スプラローラーのコメント
自分はローラー民ではないですけど、ローラー使いは味方にどんな武器がいたら嬉しい、動きやすいですか?
ナワバリとエリアならキャンプ。 よく塗り欲しいと言うけれど残り三枚塗り強い銀モデ3枚いても前線上がらないからキル取るチャンスは増えないし、カウント狙えない。 だから、敵インクを自インクに塗り替えしながら対面の負担を引き受けて前線上げる役が欲しい。その人がヘイト集めて(キルとってもとらなくてもいいけど)生存してくれれば囮にキル狙いやすくなる。これに一番適してるのがキャンプ。同じことできる人・ブキならぶっちゃけキャンプじゃなくてもいいと言えばいい。ローラーは単独で対面しかけて勝つ枠(シューターマニュが代表)とは違うから自分と同じラインで戦える味方がもう一人いると動きやすさが全然違う。
ガチマのマッチング的には起こりにくいんだけど、ローラー使ってて味方にほしいのは冗談抜きにローラー。面と面での前線の押し合いになると辛いから、どこが前線かわからないような混戦からのびっくりキルを増やすのに敵陣で荒らすブキが味方にほしい。
スシより射程長いのもどうかと思うけど 単純にぴょんぴょんは寝てる姿が見てられないから縦振り無くして欲しい
マジか!俺も使うわ
そろそろ管理人に報告したほうがよさそうだね
ガチマで来られると絶対勝てんわ。戦法変えないで同じルートから攻め続けるならイカ速じゃなくて復帰時間短縮とか付けてて欲しい
戦法に幅がないのはわかるがだからこそ同じ攻め方をしたら対策されるんだよなぁ
やってることはエンドレス裏取り短射程と同じ…
じゃあ対策しろよ
多分「(味方に)来られると絶対勝てない」の意味だから、対策なんか無いってなりそう
この前ナワバリで自陣隅っこの僅かなインクの中に潜伏してたらしい敵に不意打ち食らった上に煽られて不愉快極まりなかったわ 一つの戦法だって分かっててもいきなり出てきてキルされるのはマジで心臓に悪い せめてローラー類の振り速度がダイナモ並みとまでは言わないけどもう少し遅くなればいいのに()
相手にハイドラとかしっかり当てるチャーが居るとしんどい、キル取った後すぐに横槍入れられて勢いが止まるのが悩みどころ コンブトラックみたいなステだとどのガチマルールでも活躍出来る
いきなり出てきてぶしゃって潰されるの心臓に悪すぎるし、キルされたくないのと、心臓に悪いの避けたいのとでダブルで動き制限される感じする。 まだS+だから未熟なんだと思うけど、ローラーに過度に警戒しすぎて動き悪くなってる感ある。ローラーとかにいきなりやられて平常なゲーマーがすごいわ(大半そうなのかもしれんけど)。 強い人からしたらこの武器弱い方らしいけど、俺からしたら強いし上方修正入るたびに憂鬱になる
持ちブキによるんじゃない?短射程ならローラーは驚異だけど長射程なら大したことない。あと自分でローラー使うとセンプク場所の予測つけられるようになっていいよ。自分で使うと相手のやってきた行動に「それ強いな…私も使うわw」って前向きになれる
めちゃくちゃわかる 基本は短射程つこてるから厄介極まりないわ
実はローラー側も割と短射程がキツかったりする 特にスパはスライドで攻撃を躱してくるうえキルタイムが早いから対面した際は殺るか殺られるかみたいな事になりやすい ダイナモに関しては大体短射程が一方的に蹂躙されて終わる
イカ忍潜伏ローラーに延々と狩られる味方をみて「貴様はッ!何回やられればッ!学習するんだァッ!」ってなる
自分がポイセンブキ使って徹底的に虐めてもええんやで^^ まあ根本的な解決にはならないが…
センサーなんてダメージ与えられないし効果切れるまで逃げられたら元の木阿弥なんだよなぁ トーピードもロボムもローラーには通用しないし
お願いだからローラーに底辺に叩き落とすようなナーフ入れて欲しい 例えば 芋りできなくする イカから人になるときに振るまでの硬直長くして欲しい
短射程に弱くなったら、 元々勝てないバケツチャー傘スピナーに加えて マニュブラスターシューター筆に勝てなくなる
そうしてローラーはオワコンの道を辿った。
ホントに短射程狩ること以外の仕事できないから弱体化いらんやろ ただの短射程買ってるだけのキルレだけ良くなる武器 敵に短射程いなかったらそこらへんの武器にかられ続ける運命
いや、実際ローラーは(エイムブレッブレの)スピナーやチャー、(相手インクに足取られて動けない)プライムやブラスター、 (インク管理出来ず気付いた時にはインク切れの)デュアルや傘より強いですぜ? 特にウデマエが低くなればなる程その強みは出てくる
でもその立ち回り続けてるといつしかクリアリングというでかい壁にブチ当ることになるけどな
クリアリングっつってもさせる側だからいいんだよ AやSまでならイカ忍で詰め寄ってバシャれば楽勝だし緊急時にチャクチ吐いても絶対狩られない
キル取って人数有利をキープしなきゃ役に立たない以上、しっかりクリアリングできる人なら対処に困らないブキ(味方ができるとは言ってない)
操作になれてない初心者や立ち回りが迷子なプレイヤー、頭に血が上ってイノシシになってる愚か者を一方的にいじめ倒す性能でいえば最高クラスのブキ スプラシリーズを初めて間もない頃に苦手意識を植え付けられた人も多いのでは?
