ブキのネタは割れてるし以上、味付けの濃いアプデで意図的に流行り廃りを作ってプレイヤーを飽きさせないようにするってのがスプラトゥーン2における実験だったけど、作品末期で擬似確やヒッセンみたいな壊れを実装するあたりマジで調整下手だったのかと…
それとも同じ手法を続けてスプ2を延命させるつもりなのか…
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ブキのネタは割れてるし以上、味付けの濃いアプデで意図的に流行り廃りを作ってプレイヤーを飽きさせないようにするってのがスプラトゥーン2における実験だったけど、作品末期で擬似確やヒッセンみたいな壊れを実装するあたりマジで調整下手だったのかと…
それとも同じ手法を続けてスプ2を延命させるつもりなのか…