ヒーローモード-オクト(オクト・エキスパンション)のコメント
音楽がホットラインマイアミっぽくない?
80年代の音源や80年代風のエフェクトを多用したSynthwaveとかVaperwaveとか そこから更に派生して生まれたSeapunkっていう割と新興のジャンルがあるんだけど オクトのBGMはそれをかなり意識して作ってあると思う
これらのジャンルって大量生産・大量消費社会において音楽も大量生産・大量消費されるようになった事に アンチテーゼ的な部分があるからオクトの忘れ去られた言葉たちの駅名とかとよくマッチしてるね
ジャンルはともかくスプラのゲーム性とか世界観とかを活かしたスピンオフ出しても良いなーとはオクトやって思った
3号の滑らかステップ羨ましいからマニュの新武器とかでこないかな
スプラトゥーン3出たらブキ限らずステップが可能になりそう
数年後そこには滑らかステップで射撃するチャージャーの姿が!
ウォールランも水平方向に今よりはるかに機敏にできるようになるし 空中でもう一段ジャンプできるようになってたりしてな・・・ん?(既視感)
後隙がないあたりほぼ受け身術の挙動だよ エイム中のスライド対応力を強化する目的で入れたんじゃないかな
オクトシューターとタコゾネスギアでコスプレしたいな~とは思ってもメインギアのせいでサブギアなにつめばいいのかわからない ヒロモの方のギアはメインギアがサブギアにもあるやつだったから特化しとけばいいやですんだけどねえ…
どれも突撃向きだし、速度系かなぁ 足の対物があんまり嬉しくない
どれもオクトシューターというかスシと絶望的に噛み合ってないので フク以外は普通のギア使ってるわ俺
>> 317 コスプレがしたいだけで実用性は求めてないから効果なんて何でもいいんですけどね… ヒーローモードのギアみたいにサブギアにもあるやつなら特化で見映えがよくなるけど、メイン専用ギアだとサブギアに何つければ見映えよくなるか分からない…
「型抜きやっと終わったぜボム投げたろ!!」ドカーン ナマコ「ダメです」 「あああああ!」ドカーン
これやらかしたの絶対俺だけじゃない
ぶっ壊したくなるのありますあります(もちろん爆発)
薄々感じてたからやらなかったけど、やっぱりなるんかぁ... ナマコ畜生...
イイダ「もうちょっと作品を見ていきましょうよ」
(コレは調べてみれば何かあるフラグ…?
つまり箱を壊せば何かが見つかる!?)
バシュ
以下略
あれってヘソクリのことを暗示してるんだと思ってスルーしてたわ ちなみにネタバレだけどヘソクリの出現方法は、(イカ白字)最初の型抜きステージの壊れない方を上まで登るとスイッチがある
マジで…立体ピクロスにそんな仕掛けがあったなんて…
そういやある場所にイクラ缶たくさんあったなぁ 間違えてスルーしちゃったがあれヘソクリなんか
「ボム投げてジャンプ中ならいけるやろ!!」バシューン ナマコ「だめです」キュィィッィィイィ 「あああああああああ!!!!!!」ズドォン
「ボム投げて爆発前にゴールしたろ!」ポイー ナマコ「だめです」キュィィッィィイィ 「あっちょっえっバリア復活しtアッー」バチューン
遊ぶ前 「ナマコ師匠かわいい~」 遊んでる最中 「ナマカスこっわ!爆殺こっわ!」
更に散々爆殺され尽くした後にもらえるナマコ車掌の帽子のギアパワーが 「サブ(ボム)性能アップ」っていうブラックすぎるジョークつき
丁寧な口調で爆殺してくるのが尚更怖い>ナマコ
でも全部クリアするともういちどかわいいとと思う余裕が出て来る… 特に壁にひっついてるところを攻撃すると落ちてくるのがたまらなくかわいい
