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スプラローラー

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スプラローラーのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2017/06/20 (火) 20:57:20
最終更新: 2017/06/20 (火) 21:18:18
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1456
名前なし 2020/03/21 (土) 00:34:57 dfa31@78a5b

他ブキ短射程なんですがスーパージャンプからの縦振りでやられる事があるので
試しにローラー使ってみたけど全く当たらない

近くのどの方向に敵が潜伏して待ち構えているかってジャンプ中にどうやって判別してますか?

1457
名前なし 2020/03/21 (土) 14:42:49 ffad9@fc157 >> 1456

スパジャンの直前までどっちから塗りが来てるか見てそっちに振るようにしてるかな私は
まあ大体足もとにボムだけあるって感じなんだけどね

1462
名前なし 2020/03/24 (火) 21:15:06 dfa31@78a5b >> 1457

なるほど
ではやれたらラッキーくらいか
ボム無し短射程にはそもそもにが重いんですね

1458
名前なし 2020/03/21 (土) 23:59:46 c5e78@56b34

エイムが要るって方はローラー・フデ以外も使った上で仰ってるのでしょうか??
確1の強みは言うまでもないとして、相当広い攻撃範囲にスシ・プライム並みのダメージ射程、相手が1度でもミスすればゴリ押せる振り速度、ある程度の足場は確保できる塗り性能があり、優遇が過ぎるかと。

1459
名前なし 2020/03/22 (日) 01:00:22 58499@4bc1d >> 1458

聞こえはいいけどそれは地形と味方の塗りに恵まれてる時であって、プライム並みの射程ってのもキル速で見ると最遅クラス。横振りに至っては確かに広範囲だけど、そもそも自分の位置がバレずに横振り範囲まで敵が来てくれるかすらもわからない。
慣れた人たち相手だと、まずローラーがいる時点である程度の王道となる潜伏場所は警戒されて近づかれないように動くし、仰っている「一度でもミスすれば」という状況なんか全然生まれないのよ。ある程度足場は確保できる塗り性能、ってのも大きく振りかぶる動作が入るわけだから離脱なんてできる代物でもなく、ローラー1バシャ程度の足場なら若葉握ってても安定して倒せるくらいよ。

エイムが要る、というのは、そもそも塗り状況が他の人依存になりやすい武器だからこそ、貴重なチャンスをことごとく逃していたら完全なお荷物、そして味方が押されて塗り状況はさらに悪化、ローラーの潜伏場所はさらに限られてきて…って、悪循環が生まれる…最も敵を逃してはいけない武器だからこそ、確実なエイムが求められる武器なんじゃないのかな。主に縦振りの置きエイムなんかはまさに上手いかどうかが一目でわかるところだよ。横振りも結構すり抜けることあるっぽいし。

1460
名前なし 2020/03/22 (日) 01:05:58 fb4c8@5811f >> 1459

>> 1402>> 1403
id c5e78@56b34

1461
名前なし 2020/03/22 (日) 01:08:11 58499@4bc1d >> 1459

把握した。これ以上はやめておきますわ。
念のために自分はシューターメインなので悪しからず。

1463
名前なし 2020/03/25 (水) 01:05:17 023e5@030ff

Xは知らないけど、S+でも案外クリアリング甘いプレイヤーいるなあ
厳密には自分はロラコラの方だけど、暗殺からのヘイト稼ぎや高台への圧力、細かいクリアリングの強制による遅延狙いって馬鹿にできないな

1464
名前なし 2020/03/28 (土) 09:06:17 e6630@2e282

あの広い矢印のほんの端でもかぶっていれば一確・・・っていうのはエイムが必要とは言わないわけだけど、それはまあ置いて。
やっぱり中短射程がこれの縦振りで自由に牽制され足元潰される射程逆転現象の方がどうかと思うわ。寿司で縦振りしてるローラー正面から殺せないじゃん。あれまずいよ

