「ボトルガイザーフォイル」ページのコメント
最初はバブル出したらホコバリアみたいなわりあいが起こるスペっていうイメージだったのかな 割れるのに必要なダメージ数を増やすとかどうだろう 対物キューバン2発じゃ割れない位に割れづらくするとか
今回の本体更新を受けてボトル増えそう
キーコンフィグでなんとかなるものなのですかね。トリガーをAとかBにすると改善されるのかな
キーコンでジャンプと射撃ボタン(その他も若干使い易いよう)入れ替えたら連打の早さと精度が明らかに上がりました。最初はキャラコンおぼつかないですが、慣れればかなり強いと思います。ただ公式の大会など目指す方は、ボタン変更認められない可能性を考えると、どうでしょうね。
自分もサーモンランでパブロとボトルがあったので、Yに射撃割り当てたら連打が明らかに早く、ぶれなくなりました。 プロコンのトリガーは連打しにくいんですよね。 ジャンプや右スティックとの併用はZRのがやりやすいので、併用しています。
同じくYボタンに射撃 Y→ZR L→Y って設定にしてる
ドラフト杯のちょこぺろに触発されて練習してるけど連打が必要で難しいな 腕に来る
器用貧乏な武器だと思ってたけど強いんだな いや、正確にはサブとSPの組み合わせが凶悪すぎるのか メインを弱体化させればどうにかなったクーゲル、ヒッセンはまだしも こっちは巻き添え食らうからな・・・ まぁ良調整をあの運営に求めるのはほぼ不可能だから期待するだけ無駄なんだろうけど
今まではとりあえず即爆で打開or抑え、メインはその前後で圧かけて甘い相手はキルって感じだったけど、バブル弱体とSPP増加で、メインで積極的キルを狙わないと勝てない試合が増えた感覚ありますね。使う身としては残念だけど、良調整ですね。
すんげえわかるってばよ・・・ いっそバブランに頼らない戦い方とか模索してる
連打さえできればメイン強いんだなあ。
可変式武器が強いことなんてクーゲルで嫌ほどわからされてるじゃない こっちは連打&エイムだから敬遠されてただけで使うようになれば強さ分かると思うわ
使いこなせている人だけがしっかり使えてるイメージの武器だから、 この武器になんも文句ないわ
オート連射
実際そんな塗りモードとの切り替え完璧なコントローラーあるの?
オート連射かつジャイロ搭載コンは少なくともライセンス品の範囲内見てみた感じ無いので連射コン使う場合スティックエイム必須だぞ
スライムのあれってニンテンドー公式のやつじゃなかったっけ
強い弱いは置いといてこのブキ楽しすぎる
メインが好きで愛用してるんだけど、やっぱギアはバブルに割いた方がいいのかな? 平凡な構成にしてるから意外と合うギアがあったら知りたい…
今私は擬似確ギア試してますが、メイン重視の立ち回りで面白いですよ。抱え落ちもそこまで気にしなくていいので。 メイン性能57で長射2発98.8(?)ダメージなので、相手が安全靴無積みで4f(3積みで6f➕無敵時間)インクを踏んだら擬似確です。普段はそこまで出ませんが、乱戦、無理やり詰めてくる前線にはよく発動します。 曲射や射程端の3確域も伸びるので、射程ギリギリでの戦いにも強いです。いつもより半歩引いた対面ができるイメージですね。 バブルも小さいですが乱戦箇所に投げておいたり、強ポジに置いて通路封鎖したりスペシャルとして最低限働いてくれてる印象です。 たぶん即爆ギアの方がやや強いかなと思いますが、こちらも強い構成かと。常に対面できて楽しいですしね笑
私は試していませんが、カムバゾンビ、イカ忍(即爆と良相性?)、ペナアップあたりも違った立ち回りがありそうで面白そう。 もともと射程の割に機動力があるのですが、人速イカ速安全靴あたりも多く積むと対面強くなって面白いですよー。 ボトルはメインが強いので、どんなギアでもそこまで腐ることはないと思います。いろいろ試してみて強かったギアあれば是非教えてください!
