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サブウェポン

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サブウェポン」ページのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2017/11/18 (土) 22:01:37
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1
名前なし 2018/01/07 (日) 09:24:41 ae552@9a7eb

サブの格差的にボム以外のインク関連を全体的に見直してして欲しいと思う。
ボムがインク消費のわりに強すぎるだけとも言うけど。
特にポイントセンサービーコンはボムと比べてインク消費に見合うだけの恩恵がない(リスクにリターンが見合ってない)。

2
名前なし 2018/01/07 (日) 09:42:39 d72a4@ee24b >> 1

ポイズンもね
消費量自体はポイセンと同じだけど効果が弱すぎる

3
名前なし 2018/01/07 (日) 09:53:01 42e7d@9264e

ボムが強いからといって他のサブを上方するのも回り回って結局は下位ブキが割りを食うことがほぼだろうし、ボムを弱化が1番いいと思うけどねぇ サブはあくまでサブっていう位置にあるべきだと思うし、それじゃどうしても戦えねぇーボムありきとかいうブキはメイン上げてやれよと

4
名前なし 2018/01/07 (日) 09:58:03 46d85@1a1ea >> 3

謝れ!わかばに謝れ!
わかばのメインとかこれ以上上げようがないぞ

5
名前なし 2018/01/07 (日) 10:16:16 72a67@62df5 >> 4

わかばは燃費もいいしスプボムのインクロックが長くなっても
やっていけると思う

6
名前なし 2018/01/07 (日) 10:17:49 42e7d@9264e >> 4

若干板違いになるけど、若葉は特に機動力あげてやれよっていつも思うんだけどね ボールドあるじゃんっていうけどあそこまでオールマイティ、というかキル寄りまで能力貰ったしモデラーは一応(?)塗り枠だし(それこそボムのぶん返してやればいい、金はスペ等で別問題)シャプマは精度枠で、残る若葉がキル弱いが継続火力高起動じゃダメなんかなって…若葉のメインはもちろんよくできてるけど2のハイペースで殺しあう環境でボムだけじゃいくらなんでもついていけていないのが現状だしそろそろ一本で戦えるようになってもいいと思うんだ

7
名前なし 2018/01/07 (日) 10:34:58 46d85@1a1ea >> 4

わかもみの真骨頂はサブスペの活かしやすさ
超低燃費によりサブを、塗り力によりスペシャルを使いやすくするメイン
それゆえわかばの本体はサブスペとか言われる

で、アーマーが弱体化した以上頼りになるのはスプボムだし、自分もわかばを使う時はサブ関係を優先してギアを組む
撃ち続けながらスプボムを転がせるのはわかば最大の個性

あと今のシャプマは中射程枠やな

8
名前なし 2018/01/07 (日) 10:43:56 ae552@9a7eb >> 4

わかばはZAPに喰われてるのが致命傷。
ZAPが1の時より燃費向上してて、効率積まなくてもボム投げてメインの行動がしやすいので射程と精度の関係で喰われてる。

17
名前なし 2018/01/08 (月) 18:13:01 6ce4e@5cf16 >> 4

ZAPの燃費が向上したというよりわかば・ZAP以外の短中射程シューターの燃費が悪くなってたような…
まあそれは置いといてキル重視な現環境でわかばの強みである燃費・塗り性能が活かしづらいのは何とかして欲しいね
マイチェン含めいい具合にメインのバランス調整入ってくれないかなあ

9
名前なし 2018/01/07 (日) 17:55:18 4133a@53b0d

パブロ、わかば、スシコラ、スプチャでナワバリ
ヒーローモードなどで序盤はこのサブウェポンに慣れよう!