初心者のころはクラブラの方が厄介だったわ ローラー使う方も慣れてないから当たらないことも多いし
その頃のローラーは下向いて一生懸命塗り進む頑張り屋、というイメージっすね
そして交通事故の常習犯となる。
他TPSやFPSで言うショットガンみたいなもんだしね 初狩り勢はコレやスプチャ、マニュコラ持ってるイメージが強い
こっちで挙動がショットガンしてるブキといえば傘だけどあっちは理論値高い上級者向けブキだからなぁ 使いこなせないと初狩りにすらならない
項目にもあるけど、立ち回りの甘い敵や猪を1人ずつ倒してくのが1番の仕事だからね
ティルトとまで言わずとも大抵のプレイヤーはいきなりローラーにやられたら警戒心が出てきて前線上げやオブジェクト進行も遅くなるし
索敵やクリアリングがしっかりできれば怖くないけどブキの射程やサブ、バトルの状況次第でいつでも崩れうる
イカ忍ローラーにイラっときたらサブ性能積んだポイセンマンすることあるんだけど、ローラーからしたらやっぱりうざい?
相手になればウザいだろうけど、だいたいそういう特化装備組むと次は味方という罠
なんでみんなヒーローローラーレプリカを使わないのか。 このブキダサいじゃん!!あとXランキングのブキトップが別計上。
・コラボとの見間違いを誘発したい ・ヒーローモード全ローラー制覇なんて面倒でやってない ・持ってはいるけどどうでもいい
こんなもんじゃね ヒーローローラー派だけど
なるほど~。 っていうか、コラボとの見間違いって、むしろ無印だと思ってたらがスフィア使ってきて、「あっ、コラボか~」ってなる。
でも画面上にあるイカマーク見ればすぐ見分け付く
まぁ私はイカマークじゃなくて、最初に出てくるところで見分けますけどね。
やりますねぇ〜
ヒーローローラー持ちはだいたい自己中だし死ぬのが得意(ド偏見)
メイン性能アップ19又は22積んでるけど、過剰すぎるかな? 基本ゴミエイムだから、確定範囲広げたいマンなんだが… あと、バク減とインク軽減だったらどっちを優先すべきか未だに悩むんだよね…あ、もちろんイカ忍だぜ。
メイン性能はそれで使いやすいと思ったならそのままでいいと思うよ 少し過剰だと思ったなら少し減らしてイカ速なりスパ短なり積むのもありだね あと爆減と安全靴だったら俺は爆減を選ぶかな ローラーに安全靴を積んでも敵インク上で動きやすくなると思ったことはほぼないし普通に擬似も貰っちゃうから爆減を優先するかな…
おー、なるほどなぁ、他者の感想あるとすげぇ客観性出て方向性間違ってないの再確認できてありがたい。 にしてもイカ忍付けてるのに僅かなインク跡からこっちの位置完全に見抜く人間辞めてる勢にガチマでかち合うの、ホンマ心臓に悪い…しかもAでこれかよって言う…
初心者がナワバリに担いできて戦犯するブキ筆頭w ちなみに第二位はチャージャー。 チャージャーは使ってすぐ難易度がわかるからすぐにわかばに持ち変えてくれるけど、これは難しいブキってことが中々わからないから使い続けてしまう。そして今日も初心者ローラーがいるチームが一方的に負けていく...
