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ケルビン525

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ケルビン525」ページのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2017/11/23 (木) 14:12:55
最終更新: 2017/12/23 (土) 16:20:08
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1308
名前なし 2018/12/05 (水) 11:14:54 a23e8@43891

おいおいおい攻撃力上がっちゃったよどうなるんだこれ

1309
名前なし 2018/12/05 (水) 12:05:42 0df2b@ca5e9 >> 1308

当然ではあるけど歩き撃ちにも攻撃アップ乗るね
スライド撃ちと絡めての新機軸の立ち回りが実現するかな?

1310
名前なし 2018/12/05 (水) 13:08:56 a7d95@79db0

歩き撃ちが3確になってもクソ乱数に悩まされるのは変わらないので今まで通りスライド主軸でいいかな
トラップスフィアタンサンと合わせると大抵1確に出来るのはでかい

1311
名前なし 2018/12/05 (水) 19:52:47 a9de8@a29bc

トラップ近爆風45と合わせられる程度かね?メイン性能アップ。

1312
名前なし 2018/12/05 (水) 21:01:45 be34d@61120

そんな余裕はねぇ!(メインクガン積み中毒者)

1313
名前なし 2018/12/06 (木) 17:58:24 b893d@4471b

デコとかベッチュー使ったけど、なんだかんだでこっちに落ち着く。
ジェッパは下手で使いこなせないが、トラップが中々の燻し銀。

1314
名前なし 2018/12/08 (土) 17:41:59 0881b@4f95b

メイン性能アップ2.6でスライド前+スライド後で確2が取れる事を確認。

1315
名前なし 2018/12/09 (日) 01:16:15 6fac1@32d5f >> 1314

25(メイン1サブ5)でちょうど100.0ダメージです。

1316
名前なし 2018/12/09 (日) 12:29:10 60171@3bc42 >> 1314

実用問題としてはケルビンに25積む余裕あるかだねぇ

1317
名前なし 2018/12/12 (水) 11:51:22 652f9@dfe1b >> 1314

確かに強いけど歩き撃ちあたんないからなあ。積むか積まないかはイカそれぞれだが、威力減衰あるから安定して2確出すために多少積むかな。

1318
名前なし 2018/12/12 (水) 14:35:16 a9de8@8e989 >> 1317

積んでも2確距離そんな伸びんくない?どう?

1319
名前なし 2018/12/12 (水) 20:12:24 d80ad@7027c >> 1314

そんな状況あるっけ?
歩き始動だとスライド隙がある上に射程が。
引き撃ち時に1発漏らしとく感じ?
スライド始動だと、それミスだし。
むしろ曲射で確定距離が伸びるならそっちが本筋では。

1320
名前なし 2018/12/13 (木) 16:19:49 be34d@20bfb

メイン強化を積む事で「減衰しても威力50が出せる距離」がどこまで伸びるのかは気になるけどこれ調べるのめっちゃ大変だな…

そもそも減衰ダメージにはメイン強化乗らないとか無いよね?

1321
名前なし 2018/12/13 (木) 17:59:40 5c4a0@4fa97 >> 1320

他の人の書き込みを見ると確定数維持の距離は伸びてるみたいだから効果は乗ってると思う。
前作のギアでは攻撃力アップで同じ効果があった。
メイン性能ギアで攻撃アップするブキでダメージ上限以上積んでも意味がないって人がいるけど、射程端での威力にすら影響があるので意味がないことはない。ケルビンとか96だとその効果が特によく分かる。