裏ボス何回か倒してて思ったけど、このゲームってある程度強いNPC戦が一番楽しいのでは
コウモリ「おっ、そうだな」 カタパ「呼んだか?」 ビバノン「いやぁ照れるなぁ」
多分そっちの「強い」じゃないと思います…
ビバノンは強いんじゃなくて卑怯なだけだから(必死)
白ビバノンは面白かったよ
ポイント集めるならカジテ津台駅のカーボンが一番効率いい? チャレンジ料500、カーボン報酬1500、所要時間35秒
クリアーが全然安定しないのでつらい。
「限られたインクで」系のステージのとき、 残りインクが僅かになると バックパックの爆発物がもごもごと膨らんでいるのが怖い
8号「先生、僕もボムを投げていいですか(投げる)」 ナーマン「駄目です」 8号「キュイキュイキュイキュイキュキュキュキュキュキュキュキュキュキュキキキュキキィキキュキュキュウウウ」ドカーン
これはいけない
3号さんにチート疑惑出てるんだけどヤバない? HPが100より多い,インクタンク無限,スペシャルゲージが約20秒(測ってないため体感)で自動的に溜まる,スペシャル缶を取っていないのに戦線復帰するたびに使うスペシャルが変わる,撃ち合い中に突然受け身術で擬似スライド移動,待ち時間なしの高速スーパージャンプで相手の現在地に飛べる,しかもスパジャンすると自動でスーパーチャクチ発動、それを3回連続でできる 完全にアウトだろ、運営なにしてるんだチートやチーターや(錯乱)
>> 341thx
オクトマン研「3号さん あなたはいかれているんだ その頭のスペシャルに敵ジャンチャクチを仕掛けられて、今のあなたは人間マルチミサイル なんDA☆ 3号さん お許しください!」
可哀想な3号さん...
>> 332 書き込むところに「折りたたみ」(プレビューのすぐ左のボタン)ってのがあるからそれを使うといいぜ
オクトのチャレンジステージのBGMって音ゲーで聞ける曲一覧に無いんだな 脱出編~EDの曲はあるがそれしかない
やっぱテンタクルズの曲って加工前の音声あるっぽいな… ミッドナイトボルテージとか加工が甘くてはっきりactionとかjust doingとか聞こえる部分あるし、ヒメのラップ部分は~tionで終わる英単語っぽいし
イカ語タコ語はハナモゲラだから最初から加工なしで変な言葉で歌ってる ひゃりひゃりとか歌詞カードには書いてあるから声当ててる人たちもActionとか英単語は一言も発してない…はず 近いひらがなが書いてあるんじゃないか あくちょんとか、はくちょんとか
そこまで言い出したらヒーローモードだってステージクリアの曲がないしな…短すぎるからなのか前作の使い回しだからなのか
どうでもいい上に遅レスだがステージクリアは使い回しではないですよ ゾネステージの曲と通常ステ二曲が入ってないのは使い回しだからと思ってるけど
ヒメアミーボ「そんなん決まってるだろー?」 イイダアミーボ「課金要素ですよ♡」
ナマカスとか言われてるけど壁に張り付いてるやつ撃ったら地面にぽよっと落ちてなごむ
実際ナマカスはかわいい…失敗になりますがエグすぎるだけで
こっそり足伸ばしててあらあらって思ったことはある
駅名が大体全部死語って聞いてはえ~となった
良く練られたパン…どこもおかしくはないな!
いいえ。 私は遠慮しておきます。
アウェーwwwwアウェーwwwwデンデケデンデンwアウェーwwww デンワこの野郎!
そういえばイイダが酒っぽいのに酔ってる写真があったけどイイダ未成年だよな……?
