「L3リールガンD」ページのコメント
竹,ラピッド,バケツ,パラシェル,スクリューに似てない?直撃2確組ってやつかな。
マニュコラの存在が完全にこのブキ殺してるようにしか見えない。 前作じゃまだ射程長くてトップメタ枠であるスシコラを倒せたけど、奴はスライドのせいで逃げるわ避けるわ刺されるわで……。 間違いなく不遇武器だから強化ください。主に射程を()
まじで射程しか勝ってないんだなこれが。(なおスライド) ならばサブスペで差別化…どころか被りが多い。
ラピッド バケット 竹 スクリュー パラシェル のようなブキの中で塗り寄りになったと思ってみろ。 強いと思えて来ないかい?(震え声) L3とスプシュスプマニュを比べ合うっていうのが マニュベツとバケデコ比較するくらいチグハグみを感じる
なんかそれらのブキの仲間みたいに吹聴してるようだけど全くそうはおもえない。 マニュベツとバケデコの比較がちぐはぐに感じるならわかると思うけど、L3とそれらはインク弾種の差がある。 遠距離爆風 曲射 速着長射程 範囲曲射 盾 のような(独自の強みがある)ブキの中でL3は塗りにしか強みがないいたって平凡なインク弾。これが強いかは置いておいてスマニュとはほぼ同じ性質のインク弾であり、そんな武器同士なら十分比較に値すると思ったけど。 同じ特性のインク弾で比較してスライド禁止でもわりと勝ち気味のスペックしてるあたりどうなのよ? そしてマニュが環境武器である現状、なにか強みがないと非常に持ちにくい。 まじで受け身着地狩り狩りのクイコンくらいしか独自性がない。(それすらもギアなしマニュコラスライドでいいという。)独自性がデメリットしかないのはさすがにどうかと思うよ。
このブキにジェッパが付いてるってことは強いスペシャルって分かってたってことだよな マニュコラはともかくなんでスシによりにもよってスプラッシュボムと共につけたのかな?
今まで一切スシのメインには手を加えなかった所、 突然230にまで上げたことがある所、 そもそも最初から190だったことがヒント
受け身使ってみたらデス数が以前の半分近くになる事もあって驚いてる ステジャン使って最前線で暴れられる腕が無いからジェッパ終わりの保険としても使える受け身の方が自分には合っていたみたいだ 3秒間の諸々うpでそそくさと逃げられるのも好き
クイボ持ちだと受け身ローリングした後クイボを足元に置いてそそくさと態勢直せるから便利だぜ。クイボで逃げるときその3秒ミニターボが良い味出すんだよね。
デス前提になるけどカムバック入れるとなんとギアパワー考察に書いてある5つのギア(サブ効率、インク回復、人速、イカ速、スペ増)がまとめてメイン1個ついてくるんだ! 特に人速強化されたから普通に10積んどいてデスしたときに20になると足の速さかなり違う!
受け身装備してジャン短19積み(ニットキャップ16+受け身靴サブギア3)も良かった。
正直ジェッパが軽い以外はスシコラの劣化版だと思ってたけど射程ギリギリでの精度の良さと速くて不規則なヒト速のお陰で引き撃ちが強いね。 まぁマニュコラはそんなの無視してスライドで強引にキル狙ってくるんだけどね(呆れ)
あえてスシコラでなくこれを使う意味は何だ?という問いは常に発生する
3点バーストの快感。 クイコン。 マニュを倒したときの「ざまあああ」(俺だけ)
塗り塗りたーのしーとかしたりするのは楽しいと思ってる。
スシコラを使う場合はデフォルトで付いてる安全靴を利用してスプラッシュボマー&ファイターってところかな。
足元をクイボだけで緊急塗りするんじゃなくてメイン振り下ろしでやるのは大事だと思うの、振り撃ちをマスターしたら無駄にクイボ使わないからインクに余裕出て来るのよね。(いちいち40%もインク割いてたのが3%で済ますことができるから便利だゾーコレ)
マニューバという武器カテゴリがまるっと存在しないゲームだったらもっと評価が上がってそうな武器だと思う 相性悪いわ
傘「ワイもおるで(ニッコリ)」
金旗なるまで使ったけど、スシよかよっぼどナワバリ適正高い気がした。 射程は実質短射程に近いところあるが、このブキの何よりの強みはフォロー性能。人数有利で対面性能が効いてくる。 塗り射程から、インク踏ませる能力も高く、そこからの繋ぎの選択肢が多いのがスシコラとは全然違う…結局キルに繋げるのは難しいところも含めて。 射程があれば地味な立ち回りから脱却できそう。
金旗おめでとうございます。
一人で何とかするならスシコラ、塗りとフォローに徹するならL3Dと何処ぞで読んだ。金旗まで行けたのなら心掛けてる事とか注意点があれば是非教えて頂きたい…いつも20辺りが限界でそこから転落する。
