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L3リールガンD

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L3リールガンD」ページのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2018/01/08 (月) 00:44:05
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231
名前なし 2018/08/28 (火) 21:05:59 72dd8@1042a

つい最近スプラ1から復帰して、1のときに使ってたL3Dのかわりにこっち使ってるんだけど、ギアパワーの大幅な変更のせいでとても使いづらい

232
名前なし 2018/08/28 (火) 21:43:27 修正 4ed30@53b0d >> 231

両作のL3使ってみた感想としては1のソレと2のソレはガワこそ同じだけど剥いだ中身は…
なので新ブキ(又は別の世界線のリールガン)として扱った方がいい、連打リズムとかハナから違うし、人速の効く3発でて来る塗り展開早めで持続塗り性能良さげでスプシュ超えデュアル以下射程の中量シューターしか共通点は無いんだよな。(だからL3リールガンと言われているじゃないかというツッコミはさておいて)

234
名前なし 2018/08/31 (金) 22:01:17 948ea@41130

クイコン奇襲とは言うけどそもそも奇襲ならどんな武器でも強い訳でして、、
個人的には弾の大きさだけでもアッパー調整して欲しい。攻撃ギア撤廃といいスライドの大流行といい向かい風すぎる

236
名前なし 2018/09/01 (土) 05:03:45 17aae@996a8 >> 234

わずかの射程と塗り以外ほぼ上位互換のマニュコラが環境トップなあたり…スライドで優位な部分も実質無効化されるし、もう下位互換といって差し支えないのでは…。

240
名前なし 2018/09/01 (土) 17:28:06 4ed30@53b0d >> 236

マニュコラの下位互換だからといって産廃ではないと思う。そういう立ち位置のブキは掃き捨てるほどいるが、その面々の中では恵まれている部類だと私は思っています。

235
名前なし 2018/09/01 (土) 03:59:45 a07ab@e123c

実装前だけどスシの所為でクイボが弱体され、これからまた巻き添えでジェッパ弱体されそうで愛用してるから気が気じゃない
ジェッパ弱体されたら冗談抜きでイカ研恨むわ

237
名前なし 2018/09/01 (土) 11:11:32 1c98e@1250b >> 235

無印もDも幾度となく巻き添え食らってるしなあ
あれだけ待たせたアプデでメイン強化なかったら本当に辛い

271
名前なし 2018/09/17 (月) 22:29:57 4ed30@47af1 >> 235

おい巻き添え食らったけど痛いのは1発分撃てなくなっただけで微々たるものだったぞ。

238
名前なし 2018/09/01 (土) 11:25:06 a6f14@09bf0

この武器でマニュ系相手にスライド先に3点しっかり撃ちこめる人なんて・・・いるの?

242
名前なし 2018/09/01 (土) 17:35:40 f8dd6@a05a3 >> 238

なんなく当てられるなら
マニュのスライドは酷評されてないはず
それでもスライド硬直の隙を狙うというのはマニュを確実に倒せる方法の一つだけど

243
名前なし 2018/09/01 (土) 17:38:21 修正 4ed30@53b0d >> 242

スライドの隙を撃ち抜く、それが現実的では無いとか一旦引いて塗り広げてスライドを強制させるとか当方s+序盤の身(0〜3)であるからあまり偉そうなことは言えない…

244
名前なし 2018/09/02 (日) 14:02:29 4ed30@53b0d

すっかりフライゴン扱いだねこの子

246
名前なし 2018/09/03 (月) 14:50:45 a6f14@09bf0

ギアをスペとサブ関連だけにしてクイボジェッパだけ、メインはエリア塗り、押し込み時のみ。
対面はクイボジェッパの強ウェポンに一任。
みたいな割り切った使い方してる人います?自分がしてる訳ではないんだけど、いたら使用感を聞きたい。

