スプラローラーのコメント
上にあったわかばとスプロラの射程の話だけど、ちゃんと塗り射程で牽制しとけば勝手にローラーが死ぬからわかばの方が長いってのが実感できる ただ時間がかかって敵の増援がくる可能性もあるからわかばでローラー殺そうとするのは推奨しないけど
あらかたのブキは持てるけどスプラローラーだけは使い方がよくわからんままここまで来た 確1攻撃ができるバケスロみたいなもんなのか…? 射程の長いカーボンとして使うと振りおそすぎて無理っす
基本カーリングで動き回りながら味方のカバーする武器 盤面有利なら潜伏から確1決める とにかく、ローラーいるかもって警戒させるために生きる
ゾンビカムバステジャンってこれには噛み合わないかな?
前衛シューターでよく見る構成だけど
大アリ イカ速型を凌ぐポテンシャルあるで
イカ忍つけててもマルミサ・トーピードは食らいますし、ダイナモスロッシャーあたりはイカ忍見え無くてもそのままやられる時あるのでわりとゾンビもありかなと。一番の売りの抑えの強さそのものゾンビでも発揮できるます。ゾンビつけてるからといって下手に立ち回り変えないほうが個人的にはありかなと。
俺はロラコラだけどゾンビでやってるよ ローラーはキルしてなんぼだからキルできないときの保険としてゾンビスペ減は必要だと思う ただメインやカーリングとイカ忍が相性かなりいいし、ゾンビ付けたけどキルするから発動しないっていう人もいるだろうから流行ってないんだと思う あと、カムバックよりかはスペ減とかイカ速の方がいいと思う
>> 1393 ありがとう、作って試してみる
>> 1394 そうなんですよね、普段イカニン使ってるんですがそれでも狙ってくる敵はいるし流れ弾当たってもバレるんで…
ローラーイカニンなしならなるべく波音立てないよう動く練習しないとw
>> 1396 ロラコラは一時期ハマってたんだけど、ビーコン使ってくれない仲間が多いのと塗り悪い時の移動が辛くて… 確かにイカ速なら安定して生かせるしやられない時間が長くても腐らないからね
連投ついでに聞きたいんだけど、やっぱりローラーってよほど塗りが悪いでもない限り潜伏でこっそり動きながら懐の甘い敵を暗殺する立ち回りで合ってる?
ローラーでもとにかく隙あらば塗りまくれって意見も目にするし、周りに敵がいないのがわかってれば多少塗り固めに参加したりもするんだけど、(少なくとも無印の)チャクチは打開には活かせないしな…
あえて縦振りしまくってヘイト稼ぐこともあるけど、捕捉してない敵や長射程に見られてたら死にかねないし難しいわ
塗るローラーなんてナワバリで稀に見かけるヴァリフォイくらいしかしらんがな(´・ω・`) 可能な限りセンプクキル主体でいいと思いますよ。
ヴァリは縦振りとフォイならキューバンで塗り稼げますからね…
射程や塗りで負けてるとかなり動きづらいのがなんとも
縦振りの確1距離の詐欺萎えるから止めてほしいな ラグのせいだろうけど、明らかに射程長い
人はだいたい自分が嫌がることを相手にするのが好きなので、スプロラが嫌がるのも当然精神攻撃だ。がんばれ
振りが早すぎる。射程十分。攻撃範囲広くエイム不要。塗り性能も悪くない。シューターとスロッシャーの一部の存在意義を奪ってます。
名前なし 2019/12/21 (土) 12:45:27 c5e78@56b34 高機動力、エイム不要、中射程、確1、塗りまあまあのインチキ性能。いるだけで試合が不快になる。 確1はコロコロ歩きのみにすべき。
定期的に湧いてるな まあ短射程持ってたら相性悪いと思うよ とは言えこれで振り早いならカーボンはどうなるんだ
エイム不要で強いと思うなら縦振りの偏差撃ちとか横振りとか使って試してみたらいい
