スプラシューターのコメント
ヒト速19・イカ速19・インク回復19で運用中。 サブもメインもガンガン使うからインク回復と相性が良い。
どっちの方?(無印なのか別注なのか)どっちにしろ全体的にインクロック短いからインク回復はスッゲー相性良いよな。↓修正後 ああ無印か、クイボとシューターだとこりゃインク回復人速イカ速どれもこれも心強いな。
ああ、無印の方だよ。
映像見れば見るほどチャクチリニューアルっぽいんだよなぁ シューターの人権が無い中でスシコラスシベツがマニューバーとほぼ対等なポジションで覇権握ってる段階でスシのメインも十分イカれてるからな ただ単にチャクチがブレーキになってるだけでその枷を外すならポイントはそれなりに上げて欲しい
チャクチリニューアルかと思いきや チャクチ削除からのチャクチ持ちの スペ総取っ替えの可能性も微レ存…?
スシベッチューが覇権ってマジ?俺とは住んでる世界線が違うのか
stat見る限りはスシコラに匹敵してるけど..
チャクチリニューアル案が本当なら クアッドブラック大勝利になるな
チャクチが遠距離干渉手段に化けるなら、ボールドやスプロラの救済にもなるな。 なおマイチェン
なんでスシだけSP200据え置きなんだよ あといい加減クイボの糞サブインク効率元に戻せや
チャクチクイコン強いって言ったって、今の環境じゃ他のspが強いから見劣りするよね… サブ効率も流石に上限20%節約じゃギアが重すぎる。25%くらいで丁度いい感。
チャクチが強化されてすごく使いやすくなった。 クイコンも楽しい。
前は一番ヘイト買ってたと言っても過言ではなかった武器なのに いつの間にかスシコラでいいマニュコラでいいクアッドでいいと言われ始めて何ヶ月経ったか... 今思うと懐かしい
statの使用率グラフから消えたのはちょっと寂しかったな。 今も弱くは無いんだけどね……クイボの安定感はありがたい。
着地の仕様変更が全てだったと思う 以前の着地は見てからエイムあわせてたら 大体間に合わないことが多かったから飛んだら引くしかなくて 爆発と一緒にクイボなげて強引にキルしていく理不尽プレイが得意だったし
ギアに余裕あるからスペ減運用が良さげだ。
サブ効率が全然乗らないから10だけ積んでその分インク回復に10~20くらいまわすと、インクロックの短さもあってかなりポイポイ出来る。
あだ名はヒロシで。
ヒ〜、ロ〜、シュ〜タ〜、ヒ!ロ!シ!
子供はまる子
例の武器使用率を見てきたけど 無印スシよりわかばの方が使用率高くて草 まえは
続き 前はチャクチクイボ氏ねとかsp量上げろとか書かれてたけど 今の評価はどうなってるんですかね
今なら言える、チャクチクイボはもう許した
環境に殺されてるだけで、クソコンには変わりないよ。 チャクチが打ち落とせない等の強化きたらまた暴れる。
チャクチクイボはスシより弱い武器にとっては相変わらず理不尽に強い …が、今の環境で流行ってる上位武器には弱いんだよなスシは ひたすら射程で対面拒否して倒すor超判定乱れ打ちのどっちかになってるから
スプシュ見かけなくなったなー 上にも書かれてるけどガチマッチの使用率全種目わかば以下だし
気でも狂ったの? 形式上これを省く訳にいかなくても1fで十分だろ
コンセプトから察するに、そうすると少なくともジェッスイも1fになりそう
一番追い風吹いてるのコレでは
そう思うけど思ったより使われてない現実…
チャクチには根本的に打開ができないって問題があるからね
スシって書いてもほとんどがスシコラの事だと思われるくらいにね
わかば系統から乗り換えたけど全然メインでキルが取れない… それどころかZAPに撃ち負けるし目も当てられない戦犯ぶり 認めたくなくてわかばに逃げてたけど、スプラ向いてないんじゃ…
使い慣れてない武器はそんなもんだよ。スシも例外ではない。いつか昔に某わかばで有名な配信者が気まぐれかなんかでスシコラ持って潜ってみたりしてたけど、やっぱりなんかイマイチな感じというか普通に戦犯してた。だから「基本武器のはずのスシが弱いなんてスプラ向いてない。センスない」とは思わないほうがいいとおもう。
向いてねーからとかの辛辣なコメントが付くかと思いきや優しいコメントで涙
乱暴なこと言うとそういうのは武器に対しての向き不向き、あるいは価値観の差異でしかないよ 普段スピナー使ってるけどたまにシューター持つと「やっぱり自分は遠くから敵をブチ抜いたり妨害するのが好きだなあ」って思う だから自分がやりたいと思える戦い方とブキを極めるといいと思うな それがわかばならそれでいいと思う
誰でもこれ使えば勝てる最強厨ブキだなんて意見を真に受けない方がいいよ、と
スシのエイムは他のシューターやマニュバーと比べてもインクの当たり判定小さくてシビアだよ シビアなくせに少しブレるし 完璧なエイムができれば確3でキル速度鬼早だけど、シューターの扱い心地では動き回る相手に当てやすい方でない
スプマニュ相手ならともかく流石に他シューターに比べて判定が小さいという事実はない。連射レート的にエイム感覚が他のブキと違うってなら分かるけど
ああそうなの?シャプマやシマネと比べても当てにくいなって感覚があり、インク判定小さいのを疑ってたんだけど
秒間10発と秒間12発 どちらが当てやすいのかは明白
まあ確定数や射程の差から結局こっちがお手軽なのには変わらんが
基本形のくせに原種も亜種もポイント重くて初心者向けじゃないのはいただけない
いつから初心者向けになったんだ?