1322
名前なし 2018/12/24 (月) 20:37:32 a7d95@79db0

メイン性能0.9でスライド55超え
三色全部使ってたけど、これに気付いてから青しか使えない体になってしまった

1323
名前なし 2019/01/06 (日) 09:36:42 278c8@a09fb

トラップ便利すぎ

1324
名前なし 2019/01/06 (日) 20:11:36 be34d@e0d0c

今回のミステリーゾーン、青ケルでツーマンセル組んで敵側の段差にトラップ4つ置くの楽しすぎた
ケルビンの射程も逃げる相手の追撃に便利だし刺さる刺さる

なお打開

1325
名前なし 2019/02/07 (木) 21:12:29 e84dc@91ad0

ケルデコがバナナって書かれてて不意打ちだったw

1326
名前なし 2019/02/09 (土) 12:38:48 bdb17@b7fe9

57表記で
メインク38 サブ性10 メイン性9っていうお手本のようなギアを目指してる
マニューバー種で一番気が合うというか性に合うから頑張りたい

1327
名前なし 2019/02/09 (土) 13:14:28 e23d5@72d8a

ケルビンの見た目が好きで持ちブキにしたいと思ってるんだけど、この素とデコとべッチューだったらどれが1番難易度低い?

1328
名前なし 2019/02/09 (土) 13:52:35 6c451@3e521 >> 1327

ジェッパを撃ちまくりたいなら素
シールドが難しいけど慣れたら一番安定するのがデコ
タンサンボムで道を作れる、アーマーでインク回復しやすいベッチュー
難易度低いのはベッチューかな
個人的には無印が一番好き

1329
名前なし 2019/02/09 (土) 14:04:38 bdb17@b7fe9 >> 1327

何を重視するかだね
トラップを利用した有利状況とジェッパの制圧力が欲しいなら青
シールドによる打ち合い能力とスフィアによる生存、突撃力が欲しいなら黄
炭酸コンボによる攻撃とアーマーによる戦闘補助力が欲しいならモノクロ
お好きなのをどうぞ

1330
名前なし 2019/02/09 (土) 15:55:33 62a28@9a861

んほぉ〜トラップたまんねぇ

1331
名前なし 2019/02/09 (土) 16:08:20 bdb17@b7fe9 >> 1330

トラップが刺さったローラーをスライド射撃でぶっ殺すとたまんねぇぜ!

1332
名前なし 2019/02/09 (土) 18:23:06 87854@aa781

デュアカスとサブスペ入れ換えて使いたい
ケルビンは苦手な塗りと懐の防御を補えて、デュアカス側は絶対打開殺すマンになれるという割りと珍しいwinwinの構成

1333
名前なし 2019/02/09 (土) 18:44:47 0c008@17500 >> 1332

トラップひり出しながらスライドで下がるデュアルが産まれるがよろしいか?

真面目なところ害悪過ぎるw

1334
名前なし 2019/02/09 (土) 19:14:31 e4cef@a09fb >> 1333

想像したらビビった、こりゃトラップにヘイト集まる最悪の事態が来やがる。

1336
名前なし 2019/02/11 (月) 13:16:47 60171@3bc42 >> 1332

逃げ足速くてトラップまいてジェッパするデュアルも相手したくないわ

1337
ロシシロロ 2019/02/11 (月) 13:19:28 >> 1336

雨ケルビンも恐ろしいと思うの

1340
名前なし 2019/02/14 (木) 22:40:07 018c4@a2906 >> 1336

ケルビンってメインが使いにくいから割とどんなサブスぺ与えられても許されると思う

1339
名前なし 2019/02/11 (月) 19:55:28 92090@3ce97 >> 1332

割と真面目に無印デュアルがいらない子になるな。こいつの機動力だと投げれないというデメリットをかなりごまかせる

1335
名前なし 2019/02/11 (月) 13:14:11 60171@3bc42

トラップスライドコンボなんて決まるのか?って思ってたけど、トラップ+スライド1発のコンボが思ったより刺さりまくる、苦手な傘もトラップ&スライド一発なら間に合うこともある。メイン強化来てからの青ケルビンは別武器だわ。

1338
名前なし 2019/02/11 (月) 19:38:05 51634@286f6

使えば使うほど深いスルメイカみたいな武器だから好き

1341
名前なし 2019/02/16 (土) 19:02:44 be34d@06852

スパッタリー並のキル速にデュアル並の射程、ここにマニュコラと同じジェットパックを備え、更にメインと噛み合い裏取りも防げるトラップ持ち、そして見た目もカッコイイマニューバー