使ってる側は分からないとは思うんですけど、ラグが目立ちやすいブキなんだと思いますよ。 振りかぶってる状態で倒しても確1が飛んできて相討ちとか、やたら振りの速いダイナモがいたり。 よく言われる射程長すぎとかも、その関係かなと思います。 逆に自分で使うと、今のダメ?ってなるときもあるし。 ラグに関してはpingである程度振り分けてくれればイイんですけどね~、ダメージが入らないイカは困ります。
ローラーのキルをラグのせいにされるなんて使ってる人が可哀想 実際はマニューバーの同期ズレスライドの方がよっぽど犯罪してるのにね
別に横振りはアイデンティティだしとしか言いようがないが。こと縦振りに関しては上下に強すぎリーチ長すぎなのはゲームデザイン上の瑕疵だ。 足元潰されてカーリングも投げられずジェッスイに睨まれたスプロラにできるのは悲しい顔をして死ぬことだけだ。縦振りで抵抗している気分になることすら間違っている。
ローラー種ってインクを当てる角度で攻撃力が若干変わったりするけどあれってどういう原理? そもそもローラーのインクの判定ってどんな感じ?バケツは1発に9個くらいの判定があるけどローラーはどう違う?
ローラーの縦振りは先端ほど攻撃力が高い。試し打ちでやればわかるけど、標的からかなり下を狙って振るとダメージが上がるよ。 インク判定は分からないすまん
日付をクリックして削除を選択です。
ありがとうございます😊
性能やサブスペに不満はないけど、やっぱり塗り負けや敵のクリアリング意識が高いと動きづらい あとステージや編成によるけど初動が難しい カーリング流して動きの様子見たり仲間の近くに潜んで突っ込んでくる敵を狩れればいいかなって感じ
こいつがどれだけ弱いと言われていようがヤグラじゃ毎試合見かけるからさすがにキモいと思っているのだがどうか
この武器の全ルール通じての最高xpって幾つ?
自分が知っている限りではエリア2896が最高。この間の関東Day2で準優勝したローラー使い。ダントツでうまかった。
あー、それ知り合いだ多分 2896達成したのエリアじゃなくてホコな気がする
>> 1418 あの人はヤバいね はんじょうより上手い
チーター御用達のぶきw
この武器が強いというより、イカ忍が強いからな。 風当たりが悪くて可哀想だわ
いやこの武器も強いだろ 縦振りはまだしも横振りの一確範囲おかしいしエイムもほぼ必要ないしサブで攻めも逃げもできるし こいつよりも射程短くて一確じゃない武器だってあるのにそれはない
エイムいらないって言う奴は自分で使ったことないんだろうな
一番横がエイムいるのにね。縦はゆうてきっちり合わせやすいし。
そいつらの嫌いな1確はエイム合わせないと出ないのにね
全くだな、エイムがいらないのは縦振りだし
スプロラメイン自体はかなり弱い部類でしょ キルタイムも縦振りの一確射程もわかば以下だぞ
わかば以下って前にもみたけど、そもそもわかばのメインはそこまで弱くないからな。そこから連射も塗りも引き算したローラーのメインは対面性能はお察しだけどローラーで対面なんてするやついないでしょうに。無駄な比較。
メインの理論値が低いのは確かだけどね それでもサブスペ弱いこの武器が人気なのはそれだけ1確ってメリットがそれだけ大きいってことでもある なおスプチャ
段差やイカダッシュジャンプ振りを考慮すると実際に100以上入る射程はライン3前後。 発射までのエイム猶予も長いので慣れれば簡単。 性質上ヤグラのポールもかなり無効化される。
スプロラが弱いなんて言ったらボールドは… ↑それは言っちゃあかん
味方が誰も塗らずにローラーにやられ続ける →仕方なく塗り役になるも、射程が短いため潜伏しかしないクソローラーに狩られる →姿を晒したローラーにさえ味方がやられる スプラで一番試合放棄したくなるのがこれ
投げボムがない短射程でのクリアリングには辛いものがあるからな…
しかしその条件に当てはまる短射程ってボールドとボルネオと金モデだけでは?
