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.52ガロンデコ

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.52ガロンデコ」ページのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2018/01/21 (日) 17:03:17
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1
名前なし 2018/01/21 (日) 18:31:34 464e4@319db

前衛と相性のよいサブと苦手分野をフォロー出来るスペシャルの素直な組み合わせなのだけど
肝心のメインがツン期とデレ期の差が著しいツンデレじゃじゃ馬な為に不安定なセットになっているという

2
名前なし 2018/01/21 (日) 18:46:19 02709@4d03c

赤ZAP・ジェッカスポジに収まりそうだね
初日と追加前の騒がれ方が嘘のように消えた

3
名前なし 2018/01/21 (日) 18:50:27 4133a@1ee28

ランク22で解禁されます。

4
名前なし 2018/01/21 (日) 22:55:26 478b9@94416

いっそサブ効率に全振りして延々遠距離から嫌がらせするマンやったらどうかと思ったので試したらすごく楽しかった
楽しかったけど強さはお察し

5
名前なし 2018/01/22 (月) 00:22:42 8917c@81161

ほぼ2確の武器に懐に入り込めるだけの
機動性をも付け加えたら、これ最強なんじゃね?

そう思ってた時期が私にもありました

6
名前なし 2018/01/22 (月) 00:28:20 830b8@69949

なんというか単に2確じゃなくて理論上2確って言った方が正確

7
名前なし 2018/01/22 (月) 00:37:06 ccec8@698ad

2確って言っても、弾が散らばって当たらないからね・・・

8
名前なし 2018/01/22 (月) 00:49:31 e5ec9@4182d

障害物の向こうに対応できる投擲ボムの方が良かっただろうね
それなら遠距離でもある程度対抗出来るしプレッサーも後衛が手の届かない相手にその場で対抗するときに抜群に発揮するから逆に52には不適

9
名前なし 2018/01/22 (月) 01:06:51 c88b3@27071

この武器はボールドローラー寿司マニュを食える環境最強武器
そう思っていた時期が僕にもありました

10
名前なし 2018/01/22 (月) 01:07:20 081e1@fd4de

まあでも下手にメインを強化すると壊れるだろうと思う
仮にスシがこの構成ならなかなか厄介

11
名前なし 2018/01/22 (月) 01:25:04 8baca@bb550

別にスプラシューターがこの構成でも壊れるとは思えないが
既存二種もボム持ちだし、壊れになると危惧するぐらいの実力を既に備えてる

12
名前なし 2018/01/22 (月) 01:29:39 9f373@27071

この武器は乱数でブレるのではなく乱数で”当たる”です勘違いしないように

13
名前なし 2018/01/22 (月) 02:14:04 081e1@fd4de

連射間隔が荒波ロデオに合いすぎて気持ち良すぎて集中出来ない

14
名前なし 2018/01/22 (月) 04:00:59 a34a8@5d7df

個人的にはガロン系列で一番楽しいです
欲を言えば前作トルネードみたいな塗れるスペが欲しかったけど

15
名前なし 2018/01/22 (月) 15:01:44 7f584@1e799

前線で死にやすいことを考慮してスペ減なんてどうだろう
リスでSP溜めて即ぶっぱだ

16
名前なし 2018/01/22 (月) 15:10:20 72a67@76c27 >> 15

だったらリベンジ付けたいな
そうすりゃハイプレ強化にもなる
ため直し分がきついが

17
名前なし 2018/01/22 (月) 15:11:43 83433@19c98

サブ性能、イカ速、サブインク、インク回復積んでます。カーリングは牽制、撹乱専用。あくまでも短射程として運用。こんなカンジで安定してます。プレッサーが難しいです。優勢時の押し込みくらいにしか使っていません。

18
名前なし 2018/01/22 (月) 15:15:03 d887b@a1342

こいつの弱点ってメインの乱数じゃなくて、撃ち合いのときの圧倒的機動力の無さだと思うわ
敵のインク踏んだ瞬間にピタッと足が止まるからまともに戦えない。安全靴10着けてもあまり改善されないし
ジャンプしたらまず当たらないのも弱い

19
名前なし 2018/01/22 (月) 15:28:59 ffd52@9e499 >> 18

こいつは撃ち合うブキじゃないよ
一方的に撃って敵が反撃する前に溶かすブキ

20
名前なし 2018/01/22 (月) 15:33:40 2c73e@c4060 >> 18

カタログスペック上では同射程のスシ系統とZAP系統と
限界射程で撃ち合うと精度の差でまず負けるからね
近付いて乱数の及ばない距離で2発撃って瞬殺する立ち回りが基本だと思う

22
名前なし 2018/01/22 (月) 16:19:30 a0c83@e0f9c >> 18

足元塗り弱いよね

21
名前なし 2018/01/22 (月) 16:11:01 6416f@a45f7

ガロンにカーリングハイプレとかチートかと思ったけど二確の射程思ったより短いし、弾ブレブレになるしでZAPスシに撃ち合えねぇからキッついわこれ。スペシャルも前線で撹乱するタイプのこいつには向いてないし、ヤグラホコ止めッサーとして使うがいいな。
サブ効率イカ速あたりは必須かな。イカニンジャインク回復サブ性能爆風軽減あたりがお好み枠で。