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シャープマーカー

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シャープマーカーのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2017/06/20 (火) 20:56:19
最終更新: 2017/06/20 (火) 21:18:36
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1084
名前なし 2018/05/26 (土) 01:54:46 77210@492f7

シャプマの良い所は、短射程塗りの仕事こなしながらエイム練習を同時にできる事だな
普通は扱いやすいが体がガバエイムに慣れてしまう武器か、挙動が重く調子が悪いと戦犯化するエイム武器の二択になってしまう

1085
名前なし 2018/05/26 (土) 15:44:33 299f8@08ae2

いっそのこと射程伸ばして中射程にしてくれよ、無印とネオ共々ポイント増えてもいいから

1087
名前なし 2018/05/26 (土) 19:33:45 d72a4@32580 >> 1085

俺もそれはずっと思ってるんだよねぇ…
シャープは射程50にして、中射程の仲間入りさせるべきだと思う。
精度の良さで他の中射程よりも若干有効射程が長くなるから、現状数が多いスプシュやZAPに対するメタにもなる。
引き換えに燃費を悪化させても良い

1091
名前なし 2018/06/12 (火) 12:55:19 c197c@6cad8 >> 1085

射程は据置でもかまわないから威力を30くらいにするとか、足元塗を早くするとか、威力減衰を無くすとかしてほしい

1086
名前なし 2018/05/26 (土) 19:27:53 75e6b@ba6de

フェスパワー1800~2100付近での自分以外の無印遭遇率0%
ネオはいい数見かける。もうあまりにも想像通りではあるが…うむ…

1088
名前なし 2018/06/07 (木) 22:56:06 bb4b9@b60d1

ジェッパ楽しいから担ぐけどいつも連勝出来てしまうブキ
戦わずにポイズン置いて塗って奇襲してジェッパで大体安定する
ヒト速は付けるとスライドに対応しやすいから楽になるね

1089
名前なし 2018/06/10 (日) 15:21:44 75e6b@ba6de

カタログスペックを見ると色んなところがコンセプト倒れのなんか弱そうなブキ
でも実際に使うと普通に活躍は出来るし悪くない
上手く説明が出来ないというか「それスシコラとかマニュコラのほうがよくね?」という意見には何も言い返せないが、ジェッパの練度さえある程度あれば塗れて倒せて楽しく戦えるブキ

1090
名前なし 2018/06/10 (日) 16:06:00 修正 b21b6@53b0d >> 1089

ジェッパのついたマイルドスパヒューって言えば解決でしょ。

1092
名前なし 2018/06/18 (月) 19:14:13 5da73@e44fe >> 1089

ライバルが強すぎるだけで、ブキ全体で見ると上の方って印象。

1101
名前なし 2018/06/27 (水) 17:54:34 f3320@8a5f7 >> 1092

スシマニュコラ死すべし、弱化しろ。

1094
名前なし 2018/06/18 (月) 19:34:03 8b8dd@bba56 >> 1089

短射程塗り武器が軒並み公式に意味不明なぐらいいじめられて息してない中
無印とネオが数少ないまともに戦える塗り武器って感じなんだよなぁ今
短射程は無理やり変なスペつけられがちな中ジェッパとキューバンピッチャーだから
ルール・マップによって実用的な2本を使い分けて対応できるのも強みがある

1093
名前なし 2018/06/18 (月) 19:15:20 5da73@e44fe

このブキ、サブ効率いるかな?
どうしてもポイズンでインク切れが多発する……
かといってスペ強は必須だし、イカ速とヒト速も外せないしで悩む……

1095
名前なし 2018/06/20 (水) 15:22:26 299f8@c9021

スペ強、イカ速、その他諸々を全て捨て、カムバ復短受け身にしたら勝率上がった気がするから相性いいかも

1096
名前なし 2018/06/26 (火) 00:24:37 2e5f7@028bd

スシコラヘイト最大の被害者

1097
名前なし 2018/06/27 (水) 02:18:22 4acea@2ea9d

野良バリも野良ガチもずっとシャプマだよ
ここまでくると意地だよ

1098
名前なし 2018/06/27 (水) 04:32:14 7b3d4@493e5

せめてZAP並みに速くしてくれい

1099
名前なし 2018/06/27 (水) 13:20:02 bf71a@ba6de

H3の強化のようにジャンプ撃ちでも全くブレなくしても今なら問題ないはず…
これに加えて移動速度を強化しても、射程とキルタイムの問題で環境の頂点にはまるで手が届かない