やはりバブル即割りが強いのでスペシャル性能を20くらい積んだ方が便利かなと思ってます。 最近のアプデでバブルが小さくなったので、余計にスペシャル性能は必要かなと思います。 対物ギアは必須だと思うので、あとはご自分の動きやすい構成で問題ないかと。 ちなみに私がよく使っているギア構成は スペシャル性能22 スペシャル増加6 サブインク10 インク回復orメインインク9 対物 です。 私はこの構成で中衛として動いているので、敢えてイカ速・ヒト速を採用してません。
サブインクを35積めばスプラッシュボム2連投になるので、あえてこちらを採用してみるのも面白いかもしれません。 ボトルからボムが2つも飛んでくることなんて滅多にないので、相手の意表を付けるかもしれませんね😊
即割重視なら対物スぺ性能は必須 自分はスぺ性能2.2(26)積んでる 0.1積み得ギア優先度順に→爆減、イカ速、スぺ減、スパ短、サブインク、インク回復、安全靴 爆減は必須レベル(即割ジェッパをミリ耐え可能、ボム遠距離爆風でアーマー割れなくなる)
異論は認める
皆さんありがとうございます! やっぱり即割りが強そうですが、それ以外の特化型も面白そうですね!メイン特化スプボム型イカ忍…ひとつずつ試してお気に入りを模索してみます。 0.1積みギアも参考になりました!m(__)m
キーコン来てもやっぱりむずいままだった
皆さんはこのブキ使う時、ジャイロの感度はどのくらいにしてます? 自分はジャイロ±0、スティック+5でやってます。 本当はジャイロ+5で出来ればベストなんでしょうけどね...
自分はジャイロ-2.5,スティック+2でやっていますが、ジャイロが低いとブレないため、中〜長距離は問題ないのですが、シューターなどに詰められたときにかなり苦戦します。みなさんはそこらへんをどう対策していますか?
私はどちらも+2ですね、近距離も対応しやすいので。それでもフデマニュローラー系はエイム追いづらいですが、そういうときはジャイロというよりヒトorイカ移動で位置調整してエイムを合いやすくしている気がしますねー
↓積み得の権化みたいなギア 対物 スペ性2.2 安全靴爆減ジャン短サブインクイカ速スペ減インク回復それぞれ0.1
欲を言えばサブインクは0.2にしたい…どこを削ればいいと思いますか
安全靴0.1じゃ疑似確対策にならないって聞いたことあるので、それを外してサブインクを付けるのも一つの手だと思います。 もしくはイカ速とインク回復を抜いてサブインクと安全靴をそれぞれ0.2にするとか...?
キーコン使ってボタン変えるよりも元のままのほうが連射速度速くないですか?
LをZRにして両手で交互に連打するのが最速だと思う
間合い長すぎって笑ったけど、よく考えたらこの間合いとメインのみでも十分に高い攻撃力を上手に使えるならそれこそBERSERKのガッツみたく100人斬りしたみたいにスペック的にこれも迎撃なら100人斬り紛いのことは可能なのではと。あれは所詮現実離れしたアニメだけど
某トッププレイヤーに影響されて初めて使ったけど思ったより使えた 特に置き撃ちとかを徹底すれば、なかなか前線維持で貢献できるし、バブル即割でワンチャンを作れる ただ撃ち合いのエイムが難しすぎる、トップとの差をまじまじと感じさせるブキだわ
キーコン変えてLと交互撃ちで連射できるようにしたけど土壇場になるとやっぱりいつも通りになるわ 慣れたらいけるもんなのかね
LとZRで交互にやるとイカ移動を挟んだ打ち合いがが少しやりづらいのがあるよね
シューターのようにジャンプでピョンピョン飛び跳ねながらメイン1発目を連打する操作が難しすぎて、試験的にヒト速を積んでジャンプせずに撃ち合うスタイルでやってみたんですが、予想以上にキルが取りやすくなりました。 バブル即割りのためにスペシャル性能を積んでましたが、それを外してヒト速28、イカ速10、対物10、スぺ減3、ジャン短3、爆減3というギア構成にしてます。 インク効率系や回復なども積みたいので、ヒト速をもう少し削ってみようと思ってます。
ぜひヒト速ボトル試してみてください。 結構いい感じですよー。
7fのビタ押しって現実的にできるの?
16連射の半分ぐらいだしいけるいける
ビタ押しってのが六十分の一秒のズレも無くピッタリタイミングを合わせるって意味なら 九割以上の確率で成功させるのは常人には不可能
パブロもボトルも一回押したら 二回分出るようにしたらいいんじゃないかな
そんなあなたにリールガン
この武器一時期かなり評価上がってたけど結局そこまで定着しなかったな 大会でもリーグでもほとんど編成に入ってないし、上位勢で使ってのはちょこぺろぐらい 野良でも昔よりは見るようになったけど環境武器と言えるほどは増えなかった印象
結局練度がものをいうからね 手軽な武器の方に行きやすいのは事実
宇宙さんは?