パブロ·ヒュー「おるで」
ああ、あと赤スパもいるか …割と限定的では?
ホヒュー「わしも短射程なんじゃね?」
ポイズンはたぶんボムじゃないから青スパとシャプマとホッブラ あとノヴァネオ カーリングが投げじゃないとしてクラネオ 意外にいる気がする
ファミZAP「ちっす、ボム無しと聞いて」
ボムあっても焼け石に水だろ 徹底的に潜伏されたら一生ボム投げ続ける以外何もできなくなる スシ以下の射程じゃ100%に近い安全なクリアリングするのは無理 あとボル7とかでいくらボムでクリアリングしたところで手出せないから 狩られるか逃げられてクリアリングし直しじゃね 味方が有能ならそこで狩ってくれるけど、有能ならクリアリングしてくれてるし
普通に塗り射程先端でクリアリングすれば横一確もらうブキそう多くはないし、そもそも潜伏されたらどうしようもない云々言うならそれこそローラー横一確よりキルタイムもキル射程も長いブキなんていくらでもあるんだからどうしようもないでしょ。そもそも徹底的に潜伏してるってことはオブジェクト関与もできてないし、そこから崩されるのは単純にその人の落ち度よ。 極論言うならそれこそ一例出せばプライムが潜伏キルするなら、擬似無しでもキル射程3.3キルタイム29(ローラー横射程1.6キルタイム36)だせるよ。これでプライム潜伏してるからどうしようもないとか言うの? 潜伏もらうのは段差下以外ローラー以外のブキでもその状況ならもらう時あるだろうし、見えてるローラーなら相手しないなり、距離とるなりあるでし、後ローラー倒さなくても試合には勝てるやり方はあるでしょ。苦手なブキなんて基本どのブキだってあるわけで。
そのプライムは動く相手に3発当てなきゃいけないのと、どんなに近くて1発では倒せないから… (コッチの画面では)当たってないのに1発でやられるってなっちゃうんで、1確ブキはどうしても不満が集まっちゃうんですかね。 もしかしたらオフライン推奨のオンラインゲームなのかもしれない。
実際ローラーが嫌われがちなのって他の短射程使いですからね…
ボールドやスパでも速いとは言え3発必要だし、どれかを外したりその間にローラーの一撃を喰らうとやられてしまうわけで
もっとも度々言われていますが、縦振りはもちろん横振りは至近距離でもそれなりにエイムが要りますし、上手い相手と対面すると普通に振り抜く前にやられたり、エイムをずらされて確1を回避された上で狩られたりするのでローラー側もつらいところです…
釣りならマジレスしちゃって申し訳ないけど勘違いする人いたらよくないから書いておく 全てがアロワナ通路のような場所なら別だけど、広い場所でクリアリングするのにスシの塗り射程じゃ、ちょっとずれたとこクリアリングしたら一瞬でやられる プライムと比べるのも本当にしょうもない 敵が動いてたり、射程ギリの状況でローラー並みの潜伏キル成功率出せるのか 潜伏キルのキルタイムは一発目が当たってから敵が死ぬまで 角や段差潜伏の強さも全くプライムとは違う 君の理論ならローラー使う必要性ほとんど0だろ なんでローラーはイカニン潜伏中心が強くて、プライムにはそれやる人がいないのか考えたことないの
あと俺が言ってるのは味方が塗らないで短射程がほとんど一人でクリアリングしないと味方が殺され続けるって状況の話だからな 徹底的に潜伏キル狙ってる=オブジェクトに関わってないという理論も全くわからんけど
潜伏は塗りとヘイトの放棄なんだからオブジェクト関われない。潜伏しながらガチアサリ作って保持したり、ホコもったりヤグラ乗ったりしたら場所バレる。エリアは塗れない。
