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ボトルガイザーフォイル

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ボトルガイザーフォイル」ページのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2018/04/25 (水) 20:36:07
最終更新: 2018/04/25 (水) 20:39:56
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221
名前なし 2018/10/01 (月) 13:53:18 354b7@44d09

この武器ほど完成された武器は今作においてないと思ってる。理想的なバランスを実現している。
だから明後日のアプデも、これから先のアプデも未来永劫この武器の強化も弱体もしないでくれ。この武器だけが俺のイカモチベを保ってくれている。

222
名前なし 2018/10/01 (月) 15:06:55 d21b6@b0aef >> 221

おまわりさんこの人です(ものすごく褒めてる

224
名前なし 2018/10/04 (木) 01:43:37 354b7@eebb5 >> 222

あなたも同士か!!!
この武器は素晴らしいよな本当!

223
名前なし 2018/10/02 (火) 23:39:53 abcf0@a135d

チャクチでバブルが確実に破壊できるってことは
しぼみかけバブルもチャクチで爆発するよね?
もしかしたら強化かもしれない

225
名前なし 2018/10/04 (木) 01:44:46 354b7@eebb5

ベッチューはいらない
この武器はもう無印とフォイルで完成されている!
変に新種を出して流行るのは勘弁だな。

226
名前なし 2018/10/04 (木) 03:33:42 f8dd6@36523 >> 225

使い手かもしれないけど
どう転んでもボトルはお手軽感皆無だしプレイヤースキルにかなり依存する武器だから流行ることはないよ

227
名前なし 2018/10/04 (木) 03:39:02 2181d@69488 >> 226

でも炭酸ボムが似合うという意見もわかる

228
名前なし 2018/10/04 (木) 07:02:31 5b1e3@48bc4

ボトル/タンサン/ナイス
過労死させる気ですか

229
名前なし 2018/10/04 (木) 17:31:44 4dc43@8f7ab >> 228

延長で負けた時の脱力感やばそう

230
名前なし 2018/10/04 (木) 17:38:14 28b09@d3761 >> 228

勝っても負けても腱鞘炎だわ

233
名前なし 2018/10/22 (月) 01:48:37 27f35@c3856 >> 228

ガチャガチャッガチャベベベベガチャッカチシャカガチャガチャピューンガチャベウベウヤーウェイwwベウチュピンウェーィwキュウゥゥンチュチュチュチュチュチュキュドゥゥゥヤーウェィwwwガチャガチャガチャッ

234
名前なし 2018/10/22 (月) 02:42:50 fca0f@d2565 >> 228

金旗無理ゲーですねクォレハ…

231
名前なし 2018/10/09 (火) 13:59:53 abcf0@beffa

最近チャクチ持ち増えてきてる
バブルにはツライ環境

232
名前なし 2018/10/11 (木) 03:39:23 2181d@fa038

炭酸で塗りと機動力高いボトルとかめっちゃ強そうだな
Spはハンマーで

236
名前なし 2018/10/23 (火) 17:42:22 2a714@06833

高台にいるジェッットパックを、別の高台から落下撃ちで倒せた時脳汁ブシャーってなったw

237
名前なし 2018/10/23 (火) 19:53:09 f8dd6@36523

長射程モードもさすがに強化入らないときついのでは?この武器
塗りが本当に弱くて圧がかけられないし
まぁ一番きついと思ったのは傘環境っていうのもあるけど

238
名前なし 2018/10/23 (火) 20:06:52 31b17@31e66 >> 237

性能だけは強い部類だと思うが?
単に人気がないだけで・・・

239
名前なし 2018/10/25 (木) 07:11:32 73108@03ff1 >> 237

塗り圧きついと思うならやられない程度で短射程モードちらつかせて敵を釣るかさっさとバブル貯めるかサブ効率積んでボム厚い目が良いと思う
最善はさっさとキルとることだけどこれは毎回できれば誰も苦労せんわな

