Splatoon2 - スプラトゥーン2 攻略&検証 Wiki

オクト

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SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2018/03/11 (日) 23:08:00
最終更新: 2018/07/07 (土) 13:41:15
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215
名前なし 2018/06/16 (土) 08:34:50 b21b6@4df20

シェルゾネスってやたらパージしたがるよね、それに気づいたら対処楽になった。(イカやハチタコの方はパージしたがらないから苦戦する。)

219
名前なし 2018/06/16 (土) 09:28:51 5c673@958b4

全武器クリアは特に何もなかったので、やり込みたいという以外はオススメ武器でクリアしていったほうが良さげ

220
名前なし 2018/06/16 (土) 10:10:11 c348e@06a3a

「心の中の」って、前作ラスボス戦のグルーヴを宿したときのあいつか。
憧れになるのはわかるが美化しすぎだw

221
名前なし 2018/06/16 (土) 10:12:46 973df@22892 >> 220

少なくとも前作のあいつはあんなに強くなかった……

222
名前なし 2018/06/16 (土) 10:14:22 修正 464e4@5994d >> 221

8号がどんな経歴の持ち主かは分からないけど
彼女(彼)にとっては本当に最強最高のめっちゃ格好いいヒーローだったんだなぁと思った

224
名前なし 2018/06/16 (土) 10:41:51 72a67@9df13 >> 221

実際の3号はメガホンでバリアごと押し出されたり
アーマーでごり押ししたりダイオウイカでチャレンジしたりしてたしな

225
名前なし 2018/06/16 (土) 10:46:35 c348e@06a3a >> 221

自分は自分であのラストの極悪地形に苦しめられた記憶しかない
あれと比較して今作ラストはマイルドだったけど、オクト前提だったんかね。

247
名前なし 2018/06/16 (土) 13:19:00 b21b6@4df20 >> 221

うちの3号だとタコワサを道場師範扱いした。
ガチマの準備運動として最高だよ。
コレに影響受けて道場だね。
http://splatoon.2chblog.jp/archives/992528.html

226
名前なし 2018/06/16 (土) 11:07:15 a0b5c@4792f >> 220

前作とはSPが違うから八号の知ってる知識で考えたさいきょうの3号さまなのかもね

246
名前なし 2018/06/16 (土) 13:11:12 0fc0e@98a01 >> 220

横やり入れられたうえに記憶を失ったとはいえ、襲ってきた相手(プロローグの司令セリフより)をここまで尊敬してる風なのよく考えるとすごい
決め所のアレをアレするシーンでもヘッポコ感あるのに

227
名前なし 2018/06/16 (土) 11:22:28 62a28@f5e21

タコワサが出てこなかったのが惜しいのと、
心の中の3号は形態を倍に延ばして後半戦で魔改造された1のSP使ってくれたら良かったなぁ

232
名前なし 2018/06/16 (土) 11:47:26 b21b6@4df20 >> 227

アメフラシの数倍のスピードで迫ってくるトルネードとか同時投げしてくるボムラッシュみたいな感じかな。

233
名前なし 2018/06/16 (土) 11:59:45 c348e@06a3a >> 227

タコワサと言えば、あいつはグルーヴ宿してるのかな。アタリメもわざと捕まってるし、毎回シオカラ節で踊ってるし。

228
名前なし 2018/06/16 (土) 11:33:22 0fc0e@1c91a
234
名前なし 2018/06/16 (土) 12:05:14 8b8dd@bba56 >> 228

1~4形態は返り討ちにある事はあれど上手くハマれば普通に倒せるのに対して
5形態のチャクチ連発で発生する塗りが中々キツい
中々角に追い詰められてくれない上に追い詰めたと思ったらチャクチで仕切り直されたりするし
やっぱ最後は角に追い詰めてアーマー割られるの前提でチャクチ狩り強引に行ったほうが安定するのかな

258
名前なし 2018/06/16 (土) 14:15:28 a0b5c@4792f >> 234

延々相手してたら突然瀕死チャクチ暴れされずに倒せたな
何でかはわからないけど

229
名前なし 2018/06/16 (土) 11:38:11 9054e@668cd

借金システムあるなんて知らんかった…これ返済できなかったら何が起こるんや?

230
名前なし 2018/06/16 (土) 11:41:19 d41e9@63fbd >> 229

きっとサーモンランでタダ働き

235
名前なし 2018/06/16 (土) 12:09:23 f8dd6@eb129 >> 230

3号に白い目で見られる

231
名前なし 2018/06/16 (土) 11:41:35 e864c@1896d >> 229

強化頭足類にでもされるんじゃないかな

236
名前なし 2018/06/16 (土) 12:09:26 e83c9@e8b42 >> 229

イイダの奴隷になる(我々の業界ではむしろご褒美です)

254
名前なし 2018/06/16 (土) 13:40:03 9054e@0ed92 >> 229

大喜利始まってた…ってことは何もお咎めなし?

255
名前なし 2018/06/16 (土) 13:44:12 b21b6@4df20 >> 254

マジかよヒメパパ金持ちスギィ!

