「N-ZAP89」ページのコメント
S+でだけど、アンチョビアサリで希少な上手い赤ZAP使いに遭遇したわ。 中身入り3号みたいな感じで、彼単体でもメイン&サブの連携が上手かった。 あれは彼が他ブキ使えばもっと・・・なんて話にはならんな。
ZAPってだけで機動力もあるし少なくとも弱くは無いと思う。自分はホコで使ってるわ。 黒の方も何度か試したんだがどうにもサポート向きの立ち回りが出来ず赤に戻って来てしまった。 マルミサは強くはないが使い所ちゃんと考えればそれなりに使えるから、考えないでむやみやたらに撃つのは止めろ
S+終盤からX上がるまでこれ使ってたけど防衛時が特に強かった 個人的な相性もあると思うけどスシ系より使いやすい
相当頭を使うブキ そういうのが好きなタコは是非 って感じ
S+だけどなんで赤ザップ使いってみんな弱いの?
・ロボムミサイルというオートマチック2種だから限界がある ・そのミサイルさえも何故かスシベのが必要P低い ・そのため上手い人は大体黒か他のブキを使う
真上に赤zapでX行ったって人がコメントしてんのによくそんなこと書けるね
いや味方にくる赤ザップがほぼ例外なく雑魚だったからイラつきすぎて
「みんな」が9割くらいを指すとしたら別に>> 204と>> 206は全く矛盾してないよ。Xでも赤は普通に戦えるくらいは強いしS+くらいならちょっとうまい人なら余裕で無双できる。ただガチマS+で遭遇するプレイヤーのほとんどは弱い。それは9割くらいのプレイヤーがロボムミサイル頼りの地雷だから。
確かに矛盾はしてないけど小物臭すごくねって思った(小並感) かく言う自分も地雷赤zapにキレることもあるのであまりバカにはできないけどね
まあ煽られてる感があるのはわかる。ちゃんと使えばいい武器なんだけどなあ。
突き詰めるとボールドのコメ欄みたいなことになりかねんからあまり掘り下げたくない話だな 流石にメインの性能一つみてもダンチだけど
勝てるなら使えばいい、武器からして負けたら戦犯感あるのはしょうがない
逃げ足が速くなって前に出やすくなったわ
2日前なら倒されてたタイミングで逃げられる感動 ヒト速削ってイカ速増やそうかな
黒がかなり強くなったから、これもポテンシャルはあると思うんだが・・・ ロボムとの同時攻撃がもっと上手くハマるといいんだけどね
とりあえずまずスシ別注との ポイント格差なくすべきだと思う どう考えても理不尽
ワイS+、いろんな武器でガチマ行くけど結局こいつが一番快適で一番勝てる ヒト速ヒト速イカ速でマニュにも劣らない素早さが実現できるから高速移動でエイムずらすと割と撃ちあい勝てるし一気に距離詰めて倒せて最高 それなら黒でもよくねと思うかもしれんが黒はどうしてもキューバンが強いばかりにインク系にギア割く必要が出てきてあんまり快適じゃないし、アーマーはタイミング考えるとめんどうで被るときもあってやりづらい こいつだとその心配がないし速度つけまくれる、ZAPの機動力をフルに発揮できるのはむしろこっち
ミサイルは運が良ければエリアとれるし、ホコ持ち殺せるし、ヤグラの敵どかせる アサリは知らん 弱い弱いって言うけど安全な場所から離れたところにいる相手に影響を与えられるのはとにかく決して弱くはないと思うし、腐りにくいと思う…思わない? ハイプレと雨を兼ねてる気がする なるべく味方がいる方向、前線に撃ったりにしてるしそれが普通だと思うけど地雷の人たちはどんな変なところに撃ってるんだろう キルレは悪いのにスぺ数だけは多いから雑魚認定されてるのか ロボムは鈍足の長射程どかしとかに使うけどあんまり投げる必要性感じない、相手にするブキが多いからいちいち投げていられない(しかもロボムでキルとか滅多にないから逆にインクの無駄遣いにしかならん) サブスぺ頼りの地雷って言うほど見かけるか?ミサイルマンならデュアルとかスシべとかボルネオの方が多いと思うけど まぁそうやって言うぐらいだから多いんだろうな ワイは皆が言うほど地雷じゃない立ち回りしてるつもりだけどどうなんだろうか
その地雷の人たちのギアってやっぱりスぺ関係やインク系に割いてたりしてる?ちょっと気になる キモい隙自長文すまん
ミサイルは下がらないと撃てないし前に出たときはもう終わってる アーマーははいてすぐ前に出れる その差
黒多めに使ってる自分としては、ヤグラやアサリなんかは黒よりも赤のほうが適正高そうだなと隣の芝生は青く見える感。防衛の妨害に適してるサブスぺではあるし。まぁそういう用途でもジェッパハイプレのが強いっちゃ強いんだけど(個人的な感想)。
ある程度以上のウデマエだと相手のエイムも正確になってくるから、ギアでの機動力の上昇は相手のエイムずらしよりもZAPが使ってる側が適性距離を得るためのギアって印象がするなぁ。
黒のほうのページではメインはギアの補助そんな要らなくね?って考えもあるみたいだけど、黒と赤だとそもそもギア思想が違ってきてるかな?