キルタイムとキル射程見るならローラーのメインでやられるなら大半のシューターにやられるのは確かでしょ。大半のブキはローラーよりキル性能高いから適切な射程保てば少なくともやられないよね。縦二確とかの小技はあるけど、そんなの言ったらブラバケはもっとどうしようもないよね。だいたいクリアリング無しで突っ込んでくるのはそれこそどのブキでもカモでしょ。 段差下以外は潜伏キルならマジでシューターの下位だからその立ち回りだけするなら 別に特に無印ローラーじゃなくていいというのが持論。イカニンプラコラで似た立ち回りしたほうがパワー上がったし。この場合当てられること前提で立ち回るよね?まさか最初から外す前提でやる? あくまでもローラーの強みはキルとってライン上げれた時に、段差下でカウント稼げること。潜伏はそこに持ち込むための手段の一つでしょ? 実際統計やってる人曰く、ルールステ問わず使用率高く勝率は低いという謎の枠がこのスプラローラー無印なんだし、別に潜伏メインの無印が少なくとも誰が使っても強いかといわれると強くないと思うよ。ローラー使って強い方がいるのは確かだけど、その人が上手くて、それを通せるのとローラーの潜伏自体が強いかはまた別よ。
しっかりとオブジェクト周りでキルしてれば、それはブジェクトに関わってるよ 1449の俺の説明読んでもまだ潜伏からのキルでローラーとシューターが大して変わらないと本気で思ってるならもうこれ以上言い合っても仕方ないと思う 最後に、俺は別にローラーが強いなんて一言も言ってないよ ただ味方がクリアリングしないで、自分が短射程でクリアリングし続けても味方が一生ローラーに狩られてる試合ほどつまらない試合はないと言ってるだけ
かつてのイカ忍ローラー環境はどこいったんだろ
A帯あたりならまだまだ現役なんじゃないかな
打開で復帰後速攻で突っ込んで殺されるローラーさんは 味方が合わせてくれた時に成功して 味方がスペも溜まらずフォローしようがないときは失敗してると気づいてないんだろうなぁ
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上にあったわかばとスプロラの射程の話だけど、ちゃんと塗り射程で牽制しとけば勝手にローラーが死ぬからわかばの方が長いってのが実感できる
ただ時間がかかって敵の増援がくる可能性もあるからわかばでローラー殺そうとするのは推奨しないけど
あらかたのブキは持てるけどスプラローラーだけは使い方がよくわからんままここまで来た
確1攻撃ができるバケスロみたいなもんなのか…?
射程の長いカーボンとして使うと振りおそすぎて無理っす
基本カーリングで動き回りながら味方のカバーする武器
盤面有利なら潜伏から確1決める
とにかく、ローラーいるかもって警戒させるために生きる
ゾンビカムバステジャンってこれには噛み合わないかな?
前衛シューターでよく見る構成だけど
大アリ
イカ速型を凌ぐポテンシャルあるで
イカ忍つけててもマルミサ・トーピードは食らいますし、ダイナモスロッシャーあたりはイカ忍見え無くてもそのままやられる時あるのでわりとゾンビもありかなと。一番の売りの抑えの強さそのものゾンビでも発揮できるます。ゾンビつけてるからといって下手に立ち回り変えないほうが個人的にはありかなと。
俺はロラコラだけどゾンビでやってるよ
ローラーはキルしてなんぼだからキルできないときの保険としてゾンビスペ減は必要だと思う
ただメインやカーリングとイカ忍が相性かなりいいし、ゾンビ付けたけどキルするから発動しないっていう人もいるだろうから流行ってないんだと思う
あと、カムバックよりかはスペ減とかイカ速の方がいいと思う
>> 1393
ありがとう、作って試してみる
>> 1394
そうなんですよね、普段イカニン使ってるんですがそれでも狙ってくる敵はいるし流れ弾当たってもバレるんで…
ローラーイカニンなしならなるべく波音立てないよう動く練習しないとw
>> 1396
ロラコラは一時期ハマってたんだけど、ビーコン使ってくれない仲間が多いのと塗り悪い時の移動が辛くて…
確かにイカ速なら安定して生かせるしやられない時間が長くても腐らないからね
連投ついでに聞きたいんだけど、やっぱりローラーってよほど塗りが悪いでもない限り潜伏でこっそり動きながら懐の甘い敵を暗殺する立ち回りで合ってる?
