Splatoon2 - スプラトゥーン2 攻略&検証 Wiki

オクト

1503 コメント
views
5 フォロー
SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2018/03/11 (日) 23:08:00
最終更新: 2018/07/07 (土) 13:41:15
通報 ...
1030
名前なし 2018/06/25 (月) 00:41:28 0fc0e@99643

ゲキマブ駅、崖から落ちてくるストライク撃つと倒せなくても崩れて二段から一段*2になるっぽい?

1043
名前なし 2018/06/25 (月) 13:57:52 c8c03@2472b >> 1030

それでゴリ押しクリアしたタコが通りますよ~

1034
名前なし 2018/06/25 (月) 10:11:02 a8958@3b5ff
1035
名前なし 2018/06/25 (月) 10:42:57 c68e6@19595 >> 1034
1036
名前なし 2018/06/25 (月) 11:11:48 a8958@7bc5f >> 1035
1037
名前なし 2018/06/25 (月) 11:39:14 0fc0e@c433c >> 1035
1038
名前なし 2018/06/25 (月) 11:47:22 a8958@3b5ff >> 1035
1039
名前なし 2018/06/25 (月) 11:49:57 6c750@ab2e3 >> 1035

マジかよ
ゴリ押しで抜けてた俺の努力は何だったんだ

1047
名前なし 2018/06/25 (月) 15:10:12 0fc0e@c433c >> 1035

今知ったわ…
3週目のときは意識してみるか

1121
名前なし 2018/06/27 (水) 03:09:43 8897c@7c0d5 >> 1035

ネルス像戦にたどり着くため何回もあの激しい戦いを思い出してたのに、今の今まで壁の存在知らなかった間抜けなタコがここに
壁なんてあったのね…!

1090
名前なし 2018/06/26 (火) 18:29:33 b21b6@53b0d >> 1034

これがガチヤグラちゃんですか。

1040
名前なし 2018/06/25 (月) 13:04:47 db768@a9821
1041
名前なし 2018/06/25 (月) 13:06:45 5b934@9fd15

一番多かった死因が単なるインクレールの飛び移りミスだったの自分だけ・・・?
何かレールのジャンプってスピード感のわりに全然前に飛ばないから凄いやりにくいんだけど

1044
名前なし 2018/06/25 (月) 13:59:42 10f52@67b13 >> 1041

ジャンプでライドレールから足が離れた瞬間にライドレールの進む力が無くなって、慣性力だけになるって事なんだろうけど、あの減速っぷりはビビるよねw

1064
名前なし 2018/06/25 (月) 21:26:58 修正 0bcf5@6b4fa >> 1044

インクじゃなくてライドレールの方だけど
カーリングオンリーのタコッペリンステージの最後のジャンプは
普段の感覚でいくとミスするようになってる罠なんだよな

1048
名前なし 2018/06/25 (月) 15:16:01 0fc0e@c433c
1049
名前なし 2018/06/25 (月) 15:24:46 修正 d21b6@a7bb5 >> 1048
1050
名前なし 2018/06/25 (月) 16:37:23 250d6@3a43d >> 1048
1051
名前なし 2018/06/25 (月) 17:37:59 8b8dd@bba56 >> 1048
1052
名前なし 2018/06/25 (月) 17:49:42 修正 622d3@a977e >> 1048
1053
名前なし 2018/06/25 (月) 18:03:19 43d17@cfbc7 >> 1052

バーフバリ思い出した

1054
名前なし 2018/06/25 (月) 18:12:16 d21b6@87500 >> 1052
1055
名前なし 2018/06/25 (月) 18:13:29 e864c@c1904 >> 1052

メタルウルフカオス的な?

1057
名前なし 2018/06/25 (月) 18:43:58 修正 0fc0e@99643 >> 1052
1062
名前なし 2018/06/25 (月) 20:23:42 e864c@c1904 >> 1052
1120
名前なし 2018/06/27 (水) 01:59:58 d23c8@546a0 >> 1052
1056
名前なし 2018/06/25 (月) 18:35:22 0fc0e@99643