1104
名前なし 2018/06/29 (金) 15:06:41 72a67@47f62 >> 1099

いっそブレなくしてもいいよね
その方が個性って感じになるし
島根が壊れる心配もないレベルの強化だし

1100
名前なし 2018/06/27 (水) 13:35:00 299f8@7e964

中射程にしてくれたら何も言わない

1102
名前なし 2018/06/29 (金) 15:03:43 2e5f7@4855d

クーゲルのサブスペがシャプマと全く同じで、あっちは長射程で弾がブレない、シャプマの立場が危うい。
でも俺はシャプマを使い続ける

1103
名前なし 2018/06/29 (金) 15:05:54 72a67@47f62 >> 1102

長射程だけど連射は遅くなるらしいし
そもそも複雑な仕様のブキなので
同構成ならシャプマのが楽な気がする

1105
名前なし 2018/06/29 (金) 16:18:48 75e6b@ba6de >> 1102

有利な点
・チャージの手間により、奇襲が厳しく自分の進軍速度も遅くなるためシャプマのほうが身軽
・必要スペシャルポイントは流石にシャプマが有利なはず
・トリガーを引いた瞬間からブレ0かつ美しく塗れるのはシャプマ
・メインの射程を補う意味でスペシャルが噛み合っているのはシャプマ

不利な点
・射程は正義。これ一つでクーゲルは大きな点数が追加される
・メインの射程を生かす意味でサブが噛み合っているのはクーゲル
・再チャージで遠距離モードを撃たれ続けられると圧殺される

不明な点
・クーゲルの実質的な塗り性能
・射撃初めの高速連射のキル性能

1112
名前なし 2018/07/03 (火) 23:56:36 c197c@6cad8 >> 1105

平地で戦えば不利かもしれないが、壁や高低差を利用して攻めることが出来るのはシャプマ(シューター)の良い所
クーゲルも射撃精度の高さからかエイムがすっぽ抜けてることあるしタイマンで負ける気はしない

1106
名前なし 2018/06/29 (金) 16:25:14 2e5f7@4855d >> 1102

不明な点の所に燃費も追加で

1107
名前なし 2018/06/29 (金) 17:00:30 45f9e@9e499 >> 1102

シャプマと違ってジェッパだけうまくてもダメ、メインも使いこなさなきゃいけないブキだろうな

1111
名前なし 2018/07/01 (日) 21:22:59 3b107@9523d >> 1102

メインが強すぎてジェッパですら存在感が薄くなるレベルだったな…

1108
名前なし 2018/06/29 (金) 17:33:07 5da73@e44fe

ジェットパックの弱体化が来たらホントに困るわ。
今でさえ「ポイント160にしても罰当たらんやろ」って思うくらいなのに……

1109
名前なし 2018/06/30 (土) 09:46:08 8747c@ef051

クーゲルのサブスペと一緒ってことで使ってるけど普通に強いねこれ 塗りがきれいだし曲射も強い あとは高回転ジェッパが偉大

1110
名前なし 2018/07/01 (日) 20:29:42 299f8@3e54f

ジェッパ160でもいいレベル

1113
名前なし 2018/07/05 (木) 14:52:10 bb0e3@5602f

サブのせいでマニュコラとスシコラの下位互換になっている。特にマニュコラはスライド持ちでカーリングで塗れるからSP回転率も大して変わらない。マニュコラ210pシャプマ160pになってようやく採用価値が出てくるレベル。

1114
名前なし 2018/07/05 (木) 15:17:45 75e6b@ba6de

クーゲルの迅速な人速、あれが欲しい…いやL3とか他の短射程はみんなアレが欲しいだろうけど…

1128
名前なし 2018/07/08 (日) 08:35:21 f3320@575aa >> 1114

ホント何であんな長射程にヒト速付けたんだ運営。良いブキだけど他のブキの立場奪わないで欲しい。

1115
名前なし 2018/07/07 (土) 15:53:41 修正 f36eb@b219e

今まで出会った地雷全員にコイツでナワバリ1試合のキル数からデス数を引いた数が5になるまで強制的に使用させたい。
メインもスペシャルもかなりのエイム力が要求されるし、何も考えずに突っ込むと即死するから立ち回りの矯正にもなる。
まともに使えるようになればかなり塗れるしジェッパでキルも結構取れるから楽しいぞ。

1116
名前なし 2018/07/07 (土) 21:08:40 0bcf5@6b4fa >> 1115

コイツでまともに勝てるウデマエになる頃にはコイツの性能に不満が出てくる気もする
いや決して悪くないブキだとは思うよ、うん

1117
名前なし 2018/07/07 (土) 21:19:01 f77a1@bcf4b >> 1115

もう何度も言われてる
"スシコラでいい"

