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ミステリーゾーン

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ミステリーゾーン」ページのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2017/10/13 (金) 22:35:54
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1176
名前なし 2019/05/11 (土) 16:46:52 0dd53@e118b

コロガリウムの裏にボムおいて挟み撃ちとかロマンありそう
なお実際は明後日の方向に飛んでいく模様

1178
名前なし 2019/05/11 (土) 16:55:57 631c9@94416

終盤にプレッサーで敵陣のコロガリ起動して一気に塗り替えしもできるのな

1179
名前なし 2019/05/11 (土) 17:57:45 6b1f0@c6467

敵インク味方インク問わず、コロガリウム食らったら行動キャンセルされない?

1182
名前なし 2019/05/11 (土) 18:42:55 9fe2d@81bd3

圧倒的なクソステージ

1183
名前なし 2019/05/11 (土) 19:08:37 72a67@e3460

コロガリウムの補正差やべえな
竹だとメ性無しでノンチャ4発 フル1発だけど
風呂だと泡1発で飛ばせる
ブキの性質の所為なんだろうけどモノによってはだいぶ変わるのか?

1186
名前なし 2019/05/11 (土) 19:58:29 68b40@4309d >> 1183

スクスロの直撃でも一発で飛ぶね、なかなか不思議

1184
名前なし 2019/05/11 (土) 19:23:53 28218@21798

コロガリウムの塗りってSPに加算されてないよな?
キルや勝敗に関わらないところでペチペチ転がしてるだけだと単なる塗りSPの献上になってむしろ利敵行為という罠

1185
名前なし 2019/05/11 (土) 19:35:41 72a67@e3460 >> 1184

開幕の4ロールもスペ速攻稼ぐつもりなら罠かもしれんな

1188
名前なし 2019/05/11 (土) 20:20:27 9707a@052f4 >> 1184

さんぽで見てみた感じだとSP加算されないねコロガリウムの塗り

1189
名前なし 2019/05/11 (土) 21:04:32 da600@95ba1 >> 1184

スペシャルゲージ溜まらないし、塗りポイントにも加算されないよ
塗るつもりでコロガリウム殴るなら自分でちまちま塗った方がいい

1187
名前なし 2019/05/11 (土) 20:16:53 e5f00@7c5d0

コロガリウムでバトルが乱れるから結構楽しい
中央取り合う擬似ガチエリアよりずっと良いステージ

1190
名前なし 2019/05/12 (日) 03:10:00 59050@8a99a

スパイガジェットの散弾全部当てると1回でコロガリウム転がるんだね

1191
名前なし 2019/05/12 (日) 03:46:49 299fe@750b9

堅実に勝ちたいならクソステに思えるかもしれないけどこのくらいハチャメチャしてたほうがフェスとしては楽しいわ
いつもの抑え込んでハイ終わりよりよっぽどお祭りしてる
ビーコン置きやすい場所も多いし(本音

1198
名前なし 2019/05/12 (日) 13:37:04 d21b6@dc82d >> 1191

チョービーコンステージで楽しかったです。常設して欲しいw

1192
名前なし 2019/05/12 (日) 04:14:45 9dca6@eed83

最初クソステだと思ったけど慣れて来ると普通に楽しいな

1193
名前なし 2019/05/12 (日) 07:00:34 修正 72a67@e3460

真ん中の大通りの所に
コロガリウムのある高台からフル溜めカーリング落とすと
敵が死ぬことあるから楽しい

1194
名前なし 2019/05/12 (日) 08:13:27 70902@11d3a

コロガリウムいいね。派手に打ち合う(撃ち合うではなく)のがとても楽しい。フェスに求めてるのはこれなんだよなぁ。

1199
名前なし 2019/05/12 (日) 13:39:18 d21b6@dc82d >> 1194

ワチャワチャしててお祭り感300%。ゲラゲラ笑いながらプレイしてましたw

1195
名前なし 2019/05/12 (日) 08:56:53 f0fde@89998

味方が転がしたリウムにぶつかるたびに腹立つけどそれ以外は結構楽しめたな今回のステ
中央が窪んでるから劣勢でも切り込みやすいし

1196
名前なし 2019/05/12 (日) 10:30:32 e3129@9e4a7

今回は極端なブキ差を感じないし、作戦で一気に巻き返せたりするので好きです。

1197
名前なし 2019/05/12 (日) 13:05:17 60bb0@cf06a

自軍のシールドやパージで自分で撃ったコロガリウム爆散するの虚無すぎる

1200
名前なし 2019/05/12 (日) 20:37:35 3f2ca@23730

ワオ、味方の飛ばしたらしいコロガリウムに弾かれ落下死

1201
名前なし 2019/05/13 (月) 10:31:14 97c53@faa20

間が悪くて全くプレイできなかったけどコメント見ると面白そうだなあ
ちくしょう、やりたかった

1202
名前なし 2019/05/13 (月) 11:08:39 7ac31@b8e5e

今回は割と楽しいステージだったように思う
前回が酷過ぎたせいもあるかもしれないけど

1203
名前なし 2019/05/13 (月) 12:20:38 72a67@7ea8f

ピロピロなら威力下げて実装しそうだが
業務用インククリーナーは無理かなあ
リス地以外安全な場所無し
上に乗ることもできずスプリンクラーも付けられない
ジェッパで上に行くこともできず
むしろジェッパ中すら注意しないと殺される
スフィアもナイスダマも即破壊し
復短カムバスペ減なども機能しない
最凶の殺戮マシーンとして君臨してほしい(アホ)

