ヒーローモード-オクト(オクト・エキスパンション)のコメント
某像のキャノン、先端部のモデルは肉挽き機?
人類の栄光を再び~みたいなこと言ってたけどどうやってそれを取り戻すつもりだったんだろうな 「いつの日か」に向けてヒトのDNAデータを保管してたとか? でも僕はそうじゃなくてただただ狂ってただけだと思うな イカタコインク生物達は「この地球に相応しい支配者」として知性を与えられ創られたみたいだし(その結果にタルタルは激昂してたみたいだし) だとしたら前の支配者…ニンゲンはもうこの世界に相応しくないって事なんだろうし(実際滅んだ訳だし)そんなDNA遺す意味も無いし、ね
二週めやってて気づいたけど、イイダさんのノーパソがシオカラーズのステッカーまみれで草
octtoolの上にはガッツリ貼ってるのにDJoctavioにはそこまで重ならないように貼ってるのなんか想像を掻き立てられるよね ところで右上のステッカーだけ見覚え無いんだが心当たりあるイカおるじゃろうか (??’Danceみたいなやつ)
ポイント稼ぎ、エイムに自信があるならカーラヒヨ湖駅の竹(1周1000)が効率良さそう ジェッパ練習するならアッシー郡駅(1周800+α)もオススメ
自分はG02:ザーギン・デーシ州駅のナモ(1000+α)とB02/I09:テヘペー路駅のスプチャ(1300)を推したい どちらもそこまでエイムと思考力を問われないから安定感あるし結構早く終わる(前者は1分かからん程度、後者は1分ちょい) 動きに自信があればD07:カジテ津台のカーボン(1000、クリア条件が30秒以内)が一番効率良い気がする(気を使うから自分は無理だった)
周回前提だとテヘペー路レベルでも神経使うからちょっと二の足踏むなぁ
難関ステージの個別攻略とかあったほうがいいかな 追記するとしたら路線図の折りたたみの中か、あるいは個別で攻略ページ作る?
オールナイトと女子力以外に攻略があったほうがいいステージあるかな? ヤグラステージとかもあると便利かなとは思ったりするけど
人によって傾向は違えど詰まったり苦戦する所はほぼ同じみたいだから(多くても10駅前後?) ここで意見募って折りたたみから始めるとかでいいんでないかな
型抜きエリートと車ロングかなあ。だけどステージ自体は簡単だからなあ。
クロカンはブキコンプしてみるとなんだかんだロングが一番すんなり言った気もする…… 最後のリフトより渦巻き地帯がね……
個人的に一番苦労したのはレールから風船撃つやつのチャージャー面 攻略なんて慣れるしかないんだけどさ
リンゴダイエットの竹はやばかった
それ 10000pt溶かしたわ
30秒逃げろだなあ俺は まあ自機狙いだからうまく切り返せというのは分かるのだが手こずった
ビックラ コイ田駅 あそこはイカれた難易度してやがる と書いてる間にクリア。 でも二度とやりたくねぇ
染車のマーチすき.Range Blaster https://m.soundcloud.com/vaalik-wachmann-951002762/march-octo-splatoon-2-octo-expansion-music-extended
ヒーローモードと違ってイカラジオでBGMをじっくり聴けないのが残念だ
気が向いた時にガング路駅を何回か周回するのを続けてるとストレス解消にもなるし1周もそんなにかかんないからおすすめ 効率いいとは言わないけどね
表の3号戦splattack!(octo) これホント狂おしいほどすき http://sp.nicovideo.jp/watch/sm33367628 ロックマンX2でゼロと戦う感あって燃える おまけ https://www.youtube.com/watch?v=HalR8W3VuCo&app=desktop
3号と戦う時 普通にタイマンするのも良いけど、どうせなら懐かしのバトルドージョー仕様でも戦いたかった。オレンジ色の箱から一部サブやスペシャルウェポンや特殊な効果って感じで。 えっ?風船の真ん中にボム置けばすぐ終わるだって? 知らんな。
強化ボックスがインクから出てくるとき、 目力が凄くてけっこう怖かった …ねこ?