アレは寝ぼけてるだけかと 転がってるビンは…化粧品と栄養ドリンクだろうな、作詞か作曲の作業中っぽいし
エイトボール系とジョシリョ区が一番の難所だったな、完クリ後のアレを除けば
このステージはエイトカプセルを無数のタコゾネスから一定時間守るミッション(ゾネスは無限湧きではないのでゼンメツさせてクリアすることも可能、専用のアナウンスが聞ける)、開始前にまずサブを選ぶ、ステージに突入してから戦闘フィールドに行く前にブキ缶でメインブキを選ぶことができる(スシ,スプロ,スプチャなどのヒーローシリーズがあるブキ限定)、戦闘フィールドには各種スペシャルウェポン缶が1つずつとアーマーが2つあり全て1回ずつ使用可能 フィールド上のゾネスをゼンメツさせるか一定時間経つ毎に追加のゾネスが戦闘エリアにスパジャンしてくるけど、一部を除いてゾネスは出番が来るまでは正面のエリア縁の壁上で棒立ちしてるからそれを攻撃することができる…がダメージを受けたゾネスは即エリア上にスパジャンしてくるため事前処理するならブラスター等の一確ブキ安定 ゾネスもスペを使用するため、沸いたゾネスはさっさと倒さないとハイプレやチャクチ、ジェッパ等で取り返しのつかない状態にされかねないので注意、エイトカプセルを守るのが目的だが、ゾネスを処理していかないと守りきれない ゾネスが湧く順番や湧く場所を覚えることとスペシャルを出し惜しみしないことが重要だ、ジェッパを信じろ
じつは待機中のゾネスにも当り判定あるからチャーでぶち抜ける 但し一発で仕留めないと襲ってくるぞ
付け足す形になるけどスプボム選択した場合上手く間に乗せりゃ2体一気に持っていくことが可能。
ビバノン戦が一番楽しい 完全に別ゲーだがw nanacoポイント稼ぎはどのステがいいのかね、今のところビバノンがおいしいと思ってるけど
ビバノンだけご褒美みたいな感じのゲームだよな、ただただ楽しい
おまけにジェッパの空中戦エイムを鍛えることもできる うまい
ちなみに高台でタコプターを全滅させると平地に落ちるまで延々バウンドし続ける、この間はタコ足が出てこない
アーケードライクなステージもあって面白かった
どう見てもブロック崩し どう見てもインベーダー…
面白いけどどこがどのステージだったか分かりづらいのが欠点だな ステージ選択画面にサムネが欲しかった
車のところがすごく遊園地のアトラクション感があったんだよな。 車庫から発車してパカーって開くところが特に。
でも確かにどこだったか思い出せない…
アクティブプレイヤーの購入率ってどんなもんなんだろう 思ったよりタコ増えてないんだよな、オンライン
2日でクリアって結構な長時間プレイしないとできないぞ ヘビーゲーマーなら普通だけど全体から見たらそれは少数派
自分はタコ解禁くらいまでなら3~4時間程度で行けたので、そんなに長時間やったとは思っていなかったのですが、やっぱり全体から見たら長時間に入りますかね?
それ積極的に4つのアレ取りに行ってるでしょ 長時間ではないけど早解き組の部類に入るのでやっぱり少数派ではないかと
対面、対戦苦手で詰まってるけどヘルプしたくはないみたいな人もいるだろうし、週末休みでゆっくり消化したいとかもあるだろうし そもそもオクト編そのものをやってて対戦に来てないだけってひともいるんでない?
オクト買えないような層がそれだけいるってことじゃないか? タコだったら大人でイカのままならキッズみたいな目安になるなら助かるけど
タコ多くない?ナワバリの半分以上がタコとかザラなんだけど
大体8時間くらいで全チャレンジクリアしてきたブキ別?何のこったよ 最後まさかの展開過ぎてこれだから初見で遊ぶっていう楽しみを無駄にしちゃいかんなーって思う
ブキ別完全クリアでも何かあって欲しかったな ナマコ車掌がおめでとうございます言ってくれるだけでもいいからさ
コンプリートってイカ語で出るよ さっき知った
昨日全埋め出来た、金の爪楊枝自慢楽しい それとは別で、相撲のステージで敵がしてくる回転斬りみたいなやつ、アレジャンプで避けられるのよね 普通の攻撃は潜り込んで横っ腹に体当たり、爆破でいけるし、回転斬りがジャンプで避けれるから接近した方がいいよ
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80年代の音源や80年代風のエフェクトを多用したSynthwaveとかVaperwaveとか
そこから更に派生して生まれたSeapunkっていう割と新興のジャンルがあるんだけど
オクトのBGMはそれをかなり意識して作ってあると思う
これらのジャンルって大量生産・大量消費社会において音楽も大量生産・大量消費されるようになった事に
アンチテーゼ的な部分があるからオクトの忘れ去られた言葉たちの駅名とかとよくマッチしてるね
ジャンルはともかくスプラのゲーム性とか世界観とかを活かしたスピンオフ出しても良いなーとはオクトやって思った
3号の滑らかステップ羨ましいからマニュの新武器とかでこないかな
スプラトゥーン3出たらブキ限らずステップが可能になりそう
数年後そこには滑らかステップで射撃するチャージャーの姿が!