1204
名前なし 2019/05/13 (月) 17:37:56 6b1f0@c6467

もう終わった事だけどさ、敵陣侵入ルートはもう一つある事を追加するべきだろうか?
(中央飛び越えのやつ)

1205
名前なし 2019/05/13 (月) 18:01:10 1f602@baff8 >> 1204

行けるのか?塗れない床で減速するから無理だったんだけど

1206
名前なし 2019/05/13 (月) 18:06:05 7ac31@b8e5e >> 1205

コロガリウムの手前にキューバンボム置いてから
コロガリウムの奥(足場の淵)でスタンバイしといて、
ボムが爆発するタイミングで向こう岸にジャンプすると
コロガリウムに背中押してもらうような感じで行けた

確かヒト状態でジャンプして行けた気がする

1207
名前なし 2019/05/13 (月) 18:17:48 修正 6b1f0@c6467 >> 1205

えとな氏がパブロで、スプボム転がし→前に回って然るべき方向に塗り進み適当なタイミングでジャンプ→リウムに背中を押されて飛び移り完了
ってやった動画がある
けど、筆以外でも行けるというのは初めて知った

1208

動画を確認した。実用性があると思われるので、後で追記する。

1209
名前なし 2019/05/13 (月) 18:40:42 72a67@7ea8f >> 1205

また復刻するかもしれんしね

1210
名前なし 2019/05/13 (月) 18:51:08 0dd53@dc533 >> 1205

これがスタイリッシュボマーか…

1211
名前なし 2019/05/13 (月) 19:26:46 6b1f0@c6467 >> 1205

>> 1208
ありがとう

1212
名前なし 2019/05/14 (火) 02:23:37 9707a@052f4 >> 1205

傘ソレの人がロボムで起動して飛び越えてる動画をツイッターで見た
周囲が塗られた状態で
コロガリウム手前に立ってロボムを足元置き
→イカダッシュで前に回り込み、塗れない床に立つ
→ちょうどいいタイミングでジャンプ

1213
名前なし 2019/05/14 (火) 03:28:48 1325b@98a0c

予定通りなら再来月ラストフェスだけど今までのミステリーゾーン総復刻とかやったら阿鼻叫喚になるかな

1214
名前なし 2019/05/14 (火) 03:33:56 72a67@7ea8f >> 1213

厳選された複数のミスゾを
2時間ごとにミスゾ枠でローテしないかな

1215
名前なし 2019/05/14 (火) 07:36:56 0dd53@dc533 >> 1214

ミスゾ枠というか全部ミスゾにして

1216
名前なし 2019/05/14 (火) 14:13:06 19dc4@ed26f >> 1213

今までのギミックを全て盛り込んだミスゾを作ろう

1217
名前なし 2019/05/14 (火) 22:16:29 1325b@98a0c >> 1216

リスポン目の前に透明な床とコロガリウム、自陣にキャノン、移動用にスポンジとインクレールとライドレールと引き寄せポイントとトランポリンとダッシュ板を設置、遮蔽物として巨大回転扉と間欠泉とバルーン・スイッチでそれぞれ開く壁があり、中央は天秤で高低差が変化し、塗り塗りバーで自動的に塗られるガチエリアはでんでんスイッチで出荷、時間経過で自動隔離、更にタコドーザーが徘徊している線対称ステージ、みたいな感じになるけど大丈夫か?

1218
名前なし 2019/05/14 (火) 22:33:03 d21b6@993c7 >> 1216

とんでもねえ。待ってたんだ

1219
名前なし 2019/05/15 (水) 15:39:26 0fc0e@0cafa >> 1216

中央への経路が一定以上あるならもうなんでもええわ(ライドレールミスゾとジャンプマットミスゾアンチ)

1220
名前なし 2019/05/15 (水) 21:06:15 17aae@996a8 >> 1216

要素ありすぎて濡れる普通の床ほとんどなさそうなの笑う

1224
名前なし 2019/06/10 (月) 08:52:08 26de8@c5ed7 >> 1213

預言者かな?

1221
名前なし 2019/06/08 (土) 07:51:35 9da47@580be

塔の中心からスタートで敵陣は外から回り込む形で侵入みたいなポラリス型ゾーンやってみたい。

1222
名前なし 2019/06/08 (土) 08:25:52 72a67@7fbd9 >> 1221

それなら自陣のスイッチでヌリヌリ棒を起動可能、
こっちのインクで敵を粉砕!とかしたり
インクレールの裏口もあったり
策略と孔明の罠で駆け引きとかしたいな

1223
塗り100 2019/06/09 (日) 22:45:47 315ab@e4814

総面積の更新を行いました。
ステージによっては数pの誤差が出る可能性があります。

1225
名前なし 2019/06/14 (金) 22:26:00 d21b6@b5bf7

遂に来たか、ピロピロ

1226
名前なし 2019/06/15 (土) 00:03:41 72a67@93dd5 >> 1225

威力は気になるね

それと、水があるな

1227
名前なし 2019/06/15 (土) 01:52:41 f4f04@b5bf7 >> 1226

サーモンランっぽさがある

1228
名前なし 2019/06/15 (土) 15:02:02 5e675@fb749

マヒマヒみたい

1229
名前なし 2019/06/15 (土) 15:15:44 72a67@c3472 >> 1228

水面下がって足場増える懐かしさ
そうかこうやって復刻させたわけか