261
名前なし 2018/06/16 (土) 14:17:15 622d3@a128c >> 254

尻拭いはそっちに行くのか…

237
名前なし 2018/06/16 (土) 12:17:51 86388@c18a8

「郡」と名の付く駅名が全部「群」に誤字してますね

241
名前なし 2018/06/16 (土) 12:27:16 72a67@9df13
243
名前なし 2018/06/16 (土) 12:45:38 0ad63@313f4

メダルでの交換って、途中まではランダムでも後半は固定っぽいよね
40000ゲソとかも15000ポイントのガチャでは出なさそう

245
名前なし 2018/06/16 (土) 13:01:25 0f672@9d758
248
名前なし 2018/06/16 (土) 13:27:14 6c750@ab2e3

今思ったけどタコワサかわいそすぎひん?
ヒーローモードでボコられネル社に仲間消毒されイカのグルーヴでどんどん仲間出てって

270
名前なし 2018/06/16 (土) 15:04:23 e864c@1896d >> 248

その分イカ側からの歩み寄りが期待できそうだからトントンかな。
唯一まともにタコと戦ってたアタリメが態度を軟化させ始めてるし。

310
名前なし 2018/06/16 (土) 17:37:14 72a67@9df13 >> 248

最後はタコワサがイカ側にくるからおっけー!

249
名前なし 2018/06/16 (土) 13:28:12 33f3e@5bddf

そういえば女子力で初めてゲーム内にキルって言葉出てきた?

250
名前なし 2018/06/16 (土) 13:29:14 5da73@e44fe

今更だけどzawazawaって折りたたみとか色々機能あって便利だな。

252
名前なし 2018/06/16 (土) 13:29:29 6e305@fd4de

心の中の三号と相打ちしたら無音で再戦が始まった

253
名前なし 2018/06/16 (土) 13:30:52 0ad63@313f4
256
名前なし 2018/06/16 (土) 13:47:51 0fc0e@1c91a

女子力ってもしかしてメイン拾わずに戦場いける?
だからどうしたってこともないけど

259
名前なし 2018/06/16 (土) 14:16:38 622d3@a128c >> 256

獲物を手にしたチンピラ(タコだけど)どもを水風船を握り締めた拳で爆砕していくその姿は正に漢(タコだけど)

262
名前なし 2018/06/16 (土) 14:29:09 164f0@1eeb2
263
名前なし 2018/06/16 (土) 14:30:57 修正 b21b6@53b0d >> 262
265
名前なし 2018/06/16 (土) 14:43:24 6c750@ab2e3 >> 262
306
名前なし 2018/06/16 (土) 17:02:30 63a35@95872 >> 265

ヘルメス像のがポーズしっくりくるしヘルメスなんじゃないかな

272
名前なし 2018/06/16 (土) 15:22:17 e864c@1896d >> 262

海に沈んだマネキンが海洋生物の世界を滅ぼすって構図が最高にブラックでイカしてる

264
名前なし 2018/06/16 (土) 14:41:24 e9b89@bdd1f

凄まじく鍛えられるなコレ。
全クリ出来れば間違いなくS+は行ける。
断言できるくらいに基礎と応用が詰まってる。

271
名前なし 2018/06/16 (土) 15:04:36 fddc2@82a7d >> 264

無限ジェッパスフィアやホコヤグラステージといいおまけのアレといい実戦に直結する内容多いよな

291
名前なし 2018/06/16 (土) 16:35:47 修正 b21b6@53b0d >> 271

女子力ステージは実質ガチエリアだね。

278
名前なし 2018/06/16 (土) 15:42:22 babff@e0734 >> 264

つまようじ持ってるC-のアルバイターだけど、ちょっとだけガチやる気が出てきた

281
名前なし 2018/06/16 (土) 16:03:57 118a4@2a9ce >> 278

C帯はつまようじ持てない層だよ本来
基本的なエイムもおぼつかないし
それでガチマB帯にも上がれないならルール理解してない、しようとしてない

282
名前なし 2018/06/16 (土) 16:10:26 babff@e0734 >> 278

対人戦があんまり好きじゃないから最初に手を出して終わってるだけなんだ…誤解させてすまない

285
名前なし 2018/06/16 (土) 16:19:28 b21b6@53b0d >> 278

まあゴーグルくんたちみたいなもんでしょ
c-(リアルウデマエは高い)

300
名前なし 2018/06/16 (土) 16:51:37 dcf61@99d43 >> 278

同じくガチめんどくさくてナワバリとサーモンランばっかやってるB帯
ナワバリはいいぞ、たまに妙に上手いヤツがいてほめたくなる。
ガチはこれから上がるとなると玉石混淆とはならなくてやる気が空回りするから疲れた。ひとりで全部やるのは出来なくもないけどバー割られないよう失敗せずってのは無理だわ

295
名前なし 2018/06/16 (土) 16:40:35 fddc2@82a7d >> 264

ホコヤグラステージの攻略法が実戦に近い進行手順になってるからぜひともガチマにのめり込む足がかりにしてくれ

314
名前なし 2018/06/16 (土) 17:55:19 e864c@1896d >> 295

仲間が守ってくれない所も含めてリアルだよな…

266
名前なし 2018/06/16 (土) 14:50:13 5510e@5b6e4

NAMACO端末を表示して操作してるときプレーヤーとタコちゃんの指の動き連動するようになっててかわ...かわいい...

