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ナワバリバトル / 1660

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1660
名前なし 2020/05/13 (水) 15:47:36 b6f1c@e8353 >> 1658

そんなアルゴリズムないと思いますけどねー。単に印象に残りやすい状況、ってだけでは。そもそも「キャリーせよ」が大前提のゲームだそうですし

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  • 1661
    名前なし 2020/05/14 (木) 05:02:13 3df4b@399a3 >> 1660

    やたら強くて暴れまわる相手が敵になり続けるとか金旗前後から露骨に増えた感じはする
    そう結局体感だけどそんな感じがする