何が悲しいってこのブキ自体がチャクチ狩るのそこそこ得意ってことだよ タテ振り中にあっと思ったら視点を少し上に向ければ一丁上がり ガチマで両チームに素ローラーがいたら、互いが互いのチャクチを狩り合う虚しい光景が必ず繰り広げられる...チャクチ...
振ってる途中なら楽勝っすなw 振る→相手発動→振る、やと大抵間に合わへん感じがする
これ 着地狩りは登竜門だよな、未だにうまくいく時いかない時ぶれっぶれだわ
むしろ至近距離で殴り合ってる時に相手が発動してこっちの判定に勝手に引っかかってる…
スプラローラー系って無印が一番評価低い気がする(コラボも?)んだけど、なぜベッチューとかより無印使う人が断然多いのだろうか。カーリングがないと動けんってことなのかな。チャクチは使い手も文句言ってるレベルだし
このブキ縦振りじゃないと足元塗れないのでさっと塗れて道も作れるカーリングはめっちゃ相性いいんです
すまん返信になってなかった
プラベツとローラーを味方にいっしょによこすのやめろって言ってるだろうがよおおおおおおおおおお!!!
ローラーはインク切れの状態でも縦振りからのコロコロで地面を塗れるぞ。これ必須テクニックな。
それあんま恩恵感じねーんだよなあ。 ゆうてその塗れるインクって縦振りしてる間に回復してるインクでしょ。 しかも足元の少し前しか塗れないからそんな状況ならすぐスーパージャンプしちゃうな~。
段差下からの1確は減衰して決まらないようにしたらいい インチキ臭いからな
それなかったら完全にローラーはブラバケシューターの劣化だよ。キルタイム射程て見るなら。むしろ他ブキと比較してコロコロの確一と段差上の一確しかセールスポイントはない。
縦振り·横振り·コロコロに1確があるじゃないですか。 ヤグラの柱も無視して1確できるし、段差上1確がなくなったとしても劣化とは思えないかな。
一確は若葉より短いし、同じ一確でも一確以外強みのあるキャンプにも縦は一確距離、連射fで負けてるからね。通といっても段差上没収されたらヤグラに乗って振らなきゃいけないわけでそのリスク負うなら洗濯機やブラの爆風で安定択取ればいいし。 まさかコロコロの一確だけで区別できると思うならコロコロでそんなにキルされてるのかしら?
あんま関係ないブキ(キャンプ)の話は出してほしくないんだよなぁ キャンプ本職でダイナモとかも担ぐけど、ローラーのキルのとりやすさはキャンプとは段違い(キャンプは少しでも横にずれると2確、下手したら3確以上になるからだと思う)だし、そもそもキャンプは重量級ブキで素ローラーほどの機動力はないし
まあ、おっしゃる通り、その分キャンプにはパージがあるし、ローラーの段差上1確もローラーの特長なので削除すべきでないとは思うけど
普通にインクの判定出してるだけだし、バグではないんだよね。そもそもインチキ具合でいうなら曲射で減衰しないキャンプのほうが段差上や障害物挟んだ場合でとインチキ一確出せる
弱体を嫌う人は前作でダイナモは弱いと言いながら使ってる人達に似ている
ローラー弱体化は一向に構わんがそれとはベツにトーピード使いまくれば発狂させられるぞ
問題は長らく環境にいすわったダイナモと使用率高いけど勝率が低いとstateinkで出ていて、残念なことに人気のあるマイオナと化したスプロラ無印だと立場が違いすぎるんだよね。
立場とかじゃなくて言ってることがおかしいって意味で。
ホントに記事に書いてあるように、やられた奴から恨まれやすいブキなんだなってコメント欄見て思った
ローラー種は振りが遅くてモーションが見えるから同期ズレ·ラグが分かりやすいのもありますよね。 テイクバック中にやられるとか、振り速度が速くて「アレ?カーボン居たっけ?」って思ったらスプロラだったり。 酷いとテイクバック中に轢かれるし。
いやラグの話は一切してないんだけど… ごめんなさい、文脈がよくわからない
恨まれる理由の一つに、ラグでやられた時の理不尽感が強さがあると言っているのでは?
>> 1582 すいません、言葉足らずでしたね。>> 1583の通りの意味です。 注釈ありがとうございます。
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自分はローラー民ではないですけど、ローラー使いは味方にどんな武器がいたら嬉しい、動きやすいですか?