1119
名前なし 2018/07/07 (土) 22:43:06 75e6b@ba6de >> 1117

スシコラはもう一度檻に戻して鉄球付き足枷も追加だ
釈放後にスペ減強化の追い風と強化ジェッパの送迎車が来るVIP待遇なんて誰が想像できたよ…

1121
名前なし 2018/07/07 (土) 23:44:42 0fc0e@99643 >> 1117

このコメントに対してその返しはおかしくないですかね…

1122
名前なし 2018/07/07 (土) 23:56:53 622d3@6521d >> 1117

>> 1119今クーゲルの所で鉄球付き足枷として絶賛活躍中のポイズンくんを呼ぼうか

1123
名前なし 2018/07/08 (日) 00:10:59 f77a1@0ca6a >> 1117

こっちを160、向こうを220位にして最低でも60ポイントの差はいると思う

1118
名前なし 2018/07/07 (土) 21:28:33 8aa84@2ec50

シャプマだから勝てたっていう事があんまないからなぁ
前作シャプマは好きだったんだけど2のシャプマは使う気になれない

1120
名前なし 2018/07/07 (土) 23:40:15 c197c@6cad8 >> 1118

そうか?
分かりにくいだけで曲射や壁、オブジェクトを絡めたキルがかなりとりやすいブキだと思うぞ?

1129
名前なし 2018/07/08 (日) 08:38:26 f3320@575aa >> 1118

機動力が高いから荒地に強いかも。Bバスでは結構戦える。逆に開けた場所の戦闘は不利。

1124
名前なし 2018/07/08 (日) 02:36:28 修正 96c77@b219e

スシコラやマニュコラよりもコイツの方がキルレシオと塗りポイントが圧倒的に良い。
塗りポイントはまだわかるがキルレシオまで良くなるのが自分のことながら理解できん。
予測できる理由を誰か教えてくれ……

1125
名前なし 2018/07/08 (日) 02:42:47 33f3e@6d41d >> 1124

①ブキ性能に頼らない繊細な立ち回りができるから
②撃ち合いが弱いのでそもそも撃ち合う状況に持っていかない(デスが少ない)
③運命

好きなのをどうぞ

1161
名前なし 2018/07/22 (日) 21:27:12 472a9@ec323 >> 1125

運命

1126
名前なし 2018/07/08 (日) 02:57:03 75e6b@ba6de >> 1124

・スシやマニュの強力なメイン性能とサブに甘えて気が緩む
・エイムが並外れていた場合、ブレに左右されないキル速度を享受できる
・160PでSPを回す戦略が体に染みついてしまった
・塗りの気持ちよさで普段以上の潜在能力が引き出された
・ポイズンにより一応長時間の封鎖が可能なため、相手が攻めるルートをこちら側でコントロールしやすいのかもしれない

1127
名前なし 2018/07/08 (日) 06:06:30 72a67@47f62 >> 1126

一応言っておくがまだ160Pじゃないぞ

1130
名前なし 2018/07/08 (日) 13:40:48 2e5f7@458c7

シャプマだけじゃないと思うんだけど足元の塗りが弱い気がする

1131
名前なし 2018/07/12 (木) 17:09:45 53574@9372f

空中ブレ一切無しとかやったじゃん!

1132
名前なし 2018/07/12 (木) 17:55:53 70bc0@c235d

なんかリールガンと似てきてる希ガス

1133
名前なし 2018/07/12 (木) 18:12:35 0fc0e@99643

強いけどさ、地に足つけないと弱いがブキコンセプトじゃなかったのか…と困惑した
どんだけピョンピョン大好きなんだよイカ研
個人的には射撃中ヒト速強化してほしかった

1135
名前なし 2018/07/12 (木) 20:36:18 0bcf5@6b4fa >> 1133

ノヴァもジャンプブレ軽減だしバッタブラスターを開発が推してるぐらいだからしゃーない
イカのジャンルはTPSではなく公式でアクションシューティングだからな(冷めた目)

1136
名前なし 2018/07/12 (木) 21:44:52 aa910@7cda7 >> 1133

多分それはZAPだったんじゃないかな...

1139
名前なし 2018/07/13 (金) 14:12:07 556d7@f365c >> 1133

シャープマーカーの武器設定って元々高精度が売りだし、空中ブレ無しは強化云々は置いといても求められてたが