射程はバウンド繰り返しても攻撃性能が落ちない事で担保されてるだけだから、距離に応じてブレと威力減衰をかけてやれば良い塩梅になりそう。
現状でも直接当て損なった弾幕は半分こけおどしみたいなもんだから、使用感もあまり変わらないし。
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射程はバウンド繰り返しても攻撃性能が落ちない事で担保されてるだけだから、距離に応じてブレと威力減衰をかけてやれば良い塩梅になりそう。
現状でも直接当て損なった弾幕は半分こけおどしみたいなもんだから、使用感もあまり変わらないし。