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ケルビン525

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ケルビン525」ページのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2017/11/23 (木) 14:12:55
最終更新: 2017/12/23 (土) 16:20:08
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1224
名前なし 2018/10/27 (土) 03:12:05 be34d@32925

Bバスを許すな
…とはよく言うけど個人的にはフジツボの方が苦手だったり

1225
名前なし 2018/10/27 (土) 03:16:03 64555@53592 >> 1224

正直個人的にはコンブが一番しんどい

1227
名前なし 2018/10/28 (日) 20:10:52 75bc8@bac92

>> 1221です、皆さまありがとうございます
前スライド使ってもよいのですね!機を伺って使用してみようと思います
Bバスは……避けようと思います……ありがとうございます

1228
名前なし 2018/10/28 (日) 22:55:09 2428f@fe681

坂の面積×坂の勾配= が大きいほどケルビンが苦手なステージなイメージ
ステージほぼ全て坂で急勾配のBバスが最低なのはもちろん
コンブやフジツボも主戦場が坂かつ急勾配なのでキッツイ

1229
名前なし 2018/10/28 (日) 23:11:05 c8562@53592 >> 1228

ケルビンとスロッシャーやローラーが使えるとほぼ全てのステージに対応できて良いかもね
デボン?ケルデコが気合でなんとかしてくれるさ

1235
名前なし 2018/10/29 (月) 12:07:55 2428f@b5359 >> 1229

そのへん使うと今度ケルビンに戻ったときにめっちゃエイムがガバるのがジレンマ、、、

1230
名前なし 2018/10/28 (日) 23:12:11 10c0b@8e8c3

やっぱナワバリ的に塗りが弱すぎるから燃費か何かしら改善してほしい別注に塗れるサブスペが来てもいいけど青黄も使い分けしたいしガロン系の救済を

1231
名前なし 2018/10/28 (日) 23:40:21 72a67@6059c >> 1230

燃費か塗りのどっちかは欲しいね
通常撃ち弱いのにスライド撃ちの燃費がこれまた響いて響いて
青はトラップだからまだ救いあるけども

1232
名前なし 2018/10/28 (日) 23:42:03 f553a@53592 >> 1231

道作れる程度でいいから塗り粒強化欲しいなとは思う
が、無い物ねだりが過ぎる気もするんだよねえ

1233
名前なし 2018/10/29 (月) 08:33:05 c6d1d@d2565

使って楽しい.広場にケルビン布教メンが出るのもわかる。
どこかのコラコラとは違う面白さだわ(笑)

1234
名前なし 2018/10/29 (月) 12:00:44 ce718@59077

正直塗りもあったらいいと思うけどどちらかというとスライド後の打ち始めを短縮して欲しい。
塗り強化来たらヘイト爆上がりしそうで…

1236
名前なし 2018/10/29 (月) 12:15:51 60aae@dc03e

スライド射撃は射程のおかげで塗り粒がまんべんなく消費される(粒同士が干渉しづらい)から塗り効率は悪くないんだよな 良くもないけど
射程と必要Pの少なさを活かして相手の届かない位置から延々と塗ってジェッパぶん回すこともできるし
ただし歩き撃ちてめーはだめだ
マニュ種はスライド前提なんだし…と言われればもう返す言葉が無いんだけど、それにしてもあんまりな性能だよな

1237
名前なし 2018/10/30 (火) 18:53:57 be34d@22c2f >> 1236

体感だけど歩き撃ちは人速積むとマシになるように思う、実際私はナワバリでの塗りが増えた
ギアでケアしないとってのもどうなの…って思う人も多そうだけど、個人的にはそれくらいの方がブキとしては間違ってないと思うんだよねぇ

1238
名前なし 2018/10/30 (火) 19:01:04 244c3@53592 >> 1237

まあこのレベルのキル性能で不自由せんぐらい塗れたら塗り武器の立場ないからね

1246
名前なし 2018/10/31 (水) 07:55:37 237a4@d412f >> 1237

そんなあなたにデュアカスはどうでしょうか

1239
名前なし 2018/10/30 (火) 19:13:45 fd5b5@aed51

何もデュアル並みに塗れるようにしろとは思わんけど今のが劣悪過ぎるというのとスライド前の射撃にもより価値を付与して欲しいっていうのがある
現状せいぜいトラップの連携くらいでデコの方がよく使うからその辺微妙