今更ニンテンドーツリーハウスを見て知ったが、ネル社って英語版だとカマボコーポレーションなんな
さすがに草

1058
名前なし 2018/06/25 (月) 18:44:51 修正 5b454@99584

マップの下側にあるネルメダルみたいな奴と謎の言葉(COMPLETE?COMGLEUE?)はいつからあったのかわからない・・・誰か教えて

1059
名前なし 2018/06/25 (月) 18:48:23 0fc0e@99643 >> 1058

全ブキ制覇ぞ
地味に背景も変わってるんやで

1060
名前なし 2018/06/25 (月) 18:50:03 5b454@99584 >> 1059

おお、ほんとだ ありがとうございます
にしても全武器制覇がこれだけっていうのはちょっと寂しい・・・

1061
名前なし 2018/06/25 (月) 19:38:03 72a67@415fd
1065
名前なし 2018/06/25 (月) 21:40:18 修正 0fc0e@99643 >> 1061
1063
名前なし 2018/06/25 (月) 21:06:25 63622@c235d
1066
名前なし 2018/06/25 (月) 23:36:13 6c750@ab2e3

ついさっき知ったんだけど
オクト始める時に出てくる「蛸壺や はかなき夢を 夏の月」って創作俳句じゃなくて歴とした松尾芭蕉の俳句なんだな
意味調べたら8号そのまんまでビビってる(だからこそ冒頭に出したんだろうけど)

1067
名前なし 2018/06/26 (火) 01:11:52 d21b6@89f6c >> 1066

うわあ。コレは凄い。もしかするとここから全てが始まったのかもしれないね。

1069
名前なし 2018/06/26 (火) 07:20:40 0fc0e@2a88a >> 1066

なるほど、ストーリーラインとはいえあれだけ妙にちゃんとした俳句と思ったら…また一つ賢くなってしまった

1068
名前なし 2018/06/26 (火) 02:51:13 e5bff@b4121

エチスケチ・ワンタッ池のラピを乗り越えた…ピンクに染まっていく木箱の恐怖。

ところで、ストーリーが始まる前にタコツボバレーで邂逅した3号、司令と8号を襲って、地下に連れ去ったのって、いったい何者なんだろう。ネル社のもの(消毒されたオクタリアンとか)なのかな。

1075
名前なし 2018/06/26 (火) 12:36:21 f3320@13f53 >> 1068

てかそもそもアタリメ司令達来た理由とか8号の出自が分からない。そこを確認するイベントない?

1080
名前なし 2018/06/26 (火) 12:52:31 0fc0e@2a88a >> 1075
1070
名前なし 2018/06/26 (火) 08:11:54 11944@94416
1071
名前なし 2018/06/26 (火) 09:54:46 1d2b5@e3e61 >> 1070

わかる…

1072
名前なし 2018/06/26 (火) 10:09:19 c348e@18f7d >> 1070

インクタンクが見えなくなるって言う致命的な弱点があるから……

1104
名前なし 2018/06/26 (火) 20:00:16 1495c@60d11 >> 1072

3号は敵にインクの残量悟られないようにあえてこうしてるんだぞ(大嘘)

1074
名前なし 2018/06/26 (火) 12:20:26 d21b6@a7bb5 >> 1070

常に風にはためいていてタンク容量確認可能な上にカッコいい、というのはどうか

1076
名前なし 2018/06/26 (火) 12:39:37 f3320@13f53 >> 1074

レジェンドの帽子がクマさんから出てるからそこから出ないかな。
名前は「さすらいのマント」または「フーライボーのマント」とかどすか?

1077
名前なし 2018/06/26 (火) 12:43:47 3b885@499b1 >> 1074

「ヒーローのマント」一択では

1078
名前なし 2018/06/26 (火) 12:44:05 0fc0e@2a88a >> 1074

「あこがれのマント」がいいですねぇ(8号並感)

1079
名前なし 2018/06/26 (火) 12:45:44 f3320@13f53 >> 1070

ぐ…わすれてた…
とはいえ、デザインが正直思いつかない。ローブみたく体に纏う感じかな?

1081
名前なし 2018/06/26 (火) 12:59:50 e864c@c1904 >> 1079

潜伏中みたいに常時吹き出しで残量が表示される方式なら、なんとか…

1157
名前なし 2018/06/28 (木) 00:34:01 0bcf5@6b4fa >> 1079

マント単体のフクでいいんじゃなイカ
いや決してインナー一枚にマント羽織ったタコガールが見たいとかそういう訳ではなくてだな?

1162
名前なし 2018/06/28 (木) 07:38:29 c348e@9a801 >> 1079

いっそのことだから、3号コスプレセットとして
上から下まで全部出そう。

1082
名前なし 2018/06/26 (火) 13:09:31 e87e1@b7055

マニュ種とかのタコガールの勝利ポーズ正直めっちゃエロい
エロくない?

