「バケットスロッシャーデコ」ページのコメント
スプリンクラーでスペシャルをためてスフィアを保険に前に出る、でいいのかな。キューバンがないから前に出るしかない気がする
自分をバケツに目覚めさせてくれたブキ。自分が思う運用だが空欄だった運用を加筆してみました。スフィアは生存と仲間の動きに合わせて使うことを意識してる。特攻よりも前線維持や防衛が得意だと思う。
スプリンクラーをうまく囮にして正々堂々姑息に戦う武器という感じがした。
ナワバリバトルで異様に使いやすい、と思っていたらサブスペがプロモデラーRGと全く同じだからだった。あちらは一時の栄光の代償を払いすぎてメイン性能が悲惨なことになってしまったが、こちらはそんなことはなく対人もなんとかこなせるのにあんまり見ない。何故だ。
バケツも今のモデラーを笑えないレベルのゴミクズメイン性能だからなぁ キルタイムの割に硬直が長すぎる上に射撃が目立つから遠目でもかなり位置バレしやすい せめて洗濯機並みの人速ならこっちも無印ももっとバケツの使用率は上がってたと思う
ただでさえ地味なのにガチアサリで阿鼻叫喚の真っ只中にひっそり実装され、実装当日にはハコフグ倉庫に話題のすべてを奪われ、ガチアサリも落ち着いてきたころに目玉の新ブキ ボトルガイザーによって皆の記憶から完全に消し去られた。 ボトルガイザー買いに行ったら「あ、バケデコなんてあったな。」状態の人は多かっただろうと思う。
スロッシャー系統の新武器はよ
確一の重量級スロッシャーとか欲しい
軽量級スロッシャー「たらい」 射程1.8ライン 威力54 ヒッセンより更に早い ヒト速イカ速共に最も速い 重量級スロッシャー 「タコツボ」 射程2.8ライン 威力 直撃100 爆風50 1秒に1回の振り速度 ヒト速イカ速共に最遅
軽量級なら掃除用のアルミのバケツがいいかな。 重量級はゲームキューブスロッシャーで。 ジェット噴射の構造を活用したインク発射装置を製造したが それに耐えうる強度を持ち一定の軽さも秘めたボディを製造できなかった際に古代文明より とあるプラスチックボディを発見、 高層ビルから落ちても起動したという 伝説の精密機器の外装を保護した強化プラスチックボディを活用したスロッシャーとして出してほしい。
ゲームキューブスロッシャーで一瞬ゲームキューブを相手に放り投げるのを想像してしまった
インク消費量多くして、もっと重くする代わりに1確に 「プライムスロッシャー」 サブ トラップ スペシャル アメフラシ とか?
この構成でスクスロについてたら最強だった バケデコはそうは思わないところメインが微妙なんだろうな
ある意味だからこそスプリンクラーを貰えた感ある。癖なく対人強いメインに付いたらたちまち塗りキル両立しかねないからな。
産廃かと思ってたけど使ってみたら割といい構成だと感じた。塗り合いができるようになるのがいいね。メインの塗り性能がそれだけ酷いってことだけど
やっぱりスプリンクラーがとにかく便利、ボム無い分もメインでそこそこ補えるし スフィア全盛期に来てたら金モデと同じ事をやりながら金モデに対面有利って事で場合によっては環境でお呼びがかかったかもしれない つまり、現スフィアの扱いが難しい
最近スフィアの扱いに必要なのは勇気と度胸だということに気付いた。 ただし割られるの怖いのでスぺ性能を積むのは忘れない
ババンバン ババンバン
メインの塗り前作に戻していいと思うけどなぁ
ナワバリで使ってみてるが、慣れてくるとすごく楽しいね。 スプリンクラーで広範囲の塗りはでき、メイン性能の塗りも1と比べれば落ちたとはいえ、道づくりには困らず、射出の角度も変えればある程度塗りもできる。 攻撃性能も意外と射程があるため、中射程シューターやラピブラにも結構戦えるし、70ダメージの高威力なため、一発攻撃当てておけば事故死誘発もしやすい。 スペシャルのスフィアは、緊急離脱の用途から、遠距離爆風+メインのコンボで確殺まで幅広く使える。 ただ、足元の塗りが貧弱だから、相手インク軽減ギアも欲しいなあって思った。
いいブキだと思うんだけどなんか足りないね
スロッシャーなのでやや癖はあるが ポスト旧金モデラーのポテンシャルは持ってると思う
つまり塗り専やりたい
メインの性能が前作並だったらもっと輝いていたと思う Hリールと同じ前作お仕置き枠としてイカ研に睨まれているからアッパーが絶望的なのがなんとも
前作お仕置き枠っていってもコイツそこまで暴れてなかっただろうに
悪さしたのはクイコンだけど頭の悪いイカ研はバケツごとナーフして解決した気になってるからな
バケデコ好きには嬉しい強化、単純に今以上に塗りやすくなる。 しかしスプリンクラー貰っといて塗りを返してもらえるとは意外で嬉しい。