ナーフされた上に、アーマー環境のせいで爆減0.1がほぼ当然になった結果…
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最初はバブル出したらホコバリアみたいなわりあいが起こるスペっていうイメージだったのかな
割れるのに必要なダメージ数を増やすとかどうだろう
対物キューバン2発じゃ割れない位に割れづらくするとか
今回の本体更新を受けてボトル増えそう
キーコンフィグでなんとかなるものなのですかね。トリガーをAとかBにすると改善されるのかな
キーコンでジャンプと射撃ボタン(その他も若干使い易いよう)入れ替えたら連打の早さと精度が明らかに上がりました。最初はキャラコンおぼつかないですが、慣れればかなり強いと思います。ただ公式の大会など目指す方は、ボタン変更認められない可能性を考えると、どうでしょうね。
自分もサーモンランでパブロとボトルがあったので、Yに射撃割り当てたら連打が明らかに早く、ぶれなくなりました。
プロコンのトリガーは連打しにくいんですよね。
ジャンプや右スティックとの併用はZRのがやりやすいので、併用しています。
同じくYボタンに射撃
Y→ZR L→Y って設定にしてる
ドラフト杯のちょこぺろに触発されて練習してるけど連打が必要で難しいな
腕に来る
器用貧乏な武器だと思ってたけど強いんだな
いや、正確にはサブとSPの組み合わせが凶悪すぎるのか
メインを弱体化させればどうにかなったクーゲル、ヒッセンはまだしも
こっちは巻き添え食らうからな・・・
まぁ良調整をあの運営に求めるのはほぼ不可能だから期待するだけ無駄なんだろうけど
今まではとりあえず即爆で打開or抑え、メインはその前後で圧かけて甘い相手はキルって感じだったけど、バブル弱体とSPP増加で、メインで積極的キルを狙わないと勝てない試合が増えた感覚ありますね。使う身としては残念だけど、良調整ですね。
すんげえわかるってばよ・・・
いっそバブランに頼らない戦い方とか模索してる
連打さえできればメイン強いんだなあ。
可変式武器が強いことなんてクーゲルで嫌ほどわからされてるじゃない
こっちは連打&エイムだから敬遠されてただけで使うようになれば強さ分かると思うわ
使いこなせている人だけがしっかり使えてるイメージの武器だから、
この武器になんも文句ないわ
オート連射
実際そんな塗りモードとの切り替え完璧なコントローラーあるの?
オート連射かつジャイロ搭載コンは少なくともライセンス品の範囲内見てみた感じ無いので連射コン使う場合スティックエイム必須だぞ
スライムのあれってニンテンドー公式のやつじゃなかったっけ
強い弱いは置いといてこのブキ楽しすぎる
メインが好きで愛用してるんだけど、やっぱギアはバブルに割いた方がいいのかな? 平凡な構成にしてるから意外と合うギアがあったら知りたい…
今私は擬似確ギア試してますが、メイン重視の立ち回りで面白いですよ。抱え落ちもそこまで気にしなくていいので。
メイン性能57で長射2発98.8(?)ダメージなので、相手が安全靴無積みで4f(3積みで6f➕無敵時間)インクを踏んだら擬似確です。普段はそこまで出ませんが、乱戦、無理やり詰めてくる前線にはよく発動します。
曲射や射程端の3確域も伸びるので、射程ギリギリでの戦いにも強いです。いつもより半歩引いた対面ができるイメージですね。
バブルも小さいですが乱戦箇所に投げておいたり、強ポジに置いて通路封鎖したりスペシャルとして最低限働いてくれてる印象です。
たぶん即爆ギアの方がやや強いかなと思いますが、こちらも強い構成かと。常に対面できて楽しいですしね笑
私は試していませんが、カムバゾンビ、イカ忍(即爆と良相性?)、ペナアップあたりも違った立ち回りがありそうで面白そう。
もともと射程の割に機動力があるのですが、人速イカ速安全靴あたりも多く積むと対面強くなって面白いですよー。
ボトルはメインが強いので、どんなギアでもそこまで腐ることはないと思います。いろいろ試してみて強かったギアあれば是非教えてください!