最初からなんだよなぁ
こいつ使うと毎回(なんか射程短いな)って感じる。射程ギリギリで戦ってるつもりなのにZAPとかの攻撃当たるし・・・
有効射程2.5もないじゃんって思ってたんだけどキル速あんまり変わらなかったら4確範囲も入るのか・・・撃ち合いの時って1発でも大きな差だと思うんだけどなぁ
Zapとかは5確範囲も入るから表記として平等ではある。 自分も気にはなるんだけど命中不安な短射程ガロンマニュ組どうするのって問題があるし
長いこと52使ってたから弾めっちゃ当てやすいし有効射程もかなり長く感じる
ブレが少ないブキが増えたからそいつらの感覚で射程端で戦おうとすると思った通りのキルタイムが出なくて撃ち負けたりする
強いには強いんだけど強武器というには足りてないものもあって割といい位置に収まったような気がする
メイン強化57積むとジャンプ撃ちが歩き撃ちと同じブレ幅になるのかな
カムバックとステルスジャンプを積んで、スパジャンしながらスーパーチャクチすることで最強の前線復帰力を持てる(他の武器と違ってクイボでごまかしたりメインでタイマンしやすい) あとはカチカチ鳴らない程度にメインを積む。 扱いやすくなる程度に人速イカ速を積む。 前線復帰を速めるための復活短縮やスパジャン短縮を積む。 こんな感じでどうでしょうか?
チャクチ200にする意味あるか?
チャクチクイックのコンボは一応できるから(震え声)
そう、メインもサブもそこそこ塗れてクイボとのコンボがあるからこの値になってる ホットとクアッドは塗りが微妙だから190に収まってるのでは
環境がもう対面拒否or長射程即死アタックのオンパレードになってるからチャクチコンボが生かせないだけでこれ自体はとんでもない性能してるよな これ基準にしたせいで今のスーパーハイカラ人環境になってるってのもあると全く根拠ないけど自分は決めつけてる
チャクチ狩りできないの?
クソ真面目に答えるとその時使ってるブキによるとしか スクイックリンなんかだとむしろチャクチはボーナスレベルだけど普段使いのボトルだと先に1発当てとかないと連射力的に厳しいしパブロも減衰により同様。ケルビンだといきなり飛ばれるとスライド撃ち間に合わないしヒッセンだとほぼ死を悟る
チャクチの話になるとよく落とせる前提で話す人いるけど そんな簡単に落とせるならX上位であんなにスクベッチュ増えないだろ 俺はX2200ぐらいだけど、苦し紛れで吐いてくるならともかく最初から当てるつもりで不意打ちで吐いてくるチャクチは普通にキツイぞ
スプマニュのスライド撃ち、スシのジャンプ撃ちでボコれる? メイン性能のギア付けると
メイン性能10でやってみたけどそこまででもないな。ただスパッタリーのスライドを処理するのはそうとう楽になった。余裕がある。それとスプマニュとお互いにジャンプ撃ちの撃ち合いをした場合は、スシ側がとても有利だ。なんにせよ、とてつもない強化なのでつけない手はない
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 管理チームへ匿名通報が送信されます。あなたが誰であるかを管理チームに特定されることはありません。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
ヒト速19・イカ速19・インク回復19で運用中。
サブもメインもガンガン使うからインク回復と相性が良い。
どっちの方?(無印なのか別注なのか)どっちにしろ全体的にインクロック短いからインク回復はスッゲー相性良いよな。↓修正後
ああ無印か、クイボとシューターだとこりゃインク回復人速イカ速どれもこれも心強いな。
ああ、無印の方だよ。
映像見れば見るほどチャクチリニューアルっぽいんだよなぁ
シューターの人権が無い中でスシコラスシベツがマニューバーとほぼ対等なポジションで覇権握ってる段階でスシのメインも十分イカれてるからな
ただ単にチャクチがブレーキになってるだけでその枷を外すならポイントはそれなりに上げて欲しい
チャクチリニューアルかと思いきや
チャクチ削除からのチャクチ持ちの
スペ総取っ替えの可能性も微レ存…?