ローラーでもとにかく隙あらば塗りまくれって意見も目にするし、周りに敵がいないのがわかってれば多少塗り固めに参加したりもするんだけど、(少なくとも無印の)チャクチは打開には活かせないしな…
あえて縦振りしまくってヘイト稼ぐこともあるけど、捕捉してない敵や長射程に見られてたら死にかねないし難しいわ
塗るローラーなんてナワバリで稀に見かけるヴァリフォイくらいしかしらんがな(´・ω・`)
可能な限りセンプクキル主体でいいと思いますよ。
ヴァリは縦振りとフォイならキューバンで塗り稼げますからね…
射程や塗りで負けてるとかなり動きづらいのがなんとも
縦振りの確1距離の詐欺萎えるから止めてほしいな
ラグのせいだろうけど、明らかに射程長い
人はだいたい自分が嫌がることを相手にするのが好きなので、スプロラが嫌がるのも当然精神攻撃だ。がんばれ
振りが早すぎる。射程十分。攻撃範囲広くエイム不要。塗り性能も悪くない。シューターとスロッシャーの一部の存在意義を奪ってます。
名前なし 2019/12/21 (土) 12:45:27 c5e78@56b34
高機動力、エイム不要、中射程、確1、塗りまあまあのインチキ性能。いるだけで試合が不快になる。
確1はコロコロ歩きのみにすべき。
定期的に湧いてるな
まあ短射程持ってたら相性悪いと思うよ
とは言えこれで振り早いならカーボンはどうなるんだ
エイム不要で強いと思うなら縦振りの偏差撃ちとか横振りとか使って試してみたらいい
使ってる側は分からないとは思うんですけど、ラグが目立ちやすいブキなんだと思いますよ。
振りかぶってる状態で倒しても確1が飛んできて相討ちとか、やたら振りの速いダイナモがいたり。
よく言われる射程長すぎとかも、その関係かなと思います。
逆に自分で使うと、今のダメ?ってなるときもあるし。
ラグに関してはpingである程度振り分けてくれればイイんですけどね~、ダメージが入らないイカは困ります。
ローラーのキルをラグのせいにされるなんて使ってる人が可哀想
実際はマニューバーの同期ズレスライドの方がよっぽど犯罪してるのにね
別に横振りはアイデンティティだしとしか言いようがないが。こと縦振りに関しては上下に強すぎリーチ長すぎなのはゲームデザイン上の瑕疵だ。
足元潰されてカーリングも投げられずジェッスイに睨まれたスプロラにできるのは悲しい顔をして死ぬことだけだ。縦振りで抵抗している気分になることすら間違っている。
ローラー種ってインクを当てる角度で攻撃力が若干変わったりするけどあれってどういう原理?
そもそもローラーのインクの判定ってどんな感じ?バケツは1発に9個くらいの判定があるけどローラーはどう違う?
ローラーの縦振りは先端ほど攻撃力が高い。試し打ちでやればわかるけど、標的からかなり下を狙って振るとダメージが上がるよ。
インク判定は分からないすまん
日付をクリックして削除を選択です。
ありがとうございます😊
性能やサブスペに不満はないけど、やっぱり塗り負けや敵のクリアリング意識が高いと動きづらい
あとステージや編成によるけど初動が難しい
カーリング流して動きの様子見たり仲間の近くに潜んで突っ込んでくる敵を狩れればいいかなって感じ
こいつがどれだけ弱いと言われていようがヤグラじゃ毎試合見かけるからさすがにキモいと思っているのだがどうか
この武器の全ルール通じての最高xpって幾つ?
