ちなみに、落下による死は短縮されないのは有名だが、試合開始直後、或いは1キル後に落下デスした後、相手にキルされた場合にも発動しない。一方、相手にキルされた→落下死→相手にキルされた場合(この間自分は一度もキルせず)は発動。落下死を挟んでも相手によるデスはリセットされない。
つまるところ、相手に二度キルされる間に自分は一度もキルを取れなかった場合にのみ発動、ということになる。
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ちなみに、落下による死は短縮されないのは有名だが、試合開始直後、或いは1キル後に落下デスした後、相手にキルされた場合にも発動しない。一方、相手にキルされた→落下死→相手にキルされた場合(この間自分は一度もキルせず)は発動。落下死を挟んでも相手によるデスはリセットされない。
つまるところ、相手に二度キルされる間に自分は一度もキルを取れなかった場合にのみ発動、ということになる。