ナワバリでは、L3Dは塗るのは得意でも、敵に塗らせない動きがメインサブでは少し苦手というか安定しないので、盤面とられる前にしっかりジェットパックで削るのが良い。敵味方編成見て積極交戦か塗り重視かを選ぶことで、編成事故を防げる。前衛1人もいない編成では、特に気合いをいれた方がいいと思います。1vs1なら勝てるブキも多いはずですので、インク全部使ってでも取りたい局面は落とさないようにしたい。これが難しいんですけどね
他は気を付けてたけど「獲られる前に押さえ込む」って意識が低かったかも…サブスペが優秀だから打開できるだろ的な甘えで。 ちょっと試してみます、ありがとう。
L3D「擬似1トリガーキルが狙えるクイボ、言わずもがな最強のジェッパ... そのサブスペを持ってして全く流行らなかった... その意味がわかるな? L3ベッチュー...」
足元塗り強化のお陰でDの方はある程度使いやすくなってくれたような気もする プラシーボかもしれんが
スパイガジェットにもちょっと強くなったゾ
運用欄作成乙です
運用作成おつ 改めて考えると今の環境は天敵だらけですね…
イカにサブが汎用性に優れていようとも イカにジェットパックが強力で回転率も高かろうとも 結局メイン性能での対応力がないなら流行ることはないんだなと運用欄読んで思いました
強いかどうかは置いといて対応力があろうと技術がいるから流行りはせんよ キャンプとか一瞬で減ったし
これ 流行るのは強い武器ではなくお手軽強い武器
ナワバリのマニュ使ってるヒトって、大半が左にレバーを倒して左側に転がるから、見極めればこの武器が一番、マニュからキルとれますよ。 自身の射程、ギリギリの範囲で。 あと、ジェッパは地面に打つより、遠くで油断決めているチャージャーにはかなり効果的。 空に向かって打とう。
こいつの強みはスシコラよりもスぺ性に大きくギアパを割けるところだな~ スシコラよりも遠間で撃ち合い出来るからスぺ減積む必要性が少ないのは強い 自分はメイン回復1.3スぺ性2.2スぺ減0.2スぺ増0.2でやってる。 ただジェッパで最低でも一枚持ってかないとジリ貧だから結局マニュコラに回帰するのが最高にスプラ2って感じがして悲しいわ……
スシコラはジェッパが頼みの綱って訳じゃないからね…メインとサブで十分以上に戦えるからスペ性にギア割くよりゾンビ積むっていうね まぁ戦い方から違うんだけど
ガンガン前出るならスシコラでいい 一歩引いて塗ってるとH3Dデュアカスあたりと比べられる 差別化のために遠投クイボサポートジェッパガン回し型でやってる なおメインのエイム力が向上しない模様
”H3Dデュアカスと比べられる”
こいつらの立ち位置でジェッパが使えるということなのでは?
サブ性1.1スパ短0.2安全靴1.0スペ減0.3受け身1.0スペ性0.3で考えてるけど、流石にイカ速積む余裕は無さそう。だから軽量化ちょうだい♡
PROコン使ってますか? 中指でZRボタンを連射して、Rボタンに人差し指を構えて、クイックにクイボを投げれば快適という、恐るべき課金武器。
擬似3確でクイコンする必要が薄くなったから思ったよりギア圧迫しないな インク管理難しいけどかなり戦いやすい、あとはジャンプブレがなくなればいいんだけどな…
元からインク積まずにやってた身としては、なかなかギアのバランス組むのが難しくなってしまっている…アプデ前と比較すると贅沢な悩みだけど スペ性やらサブ性に割いてたリソースを縮小してメイン性能やら新安全靴やらに回してもカッツカツ
Xで前より見るようになった
この武器はいわゆる理論上強武器ポジションでサブスペも最強レベルのものか搭載されている。 でも他の理論上強武器のH3DやチャージャーはX上位でしっかり結果を残しているのにL3Dは出てこない。やっぱり使いこなせる人か極端に少ない上、ライバルのマニュコラに搭載されてるスライド以上の強みを持っていないからなんだろう。今回のメイン性能でランキングにでてこないなら人速をかなりあげてほしい。アイデンティティがほしい。
何気に扱い酷い武器よね クイボはスシ、ヒッセンで散々やらかしたから強化は望めないし ジェッパに至っては少しずつ巻き添え弱体されている その分メイン性能上げられているかと言われたらそうでもないし…
まんま1の頃と同じ道を歩んでて草 軽量化なりしてスピード上げてくれよなー頼むよー
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竹,ラピッド,バケツ,パラシェル,スクリューに似てない?直撃2確組ってやつかな。
マニュコラの存在が完全にこのブキ殺してるようにしか見えない。
前作じゃまだ射程長くてトップメタ枠であるスシコラを倒せたけど、奴はスライドのせいで逃げるわ避けるわ刺されるわで……。
間違いなく不遇武器だから強化ください。主に射程を()
まじで射程しか勝ってないんだなこれが。(なおスライド)
ならばサブスペで差別化…どころか被りが多い。