自分が知っている限りではエリア2896が最高。この間の関東Day2で準優勝したローラー使い。ダントツでうまかった。
あー、それ知り合いだ多分
2896達成したのエリアじゃなくてホコな気がする
>> 1418
あの人はヤバいね
はんじょうより上手い
チーター御用達のぶきw
この武器が強いというより、イカ忍が強いからな。
風当たりが悪くて可哀想だわ
いやこの武器も強いだろ
縦振りはまだしも横振りの一確範囲おかしいしエイムもほぼ必要ないしサブで攻めも逃げもできるし
こいつよりも射程短くて一確じゃない武器だってあるのにそれはない
エイムいらないって言う奴は自分で使ったことないんだろうな
一番横がエイムいるのにね。縦はゆうてきっちり合わせやすいし。
そいつらの嫌いな1確はエイム合わせないと出ないのにね
全くだな、エイムがいらないのは縦振りだし
スプロラメイン自体はかなり弱い部類でしょ
キルタイムも縦振りの一確射程もわかば以下だぞ
わかば以下って前にもみたけど、そもそもわかばのメインはそこまで弱くないからな。そこから連射も塗りも引き算したローラーのメインは対面性能はお察しだけどローラーで対面なんてするやついないでしょうに。無駄な比較。
メインの理論値が低いのは確かだけどね
それでもサブスペ弱いこの武器が人気なのはそれだけ1確ってメリットがそれだけ大きいってことでもある
なおスプチャ
段差やイカダッシュジャンプ振りを考慮すると実際に100以上入る射程はライン3前後。
発射までのエイム猶予も長いので慣れれば簡単。
性質上ヤグラのポールもかなり無効化される。
スプロラが弱いなんて言ったらボールドは…
↑それは言っちゃあかん
味方が誰も塗らずにローラーにやられ続ける
→仕方なく塗り役になるも、射程が短いため潜伏しかしないクソローラーに狩られる
→姿を晒したローラーにさえ味方がやられる
スプラで一番試合放棄したくなるのがこれ
投げボムがない短射程でのクリアリングには辛いものがあるからな…
しかしその条件に当てはまる短射程ってボールドとボルネオと金モデだけでは?
パブロ·ヒュー「おるで」
ああ、あと赤スパもいるか
…割と限定的では?
ホヒュー「わしも短射程なんじゃね?」
ポイズンはたぶんボムじゃないから青スパとシャプマとホッブラ
あとノヴァネオ
カーリングが投げじゃないとしてクラネオ
意外にいる気がする
ファミZAP「ちっす、ボム無しと聞いて」
ボムあっても焼け石に水だろ
徹底的に潜伏されたら一生ボム投げ続ける以外何もできなくなる
スシ以下の射程じゃ100%に近い安全なクリアリングするのは無理
あとボル7とかでいくらボムでクリアリングしたところで手出せないから
狩られるか逃げられてクリアリングし直しじゃね
味方が有能ならそこで狩ってくれるけど、有能ならクリアリングしてくれてるし
普通に塗り射程先端でクリアリングすれば横一確もらうブキそう多くはないし、そもそも潜伏されたらどうしようもない云々言うならそれこそローラー横一確よりキルタイムもキル射程も長いブキなんていくらでもあるんだからどうしようもないでしょ。そもそも徹底的に潜伏してるってことはオブジェクト関与もできてないし、そこから崩されるのは単純にその人の落ち度よ。
極論言うならそれこそ一例出せばプライムが潜伏キルするなら、擬似無しでもキル射程3.3キルタイム29(ローラー横射程1.6キルタイム36)だせるよ。これでプライム潜伏してるからどうしようもないとか言うの?