240
名前なし 2018/10/25 (木) 10:26:38 354b7@add74

これに炭酸着いたら環境の王になることだけは間違いない
炭酸・ハンマーついたらガチマがにわかボトルだらけの地獄になるということだけは言っておこう
こいつに炭酸はクイボバケツ並みの壊れたシナジーだ。

242
名前なし 2018/10/25 (木) 19:45:04 afd8c@53592 >> 240

なおプレイヤーの負担

243
名前なし 2018/10/25 (木) 20:30:52 354b7@add74 >> 242

そりゃまあでかいさ
でも本当にクイボバケツと同じレベルのお手軽強武器になっちゃうんだよ、ボトル使えばわかる。

245
名前なし 2018/10/25 (木) 20:37:10 6e01b@53592 >> 242

それはわかってる
SPがチャクチでも強そう

246
名前なし 2018/10/27 (土) 16:28:42 354b7@add74 >> 242

いや、さすがにチャクチとマルミサは苦しいな。アメかハンマーかナイスダマかボムピかジェッパ来れば環境待った無しだけど。

241
名前なし 2018/10/25 (木) 19:43:33 c54ce@ce96f

今メイン13、インク回復6、イカ速12、スペ強13、爆減3、対物でギアで運用してるんだけど
ボトルフォイルガチ勢のギアを教えて欲しい

244
名前なし 2018/10/25 (木) 20:32:26 354b7@add74 >> 241

大体俺もそんな感じだけど、メインクとサインクが逆かなー俺は。
プライムとかノヴァみたいにメインク乗りづらいし塗り圧かけるのに割とボム投げるからサインクもオススメ。

247
名前なし 2018/11/02 (金) 18:29:27 437ad@fa038

傘対面絶望すぎて勝てない
この武器強いんだが傘多すぎてまじできつい
傘対策教えてください

248
名前なし 2018/11/02 (金) 18:34:13 e2ac0@53592 >> 247

ボム投げとけ
メインは傘自体シューターメタなのでキツくて当然としか

249
名前なし 2018/11/02 (金) 21:37:20 f8dd6@520b7 >> 247

射程管理を徹底する
傘の位置を常に把握する
傘に限らず自分の苦手武器の位置を意識しておけると
不意に凸られて狩られるずに済む

250
名前なし 2018/11/03 (土) 21:17:25 c52d9@bf1aa

弾ブレとかの言い訳が一切利かない性能してるからこそ、やられた時の自省の念が強くなってエイム意識が自然と高くなるのがいいですね

251
名前なし 2018/11/04 (日) 13:47:22 f3e96@e9c11

なんか対物威力落ちてる? 久し振りに触ったらボム→メインで即起爆できなくて超焦った

252
名前なし 2018/11/04 (日) 14:19:47 f3e96@e9c11 >> 251

勘違いやったわ

253
名前なし 2018/11/06 (火) 18:20:31 437ad@fa038

フォイルのキャラコン強化きたな!
この武器初弾うちとか数発で潜ること多いしかなりの強化では?

254
名前なし 2018/11/06 (火) 18:28:55 55581@32c7e >> 253

よく見ろ、早くなったのは押しっぱなし射撃中時のみで、初弾連打時は含まれてない
塗りからのイカ移動やインファイト時にちょっと早くなる程度だから劇的ではない。

256
名前なし 2018/11/06 (火) 18:47:29 73108@6056b >> 254

…あっ
ほんまやね、んじゃちょっと塗り広げ強くなっただけか
他のシューター勢が撃ち合いたぶん相当強くなったなか変わってないなら相対的にみて弱くなったんかな

257
名前なし 2018/11/06 (火) 18:52:44 55581@32c7e >> 254

本領である初弾をイカ回避されやすくなるとすれば相対的にちょっと不利になるかな。
実際見てみないとわからないけど、シューター全般がステップできるレベルに速くなってたらだいぶキツイかも。

259
名前なし 2018/11/06 (火) 19:02:00 73108@6056b >> 253

4F組は一瞬見失うレベルなんじゃないかと予想してる
ブラ系の処理めっちゃ楽になると思ってぬか喜びしてしまったわ

255
名前なし 2018/11/06 (火) 18:46:40 e89c1@4bd56

塗りモからのイカ逃げが必要な状況ってこのブキ的には既に負け確では?