10
名前なし 2018/01/08 (月) 16:34:04 4ef7b@0a7d7

各武器ごとにサブ消費インク量を変えてほしい
一部の武器のせいで同じサブがついてる武器が結果的に弱体化するのホントやめろ

11
名前なし 2018/01/08 (月) 17:28:16 5da73@e44fe >> 10

たぶんだが、それはシステム上できないと思われ。おそらく全ブキ同一なんだろう。

13
名前なし 2018/01/08 (月) 17:59:20 72a67@62df5 >> 11

プログラム的な部分は問題ないだろうから
仕様としてそうできないって感じだろうね
公開後のブキのサブスペの変更はしないとか、
前作もブキごとにデスペナを設ける方針にして個別に塗りPを決めたりはしなかったし。
プレイヤー的には大きく気にする人は少なそうだけど、
運営としてこうしたいといった印象はあるかな

18
名前なし 2018/01/08 (月) 18:31:50 6b920@8b34d >> 10

まあそれほど本気でバランス調整するつもりないんだろう

12
名前なし 2018/01/08 (月) 17:32:47 5da73@e44fe

ボム系≧スプリンクラー>>>ポイセン>トラップ>ポイズン>ビーコン
個人的にはこんな感じかな。シールドはブキによって評価が激変するから評価無し

14
名前なし 2018/01/08 (月) 17:59:35 52e1d@5c01f >> 12

個人的には
カーリング>スプボム>クイボ>キューバン>ロボム>>>スプリンクラー>ポイセン>トラップ>>>ポイズン>>>ビーコン

15
名前なし 2018/01/08 (月) 18:02:43 72a67@62df5 >> 12

個人的にはポイズンよりはビーコンのが使いやすい。
最もルール毎の刺さり具合に差があるのはどっちもだけど、
ビーコンは味方によるのもあるからねえ。
ただボムとスプリンクラー以外が燃費に見合わないのはどれも思うかな

16
名前なし 2018/01/08 (月) 18:04:19 5da73@e44fe >> 12

>> 14
おおー、ほぼ一緒だ。馬が合うねw
>> 15
ビーコンは確かに知ってる人がいると強いね。とくに「サブ性能強化」が付いてるとすごい。

21
名前なし 2018/01/09 (火) 06:02:08 d72a4@ee24b >> 12

やっぱり補助系サブは全体的に弱いよな…
スプリンクラーなんかは使い方次第で化けるけど、それでもボムには及ばない感じ
弱いなら弱いで消費を軽くしてほしいんだけどね

23
名前なし 2018/01/09 (火) 15:10:08 72a67@62df5 >> 21

スプリンクラーはスペの回転率が強みでもあるから
スペ次第で化けるとこあるね。
それでも96みたいに200Pを維持され続けると痛いけども

19
名前なし 2018/01/09 (火) 04:17:41 6b920@8b34d

キューバンカーリングクイックを投げ続けられてその塗り替えしで手いっぱいになるのはおかしい。キル性能はともかくサブウエポンはメイン(やスプリンクラー)に比べて明らかに劣る塗り性能或るいは射程になっていないと、メインサブを使い分けるのが上級者って言えないゲームになってしまうよね
全メインを強化しろって言うわけにはいかんし、ボムを弱体化しろと言うほかないわ

22
名前なし 2018/01/09 (火) 14:40:53 bd896@4e229

ボムが飛び交いすぎてボムで死ぬことが前作よりも明らかに増えた
今こそボムサーチ欲しいわ

24
名前なし 2018/01/11 (木) 10:41:48 a0c83@e0f9c

どうして使いたいブキに限ってボムかそれを上回るものがない
おかげで投げ込まれても仕返しに投げ返すこともできず爆風に怯えてインクを撒きながら逃げ回るだけ

25
名前なし 2018/01/21 (日) 03:49:43 3c5fc@399a3

強いメインにボムは与えない方針なんだろ
スシ?知らん

26
名前なし 2018/02/08 (木) 12:57:54 70493@4f1c4

サブの格差を減らす為に、サブの塗りで溜められるSPを半減させればいいと思う

27
名前なし 2018/02/08 (木) 19:53:55 a5516@b285d

好きなブキに好きなサブ付けられるブキカスタムシステム導入してくれないかな
カスタムしたブキはSP必要量倍になっても構わないから
無印プライムを前作みたいにスプボにしたい