申し訳ないが収容違反はNG
じゃっじですよろしくおねがいします
やっと心の中の3号を倒せた・・・・・・1のスペシャルを使っていたらもっと手強かったのだろうか。
ほぼ各段階で共通する立ち回りは、塗る→タコ移動を繰り返して円を描くように逃げて隙を伺うようにする事と、自分のインクの方へ誘導する事だと思う。ボムを投げるなり撃ち合いつつ追い込むなり。
ジェッパの時は逃げながら発動地点の周りを塗っておく、ウィンウィンみたいな音がしたらジェッパ終了間近なので発動地点近くに移動しておき、相手の着地を狙って撃つ。 バブルの時は発動中に思い切ってタコ移動で近づく。バブルにロボットボムをぶつけて即爆を狙ってくるので注意。 ロボムピッチャーの時も同じく思い切ってタコ移動で近づく。 ミサイルの時は相手のインクに注意しつつボムを投げてインク回復。頭が光るとすぐさまミサイルを撃ってくるのでその隙にもう一度ボムを投げる。 最後のスーパーチャクチは3回連続で行うので、逃げ回りつつ3回目のチャクチの終了時を狙う。たまにこちらの接近に反応してスーパーチャクチを使う事もあるのでいつでも逃げられるようにしておく。
以上。下手なりにまとめてみました。
1周目は3号ガールにしたんで2周目を3号ボーイにしたんだが、それでもミステリーファイルのあれはガールのままなんだな…
心3号戦でインクの色が相手オレンジでこっち青だったけど、ボーイにしたら相手青でこっちオレンジになるんやろなあ と思ったら特にそんなことは無かったぜ
あれはあくまで前作のあの時の色だからな
3号は影武者ってそういう...
ポイント集めはD2バツチー群駅リッターが1周35〜6秒程度で620pt集まるからオススメ
H04:ジュリセンオ太刀台のスプスコ(800)も意外とよい気がしてきた 慣れれば30秒足らずでクリアできるし
>> 977 で言ってた攻略ページっぽいものをとりあえず砂場に作ってみました こちら ざっくり2ステージだけ雑に作ってみたけど、こんな感じでどうだろう?
乙 そういや避けゲーのジェッパの方、他所で見たセミのプロが足場側面でじーっとしてたの見て驚いたわw ただアレはそれなりにプレイスキルが要るから普通の攻略をオススメするべきだろうね
ジェッパの方の万人向けのTIPSはタコストライクはヒロモと同じく破壊可能だから 適当に2つの玉が合わさってる所バンバン撃ってれば意外と壊せるってことと タコスナイパーもリスキル可能だから出たら撃たれる前にさっさとやっつけられるってことだね
クリアにあたって気付きが重要だと思うもの。
・テヘペー路駅のチャージャー ⇒ 半チャでもマトを壊せる ・アケオーメ・コト要路駅 ⇒ 一度穴に入ったエイトボールを動かすことが出来る ・トレン出井駅 ⇒ 半チャを使えばショットチャンスが増える(最後の一発はインクが足りなくてもフルチャを出せる) ・イキーリ・ドヤ川駅 ⇒ 中央の入ってすぐ左の木箱の山のネル箱の中にもインクタンクがある ・ゲキマ部駅 ⇒ ステージの左右端は少しだけならはみ出ても戻ってこれる
とりあえず記憶にある限りではこんなものか。
イキリドヤ顔は木箱の壊し方も重要やね
大き 小箱い箱 これらを一段ずつ上れることを知っているかで全然違う。 ノヴァは…知らんな。
実はノヴァも左右行く必要は無かった気がする 開幕後ろの脆い箱を壊して予備タンクの箱を1つ下ろす。壊して予備タンクを出す ゴールの前の箱を撃てなくなるまで撃って、予備拾って全快 後は普通にプロペラ回して飛び乗ってゴール前に行き、ゴールにそのまま撃ち込んで、ナマコのメッシージ出る前に飛び込めばタンク空でもゴール扱い
追記。タコゾネスは一発無駄撃ち+爆風2発でも行けるから、割と猶予はあるはず
>> 1005 バツチー郡駅(一発で 木箱 全部こわせ!)、あれって実は一発じゃなくて二発撃てるんだよね 思い込みにはまると気づけない裏技というか、普通気づかんやろってやり方だけども
ジュリセンオ太刀台も半チャ可 スコープ視点苦手なイカは試してみてもいイカも
>> 1005 あとゲキマ部駅はそもそも避ける必要が薄くて、流れてくる二段ボールなどはジェットパックのショットで壊すことができる さらにギリギリを楽しむタコはステージ横にインク塗ってそこで潜伏して待つだけでクリアしたりしてるね
3号の単発スライドマントあれズルくない? くれよ
ガング路駅のスパチャがクリアできん 他の駅は全武器できたんだけどここだけできない… 木箱壊すやつなんだけどなんか手順ある?
