Splatoon2 - スプラトゥーン2 攻略&検証 Wiki

スプラシューター

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スプラシューターのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2017/06/20 (火) 20:52:29
最終更新: 2017/06/20 (火) 21:19:00
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1924
名前なし 2018/07/17 (火) 19:15:39 352ae@be738

メインサブは良いけどスペシャルが微妙で足引っ張ってる感じは前作と似ている

1927
名前なし 2018/07/21 (土) 11:15:05 5da73@e44fe

最近はずいぶん影が薄くなったんで愛用中。
ヒト速19・メイン効率19・サブ効率19で運用してる。
本当イカ速付けたいけど、インク効率無いと結構辛い。

1932
名前なし 2018/08/22 (水) 11:18:15 bf7a8@26d6f >> 1927

塗りながら前進するのはどの武器でやってもインクの消費が激しいよ。塗ってイカで移動してまた塗って移動するとインク消費は抑えられるよ。あとスシコラは射撃時にヒト速乗りにくいから同じことやるならzapでやった方がいいよ

1928
名前なし 2018/07/27 (金) 06:57:46 77210@492f7

こいつの何が強いかって、性能よりもマッチングシステムの仕様
前衛枠一つがスシで確定なら後は何が来てもどうとでもなる
塗りブキなら戦闘は自分が担当して固めて貰えばいいし、キルブキなら二人でキルすればいい
短射程が弱いのも同じ理由でダブルボールドみたいな事故が起きる

1929
名前なし 2018/08/19 (日) 18:10:58 修正 464e4@5acd3

他のブキの上方・下方修正や仕様変更、いろんなブキの追加によってコンセプト通りの中堅~やや強いレベルのブキに落ち着いたけど
弱いブキが救済されてそうなったわけではないのがなんとも言えない

1930
名前なし 2018/08/19 (日) 18:14:19 b4512@53a41

フェスでずっとスプラシューター握ってみたけど
なんだかんだですごく安定してた
しばらくZAP使ってたけど、
ZAPとのキル性能の差はカタログスペック以上にあると感じた
失敗してZAPだと死んでる感じのところでも結構強引に持って行ける

上位陣は別として自分くらいのランク(たけのこパワー1500くらい)だと
チャクチ狩りにもほとんど遭わず、むしろチャクチ1発で2キル取って
打開した場面がかなりあったくらい

1931
名前なし 2018/08/22 (水) 10:41:15 bf7a8@26d6f

スシコラに慣れて基本メインだけで戦うようになってからサブのクイボっていつ使うんだろうって思う。着地の前や後に使うんだろうけどなぁ

1933
名前なし 2018/08/22 (水) 12:35:48 72a67@7ee64 >> 1931

サブ性で飛距離を延ばして遠方への牽制や
咄嗟の足場確保、威嚇等々あるにはあるかな
明確にシナジーがあるのはチャクチとのコンボだろうけどもね

1935
名前なし 2018/09/01 (土) 22:10:58 6941f@94416 >> 1933

いくらコンボがあるとはいえ敵にマークされている限りは絶対にチャクチ封印した方がいい
チャクチの仕様変更後の環境だと一番厄介な使い道はアサリのスパジャンシュート時にコンボされることなんで、それ以外ではクイボにだけ気を付けるだけで良さそうだと最近では思う

1934
名前なし 2018/08/24 (金) 18:21:58 006da@97f42

ヒロシュがイケメンだからそっち使ってるけど
ブキ選びに迷ったら、とりあえずコイツかスシコラかになるなw

1936
名前なし 2018/09/07 (金) 08:01:17 3aa6f@33042

デスが多いからペナアップの相性が悪いっておかしいだろ
ペナアップのメイン効果はゲージ消失によってスペシャル格差をなくすことなのに
こっちは失っても最初から無いと同じチャクチで、相手はジェッパやハイプレやバブルを失うなら明らかに釣りあってないアドがこちらに入る
ましてや長射程高火力の他武器と違ってスプシュのキルはメイン射程とボム燃費の関係で散発的になることが多いし
瞬間連キルはせいぜい2-1交換ぐらいだろ
スシコラみたいにスプボムと一緒に無理やり障害物裏に出られないから、少し中衛or遊撃ぎみにクイボ支援から入る感じになるしな
これで大幅カウント喪失する致命的なタイミングで1秒重いデスが負担になるかならないかは、最前衛にはある運要素が減って危険を見分けられるかの実力による
早いキル速による威圧とクイボの足元塗りを持ってるのに、逃げるのも1-1交換も難しいっていうのはそもそも事前の位置取りが甘えでしょ
ペナアップのローラーや黒クアッドとかがいる以上、デスの分キルをすれば帳尻が合うし、1-1交換を続けているだけで苦手な打開の必要がなくなる点でキルするチャクチ武器にペナアップはいいと思うけど

1937
名前なし 2018/09/14 (金) 08:04:55 04c37@ad8b1

キューバンマルミサが追加されましたね
だからってどうしたらいいのかはわからん

1939
名前なし 2018/09/14 (金) 08:08:17 2a449@d32aa >> 1937

感じ的に前作のワサビを彷彿とさせるな…w

1938
名前なし 2018/09/14 (金) 08:08:14 6c750@9392c

ベッチュー正直お、おう…って感じ
スシコラでええやんってなる

1940
名前なし 2018/09/14 (金) 08:10:08 18fb9@34b7e

前作から引き続きスプボム>キューバンであり
スシコラにスプボム持たせてる以上ワサビ未満の関係性にしかなってないが…
ジェッパ弱体とかないかぎりどうするんだろ

1941
名前なし 2018/09/14 (金) 08:10:14 42e7d@a78d3

これでミサイルガン強化とか来たら流石に笑うけど果たして

1942
名前なし 2018/09/14 (金) 08:16:10 修正 084db@2559c

ワサビのような何か。これがわらわらいる環境は来ることは無いでしょう多分

1943
名前なし 2018/09/14 (金) 08:19:39 46d85@51f6c

略称は何になるかな

1944
名前なし 2018/09/14 (金) 08:22:31 2a449@d32aa >> 1943

スシチュー?

