃ駄目だと思う

2299
名前なし 2019/01/26 (土) 16:53:14 86d2e@e5bcc

塗りと射程が頭おかc