ナワバリとエリアならキャンプ。
よく塗り欲しいと言うけれど残り三枚塗り強い銀モデ3枚いても前線上がらないからキル取るチャンスは増えないし、カウント狙えない。
だから、敵インクを自インクに塗り替えしながら対面の負担を引き受けて前線上げる役が欲しい。その人がヘイト集めて(キルとってもとらなくてもいいけど)生存してくれれば囮にキル狙いやすくなる。これに一番適してるのがキャンプ。同じことできる人・ブキならぶっちゃけキャンプじゃなくてもいいと言えばいい。ローラーは単独で対面しかけて勝つ枠(シューターマニュが代表)とは違うから自分と同じラインで戦える味方がもう一人いると動きやすさが全然違う。
ガチマのマッチング的には起こりにくいんだけど、ローラー使ってて味方にほしいのは冗談抜きにローラー。面と面での前線の押し合いになると辛いから、どこが前線かわからないような混戦からのびっくりキルを増やすのに敵陣で荒らすブキが味方にほしい。
スシより射程長いのもどうかと思うけど
単純にぴょんぴょんは寝てる姿が見てられないから縦振り無くして欲しい
マジか!俺も使うわ
そろそろ管理人に報告したほうがよさそうだね
ガチマで来られると絶対勝てんわ。戦法変えないで同じルートから攻め続けるならイカ速じゃなくて復帰時間短縮とか付けてて欲しい
戦法に幅がないのはわかるがだからこそ同じ攻め方をしたら対策されるんだよなぁ
やってることはエンドレス裏取り短射程と同じ…
じゃあ対策しろよ
多分「(味方に)来られると絶対勝てない」の意味だから、対策なんか無いってなりそう
この前ナワバリで自陣隅っこの僅かなインクの中に潜伏してたらしい敵に不意打ち食らった上に煽られて不愉快極まりなかったわ
一つの戦法だって分かっててもいきなり出てきてキルされるのはマジで心臓に悪い
せめてローラー類の振り速度がダイナモ並みとまでは言わないけどもう少し遅くなればいいのに()
相手にハイドラとかしっかり当てるチャーが居るとしんどい、キル取った後すぐに横槍入れられて勢いが止まるのが悩みどころ
コンブトラックみたいなステだとどのガチマルールでも活躍出来る
いきなり出てきてぶしゃって潰されるの心臓に悪すぎるし、キルされたくないのと、心臓に悪いの避けたいのとでダブルで動き制限される感じする。
まだS+だから未熟なんだと思うけど、ローラーに過度に警戒しすぎて動き悪くなってる感ある。ローラーとかにいきなりやられて平常なゲーマーがすごいわ(大半そうなのかもしれんけど)。
強い人からしたらこの武器弱い方らしいけど、俺からしたら強いし上方修正入るたびに憂鬱になる
持ちブキによるんじゃない?短射程ならローラーは驚異だけど長射程なら大したことない。あと自分でローラー使うとセンプク場所の予測つけられるようになっていいよ。自分で使うと相手のやってきた行動に「それ強いな…私も使うわw」って前向きになれる
めちゃくちゃわかる
基本は短射程つこてるから厄介極まりないわ
実はローラー側も割と短射程がキツかったりする 特にスパはスライドで攻撃を躱してくるうえキルタイムが早いから対面した際は殺るか殺られるかみたいな事になりやすい ダイナモに関しては大体短射程が一方的に蹂躙されて終わる
イカ忍潜伏ローラーに延々と狩られる味方をみて「貴様はッ!何回やられればッ!学習するんだァッ!」ってなる
自分がポイセンブキ使って徹底的に虐めてもええんやで^^
まあ根本的な解決にはならないが…
センサーなんてダメージ与えられないし効果切れるまで逃げられたら元の木阿弥なんだよなぁ
トーピードもロボムもローラーには通用しないし
お願いだからローラーに底辺に叩き落とすようなナーフ入れて欲しい
例えば
芋りできなくする
イカから人になるときに振るまでの硬直長くして欲しい
短射程に弱くなったら、
元々勝てないバケツチャー傘スピナーに加えて
マニュブラスターシューター筆に勝てなくなる
そうしてローラーはオワコンの道を辿った。
ホントに短射程狩ること以外の仕事できないから弱体化いらんやろ
ただの短射程買ってるだけのキルレだけ良くなる武器
敵に短射程いなかったらそこらへんの武器にかられ続ける運命
いや、実際ローラーは(エイムブレッブレの)スピナーやチャー、(相手インクに足取られて動けない)プライムやブラスター、
(インク管理出来ず気付いた時にはインク切れの)デュアルや傘より強いですぜ?