スシベッチューが覇権ってマジ?俺とは住んでる世界線が違うのか
stat見る限りはスシコラに匹敵してるけど..
チャクチリニューアル案が本当なら
クアッドブラック大勝利になるな
チャクチが遠距離干渉手段に化けるなら、ボールドやスプロラの救済にもなるな。
なおマイチェン
なんでスシだけSP200据え置きなんだよ
あといい加減クイボの糞サブインク効率元に戻せや
チャクチクイコン強いって言ったって、今の環境じゃ他のspが強いから見劣りするよね…
サブ効率も流石に上限20%節約じゃギアが重すぎる。25%くらいで丁度いい感。
チャクチが強化されてすごく使いやすくなった。
クイコンも楽しい。
前は一番ヘイト買ってたと言っても過言ではなかった武器なのに
いつの間にかスシコラでいいマニュコラでいいクアッドでいいと言われ始めて何ヶ月経ったか...
今思うと懐かしい
statの使用率グラフから消えたのはちょっと寂しかったな。
今も弱くは無いんだけどね……クイボの安定感はありがたい。
着地の仕様変更が全てだったと思う
以前の着地は見てからエイムあわせてたら
大体間に合わないことが多かったから飛んだら引くしかなくて
爆発と一緒にクイボなげて強引にキルしていく理不尽プレイが得意だったし
ギアに余裕あるからスペ減運用が良さげだ。
サブ効率が全然乗らないから10だけ積んでその分インク回復に10~20くらいまわすと、インクロックの短さもあってかなりポイポイ出来る。
あだ名はヒロシで。
ヒ〜、ロ〜、シュ〜タ〜、ヒ!ロ!シ!
子供はまる子
例の武器使用率を見てきたけど
無印スシよりわかばの方が使用率高くて草
まえは
続き
前はチャクチクイボ氏ねとかsp量上げろとか書かれてたけど
今の評価はどうなってるんですかね
今なら言える、チャクチクイボはもう許した
環境に殺されてるだけで、クソコンには変わりないよ。
チャクチが打ち落とせない等の強化きたらまた暴れる。
チャクチクイボはスシより弱い武器にとっては相変わらず理不尽に強い
…が、今の環境で流行ってる上位武器には弱いんだよなスシは
ひたすら射程で対面拒否して倒すor超判定乱れ打ちのどっちかになってるから
スプシュ見かけなくなったなー
上にも書かれてるけどガチマッチの使用率全種目わかば以下だし
気でも狂ったの?