ラピッド バケット 竹 スクリュー パラシェル のようなブキの中で塗り寄りになったと思ってみろ。
強いと思えて来ないかい?(震え声)
L3とスプシュスプマニュを比べ合うっていうのが マニュベツとバケデコ比較するくらいチグハグみを感じる
なんかそれらのブキの仲間みたいに吹聴してるようだけど全くそうはおもえない。
マニュベツとバケデコの比較がちぐはぐに感じるならわかると思うけど、L3とそれらはインク弾種の差がある。
遠距離爆風 曲射 速着長射程 範囲曲射 盾 のような(独自の強みがある)ブキの中でL3は塗りにしか強みがないいたって平凡なインク弾。これが強いかは置いておいてスマニュとはほぼ同じ性質のインク弾であり、そんな武器同士なら十分比較に値すると思ったけど。
同じ特性のインク弾で比較してスライド禁止でもわりと勝ち気味のスペックしてるあたりどうなのよ?
そしてマニュが環境武器である現状、なにか強みがないと非常に持ちにくい。
まじで受け身着地狩り狩りのクイコンくらいしか独自性がない。(それすらもギアなしマニュコラスライドでいいという。)独自性がデメリットしかないのはさすがにどうかと思うよ。
このブキにジェッパが付いてるってことは強いスペシャルって分かってたってことだよな
マニュコラはともかくなんでスシによりにもよってスプラッシュボムと共につけたのかな?
今まで一切スシのメインには手を加えなかった所、
突然230にまで上げたことがある所、
そもそも最初から190だったことがヒント
受け身使ってみたらデス数が以前の半分近くになる事もあって驚いてる
ステジャン使って最前線で暴れられる腕が無いからジェッパ終わりの保険としても使える受け身の方が自分には合っていたみたいだ
3秒間の諸々うpでそそくさと逃げられるのも好き
クイボ持ちだと受け身ローリングした後クイボを足元に置いてそそくさと態勢直せるから便利だぜ。クイボで逃げるときその3秒ミニターボが良い味出すんだよね。
デス前提になるけどカムバック入れるとなんとギアパワー考察に書いてある5つのギア(サブ効率、インク回復、人速、イカ速、スペ増)がまとめてメイン1個ついてくるんだ!
特に人速強化されたから普通に10積んどいてデスしたときに20になると足の速さかなり違う!
受け身装備してジャン短19積み(ニットキャップ16+受け身靴サブギア3)も良かった。
正直ジェッパが軽い以外はスシコラの劣化版だと思ってたけど射程ギリギリでの精度の良さと速くて不規則なヒト速のお陰で引き撃ちが強いね。
まぁマニュコラはそんなの無視してスライドで強引にキル狙ってくるんだけどね(呆れ)
あえてスシコラでなくこれを使う意味は何だ?という問いは常に発生する
3点バーストの快感。
クイコン。
マニュを倒したときの「ざまあああ」(俺だけ)
塗り塗りたーのしーとかしたりするのは楽しいと思ってる。
スシコラを使う場合はデフォルトで付いてる安全靴を利用してスプラッシュボマー&ファイターってところかな。
足元をクイボだけで緊急塗りするんじゃなくてメイン振り下ろしでやるのは大事だと思うの、振り撃ちをマスターしたら無駄にクイボ使わないからインクに余裕出て来るのよね。(いちいち40%もインク割いてたのが3%で済ますことができるから便利だゾーコレ)
マニューバという武器カテゴリがまるっと存在しないゲームだったらもっと評価が上がってそうな武器だと思う
相性悪いわ
傘「ワイもおるで(ニッコリ)」
金旗なるまで使ったけど、スシよかよっぼどナワバリ適正高い気がした。
射程は実質短射程に近いところあるが、このブキの何よりの強みはフォロー性能。人数有利で対面性能が効いてくる。
塗り射程から、インク踏ませる能力も高く、そこからの繋ぎの選択肢が多いのがスシコラとは全然違う…結局キルに繋げるのは難しいところも含めて。
射程があれば地味な立ち回りから脱却できそう。
金旗おめでとうございます。
一人で何とかするならスシコラ、塗りとフォローに徹するならL3Dと何処ぞで読んだ。金旗まで行けたのなら心掛けてる事とか注意点があれば是非教えて頂きたい…いつも20辺りが限界でそこから転落する。
ナワバリでは、L3Dは塗るのは得意でも、敵に塗らせない動きがメインサブでは少し苦手というか安定しないので、盤面とられる前にしっかりジェットパックで削るのが良い。敵味方編成見て積極交戦か塗り重視かを選ぶことで、編成事故を防げる。前衛1人もいない編成では、特に気合いをいれた方がいいと思います。1vs1なら勝てるブキも多いはずですので、インク全部使ってでも取りたい局面は落とさないようにしたい。これが難しいんですけどね
他は気を付けてたけど「獲られる前に押さえ込む」って意識が低かったかも…サブスペが優秀だから打開できるだろ的な甘えで。
ちょっと試してみます、ありがとう。
L3D「擬似1トリガーキルが狙えるクイボ、言わずもがな最強のジェッパ...