書き込んだらできたわ… 硬い木箱をフルチャージの先に置いて壊すようにしたらなんとかなった
・左右と手前奥に硬い木箱あり ・左右木箱はフルチャで巻き込むように ・奥と手前の硬い木箱にチャクチが入ってる 1.さっさとチャクチ一つとってフルチャで貫通弾撃ちまくってインク切れたら発動 2.もう一個とってフルチャ撃ちまくってインク切れたら発動 で多分どうにかなるかと
開幕チャクチ入りの箱をフルチャ二回で破壊、回収 振り返って貫通しつつ反対のチャクチ入り木箱を破壊 中央位置の足元の箱をノンチャで掘り進みつつ床が見えたらチャクチ 残りの木箱4と硬い木箱2は残ったチャクチ合わせてアドリブでどうにでもなる。
>> 1016>> 1018 アドバイスありがとう
中央駅のこわれたアレのとこで思い出振り返られるけど、ステージ選択できたら良かったのになぁ オーカクマークでミッドナイトボルテージ聞きながらの空中戦とか何度でもやりたい
好きなステージ行きたいなら現状一ステージごとに五回も自滅する必要あるからな。
カジテ津のカーボンは気合だなこれ(
全5問で構成されたローラーの扱い方テストみたいなもんだから、 設問ごとに与えられた課題に対して地道に反復練習するのが一番かな。 詰まってる人の為に書いておくと、
問一:最初のブラシゾーン、最短距離で塗り進みなさい。 問二:詰め替えインクを拾った先、カーリングボムを真っすぐジャンプ台まで投擲しなさい。 問三:ジャンプ台前の壁、横振りジャンプの範囲管理をしなさい。目標2振り、3振りまで許容。 問四:ライドレール地帯、約180°の振り向きエイムを一定数こなしなさい。途中で引っ掛けあり。 問五:最後の直線。縦振りの射程管理をしなさい。また、最初の2段は着地直前からの一振りで壊しきる事。
カジテツのカーボンはスティックがイカれてると コロコロ中に減速発生して即死っていう鬼の所業ステ
ああああああああ千代岩・ルオヤ路駅の元ネタようやく分かった… なんでこんなクッソくだらないオヤジギャグ分からなかったんだ くそぅ敗北感がすごい
>> 1024 要所ごとに細かく書けばまぁそうなるな。ただ4番目のひっかけってなんだ?クリアするまで一度も気になったことなかったぞ……
恥ずかしながら、リトライが込んで雑にはいはい交互交互って先行入力した挙句、最初の右右左左で盛大に空振りやらかした事があったので、一応注意喚起。 範囲攻撃と言えど、的から目を離して打つのはやめましょうと言う教訓でした。
>> 1026 なるほどそういうwそういうことなら自分が一番引っ掛けに感じたのはトランポリンの存在だなぁ。その後のムーブを意識しすぎるあまりふとBを押し忘れて落ちたことが何度か……
他のゲームモードだと絶対そんな操作することないカーリング追跡→タコジャンプ→B押しっぱで跳ね返るからの 左に向き直りつつ箱を壊すって操作だから自分も結構落ちたわそこで・・・
あとカーリングで思い出したけどギミックとして要求されない場合でもボムはダッシュ板で飛ばせて これを利用するとカーリングでも切れた床の向こうの敵を攻撃できるってシチュが結構あるがやってる時は忘れがち
駅名だけでステージ内容がすぐに思い出せん… ジョシリョ区とオール内藤だけはバッチリです
エチスケチワンタチも
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 管理チームへ匿名通報が送信されます。あなたが誰であるかを管理チームに特定されることはありません。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
某像のキャノン、先端部のモデルは肉挽き機?