1240
名前なし 2018/10/30 (火) 20:40:37 d2176@13c7c >> 1239

今の状態で十分。
燻し銀だから愛されてるんじゃないの。
スライド後射撃極振り。
何か付けるにしても、塗りやキル方面で強化したら壊れ。
あるとしたら対物とか・・・?
曲射はもうマニュとデュアルが化け物だし。

1244
名前なし 2018/10/31 (水) 01:21:57 c6ef6@73ced >> 1239

下手に強化して環境ブキとかなったら嫌だなぁ...俺はケルビンが好きだからこそマイナーブキの立場でいいと思う。

1241
名前なし 2018/10/30 (火) 21:03:24 e89c1@4bd56

こいつが苦手なステージ、位置が逆に一番得意なブキってなんだ
スクスロ?

1242
名前なし 2018/10/30 (火) 23:02:59 e5798@d412f >> 1241

平面や高台の敵は天下と化すけどいかんせん段差に弱すぎるから曲射とか機動力の高い武器が反対の立場に当たると思う

1243
名前なし 2018/10/31 (水) 00:40:04 2428f@fe681 >> 1241

ローラー種とスロッシャー種かなぁ
ダイナモとかフロとか一部除くけど、、、

1245
名前なし 2018/10/31 (水) 01:25:31 c6ef6@73ced >> 1243

だよな。むしろ風呂、ダイナモのことは味方負担減らすためにどんどん刈った方がいい。ケルビンの脅威のキル性能を見せつけるのだ~!

1247
名前なし 2018/10/31 (水) 23:21:59 f307e@53592

各ルールの攻略や各ステージの有利ポジ書きたいけど実力が足りねえ!
試合後X順位が表示されるぐらいまで上達したら書くから期待しないで待っててくれ

1248
名前なし 2018/11/01 (木) 01:26:36 75bc8@b087f >> 1247

ドチャクソ期待して待ってます

1249
名前なし 2018/11/01 (木) 09:32:35 46c67@f85a6

ガロン系が塗り方面に行ったからこっちは塗り強化こないだろうな

1252
名前なし 2018/11/05 (月) 12:36:32 6c827@714ee >> 1249

塗り無視で殴りに行けるし仕方ないさ

1250
名前なし 2018/11/05 (月) 07:37:36 19dc4@ed26f

広いステージほどトラップが活躍しにくい、かと言って狭いステージは障害物多くて苦手な事が多いって地味なジレンマがある
デコのシールドも扱いやすい物じゃないし、キワモノにばっかキワモノサブつけやがってほんと

1251
名前なし 2018/11/05 (月) 08:26:34 2428f@ae354 >> 1250

逆に考えるんだ、、、メインとサブがお互いに弱点を補完しあってるのだと、、、

1253
名前なし 2018/11/05 (月) 12:38:08 6c827@714ee

こいつにベッチューのカラーって凄く似合いそうだしベッチュー版来ねえかなあ

1254
名前なし 2018/11/06 (火) 19:27:35 be34d@9f8fa

黒ケルは間違いなくカッコ良いけど、トラップジェッパに魅せられ過ぎて青ケルを離れられる気がしない

1255
名前なし 2018/11/06 (火) 20:23:27 435d8@8e8c3

別注のサブスペどうこうより見た目が良さそうだよな
青黄がこんなに似合うブキ他に無いし間違いなく黒もカックイイ
問題は洗濯ばさみの位置...