ホットみたいにイカニンジャで動き回りながら当てていくのが強くなるかも
これは強武器に足を踏み込むかな 塗り強化に硬直短縮両方来るとはね
塗りも硬直も改善したか 前にホットが硬直減って大化けしてロングを使用率超えるレベルまで強くなったし、「洗濯機でよくね」とは言わせないレベルにはなりそうだね というかスプリンクラーあって塗りの強いスロッシャーで環境に入るまでありそう 個人的には次のアプデで一番化けるのはこいつだと思ってる
4f短縮はどうなるのかわからない バレルやモデラーの4発が3発になるくらいのコマ数ではどれほど動きやすくなるのだろうか 最初触った時はインクロックの無いブラスターかと思っていたばかり それでスプラローラーの縦振りという強力なライバルにどう差別化を取っていくか 本当に楽しみです。
思ってるほど強くはならないと予想 ホットが7f短縮に対してこっちは4fだし これまで使い続けてた人が喜ぶ良調整かな
せいぜい洗濯機の歩き撃ち並みの連射と移動ができるようになるぐらいだよね
相当な強化を受けているように見えますがそれは
とにかくあの根元のほっそーい塗りから解放されるなら それだけでも御の字だ。
根元が太くなるだけで細いのは変わらないんじゃないの
哲学か何かか?
スフィアの弱点である段差をメインで克服してるのが強い
メインの弱点である至近距離をスフィアで咄嗟にカバーできるのも強い 目立ってないだけで可能性の塊みたいなブキだと思う
ほんとに足元だけ塗り強くなってるわ。ただ作れる道の細さ変わってないのが騙された気分w 硬直減で引き撃ちはしやすくなった
”一番手前に発生する塗りを、これまでより大きく” 一番手前の先は変わらないって読み取れるね
オンライン甲子園で結果残してきたね ガチでも普通に強いから環境入りしそう
あれはうまい人が使いこなせばって気がする
やっぱりスプリンクラーはナワバリで強い。 傘と人気を二分してたね。
これで塗り弱体したら、スプリンクラーは完全に呪いのサブだな
バケツは元々前作から塗り弱体化してるからどうだろうな今回の対人は強化されたものでも前作より弱い
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スプリンクラーでスペシャルをためてスフィアを保険に前に出る、でいいのかな。キューバンがないから前に出るしかない気がする
自分をバケツに目覚めさせてくれたブキ。自分が思う運用だが空欄だった運用を加筆してみました。スフィアは生存と仲間の動きに合わせて使うことを意識してる。特攻よりも前線維持や防衛が得意だと思う。
スプリンクラーをうまく囮にして正々堂々姑息に戦う武器という感じがした。
ナワバリバトルで異様に使いやすい、と思っていたらサブスペがプロモデラーRGと全く同じだからだった。あちらは一時の栄光の代償を払いすぎてメイン性能が悲惨なことになってしまったが、こちらはそんなことはなく対人もなんとかこなせるのにあんまり見ない。何故だ。
バケツも今のモデラーを笑えないレベルのゴミクズメイン性能だからなぁ
キルタイムの割に硬直が長すぎる上に射撃が目立つから遠目でもかなり位置バレしやすい
せめて洗濯機並みの人速ならこっちも無印ももっとバケツの使用率は上がってたと思う
ただでさえ地味なのにガチアサリで阿鼻叫喚の真っ只中にひっそり実装され、実装当日にはハコフグ倉庫に話題のすべてを奪われ、ガチアサリも落ち着いてきたころに目玉の新ブキ ボトルガイザーによって皆の記憶から完全に消し去られた。
ボトルガイザー買いに行ったら「あ、バケデコなんてあったな。」状態の人は多かっただろうと思う。
スロッシャー系統の新武器はよ
確一の重量級スロッシャーとか欲しい
軽量級スロッシャー「たらい」
射程1.8ライン 威力54 ヒッセンより更に早い ヒト速イカ速共に最も速い
重量級スロッシャー 「タコツボ」
射程2.8ライン 威力 直撃100 爆風50 1秒に1回の振り速度 ヒト速イカ速共に最遅
軽量級なら掃除用のアルミのバケツがいいかな。
重量級はゲームキューブスロッシャーで。
ジェット噴射の構造を活用したインク発射装置を製造したが
それに耐えうる強度を持ち一定の軽さも秘めたボディを製造できなかった際に古代文明より
とあるプラスチックボディを発見、
高層ビルから落ちても起動したという
伝説の精密機器の外装を保護した強化プラスチックボディを活用したスロッシャーとして出してほしい。
ゲームキューブスロッシャーで一瞬ゲームキューブを相手に放り投げるのを想像してしまった
インク消費量多くして、もっと重くする代わりに1確に
「プライムスロッシャー」
サブ トラップ スペシャル アメフラシ
とか?