248
名前なし 2018/09/05 (水) 08:24:26 a2613@60488 >> 246

そうしたいけどクイボのサブ効率が全然乗らないからSP関連に極振りしてるわ。
もうあれ戻していいんじゃないかな…。

249
名前なし 2018/09/06 (木) 20:12:12 修正 4ed30@47af1 >> 248

インク回復「はぁい調子イイ?インク回復使ってるぅ?」

250
名前なし 2018/09/07 (金) 16:52:05 a2613@ae1c6 >> 248

ちょい積みだとジャンクギアになりそうで敬遠してたけど、確かにそれもありか…試してみる、ありがとう。

251
名前なし 2018/09/08 (土) 21:17:25 修正 4ed30@47af1 >> 248

249は嘘字幕のピエロをイメージして書いたけど人形姉妹の長女の方思い出したか。

255
名前なし 2018/09/09 (日) 16:35:00 a2613@e9eeb >> 248

それが通じる時点で年齢がバレるw
インク回復いい感じだった、これはいい。

247
名前なし 2018/09/03 (月) 19:50:49 4ed30@53b0d

ジェットパックぶっぱものすごく楽しい(前作の伝統のメガホン大王乱舞から変わらない。)

252
名前なし 2018/09/08 (土) 22:47:49 bb4b9@ed93a

このブキ塗り強すぎてスペ増無しで7回スペシャル回せるやん。
しかもジェッパとかいうヤバい奴だから結構強いわ

253
名前なし 2018/09/08 (土) 22:51:44 修正 4ed30@47af1 >> 252

ようこそ…とっても楽しいよ…

254
名前なし 2018/09/09 (日) 08:52:48 1c98e@79409

ずっとジェッパ弱体に怯えるくらいならボムピとかアメとかに変わって欲しい・・

272
名前なし 2018/09/17 (月) 22:36:45 4ed30@47af1 >> 254

0.5秒で済んで良かったよな、もっと酷くやられてもおかしくなかったんだぜ?

256
名前なし 2018/09/11 (火) 04:13:41 3cc05@3ad4d

サブ効率が弱体化されたからインク回復積んだ方が良さそうね
サブ性能とイカ速も積んで前作のクイコンバケツみたいな立ち回りが強いのかな

257
名前なし 2018/09/11 (火) 08:37:10 a07ab@4fc1d

自分はサブ効率少し積んでるなぁ
インク消費量をクイボ+メイン1トリガーで40%以内に出来ると少し楽だったりする

258
名前なし 2018/09/14 (金) 10:33:26 04c37@ad8b1

スペシャル弱体化します ポイントは下げません メインも強化しません
なおトラップ強化されたはずのラピブラの必要ポイントは下げる模様

261
名前なし 2018/09/15 (土) 09:31:14 4ed30@47af1 >> 258

あいつは長い間210のまま放置されて来た上に爆風を狭まられたんだ、許してやってくれ。

259
名前なし 2018/09/14 (金) 14:36:02 8ffcb@bc3c2

ナーフ食らったとはいえクイボジェッパ以上の組み合わせってL3には無いと思うわ
ベッチューはH3に譲るからメイン強化しろ

262
名前なし 2018/09/15 (土) 09:34:04 修正 4ed30@47af1

SPコスト弱体なかった上に、当の問題SPの弱体()は微々たるモノでスプマニュくんは粛清食らったしもう少し楽しませてもらいますわwwwwwwwwwwwwwwwwwww

(虚勢張るのも空しいものっす。でもそんなにSP関連は弱体化食らってないというのは言いたかった。でも待てよ…sp関連はそんなに弱体してないってことはマニュコラにも言えることだから…ハハァ…)でも今更何なんだよって話だし、多少はね?

