バレルにできる動き、交戦中の味方の足元を塗ったり相手の退路をふさぐなど塗りによる支援や相手を妨害することはクーゲルの遠距離モードの塗りでは難しいのでクーゲルはその距離はキルよりに動くしかありませんし、ハイドラの動き、前よりの強ポジに詰めた後途中でリチャージ挟むことのない当たれば3確のチャージ時間と引き換えの射撃時間で圧かけることも、ノーチラスのチャージキープによる奇襲もクーゲルできないんですが。
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バレルにできる動き、交戦中の味方の足元を塗ったり相手の退路をふさぐなど塗りによる支援や相手を妨害することはクーゲルの遠距離モードの塗りでは難しいのでクーゲルはその距離はキルよりに動くしかありませんし、ハイドラの動き、前よりの強ポジに詰めた後途中でリチャージ挟むことのない当たれば3確のチャージ時間と引き換えの射撃時間で圧かけることも、ノーチラスのチャージキープによる奇襲もクーゲルできないんですが。
スプスピ「誰か忘れてない?」
実際スプスピはスプスピで凄まじい塗り性能と割とある射程と今回の人速強化でクーゲルの劣化とはとても言えない強さになってると思う
すいません素で書き忘れました。補足ありがとうございます。
ちなみにノーチラスもリチャージできるんだよな。
ハイドラだけカスタム…(小声)
無印の存在を忘れてたんです……