潜伏もらうのは段差下以外ローラー以外のブキでもその状況ならもらう時あるだろうし、見えてるローラーなら相手しないなり、距離とるなりあるでし、後ローラー倒さなくても試合には勝てるやり方はあるでしょ。苦手なブキなんて基本どのブキだってあるわけで。
そのプライムは動く相手に3発当てなきゃいけないのと、どんなに近くて1発では倒せないから…
(コッチの画面では)当たってないのに1発でやられるってなっちゃうんで、1確ブキはどうしても不満が集まっちゃうんですかね。
もしかしたらオフライン推奨のオンラインゲームなのかもしれない。
実際ローラーが嫌われがちなのって他の短射程使いですからね…
ボールドやスパでも速いとは言え3発必要だし、どれかを外したりその間にローラーの一撃を喰らうとやられてしまうわけで
もっとも度々言われていますが、縦振りはもちろん横振りは至近距離でもそれなりにエイムが要りますし、上手い相手と対面すると普通に振り抜く前にやられたり、エイムをずらされて確1を回避された上で狩られたりするのでローラー側もつらいところです…
釣りならマジレスしちゃって申し訳ないけど勘違いする人いたらよくないから書いておく
全てがアロワナ通路のような場所なら別だけど、広い場所でクリアリングするのにスシの塗り射程じゃ、ちょっとずれたとこクリアリングしたら一瞬でやられる
プライムと比べるのも本当にしょうもない
敵が動いてたり、射程ギリの状況でローラー並みの潜伏キル成功率出せるのか
潜伏キルのキルタイムは一発目が当たってから敵が死ぬまで
角や段差潜伏の強さも全くプライムとは違う
君の理論ならローラー使う必要性ほとんど0だろ
なんでローラーはイカニン潜伏中心が強くて、プライムにはそれやる人がいないのか考えたことないの
あと俺が言ってるのは味方が塗らないで短射程がほとんど一人でクリアリングしないと味方が殺され続けるって状況の話だからな
徹底的に潜伏キル狙ってる=オブジェクトに関わってないという理論も全くわからんけど
潜伏は塗りとヘイトの放棄なんだからオブジェクト関われない。潜伏しながらガチアサリ作って保持したり、ホコもったりヤグラ乗ったりしたら場所バレる。エリアは塗れない。
キルタイムとキル射程見るならローラーのメインでやられるなら大半のシューターにやられるのは確かでしょ。大半のブキはローラーよりキル性能高いから適切な射程保てば少なくともやられないよね。縦二確とかの小技はあるけど、そんなの言ったらブラバケはもっとどうしようもないよね。だいたいクリアリング無しで突っ込んでくるのはそれこそどのブキでもカモでしょ。
段差下以外は潜伏キルならマジでシューターの下位だからその立ち回りだけするなら
別に特に無印ローラーじゃなくていいというのが持論。イカニンプラコラで似た立ち回りしたほうがパワー上がったし。この場合当てられること前提で立ち回るよね?まさか最初から外す前提でやる?
あくまでもローラーの強みはキルとってライン上げれた時に、段差下でカウント稼げること。潜伏はそこに持ち込むための手段の一つでしょ?
実際統計やってる人曰く、ルールステ問わず使用率高く勝率は低いという謎の枠がこのスプラローラー無印なんだし、別に潜伏メインの無印が少なくとも誰が使っても強いかといわれると強くないと思うよ。ローラー使って強い方がいるのは確かだけど、その人が上手くて、それを通せるのとローラーの潜伏自体が強いかはまた別よ。
しっかりとオブジェクト周りでキルしてれば、それはブジェクトに関わってるよ
1449の俺の説明読んでもまだ潜伏からのキルでローラーとシューターが大して変わらないと本気で思ってるならもうこれ以上言い合っても仕方ないと思う
最後に、俺は別にローラーが強いなんて一言も言ってないよ
ただ味方がクリアリングしないで、自分が短射程でクリアリングし続けても味方が一生ローラーに狩られてる試合ほどつまらない試合はないと言ってるだけ
かつてのイカ忍ローラー環境はどこいったんだろ
A帯あたりならまだまだ現役なんじゃないかな
打開で復帰後速攻で突っ込んで殺されるローラーさんは
味方が合わせてくれた時に成功して
味方がスペも溜まらずフォローしようがないときは失敗してると気づいてないんだろうなぁ