特にウデマエが低くなればなる程その強みは出てくる
でもその立ち回り続けてるといつしかクリアリングというでかい壁にブチ当ることになるけどな
クリアリングっつってもさせる側だからいいんだよ
AやSまでならイカ忍で詰め寄ってバシャれば楽勝だし緊急時にチャクチ吐いても絶対狩られない
キル取って人数有利をキープしなきゃ役に立たない以上、しっかりクリアリングできる人なら対処に困らないブキ(味方ができるとは言ってない)
操作になれてない初心者や立ち回りが迷子なプレイヤー、頭に血が上ってイノシシになってる愚か者を一方的にいじめ倒す性能でいえば最高クラスのブキ
スプラシリーズを初めて間もない頃に苦手意識を植え付けられた人も多いのでは?
初心者のころはクラブラの方が厄介だったわ
ローラー使う方も慣れてないから当たらないことも多いし
その頃のローラーは下向いて一生懸命塗り進む頑張り屋、というイメージっすね
そして交通事故の常習犯となる。
他TPSやFPSで言うショットガンみたいなもんだしね
初狩り勢はコレやスプチャ、マニュコラ持ってるイメージが強い
こっちで挙動がショットガンしてるブキといえば傘だけどあっちは理論値高い上級者向けブキだからなぁ
使いこなせないと初狩りにすらならない
項目にもあるけど、立ち回りの甘い敵や猪を1人ずつ倒してくのが1番の仕事だからね
ティルトとまで言わずとも大抵のプレイヤーはいきなりローラーにやられたら警戒心が出てきて前線上げやオブジェクト進行も遅くなるし
索敵やクリアリングがしっかりできれば怖くないけどブキの射程やサブ、バトルの状況次第でいつでも崩れうる
イカ忍ローラーにイラっときたらサブ性能積んだポイセンマンすることあるんだけど、ローラーからしたらやっぱりうざい?
相手になればウザいだろうけど、だいたいそういう特化装備組むと次は味方という罠
なんでみんなヒーローローラーレプリカを使わないのか。
このブキダサいじゃん!!あとXランキングのブキトップが別計上。
・コラボとの見間違いを誘発したい
・ヒーローモード全ローラー制覇なんて面倒でやってない
・持ってはいるけどどうでもいい
こんなもんじゃね
ヒーローローラー派だけど
なるほど~。
っていうか、コラボとの見間違いって、むしろ無印だと思ってたらがスフィア使ってきて、「あっ、コラボか~」ってなる。
でも画面上にあるイカマーク見ればすぐ見分け付く
まぁ私はイカマークじゃなくて、最初に出てくるところで見分けますけどね。
やりますねぇ〜
ヒーローローラー持ちはだいたい自己中だし死ぬのが得意(ド偏見)
メイン性能アップ19又は22積んでるけど、過剰すぎるかな?
基本ゴミエイムだから、確定範囲広げたいマンなんだが…
あと、バク減とインク軽減だったらどっちを優先すべきか未だに悩むんだよね…あ、もちろんイカ忍だぜ。
メイン性能はそれで使いやすいと思ったならそのままでいいと思うよ 少し過剰だと思ったなら少し減らしてイカ速なりスパ短なり積むのもありだね
あと爆減と安全靴だったら俺は爆減を選ぶかな ローラーに安全靴を積んでも敵インク上で動きやすくなると思ったことはほぼないし普通に擬似も貰っちゃうから爆減を優先するかな…
おー、なるほどなぁ、他者の感想あるとすげぇ客観性出て方向性間違ってないの再確認できてありがたい。
にしてもイカ忍付けてるのに僅かなインク跡からこっちの位置完全に見抜く人間辞めてる勢にガチマでかち合うの、ホンマ心臓に悪い…しかもAでこれかよって言う…
初心者がナワバリに担いできて戦犯するブキ筆頭w ちなみに第二位はチャージャー。
チャージャーは使ってすぐ難易度がわかるからすぐにわかばに持ち変えてくれるけど、これは難しいブキってことが中々わからないから使い続けてしまう。そして今日も初心者ローラーがいるチームが一方的に負けていく...