形式上これを省く訳にいかなくても1fで十分だろ
コンセプトから察するに、そうすると少なくともジェッスイも1fになりそう
一番追い風吹いてるのコレでは
そう思うけど思ったより使われてない現実…
チャクチには根本的に打開ができないって問題があるからね
スシって書いてもほとんどがスシコラの事だと思われるくらいにね
わかば系統から乗り換えたけど全然メインでキルが取れない…
それどころかZAPに撃ち負けるし目も当てられない戦犯ぶり
認めたくなくてわかばに逃げてたけど、スプラ向いてないんじゃ…
使い慣れてない武器はそんなもんだよ。スシも例外ではない。いつか昔に某わかばで有名な配信者が気まぐれかなんかでスシコラ持って潜ってみたりしてたけど、やっぱりなんかイマイチな感じというか普通に戦犯してた。だから「基本武器のはずのスシが弱いなんてスプラ向いてない。センスない」とは思わないほうがいいとおもう。
向いてねーからとかの辛辣なコメントが付くかと思いきや優しいコメントで涙
乱暴なこと言うとそういうのは武器に対しての向き不向き、あるいは価値観の差異でしかないよ
普段スピナー使ってるけどたまにシューター持つと「やっぱり自分は遠くから敵をブチ抜いたり妨害するのが好きだなあ」って思う
だから自分がやりたいと思える戦い方とブキを極めるといいと思うな それがわかばならそれでいいと思う
誰でもこれ使えば勝てる最強厨ブキだなんて意見を真に受けない方がいいよ、と
スシのエイムは他のシューターやマニュバーと比べてもインクの当たり判定小さくてシビアだよ
シビアなくせに少しブレるし
完璧なエイムができれば確3でキル速度鬼早だけど、シューターの扱い心地では動き回る相手に当てやすい方でない
スプマニュ相手ならともかく流石に他シューターに比べて判定が小さいという事実はない。連射レート的にエイム感覚が他のブキと違うってなら分かるけど
ああそうなの?シャプマやシマネと比べても当てにくいなって感覚があり、インク判定小さいのを疑ってたんだけど
秒間10発と秒間12発
どちらが当てやすいのかは明白
まあ確定数や射程の差から結局こっちがお手軽なのには変わらんが
基本形のくせに原種も亜種もポイント重くて初心者向けじゃないのはいただけない
いつから初心者向けになったんだ?
最初からなんだよなぁ
こいつ使うと毎回(なんか射程短いな)って感じる。射程ギリギリで戦ってるつもりなのにZAPとかの攻撃当たるし・・・
有効射程2.5もないじゃんって思ってたんだけどキル速あんまり変わらなかったら4確範囲も入るのか・・・撃ち合いの時って1発でも大きな差だと思うんだけどなぁ
Zapとかは5確範囲も入るから表記として平等ではある。
自分も気にはなるんだけど命中不安な短射程ガロンマニュ組どうするのって問題があるし
長いこと52使ってたから弾めっちゃ当てやすいし有効射程もかなり長く感じる
ブレが少ないブキが増えたからそいつらの感覚で射程端で戦おうとすると思った通りのキルタイムが出なくて撃ち負けたりする
強いには強いんだけど強武器というには足りてないものもあって割といい位置に収まったような気がする
メイン強化57積むとジャンプ撃ちが歩き撃ちと同じブレ幅になるのかな
カムバックとステルスジャンプを積んで、スパジャンしながらスーパーチャクチすることで最強の前線復帰力を持てる(他の武器と違ってクイボでごまかしたりメインでタイマンしやすい)
あとはカチカチ鳴らない程度にメインを積む。
扱いやすくなる程度に人速イカ速を積む。
前線復帰を速めるための復活短縮やスパジャン短縮を積む。
こんな感じでどうでしょうか?
チャクチ200にする意味あるか?
チャクチクイックのコンボは一応できるから(震え声)
そう、メインもサブもそこそこ塗れてクイボとのコンボがあるからこの値になってる
ホットとクアッドは塗りが微妙だから190に収まってるのでは
環境がもう対面拒否or長射程即死アタックのオンパレードになってるからチャクチコンボが生かせないだけでこれ自体はとんでもない性能してるよな
これ基準にしたせいで今のスーパーハイカラ人環境になってるってのもあると全く根拠ないけど自分は決めつけてる
チャクチ狩りできないの?
クソ真面目に答えるとその時使ってるブキによるとしか
スクイックリンなんかだとむしろチャクチはボーナスレベルだけど普段使いのボトルだと先に1発当てとかないと連射力的に厳しいしパブロも減衰により同様。ケルビンだといきなり飛ばれるとスライド撃ち間に合わないしヒッセンだとほぼ死を悟る
チャクチの話になるとよく落とせる前提で話す人いるけど
そんな簡単に落とせるならX上位であんなにスクベッチュ増えないだろ
俺はX2200ぐらいだけど、苦し紛れで吐いてくるならともかく最初から当てるつもりで不意打ちで吐いてくるチャクチは普通にキツイぞ
スプマニュのスライド撃ち、スシのジャンプ撃ちでボコれる? メイン性能のギア付けると
メイン性能10でやってみたけどそこまででもないな。ただスパッタリーのスライドを処理するのはそうとう楽になった。余裕がある。それとスプマニュとお互いにジャンプ撃ちの撃ち合いをした場合は、スシ側がとても有利だ。なんにせよ、とてつもない強化なのでつけない手はない