1083
名前なし 2018/06/26 (火) 14:10:36 f8dbd@8e229 >> 1082

マニュに限らずエロいぞ

1123
名前なし 2018/06/27 (水) 11:25:33 f3320@35f43 >> 1083

と言うか、かあいい(ハート)
タコの方がポーズが凝ってる気がする。イカの勝利ポーズとか増やしてくれないかな、ランダムでポーズが変わるとかさ。

1084
名前なし 2018/06/26 (火) 14:37:26 556f9@29525

>> 1081
インク色のマントがインク消費すると上から灰色になっていくとかでどう?

1085
名前なし 2018/06/26 (火) 18:06:06 5b454@99584

稼ぎはガング路駅が一番だな 型抜きと違って失敗するリスクも無いし効率もこっちの方がいいし・・・

1086
名前なし 2018/06/26 (火) 18:09:35 b21b6@53b0d >> 1085

型抜きってどっち?オレンジ箱壊し?犬ピクロス?

1087
名前なし 2018/06/26 (火) 18:11:03 5b454@99584 >> 1086

犬の方想像してた 2chだとあれが人気だったからね

1089
名前なし 2018/06/26 (火) 18:20:42 修正 b21b6@53b0d >> 1086

そういや両方スプチャステージっすね。
ガングロは強化オレンジ箱を壊すだけの簡単なお仕事
犬ピクロスはフルチャ貫通と無〜半チャージで丁〜寧丁寧丁寧〜に♩
削るアレだよね!
Rボタンは自爆switch、ソコ気をつけたいところヨ。

1088
名前なし 2018/06/26 (火) 18:19:47 修正 0fc0e@99643 >> 1085

稼ぎで言えばジュリセンお立ち台が個人的には一番だなあ
ササっと終わるし

1091
名前なし 2018/06/26 (火) 18:42:12 e5bff@b4121 >> 1085

稼ぎなら人に教えてもらったものだけど、バツチー群が推しだなぁ。駅選択からクリア後暗転まで30秒で620P。風船を撃つ位置さえ覚えれば、エイム力がなかろうがドンで終わるし、もし失敗しても残機が多いので気も楽。

1099
名前なし 2018/06/26 (火) 19:22:14 b21b6@53b0d >> 1085

シャケといいこれらのステージといいスプラチャージャーは小遣い稼ぎに重宝がられるなぁ。

1092
名前なし 2018/06/26 (火) 18:50:35 72a67@415fd

思うに一部のステージにはなんのために
スプボムが付いてるのかわからないものがある

1093
名前なし 2018/06/26 (火) 18:54:08 b6e75@fa2db >> 1092

失敗したら美味しい実況者向けじゃないですかね
型抜きのスプボムはもう罠にしか見えません。はい。

1108
名前なし 2018/06/26 (火) 20:12:13 74574@71ae0 >> 1093

あれは投げない方が失礼

1094
名前なし 2018/06/26 (火) 18:56:23 0fc0e@99643 >> 1092

おっとテヘペロ駅スプボの悪口はそこまでだ

1100
名前なし 2018/06/26 (火) 19:30:52 db8b6@996a8 >> 1092

RTA用にゴールを一発起動できる用では

1105
名前なし 2018/06/26 (火) 20:06:54 0fc0e@99643 >> 1100

テヘペロ駅「ゴール…?」

1106
名前なし 2018/06/26 (火) 20:08:45 b21b6@53b0d >> 1092

リンゴダイエット駅「やめたげてよお!」

1118
名前なし 2018/06/26 (火) 22:50:32 8b8dd@bba56 >> 1106

リンゴダイエットのボムって神がかり的なスキルでタコブラシの上に乗せられたら
3段4段積みのいっぺんに壊せたりとかするのかな・・・って思ったけど転がるから絶対無理か

1095
名前なし 2018/06/26 (火) 19:07:08 63622@c235d

H05のネリメモリー、カンストくんがS+50じゃなくてS+99で少しじんときた。

1096
名前なし 2018/06/26 (火) 19:07:56 b21b6@53b0d >> 1095

4号くんじゃなくて3号くん基準なんやなって

1097
名前なし 2018/06/26 (火) 19:18:20 修正 0fc0e@99643 >> 1095

カンストくんなんで99なのかずっと気になってたけどこのネタに使うためだったのかしら
試し打ち場のある所にベタベタ貼ってあるのを見てからカンストくんのファンです(唐突な自分語り)

1098
名前なし 2018/06/26 (火) 19:20:28 修正 b21b6@53b0d >> 1095

もしやこれが心3号の強さ(8号兄貴姉貴の脳内補正)をブーストしてる原因の一つである可能性が綿埃レベルで存在している・・・?

