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ナワバリバトル / 1539

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1539
名前なし 2020/01/26 (日) 11:29:10 3d2eb@72704 >> 1538

プレイヤーの熟練度を細かく反映したマッチングアルゴリズムは世界中の対戦ゲームメーカーが使いたがってるモノだけど、これに凝ればこるほどマッチングに時間がかかるジレンマ

2でメインの使い勝手を変えたりスペシャルが刷新されたのも経験者と新参の練度差をなくすための工夫だろうし、これに加えて3はガチマをそのままにナワバリはパーティーゲーム寄りに舵を切るんじゃないかなと思ってる

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  • 1540
    名前なし 2020/01/27 (月) 12:59:27 4e13d@39372 >> 1539

    ナワバリのパーティーゲーム化、良いですね。

    あと、スマブラみたいにオンラインが繋がってなくてもやり込める要素が、もっと欲しいです