267
名前なし 2018/06/16 (土) 14:52:18 修正 0fc0e@1c91a >> 266

加えてネリメモリー一覧を開くと選択アイコンの位置に合わせて首が動く芸細設計

269
名前なし 2018/06/16 (土) 14:55:57 5510e@5b6e4 >> 267

ズームアウト路線図でも首動くよ〜 ついついタコちゃんのお顔が見れる位置にカーソル持っていってしまう

268
名前なし 2018/06/16 (土) 14:53:21 e9b89@bdd1f >> 266

これ地味だけどリアル技術の進歩感じたわ>指と連動

309
名前なし 2018/06/16 (土) 17:26:37 6cbd3@da7c7 >> 268

昇竜コマンドとか入れたらなんか起きねぇかなぁとか思ってガチャガチャやってた

273
名前なし 2018/06/16 (土) 15:24:36 0fc0e@99643

ダッシュボードはヒロモだとイカアイコンなのにオクトだとただの矢印になってんのな

274
名前なし 2018/06/16 (土) 15:25:17 b21b6@53b0d

ブッ鳶駅って
ラピッドブラスターじゃなくてラビットブラスターだよね

275
名前なし 2018/06/16 (土) 15:32:29 6c750@ab2e3 >> 274

それはひょっとしてギャグで(画像略

rapidとは
速い、急な、迅速な、(行動が)すばやい、敏速な、速撮りの

279
名前なし 2018/06/16 (土) 15:42:24 dcf61@99d43 >> 274

ウサギですか?

293
名前なし 2018/06/16 (土) 16:37:03 b21b6@53b0d >> 279

トランポリンステージだからウサギでしょ。

302
名前なし 2018/06/16 (土) 16:52:50 dcf61@99d43 >> 279

トンビじゃないんだ……

308
名前なし 2018/06/16 (土) 17:24:07 修正 b21b6@53b0d >> 279

トンビはブットビの当て字だからそれで合ってるでしょ。

277
名前なし 2018/06/16 (土) 15:38:53 6b1d2@86165

コアクマ池の池は系のことじゃないかな、小悪魔系になるし

280
名前なし 2018/06/16 (土) 15:45:54 48203@06722

犬じゃない方の型抜きのラピッド、ロッカー三号より難しい

289
名前なし 2018/06/16 (土) 16:33:16 addb0@85b74 >> 280

ボトルならかんたん。オレンジの箱だけ壊しゃいいのだから。

294
名前なし 2018/06/16 (土) 16:39:26 dcf61@99d43 >> 289

多分、全ブキクリア目指してるタコだよそのタコ

296
名前なし 2018/06/16 (土) 16:41:56 addb0@85b74 >> 289

ホントだ余計なお世話してたわ

297
名前なし 2018/06/16 (土) 16:43:17 fddc2@82a7d >> 280

情報無しで試行錯誤してなら全ステージ中トップでいいくらい鬼難易度だよね

311
名前なし 2018/06/16 (土) 17:46:14 e864c@1896d >> 297

箱の色がヒントだって気付いてからが長かった。
ついフルチャしてはナマカスに咎められて…

324
名前なし 2018/06/16 (土) 18:58:19 250d6@3a43d >> 280

角を狙うようにすると上手く行きやすい印象

283
名前なし 2018/06/16 (土) 16:10:42 d41e9@63fbd

オクトやってたら
スプラトゥーンのアクションRPGやりたくなった

284
名前なし 2018/06/16 (土) 16:17:32 b21b6@53b0d >> 283

こっちはナワバリやガチの中スプラトゥーンのrtsやsrpgやりたいなと思った。

286
名前なし 2018/06/16 (土) 16:30:40 95140@d36c7 >> 284

2DサーモンランとかRTSっぽくなりそう

287
名前なし 2018/06/16 (土) 16:31:06 修正 b21b6@53b0d >> 284

もしかして: イカのくせになまいきだ。

301
名前なし 2018/06/16 (土) 16:52:31 fddc2@82a7d >> 283

たしかにrtsとかならスプラがソシャゲに参入しても違和感なく受け入れちゃいそうだよ

747
名前なし 2018/06/20 (水) 17:53:01 修正 b21b6@53b0d >> 283

カルチョビットやmiitopiaみたいに、シューター使いとかマニューバー使いブラスター使いといったように特定のブキを得意とするイカタコたちで自分だけの編成作って、イカタコたちのナワバリバトルをゆるーく見守る(時には厳しく)
見守りシミュレーションとかも面白そうですね。

288
名前なし 2018/06/16 (土) 16:31:39 addb0@85b74

よし折衷案として、スプラのMOBAでいこう。