人類の栄光を再び~みたいなこと言ってたけどどうやってそれを取り戻すつもりだったんだろうな
「いつの日か」に向けてヒトのDNAデータを保管してたとか?
でも僕はそうじゃなくてただただ狂ってただけだと思うな
イカタコインク生物達は「この地球に相応しい支配者」として知性を与えられ創られたみたいだし(その結果にタルタルは激昂してたみたいだし)
だとしたら前の支配者…ニンゲンはもうこの世界に相応しくないって事なんだろうし(実際滅んだ訳だし)そんなDNA遺す意味も無いし、ね
二週めやってて気づいたけど、イイダさんのノーパソがシオカラーズのステッカーまみれで草
octtoolの上にはガッツリ貼ってるのにDJoctavioにはそこまで重ならないように貼ってるのなんか想像を掻き立てられるよね
ところで右上のステッカーだけ見覚え無いんだが心当たりあるイカおるじゃろうか
(??’Danceみたいなやつ)
ポイント稼ぎ、エイムに自信があるならカーラヒヨ湖駅の竹(1周1000)が効率良さそう
ジェッパ練習するならアッシー郡駅(1周800+α)もオススメ
自分はG02:ザーギン・デーシ州駅のナモ(1000+α)とB02/I09:テヘペー路駅のスプチャ(1300)を推したい
どちらもそこまでエイムと思考力を問われないから安定感あるし結構早く終わる(前者は1分かからん程度、後者は1分ちょい)
動きに自信があればD07:カジテ津台のカーボン(1000、クリア条件が30秒以内)が一番効率良い気がする(気を使うから自分は無理だった)
周回前提だとテヘペー路レベルでも神経使うからちょっと二の足踏むなぁ
難関ステージの個別攻略とかあったほうがいいかな
追記するとしたら路線図の折りたたみの中か、あるいは個別で攻略ページ作る?
オールナイトと女子力以外に攻略があったほうがいいステージあるかな?
ヤグラステージとかもあると便利かなとは思ったりするけど
人によって傾向は違えど詰まったり苦戦する所はほぼ同じみたいだから(多くても10駅前後?)
ここで意見募って折りたたみから始めるとかでいいんでないかな
型抜きエリートと車ロングかなあ。だけどステージ自体は簡単だからなあ。
クロカンはブキコンプしてみるとなんだかんだロングが一番すんなり言った気もする……
最後のリフトより渦巻き地帯がね……
個人的に一番苦労したのはレールから風船撃つやつのチャージャー面
攻略なんて慣れるしかないんだけどさ
リンゴダイエットの竹はやばかった
それ 10000pt溶かしたわ
30秒逃げろだなあ俺は
まあ自機狙いだからうまく切り返せというのは分かるのだが手こずった
ビックラ コイ田駅
あそこはイカれた難易度してやがる
と書いてる間にクリア。
でも二度とやりたくねぇ
染車のマーチすき.Range Blaster
https://m.soundcloud.com/vaalik-wachmann-951002762/march-octo-splatoon-2-octo-expansion-music-extended
ヒーローモードと違ってイカラジオでBGMをじっくり聴けないのが残念だ
気が向いた時にガング路駅を何回か周回するのを続けてるとストレス解消にもなるし1周もそんなにかかんないからおすすめ
効率いいとは言わないけどね
表の3号戦splattack!(octo) これホント狂おしいほどすき
http://sp.nicovideo.jp/watch/sm33367628
ロックマンX2でゼロと戦う感あって燃える
おまけ
https://www.youtube.com/watch?v=HalR8W3VuCo&app=desktop
3号と戦う時
普通にタイマンするのも良いけど、どうせなら懐かしのバトルドージョー仕様でも戦いたかった。オレンジ色の箱から一部サブやスペシャルウェポンや特殊な効果って感じで。
えっ?風船の真ん中にボム置けばすぐ終わるだって?
知らんな。
強化ボックスがインクから出てくるとき、
目力が凄くてけっこう怖かった
…ねこ?