1128
名前なし 2018/06/27 (水) 13:45:33 f8dd6@a05a3 >> 1098

S+99、カンストです。

1101
名前なし 2018/06/26 (火) 19:31:27 修正 26c6d@7c3c4
1102
名前なし 2018/06/26 (火) 19:33:30 修正 b21b6@53b0d >> 1101

あのー…
コンテンツ全部はみ出てる…
と言った瞬間に直ってよかった。

1103
名前なし 2018/06/26 (火) 19:35:45 26c6d@7c3c4 >> 1102

プレビュー見なきゃですね。すいませんでした!

1107
名前なし 2018/06/26 (火) 20:10:19 1495c@60d11
1109
名前なし 2018/06/26 (火) 20:24:19 622d3@a977e >> 1107

実験動物のくせになまいきだ的な

1110
名前なし 2018/06/26 (火) 20:57:42 0fc0e@99643

とりあえずタコちゃんのナイス声代表は「ワッピィ♪」、タコくんは「イェーイ」でよろしイカ

1111
名前なし 2018/06/26 (火) 21:03:48 74574@71ae0 >> 1110

タコくんは「パーフェクト!」っぽい声が印象に残ってる

1115
名前なし 2018/06/26 (火) 22:07:26 d21b6@89f6c >> 1111

タコガール

ろっぴー
ちーにゃー
かにー
かにゅーら
おーれー
びーのー
ちゅー
へーい

1385
名前なし 2018/09/20 (木) 14:09:51 3ed67@414db >> 1110

タコちゃんのびーも!も外せない

1112
名前なし 2018/06/26 (火) 21:14:42 33f3e@2f53f

タコガールから時折オッパッピーみたいな声が聞こえるんだが何なんだ……

1113
名前なし 2018/06/26 (火) 21:46:19 3e5b5@383fe

イクラと似た色の球体がエネルギー源にされてたけど、よく見たらヒゲが出てたしあれはデンチナマズの幼生?我々がイクラだと思って回収していたものはデンチナマズの卵だった可能性が・・・?金イクラは将来オオデンチナマズになったり?

1114
名前なし 2018/06/26 (火) 21:58:38 33f3e@2f53f >> 1113

クマさんがやたら金色のボトルぶっ刺したがる理由ってそういう
そりゃあんな高出力が実現できるわけだ

1116
名前なし 2018/06/26 (火) 22:35:17 6c750@ab2e3 >> 1113

シャケとは一体イクラとは一体うごごごご

1119
名前なし 2018/06/26 (火) 22:55:05 622d3@a977e >> 1113
1425
名前なし 2019/05/16 (木) 16:42:24 ee5c7@338d3 >> 1119

金イクラとデンチナマズ練り合わせた合成品という説をどうぞ

1122
名前なし 2018/06/27 (水) 05:13:19 5dfe0@b74db >> 1113

あれが本当にデンチナマズの卵だとしたら、シャケと交易のあるタコの方がデンチナマズを確保し易い筈なのだが…うーむ

1117
名前なし 2018/06/26 (火) 22:38:58 0fc0e@99643

15500P溜まったしガチャ引くか

イイダ「あら…ポイント…足りなくなっちゃいましたね…」
あのさあ…
ごり押しで借金させんのやめてくれよ…

1125
名前なし 2018/06/27 (水) 13:00:21 81784@3a43d >> 1117

つまり速攻でガチャを引くことでガチャ費用を実質軽減できる……?

1127
名前なし 2018/06/27 (水) 13:13:15 0fc0e@2a88a >> 1125

借金してるとガチャが引けないという罠

1124
名前なし 2018/06/27 (水) 12:14:50 c119c@9fd15

4号の影がどんどん薄くなっている…

1126
名前なし 2018/06/27 (水) 13:06:59 a8958@e2e89 >> 1124

ヒーローモードももうちょいストーリー濃くてよかったよな
無料だししゃーないか

1129
名前なし 2018/06/27 (水) 13:46:46 01ce9@b7055 >> 1126

やってることは1のヒーローの二番煎じだからね
チュートリアルだからあんまりストーリー練ってなくてもしゃーないけど

1130
名前なし 2018/06/27 (水) 14:08:52 0fc0e@2a88a >> 1126

無料ってなんだよ(哲学)