1465
名前なし 2020/03/28 (土) 12:16:15 c26f4@4f2a7 >> 1464

塗り射程はかなり長いんだからスシの牽制くらいだったらこなせるだろ 流石にローラー舐めすぎ

1469
名前なし 2020/03/28 (土) 21:15:48 e6630@2e282 >> 1465

それがまずいというんだ

1470
名前なし 2020/03/29 (日) 01:26:47 c26f4@cbfa9 >> 1465

何がまずいんだよ
牽制こなせるとは言ったけど、縦振りで遠くの動き回る相手狙うのなんて相当エイムいるし
仮に当てられても殺す為にはスシの射程内に入る必要があるから、最悪そこ狙いワンチャンスもある
「意外と塗り射程長くてウザい」以外のまずさ無いと思うが

1466
名前なし 2020/03/28 (土) 12:38:05 58499@4bc1d >> 1464

相手に狙いを定める行為がエイムなわけだし、狙い定めなくても100%キルまで持っていける武器ではないと思うけども。あとスシがスプロラを軽くあしらう事できたら流石にこの武器弱すぎになる。

1467
名前なし 2020/03/28 (土) 12:49:14 258c3@17000

一確はずるい。

1468
名前なし 2020/03/28 (土) 19:04:31 4f42f@d0c04 >> 1467

それはチャーに言ってくれ。

1471
名前なし 2020/04/05 (日) 18:39:46 ba84d@81874

ローラー側から見て相手側は、クリアリングを怠っただけで無条件に叩き潰される可能性を持つから相手が塗りで劣勢ならかなりのプレッシャー
なので叩き潰しの上手いローラーでかつプレッシャーを与える状況を掴み取る上手いローラーは強い

1473
名前なし 2020/04/06 (月) 00:51:08 2d03a@168b3

ローラーの一番ズルい部分は縦振りがスシザップシャプマガロンよりも長い事

1474
名前なし 2020/04/06 (月) 08:30:51 a1d27@c35c1 >> 1473

それよりヤグラの柱無視できる方がズルい

1478
名前なし 2020/04/09 (木) 07:11:10 5674d@8f1d6 >> 1474

確かに射程あるんだけどそういう使い方するならバケツでよくね?ってなる

1476
名前なし 2020/04/08 (水) 00:23:34 9f232@5e0a2

ずるいウザい邪魔◯ねってヘイト稼ぎやすいけど、これこそがスプロラの強みだよな

どこにいるかわからない潜伏キルの恐怖と、塗れないブキでさえもクリアリングを強制して遅延に持ち込む
立ち回りの甘い相手にはさっと近づいて、または待ち構えて殴り倒す

まあ不利時は出来ること少ない(無印スプロラは特に)し、味方に塗れるブキがいなかったら苦しくなるけど…

1484
名前なし 2020/04/11 (土) 11:52:24 20576@a461d >> 1476

初心者狩りな所はあるよな
でもその経験があるからこそクリアリングの重要性覚えるんだよな~

個人的には相手がほぼ壊滅状態でもコイツが生き残ってた時の圧力が凄い

1477
名前なし 2020/04/09 (木) 06:18:44 57bcd@adab8

これ見た目カーボンなせいで、一瞬一回轢かれても大丈夫かって思って死んだ記憶が何回もある

1482
名前なし 2020/04/10 (金) 16:58:34 9bf19@35fc3 >> 1477

ヒーローローラーレプリカのコメント欄はスプラローラーのと統合されてるゾ。

1479
名前なし 2020/04/09 (木) 07:12:23 5674d@8f1d6

縦振りは移動手段と牽制手段でしかない ていうかその使い方で重宝してる

1480
名前なし 2020/04/09 (木) 07:53:44 4e769@b7529

射程がモノを言うステージではどのように立ち回っていますか?