258
名前なし 2018/11/06 (火) 18:57:19 6941f@94416 >> 255

こいつにとっては悪あがきボムコロが出来る時間の短縮の方がメインかもな

260
名前なし 2018/11/07 (水) 06:52:37 修正 660a2@393b5

使ってみたら、すごいなこれ
チャージャーやらダイナモやら相手でも、側面取れれば高台の相手撃ち落とせる(もし相手が警戒してきても圧になる)くらい射程と精度あるのな、定点チャージャーに対抗しうる武器だわ
これつかっちゃったら多分もう自分がジェッスイ使うことはないだろうな…

261
名前なし 2018/11/12 (月) 15:46:23 f8dd6@24010

ボトルは環境が逆風だよなぁ
塗りの弱さが露呈してきた感
傘もきついしシューターも逃げられやすくなった
今回のアプデで初弾が硬直短縮されているわけではなかったのも痛い

262
名前なし 2018/11/15 (木) 15:51:37 73108@4a213 >> 261

シューター逃げられやすくなったのよりも機動力上がった恩恵のが個人的には大きいかな、実質バブルも貯まりやすくなったわけだし
初段2f短縮くれなかったのはしゃーないけどその代わりに3fだから結構大きいとおもう

263
名前なし 2018/11/25 (日) 02:17:44 437ad@fa038

ただでさえギアカツカツだけどメイン性能UPが射程UPとかなら付けざるを得ない
たぶん塗りモードの塗りUPだろうけど

264
名前なし 2018/12/05 (水) 10:35:45 1c98e@2b5f9

メイン性能はダメージUPでした
メイン1つ積んだら単発1発連発2発で倒せるようになった

265
名前なし 2018/12/05 (水) 11:15:30 a7d95@79db0

ボトルに筋肉付いたせいで96の立場さらに無くなってない?

266
名前なし 2018/12/05 (水) 12:38:22 51a85@c6ad8

メイン性能が威力アップは良いね~
泡割りに役立つのもあるけど、このブキは威力減衰で確3じゃなくなるケースが多いから、少しメイン性能積むだけでも役に立ちそう

267
名前なし 2018/12/05 (水) 13:45:03 437ad@fa038

オートの疑似3確が1f短い分実用的になった気がする、たぶん
潜るのもセミオートより早いし

269
名前なし 2018/12/08 (土) 12:46:43 1b85a@5ad68

メイン性能メモ
0,2:単発1+オート2が100ダメで確3
0,3:単発が40(最低ダメが20で確3が安定しだす)
1,3:単発が42(オートは33.1)
2,0:オートが33.3、上限到達(疑似3確)

270
名前なし 2018/12/12 (水) 07:33:41 e8d2c@f2e16 >> 269

ありがてぇ

他のブキと着回すことも考えて、9積みしとくと何かと便利そう
しかしまたギア枠がカツカツに…

271
名前なし 2018/12/13 (木) 08:51:07 51a85@ff626

調査乙 確3維持射程がメイン性能でどれくらい伸びるのかも気になるな

272
名前なし 2018/12/25 (火) 21:03:21 6c79a@f4ca8

スプラ3では、ガロンとボトル統合して欲しいわ。
ブレ過ぎて人気無いガロンと、
連打疲れて人気無いボトルを統合して、
2確のセミオートで。
セミオートなら、スペック高めで許されるみたいだから、
ブレを解消しつつ、連打数の軽減。
ブレは手ブレということで。

273
名前なし 2018/12/25 (火) 22:03:49 278c8@a09fb >> 272

もしかして:ケルビン525

274
名前なし 2018/12/26 (水) 22:07:25 437ad@fa038 >> 272

セミオートだから人気ないんじゃなくてセミオートの塗りとインクがきついから人気ないだけなんだけどな