1256
名前なし 2018/11/07 (水) 11:29:43 a23e8@57fd5

青ケルビンって初動難しくない?不意打ちと横殴り性能の高さで戦ってるから拮抗してる戦況下でどうしていいか判らない

1257
名前なし 2018/11/07 (水) 13:44:41 be34d@89b24 >> 1256

気合いで対面を突破するか、いきなり回り込むか…
打開の為と裏取り対策兼ねて自軍側塗り進めてトラップ撒いて、ジェッパで介入くらいが良いのかなぁ?
(初動で味方が速攻で全滅したら詰むけど)

1258
名前なし 2018/11/10 (土) 04:08:11 bb501@3c175

メイン射撃の癖がエグすぎる、弾速遅いしろくすっぽ当たりゃしねえ

1259
名前なし 2018/11/14 (水) 17:30:46 d07fc@7bae4 >> 1258

数少ないチャクチを狩るのが難しい武器だからな
エイム合わせても弾出ねえしその頃には弾ブレ始めてるから普通に弾が敵の横を飛んでく

1260
名前なし 2018/11/14 (水) 23:49:48 a9de8@35418

スライド後の弾ブレ減らねぇかな…
あと通常撃ちがもうちょい当たりやすくならんかな
サンタさんにお願いしたいくらいだわ笑

1261
名前なし 2018/11/16 (金) 20:10:22 a23e8@c4eaa

有名プレイヤーのせいかケルビン使い増えてるけど黄色い方ばっかで泣けるぜ。青ケルはケルデコ対面苦手だから余計泣けてくる。

1262
名前なし 2018/11/16 (金) 22:24:03 2e2ae@da1e2 >> 1261

キャンプと同じで難しい部類だからすぐいなくなるでしょ

1263
名前なし 2018/11/18 (日) 00:04:30 0a19f@9438e

定義の改訂おめでとう

1269
名前なし 2018/11/24 (土) 05:05:20 e5ec2@a0a0d >> 1263

キログラム改定は噂に聞いていたが温度のケルビンもか
モルやアンペアも改定だそうで

1264
名前なし 2018/11/18 (日) 00:12:50 237a4@d412f

クアッドほどじゃないけど味方依存が高いようにも見える

1265
名前なし 2018/11/18 (日) 00:47:45 19dc4@ed26f >> 1264

塗りに関してはまさしく味方任せだからなあ、索敵も苦手気味だし

1266
名前なし 2018/11/18 (日) 16:08:34 a9de8@cd2bf >> 1264

固形ボムじゃないから敵の分断も苦手よな、初手で万全の体制の敵を崩しにくい。塗り負けてる時に攻めづらい。
塗り勝ってる時の敵の掃討と固めは強いんだけどなぁ
個人の感想だが

1268
名前なし 2018/11/23 (金) 16:36:14 be34d@f96c1 >> 1266

負けてる時にどうすれば良いのか分からず困る事が多いわ
トラップは置けないから、ジェッパを味方SPと合わせて狙撃するかPS任せにメインで強引に狩るしか無いよね

1267
名前なし 2018/11/22 (木) 17:23:00 e89c1@2140a

スマニュなら殺せてたって場面よりケルビンなら殺せてたって場面の方が圧倒的に多いんだけど、段差が絡む位置の敵をどうしても殺さなきゃいけないときとか致命的な場面で二の足を踏むことがあるのがきつい

1270
名前なし 2018/11/24 (土) 21:29:48 60171@3bc42

メイン性能アップどうなるかな?ダメージ減衰の軽減とかになるのかな

1271
名前なし 2018/11/24 (土) 21:31:15 114ed@da1e2

メイン性能アップでスラ射撃射程延長メイン性能アップでスラ射撃射程延長メイン性能アップでスラ射撃射程延長メイン性能アップでスラ射撃射程延長メイン性能アップでスラ射撃射程延長……

1272
名前なし 2018/11/25 (日) 20:27:57 19dc4@ed26f

爆減改の影響でトラップが刺さりづらくなるとかあったら真面目に黄色ケルビン練習せなかんな

1273
名前なし 2018/11/25 (日) 20:29:50 dc408@da1e2 >> 1272

スフィアも爆減食らうしどっこいでしょ
何故かスフィアの体当たりも爆減食らうし

1276
名前なし 2018/11/26 (月) 20:44:45 修正 d2957@ba31d >> 1273

マキ短目的で爆減改採用する人なんていないだろうしスフィアは影響ないんじゃないかな