申し訳ないが収容違反はNG
じゃっじですよろしくおねがいします
やっと心の中の3号を倒せた・・・・・・1のスペシャルを使っていたらもっと手強かったのだろうか。
ほぼ各段階で共通する立ち回りは、塗る→タコ移動を繰り返して円を描くように逃げて隙を伺うようにする事と、自分のインクの方へ誘導する事だと思う。ボムを投げるなり撃ち合いつつ追い込むなり。
ジェッパの時は逃げながら発動地点の周りを塗っておく、ウィンウィンみたいな音がしたらジェッパ終了間近なので発動地点近くに移動しておき、相手の着地を狙って撃つ。
バブルの時は発動中に思い切ってタコ移動で近づく。バブルにロボットボムをぶつけて即爆を狙ってくるので注意。
ロボムピッチャーの時も同じく思い切ってタコ移動で近づく。
ミサイルの時は相手のインクに注意しつつボムを投げてインク回復。頭が光るとすぐさまミサイルを撃ってくるのでその隙にもう一度ボムを投げる。
最後のスーパーチャクチは3回連続で行うので、逃げ回りつつ3回目のチャクチの終了時を狙う。たまにこちらの接近に反応してスーパーチャクチを使う事もあるのでいつでも逃げられるようにしておく。
以上。下手なりにまとめてみました。
1周目は3号ガールにしたんで2周目を3号ボーイにしたんだが、それでもミステリーファイルのあれはガールのままなんだな…
心3号戦でインクの色が相手オレンジでこっち青だったけど、ボーイにしたら相手青でこっちオレンジになるんやろなあ
と思ったら特にそんなことは無かったぜ
あれはあくまで前作のあの時の色だからな
3号は影武者ってそういう...
ポイント集めはD2バツチー群駅リッターが1周35〜6秒程度で620pt集まるからオススメ
H04:ジュリセンオ太刀台のスプスコ(800)も意外とよい気がしてきた
慣れれば30秒足らずでクリアできるし
>> 977
で言ってた攻略ページっぽいものをとりあえず砂場に作ってみました
こちら
ざっくり2ステージだけ雑に作ってみたけど、こんな感じでどうだろう?
乙
そういや避けゲーのジェッパの方、他所で見たセミのプロが足場側面でじーっとしてたの見て驚いたわw
ただアレはそれなりにプレイスキルが要るから普通の攻略をオススメするべきだろうね
ジェッパの方の万人向けのTIPSはタコストライクはヒロモと同じく破壊可能だから
適当に2つの玉が合わさってる所バンバン撃ってれば意外と壊せるってことと
タコスナイパーもリスキル可能だから出たら撃たれる前にさっさとやっつけられるってことだね
クリアにあたって気付きが重要だと思うもの。
・テヘペー路駅のチャージャー ⇒ 半チャでもマトを壊せる
・アケオーメ・コト要路駅 ⇒ 一度穴に入ったエイトボールを動かすことが出来る
・トレン出井駅 ⇒ 半チャを使えばショットチャンスが増える(最後の一発はインクが足りなくてもフルチャを出せる)
・イキーリ・ドヤ川駅 ⇒ 中央の入ってすぐ左の木箱の山のネル箱の中にもインクタンクがある
・ゲキマ部駅 ⇒ ステージの左右端は少しだけならはみ出ても戻ってこれる
とりあえず記憶にある限りではこんなものか。
イキリドヤ顔は木箱の壊し方も重要やね
大き
小箱い箱
これらを一段ずつ上れることを知っているかで全然違う。
ノヴァは…知らんな。
実はノヴァも左右行く必要は無かった気がする
開幕後ろの脆い箱を壊して予備タンクの箱を1つ下ろす。壊して予備タンクを出す
ゴールの前の箱を撃てなくなるまで撃って、予備拾って全快
後は普通にプロペラ回して飛び乗ってゴール前に行き、ゴールにそのまま撃ち込んで、ナマコのメッシージ出る前に飛び込めばタンク空でもゴール扱い
追記。タコゾネスは一発無駄撃ち+爆風2発でも行けるから、割と猶予はあるはず
>> 1005
バツチー郡駅(一発で 木箱 全部こわせ!)、あれって実は一発じゃなくて二発撃てるんだよね
思い込みにはまると気づけない裏技というか、普通気づかんやろってやり方だけども
ジュリセンオ太刀台も半チャ可
スコープ視点苦手なイカは試してみてもいイカも
>> 1005
あとゲキマ部駅はそもそも避ける必要が薄くて、流れてくる二段ボールなどはジェットパックのショットで壊すことができる
さらにギリギリを楽しむタコはステージ横にインク塗ってそこで潜伏して待つだけでクリアしたりしてるね
3号の単発スライドマントあれズルくない?