何が悲しいってこのブキ自体がチャクチ狩るのそこそこ得意ってことだよ
タテ振り中にあっと思ったら視点を少し上に向ければ一丁上がり
ガチマで両チームに素ローラーがいたら、互いが互いのチャクチを狩り合う虚しい光景が必ず繰り広げられる...チャクチ...
振ってる途中なら楽勝っすなw
振る→相手発動→振る、やと大抵間に合わへん感じがする
これ
着地狩りは登竜門だよな、未だにうまくいく時いかない時ぶれっぶれだわ
むしろ至近距離で殴り合ってる時に相手が発動してこっちの判定に勝手に引っかかってる…
スプラローラー系って無印が一番評価低い気がする(コラボも?)んだけど、なぜベッチューとかより無印使う人が断然多いのだろうか。カーリングがないと動けんってことなのかな。チャクチは使い手も文句言ってるレベルだし
このブキ縦振りじゃないと足元塗れないのでさっと塗れて道も作れるカーリングはめっちゃ相性いいんです
すまん返信になってなかった
プラベツとローラーを味方にいっしょによこすのやめろって言ってるだろうがよおおおおおおおおおお!!!
ローラーはインク切れの状態でも縦振りからのコロコロで地面を塗れるぞ。これ必須テクニックな。
それあんま恩恵感じねーんだよなあ。
ゆうてその塗れるインクって縦振りしてる間に回復してるインクでしょ。
しかも足元の少し前しか塗れないからそんな状況ならすぐスーパージャンプしちゃうな~。
段差下からの1確は減衰して決まらないようにしたらいい
インチキ臭いからな
それなかったら完全にローラーはブラバケシューターの劣化だよ。キルタイム射程て見るなら。むしろ他ブキと比較してコロコロの確一と段差上の一確しかセールスポイントはない。
縦振り·横振り·コロコロに1確があるじゃないですか。
ヤグラの柱も無視して1確できるし、段差上1確がなくなったとしても劣化とは思えないかな。
一確は若葉より短いし、同じ一確でも一確以外強みのあるキャンプにも縦は一確距離、連射fで負けてるからね。通といっても段差上没収されたらヤグラに乗って振らなきゃいけないわけでそのリスク負うなら洗濯機やブラの爆風で安定択取ればいいし。
まさかコロコロの一確だけで区別できると思うならコロコロでそんなにキルされてるのかしら?
あんま関係ないブキ(キャンプ)の話は出してほしくないんだよなぁ
キャンプ本職でダイナモとかも担ぐけど、ローラーのキルのとりやすさはキャンプとは段違い(キャンプは少しでも横にずれると2確、下手したら3確以上になるからだと思う)だし、そもそもキャンプは重量級ブキで素ローラーほどの機動力はないし
まあ、おっしゃる通り、その分キャンプにはパージがあるし、ローラーの段差上1確もローラーの特長なので削除すべきでないとは思うけど
普通にインクの判定出してるだけだし、バグではないんだよね。そもそもインチキ具合でいうなら曲射で減衰しないキャンプのほうが段差上や障害物挟んだ場合でとインチキ一確出せる
弱体を嫌う人は前作でダイナモは弱いと言いながら使ってる人達に似ている
ローラー弱体化は一向に構わんがそれとはベツにトーピード使いまくれば発狂させられるぞ
問題は長らく環境にいすわったダイナモと使用率高いけど勝率が低いとstateinkで出ていて、残念なことに人気のあるマイオナと化したスプロラ無印だと立場が違いすぎるんだよね。
立場とかじゃなくて言ってることがおかしいって意味で。
ホントに記事に書いてあるように、やられた奴から恨まれやすいブキなんだなってコメント欄見て思った
ローラー種は振りが遅くてモーションが見えるから同期ズレ·ラグが分かりやすいのもありますよね。
テイクバック中にやられるとか、振り速度が速くて「アレ?カーボン居たっけ?」って思ったらスプロラだったり。
酷いとテイクバック中に轢かれるし。
いやラグの話は一切してないんだけど…
ごめんなさい、文脈がよくわからない
恨まれる理由の一つに、ラグでやられた時の理不尽感が強さがあると言っているのでは?
>> 1582
すいません、言葉足らずでしたね。>> 1583の通りの意味です。
注釈ありがとうございます。