やはりバブル即割りが強いのでスペシャル性能を20くらい積んだ方が便利かなと思ってます。
最近のアプデでバブルが小さくなったので、余計にスペシャル性能は必要かなと思います。
対物ギアは必須だと思うので、あとはご自分の動きやすい構成で問題ないかと。
ちなみに私がよく使っているギア構成は
スペシャル性能22
スペシャル増加6
サブインク10
インク回復orメインインク9
対物
です。
私はこの構成で中衛として動いているので、敢えてイカ速・ヒト速を採用してません。
サブインクを35積めばスプラッシュボム2連投になるので、あえてこちらを採用してみるのも面白いかもしれません。
ボトルからボムが2つも飛んでくることなんて滅多にないので、相手の意表を付けるかもしれませんね😊
即割重視なら対物スぺ性能は必須
自分はスぺ性能2.2(26)積んでる
0.1積み得ギア優先度順に→爆減、イカ速、スぺ減、スパ短、サブインク、インク回復、安全靴
爆減は必須レベル(即割ジェッパをミリ耐え可能、ボム遠距離爆風でアーマー割れなくなる)
異論は認める
皆さんありがとうございます!
やっぱり即割りが強そうですが、それ以外の特化型も面白そうですね!メイン特化スプボム型イカ忍…ひとつずつ試してお気に入りを模索してみます。
0.1積みギアも参考になりました!m(__)m
キーコン来てもやっぱりむずいままだった
皆さんはこのブキ使う時、ジャイロの感度はどのくらいにしてます?
自分はジャイロ±0、スティック+5でやってます。
本当はジャイロ+5で出来ればベストなんでしょうけどね...
自分はジャイロ-2.5,スティック+2でやっていますが、ジャイロが低いとブレないため、中〜長距離は問題ないのですが、シューターなどに詰められたときにかなり苦戦します。みなさんはそこらへんをどう対策していますか?
私はどちらも+2ですね、近距離も対応しやすいので。それでもフデマニュローラー系はエイム追いづらいですが、そういうときはジャイロというよりヒトorイカ移動で位置調整してエイムを合いやすくしている気がしますねー
↓積み得の権化みたいなギア
対物 スペ性2.2
安全靴爆減ジャン短サブインクイカ速スペ減インク回復それぞれ0.1
欲を言えばサブインクは0.2にしたい…どこを削ればいいと思いますか
安全靴0.1じゃ疑似確対策にならないって聞いたことあるので、それを外してサブインクを付けるのも一つの手だと思います。
もしくはイカ速とインク回復を抜いてサブインクと安全靴をそれぞれ0.2にするとか...?
キーコン使ってボタン変えるよりも元のままのほうが連射速度速くないですか?
LをZRにして両手で交互に連打するのが最速だと思う
間合い長すぎって笑ったけど、よく考えたらこの間合いとメインのみでも十分に高い攻撃力を上手に使えるならそれこそBERSERKのガッツみたく100人斬りしたみたいにスペック的にこれも迎撃なら100人斬り紛いのことは可能なのではと。あれは所詮現実離れしたアニメだけど
某トッププレイヤーに影響されて初めて使ったけど思ったより使えた
特に置き撃ちとかを徹底すれば、なかなか前線維持で貢献できるし、バブル即割でワンチャンを作れる
ただ撃ち合いのエイムが難しすぎる、トップとの差をまじまじと感じさせるブキだわ
キーコン変えてLと交互撃ちで連射できるようにしたけど土壇場になるとやっぱりいつも通りになるわ
慣れたらいけるもんなのかね
LとZRで交互にやるとイカ移動を挟んだ打ち合いがが少しやりづらいのがあるよね
シューターのようにジャンプでピョンピョン飛び跳ねながらメイン1発目を連打する操作が難しすぎて、試験的にヒト速を積んでジャンプせずに撃ち合うスタイルでやってみたんですが、予想以上にキルが取りやすくなりました。
バブル即割りのためにスペシャル性能を積んでましたが、それを外してヒト速28、イカ速10、対物10、スぺ減3、ジャン短3、爆減3というギア構成にしてます。
インク効率系や回復なども積みたいので、ヒト速をもう少し削ってみようと思ってます。
ぜひヒト速ボトル試してみてください。
結構いい感じですよー。
7fのビタ押しって現実的にできるの?
16連射の半分ぐらいだしいけるいける
ビタ押しってのが六十分の一秒のズレも無くピッタリタイミングを合わせるって意味なら
九割以上の確率で成功させるのは常人には不可能
パブロもボトルも一回押したら
二回分出るようにしたらいいんじゃないかな
そんなあなたにリールガン
この武器一時期かなり評価上がってたけど結局そこまで定着しなかったな
大会でもリーグでもほとんど編成に入ってないし、上位勢で使ってのはちょこぺろぐらい
野良でも昔よりは見るようになったけど環境武器と言えるほどは増えなかった印象
結局練度がものをいうからね
手軽な武器の方に行きやすいのは事実
宇宙さんは?
ナーフされた上に、アーマー環境のせいで爆減0.1がほぼ当然になった結果…