①俺はリベンジに復活時間延長効果があるとは知らなかった
②そう考えると確かに復活ペナアップと比べて低リスクだって話はよくわかる
③ノーリスクって表現が正しいのかはよくわからないけど、別に発動させる為にわざと死ぬ訳でもないし、間違ってもないと思う
④たかだかノーリスクって言葉の定義ごときで何故そこまで喧嘩腰でモメてんのかはもっとわからない
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①俺はリベンジに復活時間延長効果があるとは知らなかった
②そう考えると確かに復活ペナアップと比べて低リスクだって話はよくわかる
③ノーリスクって表現が正しいのかはよくわからないけど、別に発動させる為にわざと死ぬ訳でもないし、間違ってもないと思う
④たかだかノーリスクって言葉の定義ごときで何故そこまで喧嘩腰でモメてんのかはもっとわからない
リベンジで人数不利がリスクだなんだと言うのがそもそも間違いだよなぁ
リベンジ発動させるために死ぬのではなく前線で戦っていればデスするリスクは当然あるわけで
元々存在するリスクに索敵というリターンを付けたのがリベンジというギアパワー
しかも相手に複ペナが付く効果が付与されてるのに自身にはペナルティが付かないっていう
リスクがあるとするならギアの枠をメイン一個食うという事くらい
リベンジつけてるやつはチャージャーとかハイカスとかクーヒューみたいな後衛にいてなかなか死なない鬱陶しい敵を狙うマンにならんとやや効率悪くなる
前線の敵に効果がないわけじゃないが相手が死んだら効果が消えるから前線じゃない敵を狙っていった方がいいという