スパジャン先の味方がやられてもスパジャンがキャンセルされないため一概に短縮される事がプラスかは分からない
前作のスパジャンなんてジャンプが遅いのはむしろ強化とすら言われてたからな
まあ今作のステジャンとゲーム性には合わないと思うけど
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スパジャン先の味方がやられてもスパジャンがキャンセルされないため一概に短縮される事がプラスかは分からない
前作のスパジャンなんてジャンプが遅いのはむしろ強化とすら言われてたからな
まあ今作のステジャンとゲーム性には合わないと思うけど