そろそろ2の総括に入ろうぜ。1より良くなった点ってどこだろう
全部のステージとルールに通用する万能な最強のブキがない状態になったことだな あとはガチマルール別にウデマエが出たので好きなルールでだけ頑張るウデマエ詐欺がなくなったのも一応評価できる
もちろん悪くなった点も多いが良い点で言えばこの辺りが真っ先に上がる
ナワバリでカスタマイズして続けられるようになったりリグマでフレンドと気軽にガチルールで遊べたりとかシステム面は洗練されたと思う。
ギアの欠片導入のおかげでギア作成が相当楽になったのはいい点だと思う サモランも人気あるし追加してくれてうれしかったかな
作りやすい反面、チケの手に入らなさと切断でも容赦なく減るのは 勘弁してほしかったな。 多くの種類のギアパワーを利用してもらうように、 少ないギアパワーでお得なギアを沢山出してる分、 ギアチケの価値がそんなに無いにもかかわらずというのもある。
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全部のステージとルールに通用する万能な最強のブキがない状態になったことだな
あとはガチマルール別にウデマエが出たので好きなルールでだけ頑張るウデマエ詐欺がなくなったのも一応評価できる
もちろん悪くなった点も多いが良い点で言えばこの辺りが真っ先に上がる
ナワバリでカスタマイズして続けられるようになったりリグマでフレンドと気軽にガチルールで遊べたりとかシステム面は洗練されたと思う。
ギアの欠片導入のおかげでギア作成が相当楽になったのはいい点だと思う
サモランも人気あるし追加してくれてうれしかったかな
作りやすい反面、チケの手に入らなさと切断でも容赦なく減るのは
勘弁してほしかったな。
多くの種類のギアパワーを利用してもらうように、
少ないギアパワーでお得なギアを沢山出してる分、
ギアチケの価値がそんなに無いにもかかわらずというのもある。