「ケルビン525」ページのコメント
おいおいおい攻撃力上がっちゃったよどうなるんだこれ
当然ではあるけど歩き撃ちにも攻撃アップ乗るね スライド撃ちと絡めての新機軸の立ち回りが実現するかな?
歩き撃ちが3確になってもクソ乱数に悩まされるのは変わらないので今まで通りスライド主軸でいいかな トラップスフィアタンサンと合わせると大抵1確に出来るのはでかい
トラップ近爆風45と合わせられる程度かね?メイン性能アップ。
そんな余裕はねぇ!(メインクガン積み中毒者)
デコとかベッチュー使ったけど、なんだかんだでこっちに落ち着く。 ジェッパは下手で使いこなせないが、トラップが中々の燻し銀。
メイン性能アップ2.6でスライド前+スライド後で確2が取れる事を確認。
25(メイン1サブ5)でちょうど100.0ダメージです。
実用問題としてはケルビンに25積む余裕あるかだねぇ
確かに強いけど歩き撃ちあたんないからなあ。積むか積まないかはイカそれぞれだが、威力減衰あるから安定して2確出すために多少積むかな。
積んでも2確距離そんな伸びんくない?どう?
そんな状況あるっけ? 歩き始動だとスライド隙がある上に射程が。 引き撃ち時に1発漏らしとく感じ? スライド始動だと、それミスだし。 むしろ曲射で確定距離が伸びるならそっちが本筋では。
メイン強化を積む事で「減衰しても威力50が出せる距離」がどこまで伸びるのかは気になるけどこれ調べるのめっちゃ大変だな…
そもそも減衰ダメージにはメイン強化乗らないとか無いよね?
他の人の書き込みを見ると確定数維持の距離は伸びてるみたいだから効果は乗ってると思う。 前作のギアでは攻撃力アップで同じ効果があった。 メイン性能ギアで攻撃アップするブキでダメージ上限以上積んでも意味がないって人がいるけど、射程端での威力にすら影響があるので意味がないことはない。ケルビンとか96だとその効果が特によく分かる。
メイン性能0.9でスライド55超え 三色全部使ってたけど、これに気付いてから青しか使えない体になってしまった
トラップ便利すぎ
今回のミステリーゾーン、青ケルでツーマンセル組んで敵側の段差にトラップ4つ置くの楽しすぎた ケルビンの射程も逃げる相手の追撃に便利だし刺さる刺さる
なお打開
ケルデコがバナナって書かれてて不意打ちだったw
57表記で メインク38 サブ性10 メイン性9っていうお手本のようなギアを目指してる マニューバー種で一番気が合うというか性に合うから頑張りたい
ケルビンの見た目が好きで持ちブキにしたいと思ってるんだけど、この素とデコとべッチューだったらどれが1番難易度低い?
ジェッパを撃ちまくりたいなら素 シールドが難しいけど慣れたら一番安定するのがデコ タンサンボムで道を作れる、アーマーでインク回復しやすいベッチュー 難易度低いのはベッチューかな 個人的には無印が一番好き
何を重視するかだね トラップを利用した有利状況とジェッパの制圧力が欲しいなら青 シールドによる打ち合い能力とスフィアによる生存、突撃力が欲しいなら黄 炭酸コンボによる攻撃とアーマーによる戦闘補助力が欲しいならモノクロ お好きなのをどうぞ
んほぉ〜トラップたまんねぇ
トラップが刺さったローラーをスライド射撃でぶっ殺すとたまんねぇぜ!
デュアカスとサブスペ入れ換えて使いたい ケルビンは苦手な塗りと懐の防御を補えて、デュアカス側は絶対打開殺すマンになれるという割りと珍しいwinwinの構成
トラップひり出しながらスライドで下がるデュアルが産まれるがよろしいか?