263
名前なし 2018/09/16 (日) 16:49:45 a2613@e9eeb

メインが曲者だから見逃されてるけどクイボ持ち且つ180Pでジェッパは相当ヤバいと今更気づいたよ。
一人での対面はキツいけど連携を意識した途端に化ける…まぁ野良だと連携()だからスシコラ優勢になるんだけども。

269
名前なし 2018/09/17 (月) 22:22:09 4ed30@47af1 >> 263

今の環境だとそこら辺にジェッパ生えてる(今は別注のおかげでタマコロ祭りになってるけど)から、合わせやすいかもしれんな。

264
名前なし 2018/09/17 (月) 19:34:11 6f721@a688e

メインインク効率10サブ性能28スペ増19装備めっちゃ良い
クイボ2連投したあと6トリガーが8トリガーになるからメイン効率10は必須だと思う

265
名前なし 2018/09/17 (月) 21:28:24 6f721@a688e >> 264

釣りコメしたけど騙されるエアプはいなかったか

268
名前なし 2018/09/17 (月) 22:18:30 修正 4ed30@47af1 >> 265

引っかかったな!一発を0.9%にするならメイン効率に10積みは全くの無駄だ!6積みが正解なのだよ。
って言いたいんでしょ?

266
名前なし 2018/09/17 (月) 21:35:54 4ed30@47af1 >> 264

1%(3.0%)が0.9%(2.7%)になるから33トリガーが37トリガーになるよな。
クイボ1発撃ったらあと22トリガー(メイン効率無しだと20トリガー)にもな…
って遠投ガン積み勢ですかい?!だから二連投するのか納得。
こっちの方はメインで塗ーり塗ーりしあわせーしてからダッシュのサイクルをインク回復とイカ速で高速化、クイボは基本1発だけにとどめて、メインやサブやスペシャルで格闘、ジャン短ステジャンで塗りの圧かける、スペ減をジェッパ保険料にあてるとかしてます。画像1

267
名前なし 2018/09/17 (月) 21:43:03 修正 4ed30@47af1 >> 266

ペニーワイズ「メイン効率10積むと1トリガー2.7%になるんだよ。どうよ?」
ジョージ「面白そう!イカ速ジャン短ゴリラしてくるわ」

273
名前なし 2018/09/20 (木) 04:55:34 e9357@e5b6f

メイン据え置きでジェッパ時間もっと減らしていいから、いつぞやの傘のようにsp必要塗りp180→160にして塗りとspで戦う武器ってのを明確にくんないかな。そしたら塗って盤面整えつつ欲しい場面でいつでもジェッパで援護できるしクイボ→ジェッパを活かしていけるのに

と、思って大体160pになるようにスぺ増積んでみたら回転率やばすぎて金玉トゥーンに近くなりそうだからさすがに無かった

274
名前なし 2018/09/20 (木) 09:11:32 5bc98@858d2

普通にメインを強くしてほしいけど、もうイカ研から忘れられてる武器なんだなと実感してるから諦めてる

275
名前なし 2018/09/20 (木) 19:15:17 4ed30@47af1 >> 274

イカ研「甘ったれんなやwwww」

276
名前なし 2018/09/23 (日) 22:28:43 a2613@e9eeb

お勧めに無いけど対物は入らない?
爆風軽減でサブスペの遠爆風じゃアーマー剥がせない事があるしスプリンクラー壊すのも面倒。

277
名前なし 2018/10/04 (木) 22:01:46 90bb0@cdff3

無印L3に慣れ切ったせいかまったく使いこなせない…

278
名前なし 2018/10/04 (木) 22:39:45 修正 4ed30@47af1 >> 277

頑張れ!
ところでギアは何を使っているんだい?カーリングはサブ効率が良かったけど、クイックボムはインクロック少なめでサブ効率の効きが悪いからインク回復の方が有効だ。
スフィアもジェットもスペ性は有効だよね。

279
名前なし 2018/10/05 (金) 00:03:33 90bb0@cdff3 >> 278

いやまあギアは方針が決まってから本格的に作ろうと思ってるので適当なんだけど
ボム→カーリングと違って攻撃に使えて便利!
クイコン→できない
ジェッパ→あたらない うちおとされる しぬ
塗りや移動や逃げ→カーリングやスフィアがない分安定しない
と基礎的な立ち回りもままならなくて、普通にL3使いながら火力が欲しい時はZAPとかに変えたほうが安定するのではないかって気分