1131
名前なし 2018/06/27 (水) 14:36:56 33f3e@8175f >> 1126

天井まで金を払えばSSRが無料で貰える理論やめろ

1132
名前なし 2018/06/27 (水) 14:39:44 a8958@5a7de >> 1126

無料で遊べちまうんだ!
自分で言っておいてなんだが

1133
名前なし 2018/06/27 (水) 14:41:44 e864c@8245d >> 1126

12月のアプデ終了が近づいて来たら、カラストンビ部隊とタコワサが手を組んでシャケと最終戦争するDLCが出るんだろ、俺は詳しいんだ。

1134
名前なし 2018/06/27 (水) 15:07:48 d21b6@a7bb5 >> 1126

備えよう

1135
名前なし 2018/06/27 (水) 15:27:16 24bcb@4adc6 >> 1126

まるで信用してはいないけど今後のDLCは未定だって話があったらしいが
実際新DLCがあったとしてどんな内容なら面白いんだろうか

1140
名前なし 2018/06/27 (水) 15:57:28 8b8dd@bba56 >> 1126

キャンペーンモードDLC来たから次はcoop大型DLCとか来ると俺が喜ぶけど
coopは人居ないとできないしまたサーモンランの暗い背景になるからバランス的に難しそうかな・・・

1142
名前なし 2018/06/27 (水) 18:28:49 1495c@60d11 >> 1126

今度はシャケがプレイアブルになると嬉しいから主人公はなんやかんやでヒトになっちゃったシャケの裏切り者の15号な

1144
名前なし 2018/06/27 (水) 19:29:02 e864c@8245d >> 1126

オクトは対戦の基礎を学べる作りだったから、バイトの練習ができる奴も欲しいね。
いつもは敵対してばかりのタコゾネスと協力して、ドンブラコでグリルを迎え撃て!溜まりに溜まった味方への殺意は、別売オクトエキスパンションのジョシリョ区駅で発散しよう!
なんて巧妙なステマ。

1136
名前なし 2018/06/27 (水) 15:46:44 556f9@29525

>> 1135
ヒト型になった記憶喪失のシャケの青年が主人公、新たにヒメを5号、イイダを6号に迎え入れたNew!カラストンビ隊とともにその7号として、アタリメ司令、2号、3号、5号、6号、8号とともにイクラの神秘に迫る壮絶な大海原の旅に出る。最後はあまりの影の薄さと蚊帳の外っぷりに遂に闇落ちした4号が究極のイクラの力によって海を全て干上がらせ干物だけの世界を作り上げようとするラスボスとして君臨するのでそれを阻止。裏ボスはクマサンの中身。

1137
名前なし 2018/06/27 (水) 15:52:39 d21b6@e66bf >> 1136

1号出ないのか。敵サイドにダウニーとブキチも加えよう。スパイキーは味方サイドで

1138
名前なし 2018/06/27 (水) 15:53:52 修正 0fc0e@2a88a >> 1136

そのキャラチョイスなら1号も入れてさしあげろ
あとなんだかんだ故郷と戦うわけだし、イイダや8号が部隊に入るってことはなさそう
というか入らずパイセンとイカ世界で平穏に過ごしていてほしい
なお司令とチャットするのは大歓迎とする

1146
名前なし 2018/06/27 (水) 19:39:29 54fa7@15c67 >> 1136

〉裏ボスはクマサンの中身
それ敵がクマブキをボカボカ使ってくるって事じゃないですかやだー!

1148
名前なし 2018/06/27 (水) 21:14:40 dc8fe@40e23 >> 1136

クマサンに隔離エリアで金イクラ強奪事件が報告されているので確認を依頼されたNew!カラストンビ部隊。そこで一同は金イクラを奪うブキチを発見。追跡を始めた3号、8号、7号はいくつかのステージを乗り越えて別方向から施設へ潜入、それぞれダウニー、ブキチコーディネートのタコツボ兵器、カタパ量産ドンブラコ満潮を突破してもらう。闇落ちした4号が旧型タコツボキングを奪取、ブキチが改造、タコツボバレーの古代タコツボ兵器と合体する。兵器内へ突入した7号は燃料として使われているイクラを発見して自らの居場所を思い出し、故郷を守るために最終決戦に向かう。裏ボスはクマサンが金イクラ欲しさに暴走し、タコゾネスに魔改造ブキ9種を支給してしまう。カラストンビ部隊(+アタリメ司令)はMAX強化済みのヒーローブキを持って9対9の超広域ナワバリバトルが開催される。
こんなのどうだろうか