真面目なところ害悪過ぎるw
想像したらビビった、こりゃトラップにヘイト集まる最悪の事態が来やがる。
逃げ足速くてトラップまいてジェッパするデュアルも相手したくないわ
雨ケルビンも恐ろしいと思うの
ケルビンってメインが使いにくいから割とどんなサブスぺ与えられても許されると思う
割と真面目に無印デュアルがいらない子になるな。こいつの機動力だと投げれないというデメリットをかなりごまかせる
トラップスライドコンボなんて決まるのか?って思ってたけど、トラップ+スライド1発のコンボが思ったより刺さりまくる、苦手な傘もトラップ&スライド一発なら間に合うこともある。メイン強化来てからの青ケルビンは別武器だわ。
使えば使うほど深いスルメイカみたいな武器だから好き
スパッタリー並のキル速にデュアル並の射程、ここにマニュコラと同じジェットパックを備え、更にメインと噛み合い裏取りも防げるトラップ持ち、そして見た目もカッコイイマニューバー
こう書くと最強に見えるんだが自分以外で遭遇しない不思議
ベッチューで飛びついたけどすぐ手放したわ 謎の使いにくさがある
タンサン使うなら洗濯機が最適解、ケルビンは最悪の選択 メインとサブが喧嘩しているのかというぐらいにインクを食い合う。
一方青ケルビン黄ケルビンはサブがちゃんとメインを生かしてくれるんですよ。まるでタンサンとかいう調子乗って出しゃばりたがる奴とは違うんですよ。
キルは強いんだけど結局そのアドバンテージ以上にキルをこなせないと塗り負けるし段差が敵すぎるのがな
ケルビンからしばらく.96ガロンに移ってたけど、ケルビンに戻るとやっぱり強いわ ちゃんと狙いに飛ぶっていいね。ガロンだと塗り楽だし奇襲しやすいけど
僕は好きだよ青ビン 黄ビンも使えるようになりたいけど青ビンのほうが見た目がすき
ここのコメ欄見てケルビンデビューしたが塗れないし硬直長いせいでスライドしまくればなんとかなる物でもないから当てられない間は厳しいな でもサブスペ優遇されてるしメインにロマン感じる
この前初めて青ケルビン三人の部屋にガチマで当たったわ、ケルビン二人って普通にバランス悪いから、ケルビンは環境に増えすぎない方がいいかもしれない。
メイン性能23(メイン2サブ1)ぐらい積むと(20じゃダメだった)通常撃ちの曲射が確定5発になるのを発見した。 あと爆風軽減3に対してトラップ近爆風とスライド撃ちで確定とるには16積み必要。
編集してくれた人ありがと
通常撃ちの塗りがもうちょい良ければなぁ… まぁ今でもすきだけどねケルビン
ギア考察してるけど、試し打ちでサブ性能検証してもようわからんな 個人差が出るけど、0.2〜1.0積んで体感変わる?
これはサブ性能に対する書き込みっすね。個人的にセンサー範囲はずるいくらい広がる気がする。ダメージは期待できないかな…
あ、すいません。サブ性能か。体感6(0,2)つけないと反応したけどダメージ入らずということが多い印象ですかね。無積みでもいけるという人もいるのは確かなのですが。
こいつって本体が厚くてモナカ割りだからなんか可変しそうだよな スライド射撃時に開いてガロンみたいなごついノズルが出たりスライド射撃後に開いて排熱みたいなアクションしてくれたら屈指のロマンブキになれそう
性能的にもスライド射撃で威力アップするっていう尖ったところあるから可変機っぽいよね。 スライドで連結して片手のファイアレートだけど威力射程アップみたいな。ヴァリアブルに続け。
ほんとここの人たちすき
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おいおいおい攻撃力上がっちゃったよどうなるんだこれ
当然ではあるけど歩き撃ちにも攻撃アップ乗るね
スライド撃ちと絡めての新機軸の立ち回りが実現するかな?
歩き撃ちが3確になってもクソ乱数に悩まされるのは変わらないので今まで通りスライド主軸でいいかな
トラップスフィアタンサンと合わせると大抵1確に出来るのはでかい
トラップ近爆風45と合わせられる程度かね?メイン性能アップ。
そんな余裕はねぇ!(メインクガン積み中毒者)
デコとかベッチュー使ったけど、なんだかんだでこっちに落ち着く。
ジェッパは下手で使いこなせないが、トラップが中々の燻し銀。
メイン性能アップ2.6でスライド前+スライド後で確2が取れる事を確認。
25(メイン1サブ5)でちょうど100.0ダメージです。
実用問題としてはケルビンに25積む余裕あるかだねぇ
確かに強いけど歩き撃ちあたんないからなあ。積むか積まないかはイカそれぞれだが、威力減衰あるから安定して2確出すために多少積むかな。
積んでも2確距離そんな伸びんくない?どう?
そんな状況あるっけ?
歩き始動だとスライド隙がある上に射程が。
引き撃ち時に1発漏らしとく感じ?
スライド始動だと、それミスだし。
むしろ曲射で確定距離が伸びるならそっちが本筋では。
メイン強化を積む事で「減衰しても威力50が出せる距離」がどこまで伸びるのかは気になるけどこれ調べるのめっちゃ大変だな…
そもそも減衰ダメージにはメイン強化乗らないとか無いよね?
他の人の書き込みを見ると確定数維持の距離は伸びてるみたいだから効果は乗ってると思う。
前作のギアでは攻撃力アップで同じ効果があった。
メイン性能ギアで攻撃アップするブキでダメージ上限以上積んでも意味がないって人がいるけど、射程端での威力にすら影響があるので意味がないことはない。ケルビンとか96だとその効果が特によく分かる。
メイン性能0.9でスライド55超え
三色全部使ってたけど、これに気付いてから青しか使えない体になってしまった
トラップ便利すぎ
今回のミステリーゾーン、青ケルでツーマンセル組んで敵側の段差にトラップ4つ置くの楽しすぎた
ケルビンの射程も逃げる相手の追撃に便利だし刺さる刺さる
なお打開
ケルデコがバナナって書かれてて不意打ちだったw
57表記で
メインク38 サブ性10 メイン性9っていうお手本のようなギアを目指してる
マニューバー種で一番気が合うというか性に合うから頑張りたい
ケルビンの見た目が好きで持ちブキにしたいと思ってるんだけど、この素とデコとべッチューだったらどれが1番難易度低い?