280
名前なし 2018/10/05 (金) 17:34:10 a2613@00e07 >> 277

ナワバリでしか使ってない雑魚だけど、無印と違って一歩引いた所で立ち回ると安定する印象。
確かにクイコンはあるものの基本的に対面だと弱いから、一人で突っ込むと大体死ぬ。
最前線でなければジェッパも落ち着いて位置取りできるし。

281
名前なし 2018/10/08 (月) 16:01:22 a07ab@4fc1d

サブ効率16積んでるけどステジャンとインク回復6にした方が良いかな?

283
名前なし 2018/10/08 (月) 20:12:00 4ed30@47af1 >> 281

試してみたら?
まさにそういうギア(サブ効16ステ回復6、ちなみにサブ性3もそのステジャン靴に付いてる。)両方持ってるけど青い方使っていないです。黒と緑の方使って緑もっと増やして使ってる。

286
名前なし 2018/10/08 (月) 20:36:32 a07ab@4fc1d >> 283

書き込んだ後にステジャン回復試して見たけどインクに困るどころか快適になったからサブ効率から切り替えた
エリアなんかだと受け身でも良いかもしれない

287
名前なし 2018/10/08 (月) 20:41:24 修正 4ed30@47af1 >> 283

メインサブ両方に作用するし効果量も大きいからコンパクトに済ませられて結構重宝するんだぜ。サブ効率なんか必要ねーんだよ!(インク回復過激派)画像1

284
名前なし 2018/10/08 (月) 20:21:52 02709@4d03c

メイン強化ないの来月アプデでメイン強化+L3ベッチュー追加フラグだと思ってる

285
名前なし 2018/10/08 (月) 20:34:22 4ed30@47af1 >> 284

メイン強化は1回の塗りを濃密にしてみるとかZAPスプスピ共にクーゲルよりちょい遅いくらい?にしてみるとか
燃費強化とかデフォで安全靴着けるのも良いかもしれん

ベッチューはスプラボムやトラップを熱望

290
名前なし 2018/10/09 (火) 12:55:08 02709@4d03c >> 285

メインの強化をそれに加えて足元塗り強化してタンサン・バブルあたりをつければいい感じかも

291
名前なし 2018/10/09 (火) 14:38:30 修正 4ed30@47af1

コイツいっつも頭おかしいレベルの強化要望されてるな…
あっクイボのインクロック約0.5秒(30f)か約0.3秒(20f)にしてください(特大ブーメラン)

292
名前なし 2018/10/09 (火) 17:20:16 37660@d3761

前作と全く同じだよねこいつ
無印と打って変わってクソエグいサブスペ持ってるけど
肝心のメインが粗末なもんだから結果無印だけが割りを食いこいつは影が薄くなる
まあ今作は無印も塗りゴリラ構成だからエクスロダイベチみたいに塗りで制圧できるようになればまた違う…のかな

293
名前なし 2018/10/09 (火) 19:09:58 55635@8b530

3点バーストである必要性が分からない。
いっそのこと、ニードルガン3wayで4~5HITで確殺できる、
攻撃特化の盾無い傘みたいにするとか・・・。
塗りと軽さ、当て易さでクラブラと違った方向を目指して、
ウデマエ上がったら卒業するくらいの強さで。

294
名前なし 2018/10/09 (火) 19:25:26 4c408@dfa39 >> 293

せっかくノズルついてんだから霧と高圧使い分けぐらいのアイデンティティ欲しさはある。
ボールドモデラーとかも独自強化pls。

301
名前なし 2018/10/15 (月) 06:49:11 5c9b1@9c45e >> 293

ボトル「モード切り替えシューターはこっちの特権」