ウォールランも水平方向に今よりはるかに機敏にできるようになるし
空中でもう一段ジャンプできるようになってたりしてな・・・ん?(既視感)
後隙がないあたりほぼ受け身術の挙動だよ
エイム中のスライド対応力を強化する目的で入れたんじゃないかな
オクトシューターとタコゾネスギアでコスプレしたいな~とは思ってもメインギアのせいでサブギアなにつめばいいのかわからない
ヒロモの方のギアはメインギアがサブギアにもあるやつだったから特化しとけばいいやですんだけどねえ…
どれも突撃向きだし、速度系かなぁ
足の対物があんまり嬉しくない
どれもオクトシューターというかスシと絶望的に噛み合ってないので
フク以外は普通のギア使ってるわ俺
>> 317
コスプレがしたいだけで実用性は求めてないから効果なんて何でもいいんですけどね…
ヒーローモードのギアみたいにサブギアにもあるやつなら特化で見映えがよくなるけど、メイン専用ギアだとサブギアに何つければ見映えよくなるか分からない…
「型抜きやっと終わったぜボム投げたろ!!」ドカーン
ナマコ「ダメです」
「あああああ!」ドカーン
これやらかしたの絶対俺だけじゃない
ぶっ壊したくなるのありますあります(もちろん爆発)
薄々感じてたからやらなかったけど、やっぱりなるんかぁ...
ナマコ畜生...
イイダ「もうちょっと作品を見ていきましょうよ」
(コレは調べてみれば何かあるフラグ…?
つまり箱を壊せば何かが見つかる!?)
バシュ
以下略
あれってヘソクリのことを暗示してるんだと思ってスルーしてたわ
ちなみにネタバレだけどヘソクリの出現方法は、(イカ白字)最初の型抜きステージの壊れない方を上まで登るとスイッチがある
マジで…立体ピクロスにそんな仕掛けがあったなんて…
そういやある場所にイクラ缶たくさんあったなぁ
間違えてスルーしちゃったがあれヘソクリなんか
「ボム投げてジャンプ中ならいけるやろ!!」バシューン
ナマコ「だめです」キュィィッィィイィ
「あああああああああ!!!!!!」ズドォン
「ボム投げて爆発前にゴールしたろ!」ポイー
ナマコ「だめです」キュィィッィィイィ
「あっちょっえっバリア復活しtアッー」バチューン
遊ぶ前
「ナマコ師匠かわいい~」
遊んでる最中
「ナマカスこっわ!爆殺こっわ!」
更に散々爆殺され尽くした後にもらえるナマコ車掌の帽子のギアパワーが
「サブ(ボム)性能アップ」っていうブラックすぎるジョークつき
丁寧な口調で爆殺してくるのが尚更怖い>ナマコ
でも全部クリアするともういちどかわいいとと思う余裕が出て来る…
特に壁にひっついてるところを攻撃すると落ちてくるのがたまらなくかわいい
裏ボス何回か倒してて思ったけど、このゲームってある程度強いNPC戦が一番楽しいのでは
コウモリ「おっ、そうだな」
カタパ「呼んだか?」
ビバノン「いやぁ照れるなぁ」
多分そっちの「強い」じゃないと思います…
ビバノンは強いんじゃなくて卑怯なだけだから(必死)
白ビバノンは面白かったよ
ポイント集めるならカジテ津台駅のカーボンが一番効率いい?