ジェッパを撃ちまくりたいなら素
シールドが難しいけど慣れたら一番安定するのがデコ
タンサンボムで道を作れる、アーマーでインク回復しやすいベッチュー
難易度低いのはベッチューかな
個人的には無印が一番好き
何を重視するかだね
トラップを利用した有利状況とジェッパの制圧力が欲しいなら青
シールドによる打ち合い能力とスフィアによる生存、突撃力が欲しいなら黄
炭酸コンボによる攻撃とアーマーによる戦闘補助力が欲しいならモノクロ
お好きなのをどうぞ
んほぉ〜トラップたまんねぇ
トラップが刺さったローラーをスライド射撃でぶっ殺すとたまんねぇぜ!
デュアカスとサブスペ入れ換えて使いたい
ケルビンは苦手な塗りと懐の防御を補えて、デュアカス側は絶対打開殺すマンになれるという割りと珍しいwinwinの構成
トラップひり出しながらスライドで下がるデュアルが産まれるがよろしいか?
真面目なところ害悪過ぎるw
想像したらビビった、こりゃトラップにヘイト集まる最悪の事態が来やがる。
逃げ足速くてトラップまいてジェッパするデュアルも相手したくないわ
雨ケルビンも恐ろしいと思うの
ケルビンってメインが使いにくいから割とどんなサブスぺ与えられても許されると思う
割と真面目に無印デュアルがいらない子になるな。こいつの機動力だと投げれないというデメリットをかなりごまかせる
トラップスライドコンボなんて決まるのか?って思ってたけど、トラップ+スライド1発のコンボが思ったより刺さりまくる、苦手な傘もトラップ&スライド一発なら間に合うこともある。メイン強化来てからの青ケルビンは別武器だわ。
使えば使うほど深いスルメイカみたいな武器だから好き
スパッタリー並のキル速にデュアル並の射程、ここにマニュコラと同じジェットパックを備え、更にメインと噛み合い裏取りも防げるトラップ持ち、そして見た目もカッコイイマニューバー
こう書くと最強に見えるんだが自分以外で遭遇しない不思議
ベッチューで飛びついたけどすぐ手放したわ
謎の使いにくさがある
タンサン使うなら洗濯機が最適解、ケルビンは最悪の選択
メインとサブが喧嘩しているのかというぐらいにインクを食い合う。
一方青ケルビン黄ケルビンはサブがちゃんとメインを生かしてくれるんですよ。まるでタンサンとかいう調子乗って出しゃばりたがる奴とは違うんですよ。
キルは強いんだけど結局そのアドバンテージ以上にキルをこなせないと塗り負けるし段差が敵すぎるのがな
ケルビンからしばらく.96ガロンに移ってたけど、ケルビンに戻るとやっぱり強いわ
ちゃんと狙いに飛ぶっていいね。ガロンだと塗り楽だし奇襲しやすいけど
僕は好きだよ青ビン
黄ビンも使えるようになりたいけど青ビンのほうが見た目がすき
ここのコメ欄見てケルビンデビューしたが塗れないし硬直長いせいでスライドしまくればなんとかなる物でもないから当てられない間は厳しいな
でもサブスペ優遇されてるしメインにロマン感じる
この前初めて青ケルビン三人の部屋にガチマで当たったわ、ケルビン二人って普通にバランス悪いから、ケルビンは環境に増えすぎない方がいいかもしれない。
メイン性能23(メイン2サブ1)ぐらい積むと(20じゃダメだった)通常撃ちの曲射が確定5発になるのを発見した。
あと爆風軽減3に対してトラップ近爆風とスライド撃ちで確定とるには16積み必要。
編集してくれた人ありがと
通常撃ちの塗りがもうちょい良ければなぁ…
まぁ今でもすきだけどねケルビン
ギア考察してるけど、試し打ちでサブ性能検証してもようわからんな
個人差が出るけど、0.2〜1.0積んで体感変わる?
これはサブ性能に対する書き込みっすね。個人的にセンサー範囲はずるいくらい広がる気がする。ダメージは期待できないかな…
あ、すいません。サブ性能か。体感6(0,2)つけないと反応したけどダメージ入らずということが多い印象ですかね。無積みでもいけるという人もいるのは確かなのですが。
こいつって本体が厚くてモナカ割りだからなんか可変しそうだよな スライド射撃時に開いてガロンみたいなごついノズルが出たりスライド射撃後に開いて排熱みたいなアクションしてくれたら屈指のロマンブキになれそう
性能的にもスライド射撃で威力アップするっていう尖ったところあるから可変機っぽいよね。
スライドで連結して片手のファイアレートだけど威力射程アップみたいな。ヴァリアブルに続け。
ほんとここの人たちすき