ゲージの減る速度大幅上昇、sp モーション中はインク回復なし、スぺ性積むとでかくなるが割りにくくなる、 100 ダメージ範囲さらに減少、 相手からの攻撃で簡単にしぼむ、ボムでは割りづらくする
あたりか
インク回復不能は実装簡単だと思うけどな
人数不利を強引に巻き返せる時点で悪さしてないはないだろ
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ゲージの減る速度大幅上昇、sp モーション中はインク回復なし、スぺ性積むとでかくなるが割りにくくなる、 100 ダメージ範囲さらに減少、 相手からの攻撃で簡単にしぼむ、ボムでは割りづらくする
あたりか
インク回復不能は実装簡単だと思うけどな
人数不利を強引に巻き返せる時点で悪さしてないはないだろ
バブルのナーフ案ならここじゃなくて…とは思うがまぁ言いたいことはわかる。
ただ、即割無くなると正直クソSP化が目に見えてる。
(実際即割の無い武器の使用率は(キャンプを除き)振るってない)
居座りバブル、ってか効果時間は伸ばさないと駄目になるだろうな。
ただ、木主の言うとおりメインに手が入るバブル武器はないとは思う。