有利な点
・チャージの手間により、奇襲が厳しく自分の進軍速度も遅くなるためシャプマのほうが身軽
・必要スペシャルポイントは流石にシャプマが有利なはず
・トリガーを引いた瞬間からブレ0かつ美しく塗れるのはシャプマ
・メインの射程を補う意味でスペシャルが噛み合っているのはシャプマ
不利な点
・射程は正義。これ一つでクーゲルは大きな点数が追加される
・メインの射程を生かす意味でサブが噛み合っているのはクーゲル
・再チャージで遠距離モードを撃たれ続けられると圧殺される
不明な点
・クーゲルの実質的な塗り性能
・射撃初めの高速連射のキル性能
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平地で戦えば不利かもしれないが、壁や高低差を利用して攻めることが出来るのはシャプマ(シューター)の良い所
クーゲルも射撃精度の高さからかエイムがすっぽ抜けてることあるしタイマンで負ける気はしない