マルミサガイジまじで死んで、ねえお願い
俺もたまに迷惑かけてきた地雷の心が少しでも傷つけばいいと思って暴言書き込むけど、wikiとかちゃんと見る層はある程度考えてゲームするから意味ないなって思った
ガチマに半日位潜ってると、必ず1回はスペ増がん積み赤ザップが味方にくる。 そして、結局ミサイルを4、5回しか撃ててなかったり、回数撃ててもキル取れてないはで負ける。 自分はスプスピですらスペ増無積みで7、8回は撃てて塗りもキルも取れる時あるのに・・・
スペシャル使用回数伸ばしたいだけならボルネオか、同射程ならもっと塗れるサブがあるスシベでってなりそうだな。 正直回数重視するくらいなら、小数回でもここぞというときに他のプレイヤーと合わせた時のほうがよっぽど強い。そしてマルミはその変化幅が大きい。あくまで持論なので異論はご自由に。
黒ZAPでも前に出れる環境じゃなくなったから、ZAP使うなら赤ZAPでミサイルマンするのが正解なんじゃ…
スマブラやるのが正解だぞ
この武器ヒト速ガン積みするような使い方しない限りスマニュ使ったほうがマシだろ
ミサイルマンはまだいい、ナワバリで4デスもしてるくせに自陣塗り一切しない赤ZAPはいったい何がしたいんだ
すごい限定的だな
ロボムのお陰で前線押し上げと1vs1強すぎて笑う 基本後衛ブキ使ってても慣れた前線ブキ無かったけど結構楽しいなこれ
マルミサのアプデでかなり実戦的な武器になりつつあるように思う 混戦で使うとマルミサで1キル逃げる敵を待ち伏せしてキルと連続キルが狙えてとても楽しい
メイン性能アップを10から13(1,1)くらい付けると撃ち合いになった時、なんか勝ちやすいような。気のせいかな。
メイン性能で塗り広げやすくなったから敵がインクで足取られやすくなるしロボムも刺さりやすくなるね
やはりそうですか、相手が動きにくくなってるように見えました。 A帯なんですがサブ効率を15か16(0,5か1,2)積んで、ロボムで索敵しながらのクリアリングがなかなか。
遠投赤ZAPで敵後衛をジャミングしまくる。 前衛とはメインで戦う。 どうでしょうか?
エリアとかいう長射程超火力バカ塗りが飛び交う修羅場にこの武器担いでくるイカは何が目的なんだ……?