この構成でスクスロについてたら最強だった
バケデコはそうは思わないところメインが微妙なんだろうな
ある意味だからこそスプリンクラーを貰えた感ある。癖なく対人強いメインに付いたらたちまち塗りキル両立しかねないからな。
産廃かと思ってたけど使ってみたら割といい構成だと感じた。塗り合いができるようになるのがいいね。メインの塗り性能がそれだけ酷いってことだけど
やっぱりスプリンクラーがとにかく便利、ボム無い分もメインでそこそこ補えるし
スフィア全盛期に来てたら金モデと同じ事をやりながら金モデに対面有利って事で場合によっては環境でお呼びがかかったかもしれない
つまり、現スフィアの扱いが難しい
最近スフィアの扱いに必要なのは勇気と度胸だということに気付いた。
ただし割られるの怖いのでスぺ性能を積むのは忘れない
ババンバン ババンバン
メインの塗り前作に戻していいと思うけどなぁ
ナワバリで使ってみてるが、慣れてくるとすごく楽しいね。
スプリンクラーで広範囲の塗りはでき、メイン性能の塗りも1と比べれば落ちたとはいえ、道づくりには困らず、射出の角度も変えればある程度塗りもできる。
攻撃性能も意外と射程があるため、中射程シューターやラピブラにも結構戦えるし、70ダメージの高威力なため、一発攻撃当てておけば事故死誘発もしやすい。
スペシャルのスフィアは、緊急離脱の用途から、遠距離爆風+メインのコンボで確殺まで幅広く使える。
ただ、足元の塗りが貧弱だから、相手インク軽減ギアも欲しいなあって思った。
いいブキだと思うんだけどなんか足りないね
スロッシャーなのでやや癖はあるが
ポスト旧金モデラーのポテンシャルは持ってると思う
つまり塗り専やりたい
メインの性能が前作並だったらもっと輝いていたと思う
Hリールと同じ前作お仕置き枠としてイカ研に睨まれているからアッパーが絶望的なのがなんとも
前作お仕置き枠っていってもコイツそこまで暴れてなかっただろうに
悪さしたのはクイコンだけど頭の悪いイカ研はバケツごとナーフして解決した気になってるからな
バケデコ好きには嬉しい強化、単純に今以上に塗りやすくなる。
しかしスプリンクラー貰っといて塗りを返してもらえるとは意外で嬉しい。
ホットみたいにイカニンジャで動き回りながら当てていくのが強くなるかも
これは強武器に足を踏み込むかな 塗り強化に硬直短縮両方来るとはね
塗りも硬直も改善したか
前にホットが硬直減って大化けしてロングを使用率超えるレベルまで強くなったし、「洗濯機でよくね」とは言わせないレベルにはなりそうだね
というかスプリンクラーあって塗りの強いスロッシャーで環境に入るまでありそう
個人的には次のアプデで一番化けるのはこいつだと思ってる
4f短縮はどうなるのかわからない
バレルやモデラーの4発が3発になるくらいのコマ数ではどれほど動きやすくなるのだろうか
最初触った時はインクロックの無いブラスターかと思っていたばかり
それでスプラローラーの縦振りという強力なライバルにどう差別化を取っていくか
本当に楽しみです。
思ってるほど強くはならないと予想
ホットが7f短縮に対してこっちは4fだし
これまで使い続けてた人が喜ぶ良調整かな
せいぜい洗濯機の歩き撃ち並みの連射と移動ができるようになるぐらいだよね
相当な強化を受けているように見えますがそれは
とにかくあの根元のほっそーい塗りから解放されるなら
それだけでも御の字だ。
根元が太くなるだけで細いのは変わらないんじゃないの
哲学か何かか?
スフィアの弱点である段差をメインで克服してるのが強い
メインの弱点である至近距離をスフィアで咄嗟にカバーできるのも強い
目立ってないだけで可能性の塊みたいなブキだと思う
ほんとに足元だけ塗り強くなってるわ。ただ作れる道の細さ変わってないのが騙された気分w
硬直減で引き撃ちはしやすくなった
”一番手前に発生する塗りを、これまでより大きく”
一番手前の先は変わらないって読み取れるね
オンライン甲子園で結果残してきたね
ガチでも普通に強いから環境入りしそう
あれはうまい人が使いこなせばって気がする
やっぱりスプリンクラーはナワバリで強い。
傘と人気を二分してたね。
これで塗り弱体したら、スプリンクラーは完全に呪いのサブだな
バケツは元々前作から塗り弱体化してるからどうだろうな今回の対人は強化されたものでも前作より弱い