チャレンジ料500、カーボン報酬1500、所要時間35秒
クリアーが全然安定しないのでつらい。
「限られたインクで」系のステージのとき、
残りインクが僅かになると
バックパックの爆発物がもごもごと膨らんでいるのが怖い
8号「先生、僕もボムを投げていいですか(投げる)」
ナーマン「駄目です」
8号「キュイキュイキュイキュイキュキュキュキュキュキュキュキュキュキュキキキュキキィキキュキュキュウウウ」ドカーン
これはいけない
3号さんにチート疑惑出てるんだけどヤバない?
HPが100より多い,インクタンク無限,スペシャルゲージが約20秒(測ってないため体感)で自動的に溜まる,スペシャル缶を取っていないのに戦線復帰するたびに使うスペシャルが変わる,撃ち合い中に突然受け身術で擬似スライド移動,待ち時間なしの高速スーパージャンプで相手の現在地に飛べる,しかもスパジャンすると自動でスーパーチャクチ発動、それを3回連続でできる 完全にアウトだろ、運営なにしてるんだチートやチーターや(錯乱)
>> 341thx
オクトマン研「3号さん あなたはいかれているんだ
その頭のスペシャルに敵ジャンチャクチを仕掛けられて、今のあなたは人間マルチミサイル なんDA☆
3号さん お許しください!」
可哀想な3号さん...
>> 332
書き込むところに「折りたたみ」(プレビューのすぐ左のボタン)ってのがあるからそれを使うといいぜ
オクトのチャレンジステージのBGMって音ゲーで聞ける曲一覧に無いんだな
脱出編~EDの曲はあるがそれしかない
やっぱテンタクルズの曲って加工前の音声あるっぽいな…
ミッドナイトボルテージとか加工が甘くてはっきりactionとかjust doingとか聞こえる部分あるし、ヒメのラップ部分は~tionで終わる英単語っぽいし
イカ語タコ語はハナモゲラだから最初から加工なしで変な言葉で歌ってる
ひゃりひゃりとか歌詞カードには書いてあるから声当ててる人たちもActionとか英単語は一言も発してない…はず
近いひらがなが書いてあるんじゃないか
あくちょんとか、はくちょんとか
そこまで言い出したらヒーローモードだってステージクリアの曲がないしな…短すぎるからなのか前作の使い回しだからなのか
どうでもいい上に遅レスだがステージクリアは使い回しではないですよ
ゾネステージの曲と通常ステ二曲が入ってないのは使い回しだからと思ってるけど
ヒメアミーボ「そんなん決まってるだろー?」
イイダアミーボ「課金要素ですよ♡」
ナマカスとか言われてるけど壁に張り付いてるやつ撃ったら地面にぽよっと落ちてなごむ
実際ナマカスはかわいい…失敗になりますがエグすぎるだけで
こっそり足伸ばしててあらあらって思ったことはある
駅名が大体全部死語って聞いてはえ~となった
良く練られたパン…どこもおかしくはないな!
いいえ。
私は遠慮しておきます。
アウェーwwwwアウェーwwwwデンデケデンデンwアウェーwwww
デンワこの野郎!
そういえばイイダが酒っぽいのに酔ってる写真があったけどイイダ未成年だよな……?