某ZAP使いがステージによっては黒より強いって言ってたな そもそもZAPなんぞ持つなと言われたらそれまでだが
B帯だけどアサリは黒より赤のが好き、他は黒
上手ければアサリも黒優勢になるのかな
ガチアサリが完成して攻めるときにアーマー貼れるのは強いと思う。守りでも使えるしね。 マルミサはガチアサリ入れてからゴール近くの敵をどかすのには強いけど、攻めで強いかというと微妙。
これにイカニン付けるのやめてくれよ
ロボム強化やったぜ! インク回復1.3ギアを常に付けてこれ握ってたからロボム回復早くなるのほんと良いわ
味方に来るとほぼ負ける。
ファミザップがあんなだからロボムのありがたみがわかる スフィアやスパイ相手とかボムがあるとないじゃ大違いだね
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S+でだけど、アンチョビアサリで希少な上手い赤ZAP使いに遭遇したわ。
中身入り3号みたいな感じで、彼単体でもメイン&サブの連携が上手かった。
あれは彼が他ブキ使えばもっと・・・なんて話にはならんな。
ZAPってだけで機動力もあるし少なくとも弱くは無いと思う。自分はホコで使ってるわ。
黒の方も何度か試したんだがどうにもサポート向きの立ち回りが出来ず赤に戻って来てしまった。
マルミサは強くはないが使い所ちゃんと考えればそれなりに使えるから、考えないでむやみやたらに撃つのは止めろ
S+終盤からX上がるまでこれ使ってたけど防衛時が特に強かった
個人的な相性もあると思うけどスシ系より使いやすい
相当頭を使うブキ
そういうのが好きなタコは是非 って感じ
S+だけどなんで赤ザップ使いってみんな弱いの?
・ロボムミサイルというオートマチック2種だから限界がある
・そのミサイルさえも何故かスシベのが必要P低い
・そのため上手い人は大体黒か他のブキを使う
真上に赤zapでX行ったって人がコメントしてんのによくそんなこと書けるね
いや味方にくる赤ザップがほぼ例外なく雑魚だったからイラつきすぎて
「みんな」が9割くらいを指すとしたら別に>> 204と>> 206は全く矛盾してないよ。Xでも赤は普通に戦えるくらいは強いしS+くらいならちょっとうまい人なら余裕で無双できる。ただガチマS+で遭遇するプレイヤーのほとんどは弱い。それは9割くらいのプレイヤーがロボムミサイル頼りの地雷だから。
確かに矛盾はしてないけど小物臭すごくねって思った(小並感)
かく言う自分も地雷赤zapにキレることもあるのであまりバカにはできないけどね
まあ煽られてる感があるのはわかる。ちゃんと使えばいい武器なんだけどなあ。
突き詰めるとボールドのコメ欄みたいなことになりかねんからあまり掘り下げたくない話だな
流石にメインの性能一つみてもダンチだけど
勝てるなら使えばいい、武器からして負けたら戦犯感あるのはしょうがない
逃げ足が速くなって前に出やすくなったわ
2日前なら倒されてたタイミングで逃げられる感動
ヒト速削ってイカ速増やそうかな
黒がかなり強くなったから、これもポテンシャルはあると思うんだが・・・
ロボムとの同時攻撃がもっと上手くハマるといいんだけどね
とりあえずまずスシ別注との
ポイント格差なくすべきだと思う
どう考えても理不尽
ワイS+、いろんな武器でガチマ行くけど結局こいつが一番快適で一番勝てる
ヒト速ヒト速イカ速でマニュにも劣らない素早さが実現できるから高速移動でエイムずらすと割と撃ちあい勝てるし一気に距離詰めて倒せて最高
それなら黒でもよくねと思うかもしれんが黒はどうしてもキューバンが強いばかりにインク系にギア割く必要が出てきてあんまり快適じゃないし、アーマーはタイミング考えるとめんどうで被るときもあってやりづらい
こいつだとその心配がないし速度つけまくれる、ZAPの機動力をフルに発揮できるのはむしろこっち
ミサイルは運が良ければエリアとれるし、ホコ持ち殺せるし、ヤグラの敵どかせる アサリは知らん
弱い弱いって言うけど安全な場所から離れたところにいる相手に影響を与えられるのはとにかく決して弱くはないと思うし、腐りにくいと思う…思わない?