こう書くと最強に見えるんだが自分以外で遭遇しない不思議

1342
名前なし 2019/02/16 (土) 19:39:09 50bbf@8bf61 >> 1341

ベッチューで飛びついたけどすぐ手放したわ
謎の使いにくさがある

1346
ロシシロロ 2019/02/16 (土) 20:39:45 >> 1342

タンサン使うなら洗濯機が最適解、ケルビンは最悪の選択
メインとサブが喧嘩しているのかというぐらいにインクを食い合う。

一方青ケルビン黄ケルビンはサブがちゃんとメインを生かしてくれるんですよ。まるでタンサンとかいう調子乗って出しゃばりたがる奴とは違うんですよ。

1343
名前なし 2019/02/16 (土) 20:10:42 c6b78@930f6 >> 1341

キルは強いんだけど結局そのアドバンテージ以上にキルをこなせないと塗り負けるし段差が敵すぎるのがな

1345
名前なし 2019/02/16 (土) 20:18:19 dcf61@99d43 >> 1341

ケルビンからしばらく.96ガロンに移ってたけど、ケルビンに戻るとやっぱり強いわ
ちゃんと狙いに飛ぶっていいね。ガロンだと塗り楽だし奇襲しやすいけど

1344
名前なし 2019/02/16 (土) 20:14:32 bdb17@b7fe9

僕は好きだよ青ビン
黄ビンも使えるようになりたいけど青ビンのほうが見た目がすき

1347
名前なし 2019/02/18 (月) 12:09:23 28358@1c3fb

ここのコメ欄見てケルビンデビューしたが塗れないし硬直長いせいでスライドしまくればなんとかなる物でもないから当てられない間は厳しいな
でもサブスペ優遇されてるしメインにロマン感じる

1348
名前なし 2019/02/18 (月) 12:43:26 60171@01142

この前初めて青ケルビン三人の部屋にガチマで当たったわ、ケルビン二人って普通にバランス悪いから、ケルビンは環境に増えすぎない方がいいかもしれない。

1349
名前なし 2019/02/20 (水) 21:13:25 a9de8@ff292

メイン性能23(メイン2サブ1)ぐらい積むと(20じゃダメだった)通常撃ちの曲射が確定5発になるのを発見した。
あと爆風軽減3に対してトラップ近爆風とスライド撃ちで確定とるには16積み必要。

1355
名前なし 2019/02/24 (日) 20:29:34 a9de8@15267 >> 1349

編集してくれた人ありがと

1350
名前なし 2019/02/20 (水) 22:37:34 a9de8@ff292

通常撃ちの塗りがもうちょい良ければなぁ…
まぁ今でもすきだけどねケルビン

1351
名前なし 2019/02/22 (金) 12:59:39 51634@ac109

ギア考察してるけど、試し打ちでサブ性能検証してもようわからんな
個人差が出るけど、0.2〜1.0積んで体感変わる?

1353
名前なし 2019/02/24 (日) 18:37:16 60171@3bc42 >> 1351

これはサブ性能に対する書き込みっすね。個人的にセンサー範囲はずるいくらい広がる気がする。ダメージは期待できないかな…

1354
名前なし 2019/02/24 (日) 18:49:44 8f486@80c18 >> 1353

あ、すいません。サブ性能か。体感6(0,2)つけないと反応したけどダメージ入らずということが多い印象ですかね。無積みでもいけるという人もいるのは確かなのですが。

1356
名前なし 2019/02/25 (月) 10:21:45 6c827@4a2e5

こいつって本体が厚くてモナカ割りだからなんか可変しそうだよな スライド射撃時に開いてガロンみたいなごついノズルが出たりスライド射撃後に開いて排熱みたいなアクションしてくれたら屈指のロマンブキになれそう

1361
名前なし 2019/02/27 (水) 18:03:56 c8cb2@84390 >> 1356

性能的にもスライド射撃で威力アップするっていう尖ったところあるから可変機っぽいよね。
スライドで連結して片手のファイアレートだけど威力射程アップみたいな。ヴァリアブルに続け。

1374
名前なし 2019/03/15 (金) 09:37:31 eaf5f@6847a >> 1361

ほんとここの人たちすき