そのサブスペを持ってして全く流行らなかった...
その意味がわかるな? L3ベッチュー...」
足元塗り強化のお陰でDの方はある程度使いやすくなってくれたような気もする
プラシーボかもしれんが
スパイガジェットにもちょっと強くなったゾ
運用欄作成乙です
運用作成おつ
改めて考えると今の環境は天敵だらけですね…
イカにサブが汎用性に優れていようとも
イカにジェットパックが強力で回転率も高かろうとも
結局メイン性能での対応力がないなら流行ることはないんだなと運用欄読んで思いました
強いかどうかは置いといて対応力があろうと技術がいるから流行りはせんよ
キャンプとか一瞬で減ったし
これ
流行るのは強い武器ではなくお手軽強い武器
ナワバリのマニュ使ってるヒトって、大半が左にレバーを倒して左側に転がるから、見極めればこの武器が一番、マニュからキルとれますよ。
自身の射程、ギリギリの範囲で。
あと、ジェッパは地面に打つより、遠くで油断決めているチャージャーにはかなり効果的。
空に向かって打とう。
こいつの強みはスシコラよりもスぺ性に大きくギアパを割けるところだな~
スシコラよりも遠間で撃ち合い出来るからスぺ減積む必要性が少ないのは強い
自分はメイン回復1.3スぺ性2.2スぺ減0.2スぺ増0.2でやってる。
ただジェッパで最低でも一枚持ってかないとジリ貧だから結局マニュコラに回帰するのが最高にスプラ2って感じがして悲しいわ……
スシコラはジェッパが頼みの綱って訳じゃないからね…メインとサブで十分以上に戦えるからスペ性にギア割くよりゾンビ積むっていうね
まぁ戦い方から違うんだけど
ガンガン前出るならスシコラでいい
一歩引いて塗ってるとH3Dデュアカスあたりと比べられる
差別化のために遠投クイボサポートジェッパガン回し型でやってる
なおメインのエイム力が向上しない模様
”H3Dデュアカスと比べられる”
こいつらの立ち位置でジェッパが使えるということなのでは?
サブ性1.1スパ短0.2安全靴1.0スペ減0.3受け身1.0スペ性0.3で考えてるけど、流石にイカ速積む余裕は無さそう。だから軽量化ちょうだい♡
PROコン使ってますか?
中指でZRボタンを連射して、Rボタンに人差し指を構えて、クイックにクイボを投げれば快適という、恐るべき課金武器。
擬似3確でクイコンする必要が薄くなったから思ったよりギア圧迫しないな
インク管理難しいけどかなり戦いやすい、あとはジャンプブレがなくなればいいんだけどな…
元からインク積まずにやってた身としては、なかなかギアのバランス組むのが難しくなってしまっている…アプデ前と比較すると贅沢な悩みだけど
スペ性やらサブ性に割いてたリソースを縮小してメイン性能やら新安全靴やらに回してもカッツカツ
Xで前より見るようになった
この武器はいわゆる理論上強武器ポジションでサブスペも最強レベルのものか搭載されている。
でも他の理論上強武器のH3DやチャージャーはX上位でしっかり結果を残しているのにL3Dは出てこない。やっぱり使いこなせる人か極端に少ない上、ライバルのマニュコラに搭載されてるスライド以上の強みを持っていないからなんだろう。今回のメイン性能でランキングにでてこないなら人速をかなりあげてほしい。アイデンティティがほしい。
何気に扱い酷い武器よね
クイボはスシ、ヒッセンで散々やらかしたから強化は望めないし
ジェッパに至っては少しずつ巻き添え弱体されている
その分メイン性能上げられているかと言われたらそうでもないし…
まんま1の頃と同じ道を歩んでて草
軽量化なりしてスピード上げてくれよなー頼むよー