ハイプレと雨を兼ねてる気がするなるべく味方がいる方向、前線に撃ったりにしてるしそれが普通だと思うけど地雷の人たちはどんな変なところに撃ってるんだろう キルレは悪いのにスぺ数だけは多いから雑魚認定されてるのか
ロボムは鈍足の長射程どかしとかに使うけどあんまり投げる必要性感じない、相手にするブキが多いからいちいち投げていられない(しかもロボムでキルとか滅多にないから逆にインクの無駄遣いにしかならん)
サブスぺ頼りの地雷って言うほど見かけるか?ミサイルマンならデュアルとかスシべとかボルネオの方が多いと思うけど まぁそうやって言うぐらいだから多いんだろうな
ワイは皆が言うほど地雷じゃない立ち回りしてるつもりだけどどうなんだろうか
その地雷の人たちのギアってやっぱりスぺ関係やインク系に割いてたりしてる?ちょっと気になる
キモい隙自長文すまん
ミサイルは下がらないと撃てないし前に出たときはもう終わってる
アーマーははいてすぐ前に出れる
その差
黒多めに使ってる自分としては、ヤグラやアサリなんかは黒よりも赤のほうが適正高そうだなと隣の芝生は青く見える感。防衛の妨害に適してるサブスぺではあるし。まぁそういう用途でもジェッパハイプレのが強いっちゃ強いんだけど(個人的な感想)。
ある程度以上のウデマエだと相手のエイムも正確になってくるから、ギアでの機動力の上昇は相手のエイムずらしよりもZAPが使ってる側が適性距離を得るためのギアって印象がするなぁ。
黒のほうのページではメインはギアの補助そんな要らなくね?って考えもあるみたいだけど、黒と赤だとそもそもギア思想が違ってきてるかな?
マルミサガイジまじで死んで、ねえお願い
俺もたまに迷惑かけてきた地雷の心が少しでも傷つけばいいと思って暴言書き込むけど、wikiとかちゃんと見る層はある程度考えてゲームするから意味ないなって思った
ガチマに半日位潜ってると、必ず1回はスペ増がん積み赤ザップが味方にくる。
そして、結局ミサイルを4、5回しか撃ててなかったり、回数撃ててもキル取れてないはで負ける。
自分はスプスピですらスペ増無積みで7、8回は撃てて塗りもキルも取れる時あるのに・・・
スペシャル使用回数伸ばしたいだけならボルネオか、同射程ならもっと塗れるサブがあるスシベでってなりそうだな。
正直回数重視するくらいなら、小数回でもここぞというときに他のプレイヤーと合わせた時のほうがよっぽど強い。そしてマルミはその変化幅が大きい。あくまで持論なので異論はご自由に。
黒ZAPでも前に出れる環境じゃなくなったから、ZAP使うなら赤ZAPでミサイルマンするのが正解なんじゃ…
スマブラやるのが正解だぞ
この武器ヒト速ガン積みするような使い方しない限りスマニュ使ったほうがマシだろ
ミサイルマンはまだいい、ナワバリで4デスもしてるくせに自陣塗り一切しない赤ZAPはいったい何がしたいんだ
すごい限定的だな
ロボムのお陰で前線押し上げと1vs1強すぎて笑う
基本後衛ブキ使ってても慣れた前線ブキ無かったけど結構楽しいなこれ
マルミサのアプデでかなり実戦的な武器になりつつあるように思う
混戦で使うとマルミサで1キル逃げる敵を待ち伏せしてキルと連続キルが狙えてとても楽しい
メイン性能アップを10から13(1,1)くらい付けると撃ち合いになった時、なんか勝ちやすいような。気のせいかな。
メイン性能で塗り広げやすくなったから敵がインクで足取られやすくなるしロボムも刺さりやすくなるね
やはりそうですか、相手が動きにくくなってるように見えました。
A帯なんですがサブ効率を15か16(0,5か1,2)積んで、ロボムで索敵しながらのクリアリングがなかなか。
遠投赤ZAPで敵後衛をジャミングしまくる。
前衛とはメインで戦う。
どうでしょうか?
エリアとかいう長射程超火力バカ塗りが飛び交う修羅場にこの武器担いでくるイカは何が目的なんだ……?
某ZAP使いがステージによっては黒より強いって言ってたな
そもそもZAPなんぞ持つなと言われたらそれまでだが
B帯だけどアサリは黒より赤のが好き、他は黒
上手ければアサリも黒優勢になるのかな
ガチアサリが完成して攻めるときにアーマー貼れるのは強いと思う。守りでも使えるしね。
マルミサはガチアサリ入れてからゴール近くの敵をどかすのには強いけど、攻めで強いかというと微妙。
これにイカニン付けるのやめてくれよ
ロボム強化やったぜ!
インク回復1.3ギアを常に付けてこれ握ってたからロボム回復早くなるのほんと良いわ
味方に来るとほぼ負ける。
ファミザップがあんなだからロボムのありがたみがわかる
スフィアやスパイ相手とかボムがあるとないじゃ大違いだね