ほんとこんなことを意識した立ち回りしないといけないのがあまりにも悲しいんだが
開発は高性能有線環境かローカル通信オンリーで
開発者同士での対戦しかしてないから気づかないんかねえ
Switchなんてユーザー的に大半が無線LANだらうに
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ほんとこんなことを意識した立ち回りしないといけないのがあまりにも悲しいんだが
開発は高性能有線環境かローカル通信オンリーで
開発者同士での対戦しかしてないから気づかないんかねえ
Switchなんてユーザー的に大半が無線LANだらうに
カーピは無線LANでなくても、オンラインならバンバン落ちる。
ロボピも実装直後の大量発生時はやばかった。
チェイスラッシュから何も反省してないのが腹立つ