アレは寝ぼけてるだけかと
転がってるビンは…化粧品と栄養ドリンクだろうな、作詞か作曲の作業中っぽいし
エイトボール系とジョシリョ区が一番の難所だったな、完クリ後のアレを除けば
このステージはエイトカプセルを無数のタコゾネスから一定時間守るミッション(ゾネスは無限湧きではないのでゼンメツさせてクリアすることも可能、専用のアナウンスが聞ける)、開始前にまずサブを選ぶ、ステージに突入してから戦闘フィールドに行く前にブキ缶でメインブキを選ぶことができる(スシ,スプロ,スプチャなどのヒーローシリーズがあるブキ限定)、戦闘フィールドには各種スペシャルウェポン缶が1つずつとアーマーが2つあり全て1回ずつ使用可能
フィールド上のゾネスをゼンメツさせるか一定時間経つ毎に追加のゾネスが戦闘エリアにスパジャンしてくるけど、一部を除いてゾネスは出番が来るまでは正面のエリア縁の壁上で棒立ちしてるからそれを攻撃することができる…がダメージを受けたゾネスは即エリア上にスパジャンしてくるため事前処理するならブラスター等の一確ブキ安定
ゾネスもスペを使用するため、沸いたゾネスはさっさと倒さないとハイプレやチャクチ、ジェッパ等で取り返しのつかない状態にされかねないので注意、エイトカプセルを守るのが目的だが、ゾネスを処理していかないと守りきれない
ゾネスが湧く順番や湧く場所を覚えることとスペシャルを出し惜しみしないことが重要だ、ジェッパを信じろ
じつは待機中のゾネスにも当り判定あるからチャーでぶち抜ける
但し一発で仕留めないと襲ってくるぞ
付け足す形になるけどスプボム選択した場合上手く間に乗せりゃ2体一気に持っていくことが可能。
ビバノン戦が一番楽しい 完全に別ゲーだがw
nanacoポイント稼ぎはどのステがいいのかね、今のところビバノンがおいしいと思ってるけど
ビバノンだけご褒美みたいな感じのゲームだよな、ただただ楽しい
おまけにジェッパの空中戦エイムを鍛えることもできる
うまい
ちなみに高台でタコプターを全滅させると平地に落ちるまで延々バウンドし続ける、この間はタコ足が出てこない
アーケードライクなステージもあって面白かった
どう見てもブロック崩し
どう見てもインベーダー…
面白いけどどこがどのステージだったか分かりづらいのが欠点だな
ステージ選択画面にサムネが欲しかった
車のところがすごく遊園地のアトラクション感があったんだよな。
車庫から発車してパカーって開くところが特に。
でも確かにどこだったか思い出せない…
アクティブプレイヤーの購入率ってどんなもんなんだろう
思ったよりタコ増えてないんだよな、オンライン
2日でクリアって結構な長時間プレイしないとできないぞ
ヘビーゲーマーなら普通だけど全体から見たらそれは少数派
自分はタコ解禁くらいまでなら3~4時間程度で行けたので、そんなに長時間やったとは思っていなかったのですが、やっぱり全体から見たら長時間に入りますかね?
それ積極的に4つのアレ取りに行ってるでしょ
長時間ではないけど早解き組の部類に入るのでやっぱり少数派ではないかと
対面、対戦苦手で詰まってるけどヘルプしたくはないみたいな人もいるだろうし、週末休みでゆっくり消化したいとかもあるだろうし
そもそもオクト編そのものをやってて対戦に来てないだけってひともいるんでない?
オクト買えないような層がそれだけいるってことじゃないか?
タコだったら大人でイカのままならキッズみたいな目安になるなら助かるけど
タコ多くない?ナワバリの半分以上がタコとかザラなんだけど
大体8時間くらいで全チャレンジクリアしてきたブキ別?何のこったよ
最後まさかの展開過ぎてこれだから初見で遊ぶっていう楽しみを無駄にしちゃいかんなーって思う
ブキ別完全クリアでも何かあって欲しかったな
ナマコ車掌がおめでとうございます言ってくれるだけでもいいからさ
コンプリートってイカ語で出るよ
さっき知った
昨日全埋め出来た、金の爪楊枝自慢楽しい
それとは別で、相撲のステージで敵がしてくる回転斬りみたいなやつ、アレジャンプで避けられるのよね
普通の攻撃は潜り込んで横っ腹に体当たり、爆破でいけるし、回転斬りがジャンプで避けれるから接近した方がいいよ