1950
名前なし 2018/09/14 (金) 09:52:16 9bab1@8436d >> 1943

三食ずっと寿司食ってそう(寿司厨)

1952
名前なし 2018/09/14 (金) 10:13:17 3b89f@6f73b >> 1943

素直にスシベでよくないか。

1958
名前なし 2018/09/14 (金) 13:30:55 ed3ab@cdc96 >> 1952

寿司別

1945
名前なし 2018/09/14 (金) 08:23:44 0fc0e@92ff0

今まで通りスプラシューター タタキベッチューなのか長くなるからスプラシューター ベッチューなのか

1946
名前なし 2018/09/14 (金) 08:28:35 6de84@61121

ベッチューの構成は予想してた人多そう
タチウオだとそこそこ強いかな?
後はスプボムZAPとシールド52追加してくれたらいいな

1947
名前なし 2018/09/14 (金) 08:36:13 24208@04920

べッチューが実質ブキチコレクションになるのかな

1948
名前なし 2018/09/14 (金) 09:14:17 eebd6@e4fdd

貢献度のリザルト画像でスシのスペシャルがロボムピッチャーに見えるのは気のせい?

1949
名前なし 2018/09/14 (金) 09:18:45 556f9@feef7 >> 1948

ロボムピッチャーになってるね。ただ同じツリーの別のリザルト画面では普通にジェッパだから……何だろう?

1951
名前なし 2018/09/14 (金) 10:02:40 f6efd@e9c74 >> 1949

新サブ、スペ導入で、全サブ、スペ入れ換えとか?

1954
名前なし 2018/09/14 (金) 12:34:48 72a67@021b7 >> 1949

仮にそうだとしてもこのタイミングで追加される
スシベチュはもうこれで確定だろうね

1953
名前なし 2018/09/14 (金) 12:17:13 8ffcb@7a6e9

スシに持たせるってことはミサイル超強化が約束されたようなもんだな

1957
名前なし 2018/09/14 (金) 13:28:30 464e4@85bc1 >> 1953

むしろ思いきった調整がやりにくくなったのでは?

1959
名前なし 2018/09/14 (金) 13:34:45 8ffcb@2d3d1 >> 1957

ミサイルの強化がスシの強化に繋がることになったからイカ研のミサイル強化へのモチベが上がるんだぞ

1955
名前なし 2018/09/14 (金) 13:00:23 e47c7@69c1d

スフィアボムピマルミのどれかだとは思ってたけど
まだマルミの悲しみ背負わされてない強メインだったから
まぁマルミだよなぁ
こっちもスフィアなら楽しかったのに

1956
名前なし 2018/09/14 (金) 13:00:36 1c6e3@eae54

s+たが、寿司べッチューめっちゃ増えてるだが(ニート感

1960
名前なし 2018/09/14 (金) 14:26:22 50be7@43e37 >> 1956

X底辺だけどベッチュー多いね、キューバンが強い
まあ初日だし来週までには落ち着いてそう

1961
名前なし 2018/09/15 (土) 09:58:27 5da73@e44fe

キューバンが付いたから1のスシコラを思い出して使う人は結構いると思う。
そしてマルミサがついて試射会を思い出す人も多いはず。
かくいう俺もそのクチ。

1962
名前なし 2018/09/15 (土) 10:12:57 4ed30@47af1 >> 1961

キューバンマニュやっと体験できる、switch体験会はネットの動画で見てるだけだったから戻って来たのはナイスだと思った。

1963
名前なし 2018/09/15 (土) 19:01:03 e6f93@b069e

スシベが晴れてミサイルの環境入りブキになるかと思いきやミサイルマンが乗り換えただけという…悲しいなあ
やっぱりコラボには勝てないか

1964
名前なし 2018/09/15 (土) 19:53:19 95140@d36c7 >> 1963

確かにキューバンは強いんだけど、比較対象がスシコラ・マニュコラ・マニュベッチューなあたり分が悪すぎる
相対的なものだけどさ

1965
名前なし 2018/09/15 (土) 19:57:46 118a4@bba49 >> 1964

マルミサ持ち最強ブキが登場したってだけで、既に最強のマニュコラ、スシコラと比べること自体が無意味だけどな

マニュコラ超えるブキってクイボクイボムピのエクスロとかアホみたいな構成しかなさそうだけども

1966
名前なし 2018/09/15 (土) 20:04:15 e6f93@b069e >> 1964

まあそうですね…自分で使ってもやっぱジェッパあるスシコラでいいやになるし味方に来てもスシコラでいいやになるし

1967
名前なし 2018/09/15 (土) 20:17:18 18d75@8abcb

個人的にはクイボピッチャー付けて欲しかったけど…
やっぱそれだと強すぎるかな?

1968
名前なし 2018/09/15 (土) 23:25:57 5da73@e44fe

今のコイツはかつてのスシコラにちょっと似ている。
あまりスペシャルは使わず、メインとサブで運用するイメージ。