正解は他の武器を使う事でしょうけどそれ以外で

1481
名前なし 2020/04/10 (金) 16:37:05 4c0a3@17000

ズルいは最高の誉め言葉だぜ、

1483
名前なし 2020/04/10 (金) 21:01:28 9f232@3f0b3

スプロラ系持ってて遭遇戦(こっちの射程内だけど相手の弾が確定数先に当たったら返り討ちの場合)起きた時ってどう切り抜けたらいいんだろ?
スシとかスピナーだと普通に横振りしきるまでにやられたりするんよな

ジャンプ振りとかで強引にエイムをずらしながら祈るしかないか、とにかく遭遇戦にならないよう静かに立ち回るか…

1485
名前なし 2020/04/11 (土) 11:54:46 20576@a461d

近距離最強武器だよな
縦振りが加わったせいで誤爆の機会も増えて操作難易度も上がったけど

1486
名前なし 2020/04/12 (日) 14:16:53 5c093@c5659

インクアーマーが敵味方どちらにきても相性が悪すぎる

1487
名前なし 2020/04/12 (日) 16:33:07 2d03a@168b3

「ローラー族」で検索

1488
名前なし 2020/04/14 (火) 23:39:22 498a4@634cf

スパ、ボールド系統の対面って皆さんどうやってますか?
倒せる時も、翻弄されつつ何とかカス当たりを重ねるか運良く1確が当たるかで、勝率がかなり悪いんですがどうすればいいでしょうか

1499
名前なし 2020/05/14 (木) 23:51:37 2ae2b@c236d >> 1488

対面した時点で逃げる
いや割とマジで

1500
名前なし 2020/05/15 (金) 07:55:24 9f232@170e2 >> 1488

相手のエイムがしっかりしてる、またはこちらのエイムずらしに自信がないなら短射程でも正面からはまずい気がする

基本は不意打ちや混戦で敵を倒すべきかと

1502
名前なし 2020/05/15 (金) 15:10:46 7620f@b591f >> 1488

相手のエイムがガバるのと、自分の攻撃が当たるのをお祈りする

1505
名前なし 2020/05/17 (日) 21:17:19 498a4@aad2b >> 1488

遅くなりましたが、回答ありがとうございます
基本キツいんですねー…不意打ちできる盤面を作る・維持する方向で頑張ります

1489
名前なし 2020/04/15 (水) 21:06:11 25555@fd0a5

横振りの塗り強化とな
ここんとこロラブラ大量発生で編成事故多かったからなー

1491
名前なし 2020/04/22 (水) 10:38:49 9a39e@5e96f

誰も触れてないんだろうけどやっぱ横振りの塗り幅めっちゃ広くなってて草

1492
名前なし 2020/04/22 (水) 18:34:29 27f2c@7a9f2

そこらのシューターより塗り強くない?

1493
名前なし 2020/04/22 (水) 19:16:05 9a39e@5e96f >> 1492

1確ある上に今回のアプデで塗り強化されたもんな
元からエリア以外は王冠多いし
通話あり大会は難しいとしても野良でやるなら結構見込みあるブキだと思う
こっちがどんなに頑張っても負け筋ワンチャン通されるのだいたいこれ持ってる相手

1494
名前なし 2020/04/23 (木) 00:34:31 11ab6@2cb1b

このブキ刺さるときはほんと刺さるからなぁ...エリアは使用率結構上がりそう

1495
名前なし 2020/04/23 (木) 17:06:17 b54b5@b7f5b

スプロラの横振り2の初期ダイナモの横振りと同じくらい塗れてるんじゃね

1497
名前なし 2020/05/03 (日) 16:34:42 360f3@a8435

ツボにハマるとアホみたいに溶かされるんだよなぁ
段差下の縦振りとかどう考えても射程外とか
まぁ相手してて疑似竹の次くらいに不快でもある

1498
名前なし 2020/05/11 (月) 01:16:11 53fb9@aa0c8

どっちかがラグいと縦ぶりの一確範囲が尋常じゃないくらい伸びるから野良で1番怖い敵
スシの減衰範囲ぐらいから一撃でやられた時はもうお手上げだった

1501
名前なし 2020/05/15 (金) 09:21:57 70bc0@ec1aa

初心者帯でもとりあえず1確で気持ちよく使えて、さらに極めれば上級者帯のみならず王冠までも狙えてしまう辺り、このブキはよく出来てるなぁと感心する

1503
名前なし 2020/05/17 (日) 20:19:09 35950@2e29e >> 1501

やっぱ縦振りが出てきてくれたおかげで昔よりも動きやすくなったよな。