くれよ
ガング路駅のスパチャがクリアできん
他の駅は全武器できたんだけどここだけできない…
木箱壊すやつなんだけどなんか手順ある?
書き込んだらできたわ…
硬い木箱をフルチャージの先に置いて壊すようにしたらなんとかなった
・左右と手前奥に硬い木箱あり
・左右木箱はフルチャで巻き込むように
・奥と手前の硬い木箱にチャクチが入ってる
1.さっさとチャクチ一つとってフルチャで貫通弾撃ちまくってインク切れたら発動
2.もう一個とってフルチャ撃ちまくってインク切れたら発動
で多分どうにかなるかと
開幕チャクチ入りの箱をフルチャ二回で破壊、回収
振り返って貫通しつつ反対のチャクチ入り木箱を破壊
中央位置の足元の箱をノンチャで掘り進みつつ床が見えたらチャクチ
残りの木箱4と硬い木箱2は残ったチャクチ合わせてアドリブでどうにでもなる。
>> 1016>> 1018
アドバイスありがとう
中央駅のこわれたアレのとこで思い出振り返られるけど、ステージ選択できたら良かったのになぁ
オーカクマークでミッドナイトボルテージ聞きながらの空中戦とか何度でもやりたい
好きなステージ行きたいなら現状一ステージごとに五回も自滅する必要あるからな。
カジテ津のカーボンは気合だなこれ(
全5問で構成されたローラーの扱い方テストみたいなもんだから、
設問ごとに与えられた課題に対して地道に反復練習するのが一番かな。
詰まってる人の為に書いておくと、
問一:最初のブラシゾーン、最短距離で塗り進みなさい。
問二:詰め替えインクを拾った先、カーリングボムを真っすぐジャンプ台まで投擲しなさい。
問三:ジャンプ台前の壁、横振りジャンプの範囲管理をしなさい。目標2振り、3振りまで許容。
問四:ライドレール地帯、約180°の振り向きエイムを一定数こなしなさい。途中で引っ掛けあり。
問五:最後の直線。縦振りの射程管理をしなさい。また、最初の2段は着地直前からの一振りで壊しきる事。
カジテツのカーボンはスティックがイカれてると
コロコロ中に減速発生して即死っていう鬼の所業ステ
ああああああああ千代岩・ルオヤ路駅の元ネタようやく分かった…
なんでこんなクッソくだらないオヤジギャグ分からなかったんだ
くそぅ敗北感がすごい
>> 1024
要所ごとに細かく書けばまぁそうなるな。ただ4番目のひっかけってなんだ?クリアするまで一度も気になったことなかったぞ……
恥ずかしながら、リトライが込んで雑にはいはい交互交互って先行入力した挙句、最初の右右左左で盛大に空振りやらかした事があったので、一応注意喚起。
範囲攻撃と言えど、的から目を離して打つのはやめましょうと言う教訓でした。
>> 1026
なるほどそういうwそういうことなら自分が一番引っ掛けに感じたのはトランポリンの存在だなぁ。その後のムーブを意識しすぎるあまりふとBを押し忘れて落ちたことが何度か……
他のゲームモードだと絶対そんな操作することないカーリング追跡→タコジャンプ→B押しっぱで跳ね返るからの
左に向き直りつつ箱を壊すって操作だから自分も結構落ちたわそこで・・・
あとカーリングで思い出したけどギミックとして要求されない場合でもボムはダッシュ板で飛ばせて
これを利用するとカーリングでも切れた床の向こうの敵を攻撃できるってシチュが結構あるがやってる時は忘れがち
駅名だけでステージ内容がすぐに思い出せん…
ジョシリョ区とオール内藤だけはバッチリです
エチスケチワンタチも