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ナワバリバトル / 1812

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1812
名前なし 2020/06/30 (火) 08:16:43 464c9@1b5b9 >> 1807

100パーセントランダムにしたら、一握りの上位プレイヤー以外は勝率50に落ち着くでしょ
どっちかのチームに0キルチャージャーが来たり、編成が偏ったり、味方が有利になり過ぎたり、
そういうマッチングで大味過ぎる勝ち負けをトータルして勝率50に持っていくのが現状の環境
互角の戦いで良い試合の方が少なくなる

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